Перейти к содержанию

Michail Tyrz

Ветераны
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

Весь контент Michail Tyrz

  1. Ну в общем, первый вариант затравки. Помещенный ниже текст вряд ли будет представлен именно в этом виде: он явно сыр, требует дополнений и изменений; в конце концов, он написан за несколько часов и не правился вообще - но даже в таком виде, как мне кажется, он задает начальные условия для всех, желающих примкнуть к нашему гипотетическому извращению ;) Лично мне показалось, что генерить новый мир пока неосмысленно, мы же собрались вроде фанфик писать, а не самоценное произведение. Скажем так, если оно пойдет, сделать новое сумеем всегда, уже набравшись опыта и отшлифовав взаимодействие и стиль. Будущее Арканума, жизнь после Войда и т.п. я отмел сразу: во-первых, тут уже много написано и волей-неволей мы будем ориентироваться на написанное; во-вторых подобные предсказания потребуют введения слишком многих новых сущностей. По многим причинам для первого блина мне бы хотелось этого избежать. Далекое прошлое также потребует массы оговорок и дополнительных условий. Остается, собственно говоря, не столь многое, что известно нам в новейшей истории Арканума и при этом для Арканума имеющее достаточно большое значение. Вообще говоря, я вижу единственное событие такого класса. Тарантско-Камбрийская война. Война между отживающим свое феодальным и укрепляющимся буржуазным мировоззрениями и укладами жизни. Война между древней магией и молодой, но быстро развивающейся технологией. Война Севера и Юга. Я не допускаю и тени мысли, что в этой войне на континенте оставались безучастные зрители: события такого масштаба, как схватка двух крупнейших стран материка должны были затронуть все его население, и уж во всяком случае, все политические субъекты. Ни Кинтарра, ни Тсен-Анг, ни кланы дварфов не могли не участвовать в этих событиях: если не прямо, то косвенно. Более того, сама по себе, на пустом месте, такая война была бы невозможна: ее должен был предварять длинный период обострения противоречий, закулисных дипломатических игр, тайной борьбы разведок и агентов влияния. В частности, исходя из раскладки сил и склонностей, я склонен считать, что упоминаемое мною ниже резкое ослабление дварфовских кланов при любом развитии событий оказывается выгодным Кинтарре: ответ же на вопрос, кому это выгодно, как правило достаточно надежно указывает на виновника произошедшего. Скорее всего, Серебряная Леди весьма лукавила, когда говорила о "заблудших детях", да и имя Мин'Горада знакомо Рейвен очень и очень не зря. Похоже, что темных эльфов их светлые собратья разыграли втемную, действительно как детей. Что вообще весьма характерно для эльфийской дипломатии. Упаси господи, я далек от мысли приписывать искренней и наивной Рейвен двойную игру, но: эльфов много, компостировать мозги Мин'Гораду есть кому и без нее. Как правая рука Владычицы, не услышать это имя она скорее всего не могла - даже не будучи в курсе, какие именно планы относительно своих заблудших детей вынашивает ее царственная матушка. Итак: за 10 лет до описываемого в игре момента умирает отец Лианны. Самой Лианне лет 25 – 30; отец ее на момент войны был капитаном рыцарей. Средний возраст, требуемый для достижения достаточно высокого поста в армии, средний возраст, в котором мужчины достаточно высокого положения обзаводятся детьми; кроме того тот факт, что Претор стал королем сразу после войны, и до сих пор еще не является «глубоким стариком», согласно говорят нам о том, что война с Тарантом случилась никак не ранее 20 лет назад. Утверждение же Лианны о том, что отец ее умер «глубоким стариком» следует относить скорее к его моральному состоянию, нежели к биологическому возрасту. Фраза о том, что после войны «его разум угас» скорее подтверждает это предположение; кроме того, очень часто крупная жизненная неудача просто уничтожает человека, и смерть его становится вопросом времени не столь отдаленного, ему просто становится незачем жить. Таким образом, «много-много лет назад» превращается в 15-20, что для относительно молодой Лианны, наверное, и «много». В порядке полного оффтопа, не имеющего отношения к теме: успешная поездка на остров Отчаяния, в качестве совершенно побочного эффекта, возвращает в Камбрию законного наследника престола, который по общим отзывам является человеком весьма решительным и патриотически настроенным. Вряд ли он в случае весьма вероятного прихода к власти станет терпеть нынешнее положение Камбрии, вполне аналогичное положению Германии после первой Мировой войны: потерявшей территорию, с ослабленной армией и безвольной властью. Если учесть к тому же, что как раз за 15 – 20 лет собственно война из памяти в основном изглаживается, а остается в ней только поражение, что способствует росту реваншистких настроений; прибавить к этому то, что вернувшийся наследник будет поддержан в первую и главную очередь «партией войны» и привести общеизвестные исторические аналогии... В общем, лет через пять – десять после возвращения из Войда Живущего у Таранта возникнут о-очень серьезные проблемы безо всяких Керганов... ...