Перейти к содержанию

Accolon

Дегустатор
  • Постов

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Accolon

  1. А что плохого, что они взяли уже готовую, всеми любимую, вселенную? Тем, что с любимой вселенной есть определенные ассоциации. Орков придумал например Толкиен, однако используют их все кому не лень и что? 1. То, что на просторах Средиземья действовали лишь его персонажи. 2. Хмм. Точно Толкин придумал орков или они из мифов подревнее? Нивал подняли сценарий героев с колен. 1. Не ясно, в чем ты видишь добродетель такого действа.. 2. Могли поднять и с нуля совершенно новую вселенную. Им не привыкать. но компания там такая же убогая как и в остальных героях Я и не судил в рамках геройской компании, а по потенциалу и исполнению в общем. Четвертые кстати тоже ведь герои, однако они полностью переделаны, почему ты против них ничего не имеешь? Что там переделано? Переход в Аксеот? Ок, переборщили, на мой взгляд. Там хоть герои те же остались. Да, новые персоны и т.д. Четверка, по мне, наиболее глубокая по потенциалу, игра. И мне непонятно, почему Нивал, отказался от такой вещи, как, например, одновременная ответка, но скатился до Двойки. Знаешь, мне лень распространятся на эту тему. В свое время было сломано столько копий вокруг Героев от Нивала (но, скорее таки, от Ubi), что просто неохота трясти эту пыль. Есть игрушка "Heroes V" от Ubi/ Нивала. Кому нравися - пусть играет. Но название "Герои V", по мне, она носит незаконно.
  2. Ergo ну и создали бы свою вселенную, раз уж у них, по твоим словам, получилось нечто выдающееся. Зачем было лезть во вселенную M&M? Но спор это пуст. Все равно, "правообладатели" сделают по-своему. p.s. Мои любимые Герои, это Двойка и Четверка (после вмешательства Экви-team).
  3. Ergo "Объяснения уважаемого": с легкой руки матерсофта, Нивал создал собственную/ юби фэнтези-вселенную Даркмессиаха, которую зачем-то окрестили "Герои 5". Так понятно?
  4. Если из "Арканума" сделают тоже, что и из "Героев M&M" сделала Юбисофт, то лучше пусть ничего не делают.
  5. Вот и осень наступила, И настроение отпустило, Слова как водится, вода, Дождём их смоит с этого листа! А ты потрись о ноги дамы, И нежно муркни: мяу-мяй. Увидишь, сердце милой леди, Растает в сливки - налетай!
  6. Fiona El Tor Может, стОит выкладывать творения в порядке поступления? Тогда с голосованием могут быть проблемы. Т.е., вчера проголосовал за одно, а сегодня мне больше понравилось другое.
  7. Этот парадокс вполне созвучен: "История это то, чего могло бы и не быть". Т.е., делая выбор сейчас, мы предопределяем будущее в тех рамках, на которые наш выбор способен распространить свое влияние. Но новый выбор в будущем так же влияет на дальше-грядущее. Т.е., последствия ошибочного выбора, сделанного сейчас, можно поправить правильным выбором в будущем. Чего, собственно, и ждут родители от детей своих, глядя на свои ошибки. Кстати, в НвН, если возвращаешься в прошлое во второй раз, то уже и с Мораг не поговоришь и представители расы создателей перебиты. И еще. Если не вру, "неуязвимые" големы уязвимы к divine-дамаджу. В переложении на парадокс: выходит, что, если найти иной путь, которые не предусмотрели "предки", то можно и в прошлое не летать.
  8. Я, для выкачивания с рапиды (режим фри), использую Universal Share Downloader (1.3.5.1). Фриварная. Все выкачивает сама (задаешь ссылки, жмешь пуск и идешь спать). Качает не только с рапиды. Подробнее смотрите на сайте Автора. Там же её и выкачать можно (6 847 176 bytes).
  9. Accolon

    Icewind Dale 2

    Вот мой лог для ВейДу-шных модов Балдура II Поэтому, успешно произошел лишь запуск. А вот мод вряд ли установился. Чтоб проверить, что мод встал, нужно посмотреть, какие файлы были в каталоге override до запуска сетапа мода. И не добавилось ли чего после этого запуска. По этим же, новым, появившимся файлам, можно будет судить, где искать новый итем. Если появился новый sto-файл, то колчан искать в магазине. Если are-файл, то на локации. Если cre-файл, то у какого-нить нпц. Это каталоги/ файлы мода. Судя по списку, предположу, что новый шмот продается. "backup" - это каталог для отката к прежнему состоянию игры, до установки мода.
  10. Но мод так и так облегчает жизнь игроку. На первых уровнях облегчить - вполне нормально. Т.к. дальше идет просто танк. Э-э. Один - он эта, тож несколька, только без нескольких. Просто без этого получается некоторый изъян и обход его: "Но важнее ведь не количество уроков судьбы, а то, какую пользу мы из них извлекаем?" Обидно, что такая замечательная идея GG реализована с изъяном. ;) Хе. Тогда и выбор "кошелек или жизнь" никто не навязывает. Тогда еще пара путей. Если герой достаточно красив/ обаятелен - цыганка сама развязывает язык. Если достаточно умен (умна), то спрашивает без подсказок со стороны клерика или кого другого. Достаточно умен - это интеллект 10 и выше (имха). offtop Мне интересно, позволяет ли движок Арканума в принципе игнорировать пенальти критического промаха техношмоток для мага и падение эффективности магически зачарованных предметов для технаря? Идея такая: каждый пункт к обаянию нивелирует пенальти критического промаха на 5%. Итого, при обаянии 20 пунктов получаем 100% игнор критического промаха. Обоснование: техника любит, чтоб ее ублажали и слушается того, кто обращается с ней полюбовно (интересно, что жизнь это иной раз подтверждает). Продолжаем идею. Каждый пункт к красоте нивелирует на 5% вредоносное влияние технарской раскачки по отношению к магическим предметам. Получаем при красоте 20 пунктов - магические шмотки влияют на прожженного технаря так же, как и на нейтральный персонаж. Одной фразой: Красота спасает мир, а для ласкового и неживое взыграет радостно. /offtop
  11. Ну и как насчет того, чтоб учесть эту возможность при первом диалоге? Еще. Хотелось бы, чтоб активировать эту диалоговую ветку можно было и с помощью Безмозглого (если квест решен ивильным путем) и с помощью шерифа Туманных Холмов (если квест решен не ивильным путем). Т.к. навязывание необходимости диалога с клериком Панарии не есть ролеплейно.
  12. Хм. А возможность обменять один к одному при наличии 1 fp так и не учитывается при стартовом диалоге? Жалко.
  13. А создать, ммм, эктрапространственный вещмешок можно? В BG1 подобное было реализовано так: кликаем на шмотку, чем самым запускаем скрипт, открывающий экстра-контейнер.
  14. Всем привет. Обидно, что имея возможность обменять 1 fp на 1 cp, невозможно заставить это сделать циганку, т.к. она говорит, что судьбой хоть и отмечен, но недостаточно (1 fp). В общем, предлагаю мини-модик сделать более гибким. Надеюсь, это возможно. ----- Edit: Поправил Arcanum Script Editor-ом (Grant Davies). Заменил переход с 50 строки диалога на 93. Теперь работает и для случая 1 fp . Правда, гг при этом всегда расценивается избранным.
×
×
  • Создать...