Перейти к содержанию

Arcanum

Ветераны
  • Постов

    608
  • Зарегистрирован

Весь контент Arcanum

  1. Пойдёт?
  2. Более того, его найти можно лишь 2-мя способавми: 1) Безумно бродя вокруг (а наткнуться случайно - почти нереально) 2) Прочитав солюшен/прохождение/хелп и прочую лабуду.
  3. Хочу повесить новую иконку на маг. схему.
  4. По моему это неправильно. По английски: Чертёж - The drawing Схема - The scheme Теперь берём файл schematic_text.mes. Как известно, в нём содержаться все тексты схем. Теперь внмательно посмотрим на название: schematic_text.mes schema переводится как Схема Так что вряд-ли стоит делать такую ошибку. P.S. И вообще, если подумать, как красивее звучит: 1) Чертёж сборки батареек из лимонов и картошки. 2) Схема сборки батареек из лимонов и картошки. По моему второй вариант звучит приятней и грамотней.
  5. Ага, точно. А то читаешь: и нифига не понимаешь. IMHO
  6. Ясно. Ещё, как высчитать тот арт, что используется для "показа" принадлежнасти предмета, короче, когда на него мышкой наводишь - внизу экрана. Типа:
  7. Arcanum

    Vampire Hunter

    Замените какой-либо стандартный.
  8. Arcanum

    Vampire Hunter

    Thorn, а что сложного? Берём и в дескрипшен.мес дописываем: ... {17310}{Охотник за Вознаграждением} //Human {17311}{Охотник за Вознаграждением} //Half Elf {17312}{Охотник за Вознаграждением} //Dwarf {17313}{Опасный на Вид Человек} //Human Malochean Hand Leader {17314}{Темная Личность} //Half Elf Malochean Hand Leader {17315}{Негодяй} //Malochean Hand Grunt {17316}{Закутанная Фигура} //Malochean Hand Henchman {17317}{Вампир} Потом просто присваиваешь это всё в редакторе (или через pro, если это возможно) вампирам. Или не всё так легко?
  9. Вот те, которые лежат в папках ( я их немного модеренезировал - это моя тестовая версия арканума): Скачать P.S. Вчера заметил, что не все про в 2-х экземплярах. Например, серебряное кольцо было в одном экземпляре.
  10. Хы, я так и сделал. Ещё и Linux хотел поставить.
  11. Они абсолютно одинаковые. Я сам смотрел. Приклееные, ксати, есть. В теме, которрую создал я. Там грубые отмычки, причём я их не правил. Или ты хочешь, что-бы я все приклеил? В общем я сейчас уезжаю. на дачу, на выходные. Вернусь или в воскресенье вечером или в понедельник рано утром.
  12. В папках только те файлы, что я положил. Больше нет. в mes: description.mes schematic_text.mes в oname: oname.mes Dat-a всего 3. Патчей не стоит. Да, я заметил что и редактор генерирует протники при запуске. может по этому их по 2?
  13. Проверил! ПАШЕТ!!! УРА!!! Проверил! ПАШЕТ!!! УРА!!! Спасибо Thorn!!! Без тебя - я бы не понял... пробовал удалять - всё равно 2...
  14. Нет, игра чистая. 3 дат файла и чистые месы. У меня каждого предмета 2 протоса. Почему? Этого у меня не спрашивай... Сейчас проверю метод.
  15. По моему отличная идея! Но если "тяжко" можно оставить пока и так.
  16. Если я правильно понял, то: грубые отмычки: >Materail: 5 (metal) >Sound_item: 0 () >Ground: 9000+10 [Pal=0] ( 0x60140009) >Schema: 9000+10 [Pal=0] ( 0x60140009) >Inventory: 9000+10 [Pal=0] ( 0x60141009) >CharModel: нету ( 0xFFFFFFFF) 09 10 14 60 - вид в инвенторе. 14 (hex) = 20 (десятичное)/2=10 + 9000 (generic начинается с 9000) = 9010. Это правильно. Теперь. Мой номер арта - 9194 (разумеется самопал) считаем: 9194 - 9000 = 194*2=388(дес) = 184 (хек). И как мне это подставить в pro? Ведь по ходу нужно заменять 14. При попытке заменить 14 6 на 18 4 - игра попросту зависла... Нифига не могу понять, хотя это немного помогло. Ещё. Какой pro нужно роедактировать: 015198 - Общее.pro или 015198 - Общий.pro ? Ради справедливости, отмечу, что при попытке изменить арт на {9011}{i_newspaper.ART} Отмычки успешно сгенерировались с артом газеты. Первый успех!
  17. Гы, ты не первый кто это предложил. Про воскрешаемость - в туманных холмах есть герболистка. Её сколько не мочи, на следующий день он ВОЗРАЖДАЕТСЯ. Но труп валяется... Стоит посмотреть её скрипт, что-ли. С реализацией я могу чем-нибудь помочь, при условии что рассовой дискриминации не будет!
  18. Фаргус, вроде у меня лежит... Больше всего интересует корневая папка.
  19. Дак, это... На готовые арт ссылаются в этой теме. Просто надо скринов прилепить - и будет галерея арт. Хоть правильно говорю? Или ты не то имел в виду?
  20. Вот... Где-то потерял диск с игрой (сейчас в поисках). Осталось только 2 версии - сиодами и патчами Нужна чистая. Нужно описание всех папок и файлов сразу после установки игры. Кто может помочь? Т. е. - Какие папки создаёт и какие файлы лежат в корне игры. Ну и что в папках лежит, по возможности.
  21. Очень хорошо. А вот прототипы схемы и арбалета готовы? Можно заценить?
  22. Мне понравилось. Автору - респект.
  23. Разобравшись сегодня с созданием "схемных" артов - заколбасил вам арбалет. Если не тот вариант сделал - отпишитесь. Можно в личку. Потому что тут могу "неугледеть" arbalet.zip
×
×
  • Создать...