Так что же у нас происходило 15-20 лет назад? А происходили следующие, на мой взгляд весьма забавные вещи. Ныне пожилой и мучимый укорами совести, Бейтс закладывает основы своего состояния. Изобретение уже обнародовано, и паровой двигатель начинает свой победоносный марш по человеческим городам. Полагаю, стремительная механизация технологических производств и прямо вытекающие из нее повышение производительности, переход от мануфактур к фабрикам и все обостряющаяся нужда в сырьевых ресурсах для производства сыграли немалую, если не основную роль в обострении отношений между динамично развивающимся и стремительно капитализирующимся Тарантом и подчеркнуто традиционной, феодальной Камбрией, находящейся, если говорить откровенно, в глубокой стагнации, почивая на лаврах побед и влияния, достигнутых во времена, если их сравнивать с теперешними способами ведения войны и организации войск, не иначе как царя Гороха. В то же время внутри Таранта растет социальная напряженность: переселяющиеся в город в поисках работы орки умножают ряды люмпенов и криминальных объединений. На смену прежним почти респектабельным ворам в законе приходят банды уличных громил, а некогда безответные рабочие начинают объединяться и проявлять недовольство усиливающейся эксплуатацией. Каладон, отделенный от соперников горным хребтом, прекрасно понимает, что ему самому при любом раскладе прихватить себе территорию за хребтом не светит. Зато можно заручиться поддержкой победителя и прибавить себе экономического могущества, продавая ресурсы воюющей стороне: главное не ошибиться в выборе. Потому, пока пушки еще молчат, дипломатия Каладона лавирует между Дернхольмом и Тарантом, не давая никому слишком определенных авансов. Между тем прямые территориальные приобретения могут ждать его прямо на севере со своей стороны гор: статус земель вплоть до реки, ограничивающий с юга Мерцающий лес, после исчезновения Железного клана стал совершенно неопределенным, и лишь наличие слишком большого количества желающих утвердить здесь свою юрисдикцию являлось сдерживающим фактором для всех: влезать из-за пусть богатых, но неосвоенных земель в большую войну никому не охота. Другое дело, если война уже идет, и до пустующих угодий никому нет дела: остается только переиграть эльфов, которые под шумок также могут захотеть прибрать к рукам бесхозную территорию. Видимо, в это же время происходит суд над кланом Черной скалы, его высылка и уход короля Лугаира в добровольное изгнание. Не будем забывать, что Железный клан самоустранился от внешнеполитических реалий уже некоторое время назад, а после кризиса власти у клана Колеса с гарантией хватает внутренних проблем: итогом становится резкое ослабление гномов (дварфов?) на политической арене. Кстати, мне очень нравится идея попробовать обыграть предложенный Double G диспут о гномах-дварфах-карликах как различие в диалектах и переводах, из-за которого гордые и самолюбивые гонмы-дварфы будут немедленно оскорбляться и вести себя неадекватно ;) Эльфы, «заклятые друзья» дварфов, кажется вообще не заметили изменений политической раскладки на континенте. Тем не менее, зная любовь Перворожденных к многоходовым комбинациям, результат которых начинает воплощаться после смены нескольких поколений людей, можно быть уверенным в том, что Кинтарра еще скажет свое негромкое, но веское слово в зарождающемся конфликте. Прошло тридцать лет после гибели Филиппа Миска, и некогда волновавшие общественность невнятные слухи про загадочных темных эльфов мало-помалу сошли на нет. У людей короткая память, и сейчас журналисты заняты поисками более свежих и, как это еще называется, животрепещущих сенсаций и разоблачений: даже само название Тсен-Анг незнакомо большинству городских обитателей; разве только профессор этнографии Тарантского университета расскажет нам, что легенды эти имеют хождение среди эльфов, которые впрочем делятся своими преданиями крайне неохотно, но решительно никакого реального основания под ними не существует. Примерно так пока... Жду критики, советов и вообще...
