-
Постов
937 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Элементалист
-
А когда паника началась за Клубом - мы и посносили картинки... Чтобы место не занимать.
-
Сервер Арканум работает круглосуточно.
-
О, так ты тоже Либрусек читаешь? Он суперудобен - скопировал - и читай в Ворде, деньги на Инернет не тратятся .
-
Я могу помочь в сценарии *Элементалист опять сует нос не в свое дело* Только надо быстро. И было бы неплохо заявится всей толпой в чат и сделать куча-куча поздравлений. Всей толпой.
-
-
"Учебник по тварям Арканума" The manual of the Arcanum`s creature «Эта книга... Хм, можно сказать – она универсальна. Ее задача – помочь человеку. Это – наиболее полное собрание рассказов, манускриптов, историй и систем о существах, населяющих наш континент...» Рецензия Сэмьюела Виллина, на книгу «Учебник по тварям Арканума» «То, что мы собрали множество иллюстраций – является воистину огромным плюсом. Только так читатель сможет досконально изучить то, что его интересует. Картины и материалы различной давности и происхождения... Один экземпляр, скажу вам, мы с очень большим трудом достали из Вендигрота, другие же – из городских библиотек, университетов... Посмотрите, работы великолепны и очень древни» Джон Беддон Кайтаны считаются самыми древними существами. Связанны с ними многие легенды и поверья, которые в свою очередь, перерастая в миф, были практически утеряны и позабыты. Кайты или кайтаны населяют практически весь материк Арканума, но более всего любят леса и равнины. Кайтаны очень любят и поклоняются огню, перенося свои костры во время путешествий или разжигая новые. В этом смысле эта «полураса» продвинулась далеко, освоив множество приемов добычи огня. Лагерь или племя кайтов составляет один-два десятка особей. Иногда число доходит и до тридцати. Кайты в два-три раза меньше обычного человека, в пять раз меньше огра, в четыре – орка. Но, тем не менее, они научились неплохо защищаться, используя луки, кинжалы и грубую силу. Именно это вызывает множество споров ученых. Безусловно, кинжалы кайтов можно считать самым великим достижением этой расы, которая, видимо, сама и изготавливает их. Рукоять всегда выкрашена в тускло-красный цвет, который кайты добывают из пигмента охры. Само железо плохого качества, видимо – коллоидное, изогнутое. Споры вызывает похождение лука. Считается, что кайты просто забирают их у мертвых путников, но иногда сами изготавливают стрелы и тетиву. Также, как выразил свою мысль Джессард Палькалепоне «... у кайтов существует четкое разделение на классы, но, в отличии от людей, классы эти не перерастают в нечто более, и каждый член знает там свое место...». То есть – кайты, хоть и плохо организуемые существа, все же имеют развитый ум. Верхняя каста – это Шаманы, которые управляют племенами, и являются сильными воинами. Они изучают магию природы, и имеют большую страсть к драгоценным камням и золоту, но в отличии от людей, не используют их в денежном или вещественном обмене. Далее идут кайты-лучники, потому что этот навык, как известно, чтится среди этих существ. После идут рядовые кайтаны-солдаты. Обычных «рабочих» среди их рядов нет – кайтаны очень воинственные воины. Главное, что следует применить при встрече с кайтами – избегать нападения Шаманов и их магии; вам же следует атаковать незаметно, если магией – пропускать сложные заклятия и ограничится простыми (Вред, Огненный Шар. Прим. Ред.), желательно массового поражения, ибо кайты стараются нападать всем племенем. Не давайте кайтанам окружить себя! Это их излюбленная тактика – воины нападают впереди, лучники сбоку. Против последних хорошо помогает некое заклятие «Выбить Оружие», взято из школы «Перемещение» (Подробнее в справочнике «Помощник Юному Магу». Ищите на этом же стеллаже). Среди технологии следует выделить различные гранаты, парализующие и взрывающиеся. Среди огнестрельного орудия – безусловно огнемет. Пистолеты и ружья использовать не стоит, так как это приведет к быстрому истощению патронов и прочему огнестрельному материалу. Считается, что мифическая богиня Кай`тан, богиня равновесия, покровительствует кайтанам... С наилучшими пожеланиями, Джон Беддон (работающий под псевдонимом Элементалист). Это один из самых распространенных видов животных в Аркануме. Наиболее часто они водятся в Волчих Холмах, Морбиханских Равнинах и лесах. Многие века этот род плодился и менялся, немного изменив внешний вид и форму, улучшив разум и умения. Волки – чаще