Перейти к содержанию

Arcanum

Ветераны
  • Постов

    608
  • Зарегистрирован

Весь контент Arcanum

  1. Херасе!!! А спец эфекты били? Было пару раз перелом при падении. Какой скрипт за это отвечает - я не знаю... И скрипт-ли вообще...
  2. Незачто. Научился наконец. Теперь сделать изображение схемки - раз плюнуть!
  3. Arcanum

    Готовые Art

    Тема, для того, что-бы в обилии информации не потерять созданные своими (или чужими) силами art файлы. Клею архив с магической схемой. 2 вида - инвентарь и земля. В архиве - сами арты и bmp-шки исходники. Дополнительно: Арт схемы стрел. Арт схемы арбалета. arbalet.zip ( 45.36 килобайт ) Арт металлической стружки на земле. Может и не самый лучший, но по моему лучше стандартных "шестерёнок" mag_shema.zip g_metal_shavings.zip
  4. Сделал арт схемы стрел. Тёмный - можешь не париться с картинкой. Я переделал твою. Посмотрел в игре. Выглядит офигительно! shema_strel.zip
  5. А есть такое слово - Читер. Да и ещё и флудер. Как тема называется - хорошо посмотрел? LexA - купи себе словарь и самоучитель "Интарнэт для дэбилау или шо такое уандехс?"
  6. Ну, обшарил ты подземелье. Нашёл кучу неопознанных вещей. Зачем тратить баблосы на идетификацию, если можно идетифицировать самому, во вторых - разнообразить игру. Вопрос - зачем детектор магии
  7. А вообще, почему нету у технологов прибора - идентификатора. Что-бы распознавать неопознанные вещи. Я давно уже думал над тем как реализовать. Пока не придумал. Может стоит такой прибамбаз замутить? И использовать этот арт схематика.
  8. Снёс флуд. Почитал тему. Blake - действительно, хорошая идея. Не слушай никого, кто говорит что это "бред". Усложнить обучение можно, и даже, наверное, нужно. По двум причинам: 1) Допалнительная экспа (а при внедрении в МОД, мода, увеличивающего планку уровня до 127 - это очень пригодится) 2) Так действительно интересней играть станет. Проблема: некому заняться.
  9. Arcanum

    Vampire Hunter

    Флаг Вам в руки. Дискриминировать другие рассы арканума я не собираюсь. Желаю удачи.
  10. Arcanum

    Vampire Hunter

    Вопрос на засыпочку - что сделали? Подозреваю, что за основу было взято ружьё, в прошке переписаны используемые боеприпасы и арт. Так? Ну, будем надеятся, что неплохо. Я не сторонник арбалетов - но поглядеть хочу. Ждём нашего коллегу.
  11. Arcanum

    Vampire Hunter

    Так-же как человек-волшебник. ПРростое звание. Всё-же я считаю, что правильным будет возможность становиться вампиром всем рассам!
  12. Arcanum

    Vampire Hunter

    Так-же как и с людьми.
  13. Arcanum

    Vampire Hunter

    Представь себе человека-вампира, и всё встанет на свои места.
  14. Arcanum

    Vampire Hunter

    Херня. По идее - любой может стать вампом. Если нет - рассовая дискриминация. АРБАЛЕТ сделать в игре НЕРЕАЛЬНО. Нужно перерисовать арты персонажей. Или использовать арт чела с ружьём. Полноценного арбалета в арке не будет. Прошу это учесть. По магическим пушкам и мечам. Квесты на нахождение их будут давать главари кланов вампиро или охотников на вампиров (в зависимости от того, к кому присоеденился). Я думаю так. До этого куча квестов, что-бы тебя "приняли". А в конце - тебе уступают место главы сообщества, даже если ты не вампир. Я считаю так. Так будет правильней. А то получается рассовая дискриминация.
  15. Arcanum

