-
Постов
937 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Элементалист
-
Понятно. Заходи, мы тебе очень рады! Я помню как играл с вами на выделенном Ай-Пи, но через Хамачи - ничуть не хуже. И не только в Вормантауне, а и в различных модулях (Тарант-Эскейп, Грэйхиллс и т.д.). Также, для разнообразности ( ) устраиваем там дуэли, гонки. Еще прызываем всяких существ и стравливаем их между собой . Выходит весело...
-
Да. Но и открылись новые. Aracanum-Online, плод действия Трактана. Почему? Я, Трактан (см. выше) и Неон. Изредка присоеденяется кто-нибудь еще. Играть нравится, играем на различных модулях.
-
Привет Саруман! Очень рад тебя видеть на форуме! Обязательно заходи почаще! Сетевые игры наладились по Хамачи, и я играю чуть ли не каждый день . Присоеденяйся и заходи!
-
Чтобы попасть на арену в Острове Отчаянья, надо: - Подойти к человеку стоящему возле Арены; - Поговорить с ним; - Подойти к оргу, который охраняет вход к дому Торвальда; - Поговорить с ним о пропуске в дом, и он ответит что нужно победить на Арене; - Снова идем к человеку возле Арены; - Просимся на сражение; ПРИМЕЧАНИЕ: Перед сражением нужно оставить всех спутников возле арены. На арене достаточно победить один раз для пропуска. Если вы победите всех - в репутации добавится новый пункт - "Герой Острова Отчаянья". Теперь большая просьба - при задании вопроса, сделайте в сообщении иконку "?". При ответе - иконку "!". Также не забывайте правила этой темы, которые указанны в первом сообщении. Спасибо.
-
Вот собственно два мои рисунка. Лучше всех вышли. Мой любимы пес. С натуры И ангелочек.
-
Спасибо за отзыв. Просто я никогда себя в прозе не пробовал. Буду старатся. Сейчас пишу детскую фэнтези книгу в стиле "полустимпанк". Дописал первую главу. Вроде нормально. Пока никому не показываю. Напишу хотя-бы половину - обязательно выставлю здесь. ЗЫ. Jason Ritter, готовь удочки на вылов "блошек". Близится крупный улов .
-
1. Что означает значение в скобках? (+6) - имея достаточный навык герой может лучше использовать данную броню. В этом случае - к защите может добавится +6 пунктов. _______________________________ Ответ от Алтимуса: Значение в скобках означает дополнительные параметры, которые прибавляются, как только достигаешь нужного уровня магической склонности. Когда заходишь в меню персонажа, там где отображаются параметры силы, сложения, интеллекта, красоты и прочего, так вот, там у правого края экрана есть специальная шкала, указываеющая склонность к магии или технологии. Внизу, под шкалой, стоит число, указывающее кол-во пунктов склонности. Это и есть уровень склонности. Какое значение стоит со знаком %, такой и уровень. Ты же спрашивала про процентное число после надписи Доступная Маг. сила. так это оно и есть. 2. Что значит "доступная магическая сила n%"? С какой магической силой может бить данное оружие. _____________________________________ Ответ от Алтимуса: Мне кажется, это означает тот самый уровень магической склонности, который требуют дополнительные параметры доспеха. То есть, при маг. склонности от n% и выше ты будешь получать эти параметры. 3. Что означает усталость в параметрах оружия? Это усталость на себя или на врага и когда она засчитывается? На себя. Когда используешь оружие время от времени вычитается данная усталость. ___________________________________________ Ответ от Алтимуса: Усталость в параметрах оружия - эта дополнительная усталость для твоего персонажа. То есть, если ты кастуешь заклинания, держа в руке оружие, прибавляющее ману, то сначала будет расходоваться дополнительная мана, которую даёт оружие, а потом уже твоя. 4. Что означает "Использований: +"? Иногда артефакты имеют определенную магию. Указывается сколько раз заклинания в предмете можно использовать. 20 - 20 раз, 50 - 50 раз, а "+" - неограниченно. _____________________________________ Ответ от Алтимуса: Обычно, это означает число использований предмета или заклинаний, которые он даёт. На некоторых предметах встречаются использования = ++. Полагаю, что теоритически они должны были использоваться, но по какой-то причине использований не предусмотрено. Баг или недоработка создателей. 5. Как ведут себя зачарованные предметы на технаре и технические предметы на маге (на фоне шестерёнки)? Зачарованные предметы на технике - не действуют, уменьшают склонность к технике. А технологические на саге - не работают, взрываются и т.