  2. Мне представлялось, что каждый пишет отдельный рассказ со своими героями, но в контексте общего мира; редактор же осуществляет смысловую стыковку рассказов друг с другом. Ближайшее по исполнению, что я нашел в Сети (хоть это и космическая опера), лежит тут: Флот
  3. Извиняюсь, что сделал тему и слинял... Просто пришел коллега и мы на много часов погрузились в мир тундры северо-востока Мурманской области... Насчет редактирования я пока несколько в сомнениях, хотя и понимаю, что инициатива наказуема исполнением ;) Я не уверен за наличие у себя достаточного вкуса и такта. Впрочем, тут как пойдет... Тем более, что у меня есть еще одно ограничение: месяца через два с половиной, то есть никак не позже пятого июня, а возможно и пораньше, я распрощаюсь с Москвой и интернетом до какой-то пока не весьма определенной даты: то ли до середины августа, то ли до середины сентября... В ту самую тундру. С другой стороны, оказать всяческую посильную помощь, например стать одним из соредакторов, если мы до этого дойдем, я вполне способен. Я бы предложил так: давайте попробуем, кто чувствует себя в силах, сгенерить начальные условия: благо, мир у нас есть - но совсем по сюжету писать фанфик наверное, не столь интересно; потом сравним результаты и выберем опорную точку. Насчет модерирования - с учетом все тех же ограничений, и если идея пойдет: почему бы и нет?.. P.S. Ай, шайтан! Какие знакомые опции появились! То есть я так понимаю, уже...
  4. Добрые люди! Я так вижу, тут немало народу балуется фанфикостроением. Мне пришла в голову идея: а не будет ли нам интересно заняться известным развлечением американских фантастов классической эпохи? А именно творением коллективной эпопеи. К сожалению, у меня намертво вылетел из головы термин, которым это называют правильным образом. Суть такова: редактор (никто не мешает ему быть одним из авторов) объявляет начальные условия. Примерные характеристики описываемого мира, всяческие общего характера детали: время, названия рас, основные политические реалии, завязку сюжета и проч. Авторы пишут некий рассказ, или небольшую повесть, каждый о чем считает нужным, но в рамках заданной темы, и отсылают редактору. После доработки с целью устранить явные противоречия между разными рассказами, редактор публикует эти рассказы, иногда с небольшими вставками от себя, поясняющими ситуацию. По прочтении готового результата первого тура цикл при наличии желания или внутреннего смысла можно повторить, и так далее... Как вам такое предложение? (с)
  5. По-моему, хорошо то, что сейчас. Сложные многорисунчатые схемы чаще всего производят впечатление аляповатости, что не есть гут. Потемнее - может привести к тому, что будет элементарно неудобно читать. Понимаю, что сюда не относится никаким боком, но форумы с черным фоном и при этом еще какими-нибудь цветными буквами, а их весьма немало, приводят меня в состояние, близкое к прострации. Сразу задумываешься: а так ли тебе нужна оттуда информация, чтобы нее ради ломать глаза?..
  6. Присоединяю свой прокуренный голос к дружному хору возгласов ;)
  7. (курсив мой - Tz)Полный текст закона можно прочесть тут: http://www.fips.ru/avp/law/5351-1SN.HTM К сожалению, что творится в этой сфере де факто, я прокомментировать не могу: понятно, что в целом бардак, а в подробностях не знаю. Могу предположить, что тексты рассказов как таковых сейчас не особо популярны в качестве объектов для кражи: один рассказ сам по себе продать крайне сложно; да и сборники выходят как правило тогда, когда уже есть имя, созданное на романах. То есть покражи текстов стОит опасаться фигурам класса Пелевина, у которого недавно украли рОман и положили в Сеть до издания на бумаге... Вот как-то так...