всего серые, с хорошо развитыми глазными зубами. Как это не странно – даже у животных присутствует нечто, что можно назвать «патриархат». Волк-самец, прочно занявши свое место в клане, становится патриархом. Это величайший парадокс – но факт. Волки-патриархи полностью управляют кланом. Среди рода волков существует множество разновидностей. Например, Ядовитая Гончая – обычный волк, подвергшийся мутации из-за ряда заболеваний. Кровь Гончей – сильнейшая отрава. Берегитесь ее укуса – он тоже ядовит. Гончую очень легко распознать – цвет ее меха имеет легкий, коричневый окрас. Волки-патриархи же имеют черный окрас, который и располагает их к такому высокому сану. Род волков древен и очень связан с природой, следовательно высшие волки знают и понимают ее. Верфольвов или оборотней тоже иногда причисляют к стану волчьему, но это не так. Оборотней называют еще ликантропами, но они – люди, ибо только магия перевоплотила их. Волки – очень сильны, в зависимости, конечно же от вида. Используйте против них любые заклинания, но не давайте им приближаться. Эффективно против них действует магия Земли – используйте каменную искру. Она будет преследовать ловких противников, куда бы они не бежали. Различные элементальные тела-формы тоже будут полезны. Наиболее сильны волки-патриархаты и полуволки-полусобаки, под названием «Грубые Клыки». Их же сразу уничтожайте, все равно чем – распыляйте дезинтеграцией, растворяйте в кислоте или еще чем-то. Главное – чтобы эффект был мгновенен. Близкий контакт с волками повредит вашу броню и оружие. Так что старайтесь отбегать и пользоваться дальнобойным оружием – минометом, гранатометом, клинкометом, огнеметом, пулеметом, бомбометом. Маги же – употребляйте пространственные заклинания и призывайте ветер, отдаляя врагов от себя, и отдаляйтесь сами. Джон Беддон, под псевдонимом Элементалист. Издательство "Тарант", 1889 год. Крысы Каменные, наверное самые ужасные существа, которых вывело человечество. «Сажа Богов» Джессарда Палькалепоне снова даст на это ответы. «Это обратная сторона технологии...». Думаю, эти слова вы поймете. Огромные, мутирующие крысы произошли, по мнениям биологов, из канализаций городов, примерно несколько десятков лет назад. Процесс мутации пошел быстро, и через несколько лет были зафиксированы первые крысы-мутанты. Из заметок Криса Дрю (за 1881 год) «...они огромны, не в чета тем, которые ранее обитали на складах и погребах, а в метр-полтора высотой и весьма обширны в талии. Отвратительно воняют, шерсть темного цвета – свалявшаяся и грязна. Глаза размером с небольшое кофейное блюдце, и именно они меня так сильно и напугали. Они были красные, налитые кровью и с несколькими бельмами. Хвост не голый, а покрытый шерстью, с белыми прожилками. Я немедленно ее застрелил, вызвав экспертов Тарантийского Университета...». Ныне существует множество разновидностей крыс, которые делятся на естественные и необычные. К последнему виду стоит отнести каменных и мраморных крыс – разновидностей крыс-големов. Они имеют мощнейшую защиту, ибо их кожа – отвердела и омертвела. Крысы эти – хищники. Бойтесь их как огня – ибо против них практически не имеется оружия. Можете попробовать использовать такие технологические агрегаты, как динамит, гранаты или миномет. Не используйте мечи, сабли и кинжалы (и прочее холодное оружие), ибо оно ломается как обычные палки об каменную кожу крыс. Гранитные крысы же немного отличаются от каменных и мраморных, а именно – владеют начальными навыками телекинеза, и способны выбивать оружие и отбрасывать противников. Также существуют «обычные» крысы, но в их крови есть сильный яд, который может причинить вам сильный вред. Ни в коем случае не подпускайте их к себе, ибо это может кончиться плачевно. Нападайте издали, или окружите себя силовым коконом и атакуйте оттуда. Применяйте всевозможные типы бумерангов, или чакрамы. Луки здесь бесполезны – стрелы быстро израсходуются, а урон они почти не причинят. Самые интересные экспонаты вы сможете увидеть в Калладонском Зоопарке. Вырезка из статтьи "Необычное", Джона Беддона. "Тарантианец" 1889 год. Дополнено, изложено в книге.
-
Если все будет хорошо, (т.е. с Арканум-Клубом), я мог бы занятся письменным описанием каждого существа, + арт-обьяснения для сайта.
-
Посмотри ссылку в "Мире фэнтези" в теме "Ссылки". На том сайте наконец таки удалось просмотреть до конца. Если бережешь траффик - посмотри последюю серию. Там бюджет урезали, но она не плохо вышла...
