Перейти к содержанию

Arcanum

Ветераны
  • Постов

    608
  • Зарегистрирован

Весь контент Arcanum

  1. да, ты прав! Это отлично! :friends:
  2. Тута есть одна фишка: когда сохранишь карту, все ее файлы помечаются текущей датой, а потому, оследить изменения по дате не представляется возможным. Увы... :not_i: aRUSt, не знаю что у тебя за проблемка, у меня всё окей! Изменил карту, упорядочил значки по изменению и по группам, и всё ок. Попробовал так, как сказал thorn, и все получилось!
  3. А, ну тогда другое дело! Яж думал её хотят вообще убрать...
  4. Не знаю почему вы хотите убрать доску с рус. статсами? По моему стоит оставить. :agree:
  5. А реально забомбить такое? Ну чтоб если весь доспех собираешь (перчатки, шлём, боты,доспех, колечки, и ожерелье) Получать нехилое благословение?
  6. Возможно что это черепа сиамских близнецов. Позже проверю. Если не они - засуну предмет, и поставлю ему это. Возможно прокатит.
  7. По ходу это не протос. Посмотри мануал сана про создание новых предметов. Цитата: 2. Здесь прописывается оригинальное название предмета. Где его прописывать. Открываем файл data/oemes/oname.mes. Открываем его в любом текстовом редакторе, пусть будет Блокнот из Windows... Находим строчку // Weapon ranges from 2000 - 2199, из которй следует, что оружие может иметь номера от 2000 до 2199. Пишем очередной свободный в этой категории номер, не обязательно порядковый на английском - название. К примеру, у меня будет выглядеть так... {2030}{2030 Fa'al Kin's Dagger} {2031}{2031 Torian Kel's sword} {2032}{2032 Pickpocket Master's Pistol} {2033}{2033 Pilgrim's Blade} {2034}{2034 Paladin's Blade} Я выделил вновь созданный предмет - Меч паладина (почему нет...). Теперь (зайдя вновь, закрыв и открыв это окно) Вы обнаружите в этом окошке свой предмет (название) и установите его.
  8. Можно попробовать его искусственно создать и проверить реакцию людишек. Возможно Тройковцы забыли его в арк впихнуть. Так как я не видел ещё ни одного чела, который довёл это дело до конца.
  9. смотрим oname.mes Так как он отвечает за это говно: {1668}{1668 Half Ogre Island Scenery} Щас все усцутся! Перевод ПРОМТа: Половина Людоеда Окружает Пейзаж :lol2: Что такое Глобал Флаг я не в курсах. Не разобрался.
  10. Да, мапс он не трогал
  11. У меня гранд фикс снёс все распакованные мной файлы.
  12. локацию с огром проглядел в редакторе. На огре никаких скриптов не висит. По этому он и не говорит. Хотя можно в Мод и квест зафигачить
  13. Lanffir, вот ссылка: http://arcanum-game.by.ru/proxod_N_3.html оно там нифигша ещё не доделано, но может чего интерестного почерпнёшь. Я его потиху доделываю, так что думаю скоро закончу. По сайту. Сильно не ругайся - там кроме советов и прохождения ешё ни фига нету. Переезд. Да и как поглядел старый код - испугался. Так что теперь каждая страничка делается считай заново. А вообще прохождение это с игромании. Можешь и там поглядеть если хочешь.
  14. Включил я их. ни одного намё ка на скрипт диалога. только какой-то First heartbert с номером 2407 а вот текст срипта: 0. IF Global Flag 2446 == 1 THEN do nothing ELSE goto line 7 1. loop for Every Scenery in Vicinity 2. IF Current Looped Object is named 1668 THEN do nothing ELSE goto line 5 3. IF Current Looped Object is switched off THEN goto line 5 4. toggle Current Looped Object state on/off 5. loop end 6. remove this script 7. return and RUN default