    Vampire Hunter

    Возможно оно. Тогда другое предложение - Серебрянный ствол (ружьё или револьвер) Кто-нибудь сериал "Сверхестественное" по Ren-TV по Воскресеньям смотрит? Вот там был такой волшебный ствол, который сделали, когда такм какая-то звезда падала и теперь он мочит любую нечисть. Правда там были ещёсеребрянные пули к нему, но у нас будет по другому. Вот собственно и орудие для убийства Вампиров. Ствол надо найти, или собрать. Это технарский способ. Для магов, можно сделать Серебрянный меч, который так-же могут собрать только маги по магической схеме. Что-бы они не убивались други оружием, пускай прячутся в оболочку (типа Керган). А чем будут отличаться Вампиры от тёмных эльфов? Вообще вампиром может по идее стать любой чел, по этому я считаю правильным в их "предбаннике" создать массовый слёт расс арканума (гном-вампир, карлик-вампир, эльф-вампир) По моему так будет правильней. PS Я ж говорил, зря вы меня позвали. Теперь слушайте мой бред... Так-же можно ввести в игру новый предмет - Крест. Надевается на шею, и действует на вампиров по типу заклинания "Испуг" (или что-то такое, но при касте - все окружающие РАЗБЕГАЮТСЯ и кричат что-то типа "Не бей!". Только как привязать что-бы спелл действовал только на вампов... вопрос... Единственное что прихордит на ум - pro. Добавление: Ещё прикольней, если собирать предметы. Например: Для сбора ствола нужно: 1-ый компонент 2-ой компонент Схема. Теперь берём это всё, и прячем охренеть как... Теперь 3 офигенных квеста. Точнее 6 - для магов другое оружие. И даёт их один чел, но в зависимости от твоей склонности к магии/технологии
  16. Arcanum

    Vampire Hunter

    Кстати, сейчас обнаружил, что арт файлов пуль в игре 2 вида. Именно тех, которые видны в инвентаре. i_bullets.art и i_bullets00.art Которые отличаются межде собой по виду.
  17. Arcanum

    Vampire Hunter

    Почему? Новые схемы вводятся? Новые предметы воодятся? Вводятся по идее серебро и серебрянные пули - такие же предметы, как скажем Ключа Единорога, который каждый самолично может смастерить по мануалу San-a. Где подъёб я не понимаю. В общем, если не прав - обьясните.
  18. Arcanum

    Vampire Hunter

    По материалу. Добавлю. Была идея ввести новые виды пуль. Вот и предложение. Ввести Серебрянные пули. Кто-то говорил что там в прошке прописано всё. Включая повреждения и так далее. art я сделать могу. Стандартные пули перекрашу в серебрянные. Или только головки(сами пули, без гильз) Но вот с прошками у меня проблемы. За всю свою историю моддинга - я не разу не собрал рабочей прошки. И это меня жутко веселит! Ещё продложение для техов - ввести схему. Компоненты: Пули, серебро. Добавление, после разговора с Silver в мэйл агенте. Thorn, насколько я понимаю - пули = новый предмет. Новая прошка. Новый арт и всё? Вот только что можно осуществить с помощью редактирования про - я не знаю. PS Кто-то говорил, что французам(или не французам, не помню) удалось ввести новые пули. Была тема. 100 пудов.
  19. Да... Это настоящий отпад. Когда моддингом занимался - падал со стула, когда читал "диалоги тупых". А вообще - иногда при несюжетном прохождении - Вирджил не уходит. Я запарился с книжкой, которую надо было взять в Тихих Водах (ака Стилвотер). Я её не взял - и по ходу Вирджил не ушёл из-за неё. Хотя не знаю точно. При правильном прохождении - Вирдж отлично уматывает, и так-же отлично присоединяется назад (после воскрешения в подвале). Злым персом никогда не играл. Ничего сказать не могу.
  20. Вообще 1.3 был выпущен в спешке. Так что не серчайте. DG - молодец. Сказать ничего плохого по патчу я не могу. С нетерпением жду его мод. PS Пора его вытаскивать из обливиона.
  21. Отмечусь. Мод полуогров. Эту идею подхватил DG и вообще он по секрету шепнул 3 месяца назад, что мод на 70 процентов готов. Потом вышел ОБЛИВИОН и он ПРОПАЛ. DG где ты??? San - идей нериализованных - как собак нестрелянных. У меня вот идейка затаилась. Буду пробовать реализовать. San - что с модом? Будут обновления? Или пока гуляем?
  22. Гы, посмотри ссылку что я давал повнимательней: https://old.arcanumclub.org/ Я дал почти прямую ссылку на страничку, где вся красота эта лежит.
  23. Молодца. Только не забудь прилепить арт. Через что ты bmp в art загонял? Через bmp2art у меня не получалось... Но это, наверное, только с крупными артами...
  24. По моему белорусское время отстаёт на 1 час от Москвы. Типа в Москве 21-00 у нас 20-00.
  25. Я так понял Hellgate не залили? Попробую сам залить.
×
×
  • Создать...