  8. Вот насчет суховатости я бы немножко еще прокомментировал. Изложение событий, я бы сказал, несколько спартанское: не хватает связок между событиями, или же эти связки изложены стоь кратко, что сделали бы честь воинам Лаконии. Особенно это заметно в трилогии про оборотней; здесь уже явно лучше. Я правильно понимаю, что трилогия написана сильно раньше? Чтобы не быть голословным: совершенно непонятно, к примеру, по каким причинам Тентос ненавидит Маркуса. В чем они конкурируют, где пересеклись их интересы: мне кажется, пара предложений, прояснивших суть их неприязни, были бы вполне уместны. Совершенно неясно, какой именно изъян в конструкции имеется в виду: если под изъяном подразумевается неизвестный заранее движитель, то это сложно назвать изъяном, уж скорее несообразностью. И опять же: между замеченным изъяном и вопросом о движителе смысловая связка практически не просматривается, имхо это можно было бы пояснить подробнее. Основная завязка сюжета тоже не очень понятна: если существует столь строгое табу, совершенно непонятно, какие причины заставили жрецов и Совет столь тщательно скрывать его существование и не предупредить мастера о том, что он встал на скользкую тропинку: ведь магатон - далеко не первое его изобретение, отвергнутое Советом, да и Гарус с очевидностью догадывается, к чему идет дело. Возможно, хотя опять же совершенно неочевидно, что и конфликт с Тентосом, и знаки презрения, о которых идет речь в самом начале, имеют ту же природу. В общем как-то так: а сама задумка весьма интересна. Такое ощущение, что просто стоило бы рассказ немного доработать...
  9. Когда как... Дело в том, что новое очень быстро становится старым - в нашем безумном виртуальном мире... К примеру с моей кочки зрения ИЛ-2 во всех его ипостасях - игра новая; с точки же зрения изрядного количества клиентов - уже нет... Таки вот как представитель, хотя сам я и не любитель - Ил-2 не дает повода к тяжелым вздохам, что дескать, все хорошие игры уже написаны давным-давно... Еще один симулятор, тоже ИМХО новый и крайне мною уважаемый - Silent Hunter 3. В это мы с коллегой время от времени рубимся по сетке на одной из работ. А вообще говоря, нет-нет, да мелькнет ощущение, что вот еще чуть-чуть, и кто-нибудь напишет ту игру, в которую ты уже давно играешь... В мечтах. И уже давно знаешь, как она выглядит, буквально же в деталях знаешь, каждую локацию и каждый поворот сюжета... Только вот чуть-чуть все никак не кончается...
  10. Надо спросить знакомую книгопродавицу... Впрочем, к такого рода переводам нужно относиться, как к переводам Гоблина - и тогда все встанет на свои места, и хандра поубавится...
  11. Гм... Если уж на то пошло, то есть и еще одно значение слова "молох": правда, полностью независимым его не назовешь... В общем смотрите, чья именно рука служила нам источником экспы... http://www.floranimal.ru/pages/animal/m/1097.html
  12. Погоди: их родные - это какие? Не понял вопроса...
  13. Русификатор нам был без надобности: у нас версия русифицированная ЕМНИП Обрящиковым из Тулы. А тексты и проги сейчас гляну... Ага, вот. Директория HELP, сделанная нами. Там пара наших текстов (Instruct.ion авторства Морозова и ufologia.txt - моего) Обращаю внимание: кодировка 866-я (текст MS-DOS)! startufo тоже Морозовский, но на него можно особо не глядеть, он кратко описывает ту самую программку, которую (как выяснилось) надо еще понять, как запустить под ХР... Остальное когда-то покачано из Сети, Из картинок, лежащих в подпапке JPEG и являющихся нашим творчеством, я оставил одну, дабы не перегружать форум: полный размер архива превышал разрешенный мне для прикрепления. Славно мы тогда маялись дурью... С заявленной программой попробую разобраться ближе к ночи или завтра, и тогда положу тоже: она правит некоторые глюки и баги, правда путем их обхода, а не напрямую. Кстати о русификаторе: если нужно, можно посоображать, куда положить всю версию. Она русифицирована совершенно кардинально: все три языка теперь русские... HELP.ZIP
