-
Постов
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Accolon
-
Сенкс, San. В смысле "отжал"? М.б., просто "взял на поруки"? Лан. Если дело живет, то пусть живет.
-
Gentle_Giant А че в Eldrich knight-а не "сдуалил"? Правленная анимация тебе не попадалась, я так понимаю. Жаль.
-
Gentle_Giant Раз уж следишь за НвН2 скажи, тебе попадались фиксы идиотской анимации игры? В том же НвН1 анимация движений на порядок качественней.
-
А если кто-то хочет от жизни только развлечений?) Хмм. Тогда какова цель - просто реализовать вдохновение? Пожалуйста. ))
-
А почему бы не копнуть поглубже, раз уж возник прецедент? ;) Ее перестали интересовать одни куклы, потому что принялись развлекать другие?) Т.е., ты хотел посредством слова [рассказа] передать образ целостной личности и то, как оная совершила небольшой шажок в развитии индивидуального восприятия. Ок. Если это набросок для способа литературно-художественной передачи/ раскрытия персонажа, то интуитивно копнув глубже, я вполне попал в его рамки. Это не просто великолепный образчик идиотизма. Это еще и верный путь к суициду - так думать. По-хорошему, в этом есть много какой-то детской, эгоистичной обиды на окружающее. Известный ответ г-ну Гагину: "раз звезды светят, значит, это кому-то нужно".
-
aRUSt На деле "биос" не перепрошивается человеком. Просто с ним по-другому взаимодействует вроде-как-сознательная-часть. Т.е., "биос" всегда такой, какой есть, он не обманывает. Человек же может его попросту не воспринимать, переключаясь на нечто другое. В качестве иллюстративного примера: если ребенок-грудничек тянется к чему-то нежелательному (с т.зр. родителей), то можно переключить его внимание на нечто другое. Но бытия "нежелательного" это не упраздняет. Так и сознательное может обращать внимание на то, что выбирает. Ммм.. Получился ответ одним определением на другое. Важно твое понимание, а не то, что там в словаре написано. В общем, для меня пока скользко, но мучить не буду (м.б., потом разберусь). p.s. собственно, мне наверняка не хватает литературоведческого опыта, чтоб понимать тебя яснее. Fiona El Tor Так. Похоже, оба они писали про социум. Единственное, есть ли там зарисовки "наедине с собой": как именно оные были написаны. Моя споткнулся здесь: Далее. Когда героиня вспоминает слово в слово все-таки, к воспоминанию поучения должно примешиваться нечто свое (а значит, и женское), т.к. человек не магнитофон. Собственно, даже у магнитофона есть свои помехи. Ну и еще в последнем кусочке (Безмятежность) получаем "по-мужски" и сухой остаток и перепрошивку биоса.
-
Fiona El Tor "Имя, сестра, имя!" И потом, ты говоришь о романе в целом или о передаче женской психики конкретно? aRUSt Ок. В общем - текущее отношение к потустороннему. Я про "завитушки". В одном месте они есть, а в другом их не хватает. В течении нескольких месяцев? - запросто. Здесь нужно учитывать, что человеку свойственно заглушать то, что в социуме не приветствуется. Можешь раскрыть для не профи, в чем ты видишь "художественность".
-
Интересно.. На чем-то основано - ...на чем?) Соглашусь, [возникает ощущение] что кое-где мужская психика автора перебивает женское восприятие персонажа. Правда, это лучше спросить у обладательниц женской психики: просканировать рассказ на сей счет.
-
Игра престолов. Первые 4-е серии в hdtv: http://rapidlinks.ru/link/?lnk=270163 Остальные (или качеством похуже) на том же сайте.
-
Вышел Dragon Age II ReDesigned.
-
Может кому-то пригодится: Dragon Age 2 Demo Missing .dll Fix US English Version
-
Geoffrey Tarellond-Ashe Сенкс. Полазил по биоваре.ру, и думаю, что мне просто не повезло с демкой. Есть глюкавая, а есть стабильная. Та, что использует dx11, стабильна. Я же скачал глюкавую. Она не просит dx11, но она же и вешается, зараза.