п. _______________________________________ Ответ от Алтимуса: Магические предметы на технаре дают только те параметры, которые не в скобках, то есть минимальные. Верно и обратное. Техно предметы будут служить магу, но с минимальной отдачей. 6. В посте №10 говорилось: "Что касается использований, то это нужно смотреть в твоих заклинаниях. Для этого надо нажать кнопку со знаком магии на доске интерфейса и пробежаться по всем школам. Активное заклинание будет светиться". Это в том случает, если заклинание персонажем изучено? То есть технарю или персонажу, у которого этого заклинания в арсенале нет, не узнать что именно может делать предмет? Ответ от Алтимуса: Нет, заклинание, даваемое предметом будет выделяться на доске интерфейса не зависимо от того, изучено оно персонажем, или нет. То есть, предметы с заклинаниями дают возможность пользоваться заклинаниями, не изучая их. ___________________________________________ Ответ от T'e'MHbIu`: Не совсем точно там говорилось.. Речь шла не об обычной кнопке вызова панели магии (что справа, рядом с кнопками вызова навыков и схем), А о другой - Когда в руках предмет, имеющий заклинания, появляется маленькая кнопочка со знаком магии (слева от "пояса" - предметов быстрого вызова) При нажатии на онную и появляется панель с заклинаниями данного посоха (реже меча) - она помельче - слотов пять, не больше. В игре подобным образом (панелькой) заклинания вешаются только на оружие. Остатки "использований" на амулете и кольце - просто глюк описания эффекта. А то, что заклинания на посохе работают - они как и свитки - будут работать до довольно высокой склонности к технологии. Вот при 100% маловероятно.. Маг.сила - 0 : в таком случае это к остальным (скобковым ) бонусам посоха: дополнительный урон и иже с ними.. 7. Восстанавливается ли кол-во использований магического предмета? Нет, не восстанавливаются. 8. Что означает "Требует заряды"? Некоторые предметы (технологические) вы должны подзаряжать. Жезл Тесла - батареей, Гранатомет - топливом и т.д. ____________________________________________ Ответ от Алтимуса: "Требует заряды" означает, что для того, чтобы технопредмет выполнял задуманную функцию, при себе (в рюкзаке) надо иметь батарейки, которые можно изучить в ветке умений "Химия" или собирать по покупаемой схеме "Заряды из лимонов и картошки". В данном случае, "Шапка магнитной инверсии" при наличии батареек будет отклонять пули и стрелы. 9. Зачем на не проклятых предметах пишется шанс критической ошибки? Ответ от Алтимуса: Возможно, это просто баг или недоработка. Ответ от thorn: Эта надпись появляется только на технологических предметах (оружии, броне...), чем выше магосклонность персонажа, их использующего, тем более будет увеличиватся шанс критической ошибки (например в бою)... 10. Что означает красный фон на оружии и аббревиатура МСТ? Я так поняла, что это значит, что предмет для меня слишком тяжёл и мне требуется сила 15... но персонаж всё равно исправно берёт оружие в руки и исправно им машет, при этом в другой руке спокойно держит щит. Не понимаю. Ответ от Алтимуса: Действительно, если вокруг взятого в руку предмета высвечивается красный квадрат и надпись МСТ с числом, то для того, чтобы действовать этим предметом (например, бить мечём) надо иметь силу равную указанному числу. Но в данном случае ты, хотя и имеешь силу 15 и можешь держать меч, не сможешь действовать с ним удачно в драке, поскольку твой меч двуручный, стало быть, при силе 15 его надо держать двумя руками, а ты держешь одной, в другой держа щит. А для того, чтобы держать и двуручный меч и щит одновременно, сила, естественно, должна быть больше. 11. Почему некоторые значения в параметрах предмета пишутся просто, а некоторые - с плюсом? Имея достаточный навык герой может больше и лучше использовать предмет. 12. Что означает класc брони? Вроде ж в броне должно интересовать только сопротивление повреждениям и её вес. Ответ от T'e'MHbIu`: КБ влияет на шанс попадания по персонажу противником. Завист от брони, ловкости, и может быть разогнана магически (силовой щит, к примеру) При том КБ не влияет на вероятность срабатывания на персонажа магических заклинаний.
