-
Постов
1479 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент TeMHbIu
-
Усложнение сильно коснулось Туманных Холмов - И лагерь разбойников, и стражей добавлено (либо они просто перевооружены).. Далее встречаются менее "населеные" локации. В Таранте, например ни в подземной фабрике, ни в домах нового квартала сопротивления особого не встретил. Даже коротышка-ювелир всего лишь 1-го уровня..
-
1) Править все диалоги присоединяемых NPC 2) В диалогах скриптово ссылаться на наличие предвыбранной биографии "пепод" - если биография такова, то открывать дополнительные ветки диалога. Понятия не имею, возможно ли это (скриптовая проверка биографии) P.S. "Диалог" с собакой тоже править придется - А сейчас, пёсик, я научу тебя уворачиваться от пуль...
-
Старьевщика тоже нема.. Его, видать, за торговлю краденным и мошенничество в тюрьму посадили... Не даром же её (тюрягу) в Эшбери отстроили...
-
Пара деталей.. думаю, нужно будет коротышке максиально хорошую реакцию на Игрока сделать - это должно дать (вроде бы) неплохие скидки на товар. Что было бы закономерным, после спасения его заблудшей куда попало шкуры
-
Red Alert 2 (& Yuri revenge) В эту стратежку по сети зарубать до сих пор люблю. Есть желающие..? // Хотя.. соединение с инетом хромает После нового года и сессии буду решать вопрос модернизации...
-
А брата её в бар переместить - пусть спивается с горя =)
-
Да, но надо ковырять еще и другие mes-ы, где косвенно встречаются требуемые названияНапример: Тангарский пластинчатый доспех, рукавицы карликов, Капитан корабля карликов (правда, последнее из Вормантауна..) Так же mes статуса основного задания - эт где при сохранении/загрузке игры "Вам необходимо отправиться в Шахты черной Горы <...>" и т.п. Плюс все тексты квестов, названия репутаций ("за то, что вы убили Хрустального паука, карлики <...>"), Редактирование книг, газет... Ну, и не забыть правку изначальных биографий персонажа.. Список далеко не полный - это все, что вспомнилось за пару минут Нет, и в оригинале псина весьма мощная и неприхотливая в быту, особенно как подрастет ))Еще зверюга легко (но с некоторым вредом для здоровья) разгрызает сундуки, ящики, двери, железные двери...
-
Вспомнил вдруг: Когда спасаем мага из Тихих Вод из плена огра, коротышка убегает насовсем (Из города родного, с перепугу, тоже? ). То ист пропадает. Может возвращать мага обратно в его дом.. А там пусть и приторговывает помаленьку - т.к. в Тихих Водах все равно нет торговца магическим хламом...
-
В том сэйве был хоббит-вор..
-
Технолога там точно нет, намек на его существование проявлется в квесте с модернизированным доспехом. Но в доме никого, а в подвале недоброжелательный автоматон.. Видать, техник испугался и убег...
-
В каждой строчке любого диалога ( *.dlg ), где упоминается "Гном" и "Карлик" А диалогов-то немало...
-
А я и волков этих не замечал..
-
Гм.. озадачил... Наскоро открыл какой-то старый сэйв. Персонах в Войде - Рэйвен в наличии имеется.. Значит возможно совместное романтическое путешествие в самую... Пустоту
-
Муриндаль ему в помощь...
-
Ручками, и оxень долго... Самому не нравится такой расклад в Гранд Фиксе, но менять пришлось бы и во всех диалогах, описаниях брони, и т.п.. много слишком..
-
Хм, так и ответ на Ваш вопрос последовал сразу же - невозможно. Даже при высоких статсах персонажа, огнемет не даст требуемого результата (Сообщение #170) А, как Вы выразились, "прибамбасы" начались с вашей же фразы: После чего лишь продолжилось отступление от изначального вопроса.
-
Даже так. если магиеский уклон слаб, то и сила заклинаний тоже невелика.. У тому же банальный Слонобой наносит повреждений больше, чем огнемет. Еще мощнее - механизированное ружье (Охотничье_ружо + Барабан_Револьвера +Автопогрузка) Скорострельность такая, что Маэстро уклонения в полном доспехе держится всего несколько секунд... Плюс персонажа всегда можно ускорить Электро-кольцами и бутылем ускорения (ктороый действует одинаково на всех, вне зависимости от техн/маг склонности) На фоне всего этого добра огнемет идет в пень... ;)
-
Вах! Порадовали картинки.. и техника исполнения любопытно смотрится...
-
Это все к вопросу об огнемете? Если да, то сильного мага, взявшегося пользовать огнемет, порвет в кусочки критическими промахами.. Не забываем, что технологическое оружие магам противопоказано...
-
Нет, если запускать игру с этим ключом, то при нажати какой-то клавиши (кажется, F10 ) исчезают верхняя и нижняя полосы интерфейса - следовательно, игровой экран становится намного просторней. Удобная фитча... ))
-
Идея-то любопытная, но уж очень упрощает игру.. Даже поезд/корабли не во все города ходят.. К тому же опытный игрок знает, где можно раздобыть посох с халявной бесконечной телепортацией...
-
Допонительные схемы реализуемы и создаются.. Например, приблуда для телепортации, добавленная GG в ГрандФикс. Но их (дополнительных схем) количество ограничено. А изменить схему раздачи очков - эт невозможно - все в движке прописано. Если б скриптово, другое дело...
-
to_Blade.vs.Frost 2) Нет, когда впервые собрал огнемет - разочаровался: Во-первых, требует 15 силы, для нормальной работы, но и с тебуемым статсом его мощность невелика, да и радиус действия - 1-2 тайла...
-
Еще можно "бескровно" стырить статуэтку из Кри (как-никак 2-3 очка судьбы-то не лишние ) Если его снять когда упадешь в обморок (жизнь еще осталась, а усталость на нуле) - то нивидмость не пропадает. Это баг, любимый всеми читтерами
-
Мир тесен Улыбнуло.. А сеть-забеги, ни времени ни возможности.. Хотелось бы на после-Ново-Годних выходных (сколько их там в этом году полагается.. ) все-таки собрать поход