-
Что, никто не смотрел? (
-
Глаза нарисованные. Они выглядят такими, из-за того что я сначала сделал весь глаз однотонным. Потом нарисовал тени, а потом уже - зрачок. Было сложно. Очень. Брал другие картинки сравнивал и эту я тоже сделал по образцу.
-
Да, реально играть чистым магом. И чем тебя смущает маг с мечем?))) Для начала прокачай вред и можно каменную искру. И в Вызове - Огра. А если не нравится мечи - выбери луки или еще лучше метательно оружие. Их куча - магических особенно. А если хочешь без оружия - качай только силу воли, немного интеллекта и ману или телосложение. Придется помучится, но потом можешь выучить что-то покруче вреда, типа Силы и Вызова. ЗЫ. Пока писал, за меня ответили другие))) Сори.
-
В Канаде, в библиотеке города есть СРСР-ские фильмы. Реставрированные. Берем. Ностальгия жуткая. Раньше не ценил, а сейчас смотрю по пять раз. "Любовь и голуби", "Афоня", "Москва слезам не верит", "Карнавал", "Бриллиантовая Рука"... Мммм... Там кстати есть такая возможность-пример - до/после реставрации. До реставрации хуже... Но там есть особая атмосферность.
-
Интерестно, кто смотрел этот сериал? Просто расскажите о впечатлениях.
-
Мужика на будущий новостной топик, который уже пишу!!!
-
Точно так же делал и я .
-
Здравствуй! Отвечаю. 1. Какие NPC, которых можно присоединить в команду по ходу игры - озвучены (как Вирджил например)?; НПС в Аркануме много. Вот ссылка (материал из нашего сайта), где перечисленны все НПС - временные и постоянные. Вторая же ссылка ведет на сайт "Фоллаут.ру", где тоже подробно они описанны. Ссылка 1: NPS-попутчики. Арканум-Клуб. Ссылка 2: NPS-попутчики. Фоллаут.ру. 2. Помимо магазинов - где еще можно найти технологические схемы для сбора (предметов, оружия)?; Мест очень много: 1. Реаниматор (воскрешает, дисциплина Гербология) - на Острове Отчаянья. 2. Чудесное Средство (восстанавливает здоровье на 100 пунктов, временный эффект регенерации. Гербология.) Остров Отчаянья. 3. Ружье Бронвика (сильное оружие, дисциплина - Огнестрельное Оружие). Остров Отчаянья или Вендигрот. 4. Клинкомет (сильное оружие, мечет клинки, Огнестерльное дело). Находимая в магазинах. 5. Автоматон (сильный робот, который следует за героем. Механика). Находится в Эшбери. 6. Вифиватор (могущественное зелье, которое добавляет ко всем характеристикам +1, постоянно. Терапевтика.). Развалины Вендигрота. Вот ссылка на хороший сайт, где перечисленны все схемы и иих места расположения. Да, кстати, местами написанно - нельзя употребить в игре, забыли вставить схему. Скачай Гранд Фикс, и все будет в порядке - все схемы откроются. Если не знаешь, что такое Гранд Фикс - напиши. Ссылка: Технологические Схемы 3. Есть ли шанс снять проклятье и где его снимать. Нашла странное кольцо с черепом - одела и по неосторожности сделала сейв. Кольцо оказалось проклятым; Ты наткнулась на знаменитое кольцо невидимости. Оно и вправду проклято. Надев его, ты становишся невидима, но оно отбирает здоровье. Сними и подожди немного - все нормализуется. Также с кольцом связан баг. Надень его и постарайся сделать так, чтобы твоя мана закончилась быстрее чем здоровье (помагичь там, что-ли). Мана закончилась. Ты упала. Пока ты без сознания - открой инвентарь и сними кольцо. Подожди, очнись. Вуаля - ты невидима навсегда. Чтобы стать видимой - одень и сними кольцо опять. Вот так. 4. Собрала снайперку. Есть ли возможность стрелять прицельно в определенные части противника как в FALLOUT? (в пошаговом режиме); Да, есть. При атаке (когда курсор превращается в меч) нажми следующие буквы - "ю", "б", "ь", "." Написал на русском. Когда нажмешь например "б" (точно не помню), возле меча появится голова. Другие - нога, рука и еще что-то. При прицельном попадании при "б" например, - голова с плеч. Другие - ранится рука, нога и вследствии уменьшаются вражеские навыки. 5. Существуют ли к Арануму фанские игровые аддоны, расширяющие игру - как например неофициальный аддон к Балурс Гейту - Darkest Day? Да, наша сайт Арканум-Клуб имеет эксклюзивный проект - "Arcanum1.5 – Expansion". Это огромное дополнение к игре - новые нпс, оружие, устранение багов и дополнительные квесты. Также имеется множество других патчей, модов. Если это тебя интересует - напиши. Дам ссылки. Удачи! Интерестной и содержательной игры!