-
Мною был замечен еще один "рецепт". Для магов. Плоть в Камень держать несколько секунд, а потом применить заклинание Щит Отражения. Снов держать 5-7 секунд. Отпустить. Фигура каменная навеки.
-
Прекрасно! 5 баллов! Очень понравилось!
-
Хочу представить вам мои опыты в прозе. Не пинайте сильно. Это пока без названия. ГЛАВА 1 В коридоре послышались звуки открывающейся двери. Постукивая каблуками и сопя, в квартиру ввалилась девушка. Спотыкнувшись на ровном месте, она завалилась набок. Бурча себе что-то под нос, она встала и сделала попытку снять обувь. Не очень удачную. На шум из соседней двери высунулась лохматая и заспанная голова мужчины, который, окинув взглядом эту картину, раздраженно поморщился. Девушка обернулась: - О, кто это? – заплетающимся языком сказала она, - чего не спим? Детское время давно прошло, по-моему… И постучав по отсутствующим часам, она гордо прошествовала на кухню, деловито поприветствовав шкаф. Видеть пьяных не очень приятное зрелище. Даже тот, кто, слава Богу, с этим не сталкивался, наверное слышал истерические крики у себя во дворе. Кричат чаще всего жены и тещи. А виновники всего этого тихо стоят в сторонке и мирно переругиваются с ними. Но в этом случае на это смотреть было привычно. Ее брат даже почти начал не обращать на это внимание. Бороться с этим, по его мнению, было невозможно. Кабаков и пабов в городе много… Его сестра не была хронической алкоголичкой. Она употребляла, как сама выражалась, от жизни. Эта замыленная фраза была оправданием для многих… Уже потушили уличные фонари, и серые тени вытеснили черные. Мужская голова с вздохом спряталась в комнате. Его сестра, Алика, не раз приходила домой в таком состоянии. Расстраивало его то, что такое «состояние» повторялось с разу в раз, и намного чаще. Конечно, жизнь тяжелая штука. О ней можно часами философски рассуждать. О ее тяжести и восприятии можно писать увесистые тома и тонкие брошюры «Как стать лидером во всем». Только такую литературу читают преимущественно дети, неоперившиеся подростки и те, которым просто хочется посмеяться. Лишь некоторые, ищут блаженное забытье в очень и очень интересных вещах… И очень редко эти вещи не криминальные… Тени вытеснил слегка серый свет. Скоро, во многих квартирах противно зазвенит будильник, словно рассылая разных людей по разным местам. Лишь старенькие бабушки-пенсионерки (а иногда и дедушки), с гордым видом рассядутся по креслам смотреть очередной сериал. Может именно так они в молодости представляли себе спокойную старость … Из кухни донесся смех и звон кастрюль. Алика удовлетворяла вместе с ними сразу две свои потребности – еды и общения… * * * Это весеннее утро, как и множество других в эту пору, выдалось грязным и … грязным. Здесь даже нечего добавить. Нужно лишь посмотреть в окно и первое ваше впечатление будет аналогичным. Но, к сожалению, работу или учебу никто не отменял. По не очень чистым улицам города потянулись люди. И очень разные… Совсем ничего интересного… Дети, спешащие в школу, студенты, и многие другие, которые, натянув изредка маску серьезности, а изредка ложной приветливости, спешили по делам. С диким стоном Алика проснулась. В ее голове все извилины причудливо сплелись в витиеватое макраме. Увидев у себя на табуретке любовно приготовленный своим братиком Матвеем чай, она закатала глаза. Отхлебнув глоток, она поморщилась: - Опять сахара бухнул… Бестолочь… А мама с ним… ик… С вздохом отдав чай на пропитание цветочкам, Алика кряхтя отправилась в ванну, приводить себя в порядок. «Работа, работа… Невтерпеж вчера было?... Могла бы уже и до пятницы подождать… Где моя кофточка?» - примерно такими мыслями была занята бедная голова Алики. После ванны она отправилась на поиски «той самой кофточки», и потерпев поражение довольствовалась довольно милым пиджачком. Из-за понятной причины не решившись включить радио, она наспех выпила кофе и вышла на