Перейти к содержанию

Michail Tyrz

Ветераны
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

Весь контент Michail Tyrz

  1. Странно. Но дальше, боюсь, это уже будет совсем диагноз по фотографии - удачи Вам в разбирательстве. А нод32 я не люблю как раз за неуловистость, хотя может, это мне так с ним не везло...
  2. Окно предупреждения с минутным отсчетом до перезагрузки возникает в нескольких случаях. - если машина отправляется в рестарт по скрипту, содержающему подобную команду. - если принудительно завершен системный процесс (какой в точности, не скажу, один из svchost.exe - сейчас ковыряться в Сети лень на эту тему) - при поражении машины вирусом класса blaster, sasser - и может быть, еще каких-то им подобных. Скорее всего, они тоже пытаются перехватить вышеуказанный процесс - но это мои предположения. Других случаев я не знаю (это не значит, что их нет). Отсюда я бы начал копать. На кой хрен Аркануму лезть в системные процессы, или запускать скрипт на перезагрузку системы? Винда на НТевом ядре - штука, будете смеяться, довольно устойчивая, и от косого взгляда в нормальном состоянии не валится. От запуска приложения тоже. Откладываем, как маловероятное (но не отметаем насовсем!). Значит, скорее всего какой-то файловый вирус. Проверить несколькими антивирусами, в частности CureIT от доктора Веба, онлайновым Касперским и AVZ. Плюс погуглить, в каких еще случаях вылезает подобное окно (перезагрузки). Особое внимание обратить на строчку в том окне, где написано, какой службой вызвана перезагрузка, там это написано. Ну и гуглить по результату: скорее всего, ошибка найдется. Сам по себе Арканум причиной такой ошибки скорее всего не будет, то евсть название игры из гуглежки можно исключить. Проще всего в чистом виде вбить надпись на окне, предупреждающем о перезагрузке, что-то вроде "Отключение системы вызвано ...", или "Необходимо перезагрузить Windows, поскольку произошла непредвиденная остановка службы ...." Описание вируса "Бластер" лежит тут: http://forum.oszone.net/showthread.php?t=6849&page=all - посмотрите, похоже - нет?..
  3. Чтоб я так помнил... По-моему, тут нужно копать где-то в клане Колеса. По-моему, кто-то там об этом проговаривается, Либо сам Лугаир, либо отпрыск его - но не убежден. И ведь встречал с тех пор эту ветку диалогов....
  4. https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=998&st=0
  5. Ох, когда-то я писал на эту тему... Правда, получилось чрезвычайно занудно - но собой горд, бОльшую часть наблюдаемой картины даже сумел как-то объяснить. Вкратце - непохоже, чтобы был только один материк. Зато похоже, что второй так и не открыли, поскольку всю дорогу были слишком заняты разборками на этом. Столько разумных рас, да на одном континенте... Куда им еще мир изучать, им бы друг с другом разобраться. Да, это я тоже хотел описать, как такое количество разумных не повторило судьбу неандертальцев - да видать, не судьба. И некогда, и все едино занудство получается...
  6. Понятно. Я это положил, чтобы уразуметь, в ту ли сторону двигаться. Вроде в ту - спасибо. Будем продолжать (ага, "мы пахали"))
  7. От первого местоположения героя (тушка Стеннара и восторженный Вирджил) прямо на север. В обход обломков дирижабля: за спиной героя лежат обломки, их надо обойти с любой стороны, двигаясь вверх по экрану. Примерно на следующем экране Анютка и будет.
  8. Ну что же: первый вариант для общего обсуждения готов. В качестве превью это выглядит так. Замечания принимаются, исправления воспоследуют, полный отвод принимается тоже, если случится.
  9. Кстати, независимо столкнулся с той же проблемой: не воскрешается Анютка. Очень жалобно вещает, что ей неуютно, но воскресать не желает - эта жизнь не может быть восполнена. Версия Фаргуса, на которую накатил мод. Более ничего не делал. Воскрешал магом - решил попробовать в кои-то веки магическое прохождение... Кстати, дух невесты капитана стражи, погибшей на "Зефире", если его вызвать, тоже очень жалуется на свое посмертие... Вот наслушаешься таких невоскрешаемых, и пойдешь Кергану помогать...
  10. Хм. Мне всегда казалось, что "попросив" кого-нибудь из группы, я человека тяжко обижу. Потому стараюсь не нанимать без нужды...
  11. Из общих соображений проблема может быть в звуковых драйверах. Может быть еще в какой-нибудь не очень стандартной звуковой карте. То есть идеи могут быть какими: 1. Выяснить модель звуковой карты (вообще желательно, конечно, полную конфигурацию машины). 2. Найти в сети последнюю версию драйверов под нее и поставить. Как вариант, еще накатить свежие драйвера для чипсета материнской платы, третий сервис-пак для WinXP (иногда помогает при проблемах со встроенными звуковухами класса HD Audio - как минимум); установить последнюю версию Direct X, т.е. 9.0с. Не то, чтобы игра не идет под другими, но под этими ходит точно без проблем, а с какой-нибудь не очень внятной версией теоретически проблемы не исключены. Как самый крайний вариант - сменить звуковуху (в случае встроенной попробовать поставить что-нибудь отдельное, можно БУшное и недорогое, вроде SB Live). 3. В диспетчере задач открыть вкладку "процессы" - и посмотреть, какой именно процесс занимает максимум вычислительных ресурсов (там это в процентах указано). Маловероятно, но вдруг что отсюда выплывет. Сам я с подобными фокусами сталкивался только в шутерах, на близких к предельно нижним конфигурациях (решалось преимущественно апгрейдом машины, явно не наш случай), и еще пару раз дело решалось обновлением драйверов - это что за игры были, не помню. Не мои были игры... Навскидку как-то так. Ах, да. При известной модели звуковухи погуглить на тему "%модель звука% лагает звук" - или что-нибудь вроде. Возможно, проблема уже описана, а то и решена для других игр, к примеру...
