-
Постов
1479 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент TeMHbIu
-
Решил разнообразить руководства по технологическим дисциплинам Благо, что разработчики предусмотрели такую возможность - В MESах все прописанно и каждое руководство имеет собственный арт. До сего момента все этои АРТы были одинаковыми, что весьма нарягало, когда в заначке лежит 20-30 книг и все они - близнецы "на скорую руку" снабдил обложки мануалов рисунками технологических дисциплин: Есть еще мысль окрасить их в разные тона или детальнее проработать... Это когда (если) время будет Пока что так: Manual_View_Patch.zip (архив следует распаковать в папку Data каталога игры) P.S. Патч совместим и с МОДом 1.5 и с GrandFix`ом, т.к. нет правки инвентарных МЕСов
-
Сегодня скачал - буду пытать Потом отчет, естес-но
-
Прочитать обновление не успеваю, но сохранил домой.. Думаю, не разочаруюсь
-
Вах.. принцип действия как и у Хамачи, которой по сей день пользуемся, только вдруг эта лучше окажется Насколько помню, главная проблема хамачей - невозможность создания "таблеток от жадности"... Как там с необходимостью кряка для pLan OpenVPN edition?
-
Если ссылки не побились, то часть должна быть здесь ХЗ. Проверяли тоже при немахых скоростях.. Если есть возможность/желание - погоняй с кем-либо этот мод по-инету. Вдруг тогда (эскейп всего раз по хамачи запускали) какой-то другой глюк еще был..
-
1) "Вырезать" Aшбури вполне реально - Мод "Escape Tarant" так и сделан: Взяли основную арканумоскуб карту (..1024-fixed) поубивали ненужные скрипты, остальные локации и т.п. Затем перекроили и состав города. 2) Замок (все три этажа), катакомбы и т.п. придется ПОЛНОСТЬЮ отрисовывать заново - "врисовать" их в ту же (..1024) карту. Т.к. все сетевые моды обязаны располагаться на одной карте. 3) Возможно, размер основной карты 2000*2000 и будет фатальным для сетевой игры (Вормантаун, например - 100*100). Тот же Эскейп Тарант дико тормозил даже при двух игроках
-
В фолы и я играл, но не нра Хотя многие и любят говорить о схожести Арканум-Фоллаут, мне так и не хватило ни разу терпения до конца фол пройти.. засыпал в процессе А диски.. не учинял расправу (вроде), хранятся где-то. Естес-но копии - в нашей (пока еще ) пиратской стране покупал в основном чистые/пустые диски
-
К моменту раскопок надо еще сохраниться... будем заспиртовываться .. кефиром
-
Нет, были только 1,2 и Тактик. Последний - просто боёвка: Мисии на сражение/прохождение.. Фанаты от тактического не сильно в восторге, а вот 3-го уже лет 10 ждут.. // наверно и нам Арканума II еще лет ...дцать ждать
-
Скромный ты.. А как же проспект San`a? Кстати, дом рисуй.. Тему помнишь, думаю.. а то не будет домов - не к чему названия улиц делать будет
-
Дык таки и сказал: "нашел в старых темах арк-сити и добавил в сетевой мод.." (алтарь Бога Zummy ) Кстать.. Может еще и названия улиц/памятники добавить? Рально-виртуальным прототипам?
-
Назвать алтарь именем "первосоздателя" скрипта
-
А почему зря (в теме не видел)..? В овновном МОДе (Арканум) это, соглашусь, было бы лишним. А в сети 1500 золотишка еще насобирать надо... Плюс с хитрой () системой сохранения персонажа, все равно выкинутый алтарем шмот навечно у игрока не останется....
-
В старых темах Арк-Сити нашел интересную идею, и внедрил её в сетевой мод: Алтарь Рандома - в обмен на пожертвование 1500р хаотичному Богу создает на алтаре случайную шмотку. "Крутизна" выпадающией вещи немало зависит от навыка азартных игр персонажа
-
Тогда в 4-й (см. схему в первом посте темы), в таком случае дверь придется перенести ниже "шкафов". Если в 5-й то дверь можно оставить на прежнем месте, но номер не угловой будет.. Сундуком можно сделать любой сценарный объект (хоть вешалку) Так что будут шкафы-сундуки
-
Не думаю. Меркурий - греческий аналог Гермес - покровитель торговли, торговых путей, вестник Богов (плюс, на пол-ставки, отводил души умерших во владения Аида) Боло - покровитель воров (хотя, может забыл уже) Тогда все же подойдет скандинавский Локи (обман, хитрость, огонь)
-
Ключ появляется, просто он сразу цепляется на "Связку Ключей" 1) Открой лист ключей (в игровом журнале) там будет числится 2)Не веришь, убери кольцо с ключами из инвентаря и собери заново - увидишь ключ (при добавлении связки - ключ опять прицепится к ней)
-
1) Уменьшаю в шопе 2) Добавляю немного контраста и фильтр резкости (Sharpen, что-ли зовется) 3) Копирую в Paint (не смейся ). А в нем "добиваю" - обрезка "полупрозрачности" по краям, лишних писелей и т.п. 4) Все назад в шоп - в нем сохраняю - 256, с двумя фиксированными цветами как описано мо мануалу про АРТ. Т.к. Привычка есть - делается все быстро. 2G_G:Нифига не вкурил.. с Hex у меня печально (по-тому и PRO не делаю ). Давай подробнее в личку или отдельной темой.
-
Урря! Сегодня буду строителем Axeller, неплохо, ИМХО.. еще и мини-музей дома... Отзывайся, народ. Даешь пятилетку в четыре года! Разбираем участки на Луне.. в Уормантауне // Трава... Так-с, поправочка! Axeller В номер 8 этот интерьер не влезет - на картинке повенуто вертикально, а комната 8 - горизонтально... Либо передвигаю тебя в 4-й или 5-й (вертикальный, под скрин подходит), либо поворачивай планировку.. Что делам? И еще.. Сундука ни одного в плане не нашел.. неужели не нужны?
-
Тут да.. навскидку не вспомнил ни одного созвучия Арканумоских богов с известными прототипами в реальности Аналогии приходят только по "профессиям" (сферам влияния) божества... Например Боло - Локи Каттан - Фемида Если поразмыслить, то список можно набросант немалый, но опять же сходства в названиях не предвидится..
-
Малый вес - так и должно быть, они же мелкие + 256 цветов Да, Ground забыл, сделаю Делов минут на 10 Вооот! с этого места поподробней Когда делал "сценарные" арты, сталкивался... Как с "пол-пинка" править эти координаты? Ага.. Должен же кто-то заодно запаковать туда необходимые для сетевого мода файлы P.S. Злостный офф-топ тру (то ист сношу)