  15. Дополню про пещеру воров. Входил я туда при помощи заклинания. (специально прокачал, магом играл) Кастовал заклинание на всех NPS, а когда вощёл, то на меня напали 3 полурослика, которых я благополучно пошинковал... Больше ничего не было. Наверное надо было одному входить. Ещё вот интерестно, как выйти на эту локацию по игровому? Дополню про Эльфийку Райвен и З'ан Алурин (вроде так её зовут) Короче двоих их можно взять только при ХОРОШЕМ красноречии. Тогда когда Райвен будет кричать: " Я не пойду в одной компании с тёмными эльфами!" Появиться ответ: "Но ведь моё присутствие скрасит ваши разногласия" Или что-то вроде этого. Теперь ответы. 3. Сундук за стеной. Я такого не находил. а жаль. 4. Огр и обезьяны. Вот блин, хотелось бы посмотреть. А вообще таких локаций много: -Странная церемония, и прочие. Зачем сделаны? ХЗ. 6. Меч за стеной. По ходу баг игры. Куча людей обсуждали данный вопрос, но ничего так и не решили. 8. Там ещё есть учёный - Максим. Вот ему надо отдать цифровой фотоаппарат с 50 мега пиксельной камерой , который должен валяться на месте катострофы. PS Вот так и я интересовался арканумом, года 2 назад. Когда только 5-тый раз проходил игру.... А вообще Lanffir ты сколько раз проходил игру? Если первый, то это круто! Могу дать совет: Не пользуйся прохождениями!" Будет неинтерестно играть. лучше пройти первый раз честно. ПОМНИТЕ: ПЕРВЫЙ РАЗ ИГРАЕМ ТОЛЬКО РАЗ В ЖИЗНИ! а если не пернвый, то как доделаю рульное прохождение - кину тебе ссылку. Там описаны: все челы, которых можно присоеденить, все локации, все бонусы, короче ВСЁ"""
  16. Кстати, на острове, в сарае, стоят люди (или кто-то, в общем NPS) Но они "выключены" Кто-нибудь пробовал их искусствено "включать"? Надо буду тпроверить. Возможно программисты Тройки чего-то напутали, и выключели их.... Хотя и не надо было.
  17. Про квесть с дедушкой. Я такого ни разу не встречал. Есть ли он? Если да, то всё ок. Если нет - то у тебя в туманных холмах есть кладбище. вот и положим туда дедушку. Если хочешь чтоб всё было завернёто, как с книгой "Ужас среди тёмных эльфов" так тока скажи, я тебе так её заверну, что ниодна развёртывалка не развернёт. Я просто тут как бы вроде собирался модуль делать. Если не расхочется - то сделаю. Пока ничего не получается с портом. Так, сюжетец очень простой! Но я его так завернул, что аж самому интерестно стало - чтоже будет дальше...
  18. doctop, картинки оружия - сделать не получиться. Они слишком маленькие. Если увеличить, то они будут размытые, как маленьуий детский поносик (© Очень страшное кино 2). Некоторые кольца - отделить наверное не получиться. С парой камешков - таже беда. Но, буду пробовать. Уже 5 артов нарисовал. -красный камешек, продолговатый такой. -Колечко с глазиком -Ещё один красный камень - рубин наверное -Одну маску - и Башмаки, по моему эльфийские. Плюс ко всему - некоторые картинки не под арк заточены. В смысле - не будут там смотреться. Всё это добро (5 артов): http://arcanum-game.by.ru/TEMP/arts_for_doctor.rar В игре не проверял, если они будут с синей обводкой, скажи мне. Кстати, San, если за основу создания машинки телепортаций взять чистую руду - то иконка на быстрых слотах будет технологенная. Так на всякий случай сказал.... Может ты не знал.... Хотя вряд-ли....
  19. thorn, свиток телепортации в игре есть, но при игре с GF я его не нашёл По этому я и не понимаю - есть он или его нету.... Gf не копал. aRUSt, я лишь хотел помочь сделать его чуточку лучше... Вот и написал свои соображения... А Gf- там распаковываешь архив, и кидаешь файлы в директорию арка - потом хапускал установщик Gf, и он сам всё делал.