-
Geoffrey Tarellond-Ashe Это откуда брал? У меня демка зависала при загрузке игровой локи. Со второй попытки пошла, но опят подвисла на загрузке "2-й миссии". Звук безбожно глючит на bik-ах (встроенная реалтековская звуковуха). Гемплей - интеллектуальное диабло.
-
Красотень... The Phoenix Armory for Females
-
Итак, конкурс благополучно заглох. All: А в режиме постепенного накопления таки не хотите попробовать? У меня, например, никогда хорошо не получалось писать на заданную тему. Думаю, подобную готовность можно лишь постепенно развить в себе - для чего нужно время.
-
Fiona El Tor Все равно, сам предмет курирования должен быть достаточно понятен для куратора, что тащить оный. aRUSt Ага. Никто никому ничего не должен. Просто попытался полнее прояснить свою позицию. Не знаю, как уж получилось.
-
Fiona El Tor возможно, они были немного сложны для того, кто не углублялся в Арканум Лично я толком не понял именно рамок раскрытия предложенных тем. Поэтому, предпочел безмолвное наблюдение. Но сейчас-то как раз есть возможность предложить тем много хороших и разных Т.е., у совета опытных стихотворцев созрело какое-то решение по поводу конкурсов? Стих не обязательно должен быть лиричен Тогда скажу - не мог настроится на Музу. Для писания стихов и курирования конкурсов это совершенно не нужно, мало того, даже вредно. Убедительно? Не совсем. Например, для меня был открытием блюзовый стиль (хм?). Т.е., я бы не посчитал блюзовые тексты стихотворением, если бы не видел оные на форуме конкурса стихотворений. Т.о., матчасти мне явно оччень недостает для курирования подобных конкурсов.
-
aRUSt Но давайте сначала все-таки посмотрим есть ли у кого желание заниматься конкурсом. Если перейти на "накопительный режим", то для решения о проведении конкурса достаточно воли куратора. Моя не фонтанирует. Просто высказал то, что потихоньку накапливалось и вызревало. Fiona El Tor Но что же он давненько ни в чем не участвует, а? В конкурсах? Настрой был не слишком-то лиричный. Ну и еще одна причина - моя не совсем врубился в конкурсные темы. Может, возьмешься на этот раз провести? Не потяну, добрая Леди, не потяну. Потому что образование не филологическое и с художественной литературой знаком плохо. Такой моя плохой мальчик.
-
А может стоит конкурсы сделать накопительными/ чартернымы? Т.е., желающие просто присылаю свои наработки на форум, а куратор/ совет кураторов (член кураторской коллегии ) (*), по прошествии некоторого времени, решает, что некоторые произведения из присланных можно выставить на конкурс, т.к. они вписываются в определенную тему. Человецы отдают баллы и так определяется победитель в очередном стихийном (от "стихия" ) конкурсе. Инкогнито соблюдать необязательно. А при желании автора - обязательно соблюдать и после подведения итогов (возможно, имеет смысл светить только первых три места, чтоб за ошибки не было стеснения у начинающих, как и не было боязни обидеть кого жесткой, но честной критикой). ----- (*) из-за того, что один из кураторов может выставить на конкурс произведение другого куратора.
-
Geoffrey Tarellond-Ashe Моя думал, что кто-то раскопал 2da-файл, в котором можно сделать доступными фиты rogue для воина и наоборот. Т.е., нужен не совсем чит, а изменения в механике игры. И таки я надеюсь, что мультикласс воин-маг-rogue возможен, несмотря на " makane007: но мага и война все равно сделать не получается". Насчет ограничения размера партии - раскопал я этот скрипт. Но пока не ясно, жестко ли движок ограничивает лимит 4-х или это ограничение GUI. Ather Да-а, собачка нашла некислый посох, который я отдал Морриган. А оная заносчивая пакостница разобиделась на собачку за то, что ей, видишь ли, кусок мяса в вещмешок подкинули. upd: Прям по твоему заказу сделали: No Starting Abilities All Кому интересно: http://www.dragonagenexus.com/ - кучка модов. Еще полезный мод: Allows the player to reset the attribute, specialization, spell, talent and skill points of any party members.