улицу. Тени наконец уступили свету… Начинался день… Брат и сестра отправились по работам, и в квартире наконец-то воцарилась полная тишина. Общую идиллию нарушал лишь шум мотора холодильника и крики некстати проснувшегося младенца у соседей. Существование двух родственников тяжело было назвать идеальным. Не только мелкие бытовые проблемы нарушали их спокойное существование. Духовная разница и мировоззрение тоже сказывались в отношениях. Матвей был серьезным и вдумчивым молодым мужчиной. Он устроился на неплохую работу с карьерным ростом и много своего времени отдавал ей. Он находился в душевном поиске, и всеми силами пытался быть в гармонии с самим собой. Да и со всем миром тоже. Алика была старшей сестрой. Она была немного похожа на брата внешне, но внутри была не такой. Она жила стереотипами, тем, что с детства в нее вложила ее мама. Парадокс, но она, хоть и задумывалась над завтрашним днем, но все равно была на редкость безголовой. Изредка у нее появлялась любовь и она снова, и снова водила к себе в гости новых, и новых лиц. А любовь проходила так же быстро, как и приходила… Хоть они и жили в одной квартире, их жизни были разные и редко в чем-то сходились. Отношения друг к другу у них были сложные и малопонятные… За стенкой раздались крики и вопли. Соседи опять ругались… Струйка людей за окном уменьшалась, уменьшалась и исчезла. Все ушли, и лишь кучка опоздавших школьниц вертелась перед местной школой. Немного опоздав на свою временную работу, Лика запыхавшись, позвонила в квартиру своей клиентки. Открылись двери, обтянутые светлой кожей, и на лестнице возникла хрупкая фигурка женщины. Вытянув на лестничную клетку поводок с маленькой собачкой, она посмотрев на нее, проворковала: - Только смотрите за Лялькой… Аккуратно с ней! Ясно?! Алика немного удивленно посмотрела на нее, и потупившись, кивнула. Взяв в руки поводок, она вызвала лифт. Хозяйка окинула ее капризным взглядом и спряталась в квартиру. Проработав лишь некоторое время по специальности, Лика уволилась, и начались ее хождения по «временным работам». Уборка квартир, выгуливание собак, сидение с детьми и старушками – все это прочно заняло место в ее рабочем времени… А Матвей, встав намного раньше сестры, сейчас гулял по лесу. Высокие темные сосны не прятали грязь и мусор, но делали мир гораздо романтичнее и таинственнее. Может это и привлекало его? Тишина прохладного утра и необычный, после города, пейзаж. Он не часто сюда приходил. Только когда испытывал потребность… потребность уйти от мира, и уединится здесь… Шум соснового бора скоро нарушат люди… И скоро он отсюда уйдет. И будет снова здороваться со знакомыми, подписывать множество листочков и щелкать по клавиатуре компьютера. А пока… Пока он будет наслаждаться тишиной и ни о чем не думать. Авторские права зарегестрированны.
-
Нет. Знаменитый баг - заклинание + отражающий щит, не лечится никак...
-
Хотел бы рассказать о одной хитрости, замеченной мной в процессе игры. Шальные деньги для технологов-пиротехников У технологов, которые выучили раздел "Взрывчаток", появляется схема "Стена огня (Барьер Огня)". Собрав ее из простеньких материалов (Жидкое Мыло + Керосин) мы получаем 3 таких шутки. Они практически не отличаются от магического варианта - заклинания Стена Огня, но : Накупив много чего у продавца, мы можем кинуть такую штуку возле него. Она забирает хиты, но сам торговец не нападает . А стоит и мило смотрит. Самое главное - не кинуть "Барьер" в торговца. Потом забираем деньги и воскрешаем.
-
То не у меня. То у торговца
-
Ну вот "Брэнди". Его в игре ни разу не встречал. Может это работа наших одноклубников в ГрандФиксе? А насчет поломки предметов - Темный же сказал:
-
И, надеюсь, в этот раз получилось без проблем?
-
Брэнди я первый раз за три года нашел Есть скриншот. А начсет мака - сломать можо все.
-
Слушайте, а у меня вопрос. Никто не встречал в Аркануме бутылку "Брэнди"?