  20. Ну, короче есть курсор на тему арканума. Точнее из него, родимого. Был на старом сайте, может кто и скачал, не знаю. Короче вылаживаю курсор, и иконки (можно на папки ставить) красиво получается... Если кому-то надо какие-то определённые* ( там магия кака-ято или ещё чего) то пишите - попрорбую сделать. А пока вот! Скачать курсор и иконки 14 Кб ZIP Вроде всё пашет, будут вопросы - пишите. Нашёл плагин для фотошопа для сохранения рисунков в формате .ico Так что теперь можно делать иконки красивее! Плагин весит 16 килобайт (Скачать плагин Фотошоп 8 Кб Zip), ридми внутри архива. Я его откопал случайно... Рылся на ДемиАрте... Как работает: просто добавляеться в меню "сохранить как..." формат .ico После этого создаёться файл, пробовал ставить - работает. Добавление: Сегодня так-же нашёл прогу, которая выдирает из ехе-шника иконку.
  21. да, та можно было один раз не того завалить чтоб такое было...
  22. doctop, я то постараться могу. Не проблема. Тем более и San'у в мод дополнением будет. высылай, буду пробовать! Проблемка вот в чём: Не могу я законвертить в арт рисунок со схемки - тот что когда схемку просматриваешь по середине... А вот арт прыгающих ботинок я уже нарисовал... Только загнать не могу...
  23. Идеи конечно отличные, но с графикой у тебя проблемы.... Как будет время, попробую что-нибудь рисануть на эту тему. PS зачем итемы на чёрном фоне?? Синий должон быть... А вот со схемой круто! Я не мог в арт загнать свою... Ну, вот что получилось со схемкой. Надеюсь понравиться. По моему так красивее... Если нет - так и скажи, не обижусь Короче вылаживаю картинку и арт Жду ваших оценок А вот со рисунком схемы я не разобрался... не пакует в арт, зараза... о21.zip
  24. -----------Собственно его спелл изменен (для Телепортирующего Устройства, кстати). Еще, кажется, свиток - одна из не доработок игры: что-то типа копии свитка телепортации. CB его тоже в своем моде менял каким-то образом. Вообще была мыль убрать... Так может лучше его переименовать в свиток телепортации? ----------??? Не знаю в чем проблема. Давно не играл магом, но когда играл все было в норме. При использовании свитка Идентификации - должон открываться инвентарь! А он не открывается! ---------Перевод? Опять... Гррр! Каторинский Хрусталь - это не очень правильно! В англ. версии Каторн! Кажется, и в реале есть такая вулканическая порода (?). Глупость! Сто пудова - некоторые названия НЕ надо переводить! ХотДог -никто не переводил! Никто не говорит : " Дайте мне горячую собаку и кетчупа побольше..." ---------У меня Телепортирующее Устройство - технопредмет со схемой. Ещё не нашёл, попробую поискать... Сейв ло пустоты есть. ---------Портреты - ну, уж можно и вручную выбрать какие ставить... Кстати, есть пердложение - Бейн из Кри, по моему сидит в пустоте. Большинству челов он не присоединяется - должнон быть злым. Или макс число последователей 7 а у тебя последователей 7 и он говорит что у тебя слишком много людишек, как один помрёт - приходи... Так почему-же его портрет не поставить Ториану Келу? Он встречается гораздо раньше? Как тебе это? ---------Опять перевод Фалькон Эйк - Боль Сокола. Перевод, а оригинал ЯВНО не эльфийское слово. Стоячая Вода- Стилвотер. Хм... на любителя. Опять же изречение про Хот Дог. Подумай об этом. Мне приятно слышать Фалькон Эйк. Это так-же глупо как называть Райвен - Вороном. ---------Ренфорд А. Тервилингер - ТВИЛЕНГЕР. Сейчас не уверен - надо проверить англ. оригинал... но в передаче фамилий я старался следовать оригиналу. Может и так, но по моему в диалоге с райвен ( звук) она говорит Твиленгер. ---------Это в диалоге. Черт! Сам все время, когда игрую, замечаю и... забываю поправить. И у сары тун такая штука! PS извиняюсь за корявость написания сообщения, у меня почему-то отказались работать смайлики, и прочии атребуты , а так-же быстрый ответ.
  25. "Arcanum Modding Tutorial (AMTUT)" Где можно почитать? Хоть уже не новичёк, но ВСЕГДА читаю новые мануалы... Причём ОЧЕНЬ часто узнаю что-то новое. Или старое - но забытое
×
×
  • Создать...