  14. Чтобы в плен забрать шокером - это врукопашную. Или ждать, пока ихний морозильник захватишь и разрюхаешь. На самом деле при захвате тарелок с боем (поначалу сам это дело не любил, потом ка-ак втянулся...) получаешь массу оружия и снаряжа, который как минимум идет на продажу, поскольку ООНовских мульенов надолго не хватает... Вообще такое ощущение, что проект Х-СОМ рассматривается мировым сообществом на уровне... Кхм... Гуманитарной помощи ветеранам франко-прусской войны. Ну и яйцеголовым подбрасывать информацию к размышлению, нечего им на базе прохлаждаться за немалую зарплату. После изобретения бронежилета, правда, финансовые проблемы отходят на второй план. А вообще в захвате тарелки главное дело тактика. У нас с Морозовым каждое движение бойца было буквально-таки расписано в уставе: и передвижение на местности, и взятие собственно тарелки... С учетом индивидуальных характеристик зольдатиков, само собой. И если я правильно помню, давно не играл, то есть там в игре пара забавностей, которые сильно упрощают жизнь. Одну помню точно: без применения специальных мер (Морозов писал программку, которая это убирает) с сентября по-моему экипаж любой уфошки, кроме боевых кораблей и терроров, вооружен только пистолетами. К тому моменту уже известны все скафандры, так что смертность среди команды равна нулю. Главное, вовремя отсеивать тех гвардейцев, у которых какая-либо характеристика приближается к магическому числу 255, ибо на 256 она обнуляется. Это баг такой. Приблизившиеся ветераны отправляются на базу с мощной защитой и ждут рейса на Цидонию. Если охота, могу покопаться в файлах, где-то на харде валяются несколько наших текстиков-сопроводилок к УФО-1, и пара Морозовских программ по настройке игры. Последняя была вообще прелестной: она меняла по пяти уровням сложности характеристики пришельцев. На первом уровне у них хватало времени на один шаг, а на пятом, обозванном Морозовым "Будда", контролем обладали все лидеры и навигаторы всех рас, все сектоиды вообще, небесные имели пси-характеристики за 90, а физические данные (точность, скорость, реакция) среднего уфошника соответствовали хорошо обстрелянному земному солдату. По 60-70 единиц. Он это один раз даже прошел до победы... Я - нет.
  15. Хвалят. Говорят, в окошке работает, звук поддерживает... Скачал, решил попробовать - результат сообщу. Описание есть тут, там же линк на скачивание... UPD. Скачал, попробовал. Уфо идет. Скорость меняется, по умолчанию было весьма себе так, после правки вполне нормально. Прошел одну миссию, взял среднюю уфошку: игра была не моя, я загрузил чью-то сохраненку: о боги... На восемь человек экипажа две тяжелых плазмы - и все. Даже медикитов нет. Зато половина в скафандрах. Играл, как в фильме "Сталинград": двое шло впереди, остальные подбирали трофейное оружие... Глюков не заметил, звук есть; идет только в окне. Впрочем можно, наверное, править конфигурационные файлы - но лицезреть на своем мониторе в 21" разрешение первой уфо на весь экран - оно пожалуй, слишком...
  16. Не за что... буду знать про Гмейл... Эмуляторы ДОСа? А DosBox не пробовал?
  17. Сейчас пошлю и попробую запустить и проверить на миссии... UPD. Мосла gmail не пропускает, говорит, что Illegal attachment. Задолбали, блин, борцуны с вирусами. Если файл исполняемый, это еще не обязательно вирус! Игру проверил. Действительно вылетает, причем у меня даже не на переходе юнита, а на входе в миссию. Извиняюсь, обшибочка вышла. Просто у меня стоит отдельная 486-я для ностальгических игр, а в УФО на основной машине с Мослом я играл, видимо, еще до того, как ее собрал. Это... Гм... Да, вполне могли быть 98-е... Извиняюсь. Так... Что делать с мослом? Могу положить к себе на сайт, он правда народовский, т.е. закачка не напрямую, а через страницу скачивания Народа. Там всего три кила в утилитке... Надо? UPD.2 Блин, а ларчик просто открывался. Я тормоз! Я его прямо к сабжу добавил... MOSLO.ZIP
  18. У меня под ХР вполне ходит, только нужно ставить замедлитель процессора. MOSLO какое-нибудь. А то НЛО улетает прежде, чем ты на него успел навести перехватчик. Для дальнейшего развития сюжета (ак проходит некоторое время, затем Земля заключает какой-то договор ) нужно допрашивать захваченных живьем злодеев. Сначала любого, потом начальника, потом большого начальника. Если попался сразу начальник, лучше приберегите: на первом допросе он расскажет не больше рядового, а до второго допроса они почему-то не доживают... Брать их живьем нужно либо шокером, который есть в продаже в земных магазинах, либо ихним морозильником, который надо изучить. Допрашивают почему-то ученые, называя это дело исследованием. Ну в принципе да, как вспомню лабораторию физиологии: гестапо определенно курит в сторонке... Если нужно, и МОСЛУ, и игру могу куда-нибудь покласть или послать...