-
Оранжевые когти - это четвертое заклинание маги Времени - "Стазис". Желательно перезагрузить игру в том месте где Вирджил еще нормальный, а в следующий раз не попадаться
-
ARCANUM EDITOR Это программа созданна для читеров. Но не стоит сразу от нее отворачиватся. Для тех, кому интерестно изучить различные умения героя. Для тех кому нужно быстро создать героя для сетевой игры. Применение этой программы очень разное. СКАЧАТЬ эту программу здесь Распакововать ее нужно в корневую папку "Arcanum". Чтобы начать использование программы, нужно: - Сделать героя в режиме "Одиночная Игра". Дать имя. - Сохранить героя. Желательно в чтобы у Вас был только один или два "сейва". Также можно сохранится в Auto-Save. Почему - дальше. - Сохранив героя, мы переходим в саму программу ARCANUM EDITOR. Чтобы начать создавать героя, нужно: - Перейти в Arcanum → modules → Arcanum → save. - В папке "save" мы видим сохранения. Если вы много сохранялись, вам будет трудно найти тот, который вам надо, потому что они никак не подписаны. Отличается от всех только "Auto-Save". - При открытии сохранения открывается маленькое окошко "Input". В него вы должны ввести имя того персонажа, которого вы создали в одиночной игре и сохранили. Не любое имя, а только его. Если имя не подходит - далее с програмо работать Вы не сможете. Первоначальные характеристики: Если вы все сделали, вам откроется меню, в котором вы будете создавать героя. - Name/Имя - показывает имя героя. Изменить нельзя. - Character Points/Очки Героя - В процессе игры помогают покупать различные умения. Максимум 50. - Health/Здоровье - неактивное. Зависит только от того, какой уровень и какую Силу вы поставите герою. -Gender/Пол - здесь вы можете выбрать пол своему герою. Для тех рас, в которых отсутствует женский пол (двафры, полуорги и т.д.) вы также его можете выбрать, но в игре отличий не произойдет. -Age/Возраст - здесь вы можете выбрать сколько лет будет герою. В игре будет отображатся в Меню Героя. -Fatigue/Усталость - выбираете уровень Маны. Максимум - 1000. -Race/Раса - возможность выбрать расу. В игре отображается в меню героя. На перонаже - никак. -Fate Points/Очки Судьбы - выбираем сколько очков судьбы будет у героя. Максимум 10. -Level/Уровень - выбираем уровень героя. Максимальный - 50. Strenght/Сила - вибираем Силу героя. Constitution/Телосложение - выбираем Телосложение героя. Dexsterity/Ловкость - выбираем Ловкость героя. Beauty/Красота - выбираем Красоту героя. Intelligence/Интеллект - выбираем Интеллект героя. Willpower/Сила Воли - выбираем Силу Воли героя. Рerception/Восприятие - выбираем Восприятие героя. Charisma/Харизма - выбираем Харизму героя. Alignment/Направленность - выбираем направленность героя (добро/зло). Второстепенные навыки: - Навыки Магии настраиваются так - Skills → Magic Editor → меню умений магии. Мы видим 16 школ. И настраиваем. -Навыки Технологии настраиваются так - Skills → Tech Editor → меню умений технологии. И тоже настраиваем. - Навыки других умений настраиваются так - Skills → Skills → меню других умений. Там вы видим разные умения (социальные, воровские, боевые, технологические) и увеличиваем/уменьшаем их. Также можно выбрать уровень мастерства. Чтобы настроить героя в разных модулях нужно: Arcanum → modules → [имя нужного модуля] → save. Все. Очень просто. P.S . Если возникнут какие-то вопросы, пишите в этой теме. Успехов!
-
Не думаю что у технологов может быть свой Технологический Бог .
-
Попробуй перезагрузить компьютер. У меня такое не раз бывало.
-
Как вы знаете, я очень люблю проходить за магов И чтобы избежать ловушек, например в Крепости Снел-Фа, я превращаюсь в Элементаль Воздуха, и все дела. Очень помогает, знаете ли...
-
Хочу знать что это за игра. И стоит ли в нее играть. Читал, что в нее можно только по Интернету. Правда ли это? Расскажите плиз.
-
В последнее время я заметил (хотя может быть, это уже не новость) что очень много имен Арканума взято из реальности. Самый яркий пример это, наверно, Гилберт Бейтс - Билл Гейтс. Как и Билл, Гилберт очень популярный человек, который открыл и создал новые технологии. Но не только это. Например, главарь банды оргов - Поллок. Его имя (я так думаю) взято у известного художника - Джейсона Поллока. Но по роду деятельности они очень отличаются . Врядли, чтобы главный орг Таранта на досуге картины малевал...