-
Я имел ввиду, если будут ссоры между сопартийцами - возможен глюк из-за непредусмотренной ситуации Просто единовременно активируется лишь один бантнер. Поэтому, хоть тыща сопартийцев - диалог все равно будет между какими-нибудь двумя. А если еще кто-то может встрять (третий и больше), так это решается условными ветками. Почему-то не хочу: графика хороша, тормозов нет, сюжет вроде как, заставки вполне себе, но не хочу Да, это не поправишь. Хотя сама по себе игра неплоха, но сырая, зараза (и чем только биовары 3 года с ней занимались? - впрочем, это чисто их вселенная, всяким визардам отстегивать ниче не надо).
-
А играть в глючную поделку, сломав устои игры - не самый рпгшный фан ибо разрабы врятли учитывали интересы извращенцев вроде тебя и не сделали ни сложных боёв ни норм диалогов для пати больше 4-х человек. (уже извращенец) Сложность легко пофиксить замедлив развитие сопартийцев. Грубый подсчет - режем их уровень пополам и получаем шесть половинных партийцев примерно соответствуют трем полным. Нормальные диалоги - заменяешь формулу выборки (для трех): (n1 == 1d3, n2 == 1d3) & (n1 <> n2) на (для шести): (n1 == 1d6, n2 == 1d6) & (n1 <> n2) Не считаю разумным спорить с богами (в данном случае - с разрабами), ибо от этого, как правило, становится только хуже. В том то и соль, что модер в рамках игры "сам-себе-бог", а не "разрабий жрец". Кста, сами разрабы модинг поощряют. Более того, это служит для них источником вдохновения и заработка. p.s. ну и сиди тогда в "рамках игры" - не меняй стартовые абилити для файтера.
-
Ather Сопартийцы - куй с ними. По мне, самый РПГ-шный фан - таскать за собой всех одновременно и смотреть, как они реагируют на выбор перса и как общаются друг с другом. Только для этого нужно не только преодолеть какое-никакое ограничение на кол-во сопартийцев, но еще и пофиксить скрипты для бантнеров. А вот то, что некоторые скилы у гг прокачаны прямо со старта - не очень приятно. Я может хочу качаться на два меча - а у меня скилы в щит вкинуты... Несправедливо оно как-то! Вот это бы пофиксить. Это должно быть прописано в 2da-файлах стартовых абилитей. В принципе, задача проще, чем лазить по скриптам. Кстати а у сабжа есть локально-сетевая версия? Для игры по сети? Не, она заявлена, как сингл-онли. Но, возможно, жадные разрабы это пофиксят - за доп плату. Geoffrey Tarellond-Ashe Это и называется "почти никакого ограничения". Теперь ясно, что ты имел в виду. Ограничение - это например как во втором Балдуре. Есть массив, на шесть элементов, и хоть что ты делай, без переписывания движка ситуацию не исправишь и больше шести человек в партию не впихнешь. Вот этого я и боюсь - что в ДвН это прошито в движке... Но для начала хотелось бы залезть в 2da-файлы.
-
В НВНе вообще почти никакого ограничения не стояло, просто была реализация под одного сопартийца. Была. И именно в скриптах: когда велся диалог с потенциальным партийцем, то был check на к-во партийцев. Я снимал его, и все ок. Кстати, Арибет лечила только четырех партийцев, даже если их было семь. Но это некритично. Еще проверки на к-во партицев были при переходе сквозь скрытые двери, левелапе гг, заключительном диалоге с Мефисто (точнее, там выбор - быть на стороне гг, срабатывал только для первых трех). Ничего похожего я не видел в DA-скриптах. Поэтому, пока пессимизм. По беглому осмотру - имеются исходники всех таблиц в виде .XLS-файлов (под excel) Интересно, оставили ли они экселовские исходники. Если нет, то нужен декомпилятор из gda в xls. Скрипты в исходном виде точно есть (nss-файлы).