  19. Так... Всю ночь читал пейджер... Много думал (с) Всего-то: прогуглил, с минуту тупо смотрел в страничку на lib.ru -и вот уже идентификация Васильевой и Свиридова успешно завершена. Я люблю Интернет - лекарство от склероза... Я даже не убежден, что это грустно: как раз ИМХО нет, это значит, что Мир, созданный Профессором, живет и развивается по общим для миров законам. В том числе обрастает своим фольклором, своими летописцами и историками, и кто, где и когда сказал, что историки должны все скопом придерживаться единой версии? Вот и появились свои правоверные и свои еретики, свои мифотворцы и свои ревизионисты... Нормальная ситуация нормального живого мира...
  20. Ну да: вот к примеру К.Ю. Еськов изложил другую точку зрения ;)
  21. Так его же вроде куда-то в черную дыру сослали? Откуда нет возврата в рамках современной картины Вселенной? Или я Сильмариллион давно читал? Вообще говоря, надо бло конечно описание не Голосовкера приводить, а Олдей: оно немного более жизнеутверждающее, что-ли... Но факт тот, что кто в Валинор (за Океан) попал, тот обратно вернуться не может и для мира живой жизни (Средиземья) считай, что потерян как действующая единица. И вот по этому параметру схожесть выходит полная. Эх, продолжить, что-ли...
  22. Думаю, что проводник. И сколько тогда батареек братки впустую пересажали... А потому что технологию учить надоть, ток распространяется по поверхности проводника, и не иначе. :lol2:
  23. Ну насколько я понимаю, центр цивилизации все-таки тонул единожды. Города, местности (Беллерианд ЕМНИП) - да, но вот чтобы страна, да расположенная на острове и являвшая собою притом средоточие культуры и власти мало не для всей Ойкумены... Упаси меня (гм... Задумался, кто именно должен упасти в данном контексте) - короче говоря, молодого кавалериста, служившего под Верденом я никаким боком не собирался приплетать вообще! Ну то есть, может он под конец бы приплелся сам, спорить не берусь, но в мыслях я такого не держал. Я отталкивался от идеи, что мир Средиземья еще не написан, и может быть, написан и не будет, это наперед неизвестно: но несолько тысяч лет назад существовало нечто, следы которого ныне могут быть истолкованы и так. Да, и про Валинор. Как известно, за Геркулесовыми столбами Гибралтара ... Гмм... Дайте-ка лучше я процитирую, а? Там, где пурпурный остров Заката, - там мертвая жизнь. В пределах Атланта, на полях Горгон, на островах Эйи, Огигии, Сирен не живут живой жизнью, как боги и люди. Не доносятся туда голоса живой жизни. Разве только отвага или беда занесет туда героя. Или бога пошлет вестником бог. Вот вам и переосмысление Валинора: всего на три-четыре тысячи лет после...
  24. Добрые люди, а еще вопрос дурацкий: какой класс персонажей дает прокачку воровства и поиска ловушек до ученика? Что-то никак не найду...
  25. Чертовски извиняюсь, но ИМХО в Средиземье есть много общего со Средиземноморьем. В частности затопленные участки побережья, в частности наличие на юге Африки (кто там у нас с мумаками общался... Не помню). В частности затонувший Нуменор, он же Платоновская Атлантида. Светоч, так сказать, цивилизации, утопленный за грехи тяжкие... Отсюда время событий: 5-8 тысяч лет до нашей эры. Плюс-минус трамвайная остановка. То бишь несколько раньше шумерской цивилизации, притом настолько раньше, что шумеры этого всего уже и не застали толком. Кстати, их можно оттуда вывести, если подумать. Когда-то у меня даже было желание изваять фанфик на эту тему: молодой англичанин, участник Первой Мировой на юге (Турция скорее всего, там были у англичан проблемы), офицер-разведчик с боевым опытом и знанием местной специфики после выхода в отставку в середине 20-х годов нанимается в археологическую экспедицию - и далее... Сломался, разумеется. Я в смысле, а не офицер-разведчик...
×
×
  • Создать...