  12. Как-то я технологом в Туллу попадал... Вот ведь склероз... То ли тамошнего главного предупреждал кто-то на эту тему, то ли что еще - но в Тулле я был, факт - а магом не играл ни разу.
  13. Отловил глючок в диалоге. Скорее всего, это к моду отношения не имеет, но отметить стоит. В таверне Гранта, в Таранте, пытаюсь получить у бармена эксперта по торговле. Он мне его собственно дает, но в диалоге сообщает, что я теперь эксперт по _азартным играм_. Точнее это выглядит так. (Он какое-то время объясняет вам некоторые нюансы торговли) Теперь вы эксперт по Азартным играм... Пустяк и мелочь, конечно - но пусть будет... Упс... Практически сразу следующий глючок в том же месте. Молодой человек за биллиардом предлагает ответить на вопрос. Какая раса в Аркануме лучшие технологи? Я выбираю ответ "Гномы". - Неправильный ответ. Лучшие технологи в Аркануме - Гномы. Извините, я вынужден это сделать (забирает 500)... (Задумчиво) Как бы это поаккуратней организовать, что-то типа онлайновой базы данных замеченных глюков... Можно раздел форума сделать, конечно: подфорум диалоги, подфорум предметы, каждый глюк - отдельной темой... Если сервер не повесится.
  14. Ага, каким-то местом...
  15. Нечего-ничего, там как раз в Камбрии после прибытия Максимиллиана начнутся всякие интересности - а тут глядишь, в Таранте противовес образуется... Геополитика, ядрить ее... Все едино время такое, что без крупных потрясений Арканум не обойдется. И не факт, но возможно все же лучше Трогг, чем Мауг...
  16. Навроде того. Хохма, ясное дело - а вот имел ли Боярски в этой хохме еще и подтекстик, вопрос разве только к нему самому. Я бы совсем без задней мысли такого делать не стал, потому и предполагаю. Уж больно определенные ассоциации возникают.
  17. Ну уж прям плагиатил. Я так смекаю, это вполне себе выражение отношения к ситуации...
  18. Ага. Пронос гравицапы в поезд категорически запрещен, наряду с предметами магического происхождения и животными.
  19. Он творит на бумаге. Потом отсканирует - ну или я отсканирую. Сделает он явно большего размера, просто ему бы образец, с каких ракурсов и как. Просто сам он в Арканум не игрец, он больше симуляторщик - и раскапывать игру ему надо ли, если есть возможность увидеть так?..
  20. Может, и подойдет. Тут, как я понял, главное даже не дух, а в стандарт уложиться. Вечером гляну, сейчас убегаю (о мой мозг, мой бедный мозг, как оно тебе там, в их желудках?..)
  21. Угу. Докладаю промежуточные результаты. Вняв моей слезной просьбе, мой хороший друг перечитал исходник, после чего отзвонился мне сегодня со следующей просьбой: прислать ему в качестве примера картинки любого оружия, которое в игре бывает. Собственно, эти самые арты, как я понимаю. Любые (мне почему-то в голову лезет слонобойка, но это мои проблемы). Чтобы знать, от чего танцевать. Сразу оговорил легкий минус - то ли именно сейчас, то ли вообще он не любит работать в цвете. Но в градациях серого арты будут. Слать можно мне на matteuccia(ГАВ!!!)mail(знак препинания)ру. Такие дела.
  22. При попытке остановить саботажников на фабрике Бэйтса они исчезают после первого раунда боя. Как их задержать? Был такой вопрос У меня получалось только присмотреться к месту, где они появляются, расставить народ совсем рядом, и при появлении мочить до смерти за первый ход. Если они исчезли, волноваться не надо, подождите - появятся снова. Они упертые, саботажники эти...
  23. Угу... И если я правильно понимаю, то сама картинка для каждого положения персонажа должна быть тоже отдельная. Под описание примерно подходит, хотя уж очень явные ассоциации...Улыбнитесь, Керган: сейчас вылетит птичка!
  24. Понятно, спасибо. Поискав по форуму, нашел даже названия конверторов (с упоминанием о проблемах). Гмм... Как я понимаю, для начала сгодится практически любая картинка, лишь бы не очень маленькая? Подогнать под требования игры путем уменьшения вроде как несложно? При этом варианты в руках, в инвентаре и на земле должны быть полноцветными, а схематик и есть схематик, градации серого более, чем достаточны? Скажем так, я попробую. Не факт, что сам, есть знакомые художники, которых удобно попросить: ну в конце концов откажут - значит откажут. Правда, не обещаю немедленно. Реально, наверное, в течении пары недель. P.S. Анимация выстрела - это многофреймовый арт?
×
×
  • Создать...