-
Ой... Я в поисковике ввел "богатырь, картнки"... Вот и получилось... Но "Withing Tempation" я уже из Интеренета скачал на мр3-плеер. Так что буду слушать Ну а славянское фэнтези меня очень интересует. Была книжка о всех персонажах этого фэнтези. Их куча - банник, полудница, бесьи детки, полевик, блуждающие огоньки, колодязник, болотник, водяной, леший, жена и дети лешего, драконы, големы, пепельница, бес, черт, ведьмы, банник, призрак прачки, ледяной младенец, вервольф, зомби, одержимый, колодезница, гном, домовик, томпра, шишига, кикимора и так далее ( и это только нечисть!). Некоторые нельзя назвать славянскими, но они похожи. А также боги - Перун, Лада, Троян, Симорг, Велес, Сварожич, Дажьбог, Сирин, Жива, Коляда, Хоорс, Пан, Триглав, Белобог и Чернобог, Яровит, Леля, Род, Святовит, Берегиня, Ярило, Симаргл и еще куча всяких. Так что словянскую мифологию я считаю незаслуженно позабытой. Сколько фэнтези-книг можно писать, фрпг ставить...
-
Идей много. Люблю фантазировать по поводу новых героев моей книги. Транспорт? Ну например, большой метталический шар на паучьих ногах (тоже метталических). Раса? Полярные духи, например. Дело не в том, чтобы делать мир полностью новым. Просто можно внести новые идеи и сделать фэнтези разнообразным.
-
Очарование ночи – таверна «Медная Слеза», Блестела, словно серебро во мгле, А медью все-таки была... А кабаре всю ночь шумело, Тряслось, кричало, пело, Танцуя до упаду, Но место там и смраду. Красивые плащи, кинжалы, И стоптанные сапоги. А где-то там звенят бокалы, Завидуют и шепчутся боги... А за столиком - круглым, дощатым, С алым, складчатым плащом, Он один упивался странным, винным торжеством... Волосы черные, будто смола, Руки в перчатках, чашка вина... Танцы на сцене, дикий канкан, Видимость это, неправда, капкан... Фраки, костюмы... За ними обман. Что скрывает тот кардиган? За этой загадкой суда умы Проводят многие-многие дни... Или хозяйка платья с боа? Да, не ошиблись, это она! Низкая стопка, ярый коньяк, Щеки ее алеют как мак... Фигура в алой одежке, Неслышной походкой скользнула к тени, Поправив на плаще все застежки И растворившись в ночи... А кабаре все сотрясалось, Танцуя и крича... А дама в платье пропустила малость, И кошелек свой не нашла... Вдохнув прохладу улицы и насладившись тьмой, Он зашагал по воздуху, Под зимнею луной. А может и под летнею – Сего никто не знал... А плащ все развевался, Как будто бы летал... Дорога может быть скучна, А может – и опасна... Особенно когда во тьме, Погода ведь ненастна... Нашарив ключ и отпер дверь, Усталый, но серьезный. Он не заметил как уснул – Печальный и тревожный... Бумага и перо в столе лежали всеми позабыты... И на пергаменте два слова – «Гестер Отравитель»... * * * Свеча догорала, стекая на пол, По ней догадаться нетрудно – На город, который был полон надежд, Светясь, наступало утро. Камин все трещал, пожирая поленья... Котел все шипел и парил... В котле варились разные зелья, Порой они жизни лишить могли... Что вы думаете о стихе? Конечно слог не очень, но "как написал, так написал".
-
Да, вот это мне и не нравится. Катану легко можно изменить, дав другое название и похожие (но не идентичные) свойства.
-
Фрпг по славянскому фэнтези? Террор, ты гений! Честно, буду думать!
-
Я не проклял! Это называется "положительно предупреждение". Это хорошо)))) Ну еще хочу сказать, что также словяне имели огромный божественный пантеон. Боги тоже могут выступать как герои фэнтези. Лада, Смерть, Мокоша, Троян, Додола, Марена, Хоорс...
-
ССЫЛКИ ФЭНТЕЗИ Википедия: Фэнтези Общее толкование фэнтези. База жанров и элементов. Определения. Тёмное фэнтези Хороший сайт о жанре "Тёмное фэнтези". Книги, обзоры, информация. ФЭЙРИ Мифологическая энциклопедия Фэйри Огромный сайт о фэйри и не только. Мифология разных стран мира. Роджер Желязны: О ФЭНТЕЗИ Фэнтези и фантастика: взгляд писателя (Fantasy and Science Fiction - A Writer’s View) Мой пристрастный взгляд на особенности научной фантастики (Some science fiction parameters)
