-
Постов
608 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Arcanum
-
Dat-ы распакованы? Если нет - распакуй. Thorn - машинка перемещений была задумана разработчиками. :-) Попробую поглядеть. Позже. Инет кончился - тока сечас включили.
-
А разве ГФ -мод? Я думал патч. Пробовал приносить все эти компоненты. охотничье ружье, барабан револьвера и загрузочная камера, винтовка Кларингтона, только магазинной винтовки не нашёл. Из всего что я притещал - не собрал, там ещё дробаш был ржавая винтовка, и ещё чего-то..
-
Thorn , скажи, пожалуйста, какие компоненты нужны точно? У меня мод стоит. В книгу пишется: Какое-то ружьё, зарядное устройство (видать телефон разрядился), и загрузчик(вроде) Вот если точно сказать какие нужны компоненты - проверю. Брал винтовку, автозагрузачную камеру и барабан от пистолета, и диалог не появился.
-
Поглядел, попробую сам. Создал чела. Проверил. Работает. СПУ: Дописал вирджилу (дописал по лоховскому - только чтобы проверить) в конце его СПУ это: persuasion 4, persuasion 8, persuasion 12} В итоге он благополучно прокачал красноречие. Правда не до конца, так как я не прописал до конца. Надеюсь что я сделал то что и спрашивалось. Если что спрашивайте.
-
О,как! Тут все музыканты-компазиторы собрались. Я скажу сразу - музыку я только слушаю. Хотя могу иногда поиздеваться в Sony Soynd Forge. Но это редко. Теперь расскажу что мне нравиться. Из старого: --Золотые хиты 80-х - окопал где-то диск, теперь слухаю. --Золотой хит - так же отрытый у знакомых диск. --Золотые хиты дискотек - см. выше --Кино - без коментов. --Disco Legend - не знаю откуда??? --DR. ALBAN --VIP-COLLECTION - Enigma - отличная музыка! --Хиты планеты Из нового: Тут всё проще. несколько песен - и те под настроение. --Некоторые песни Rammstein --Неокторые песни Nightwish --Бутусов --чёрный бумер - белорусского Серёги. Остальные его песни - хлам. --Ну и попсу послушиваю иногда - типа Дискотеки аварии (старой) там где ешё толстый был (ныне покойный) - без него дискотека авария - не катит.
-
надо чтобы номера скрипта и диалога совпадали. Скажем у тебя диалог 00102xp.dlg То скрипт должен быть: 00102xp.scr Я всегда так их называл. Ещё, диалог ты можешь использовать мой(который в посте выше), а вот скрипт тебе придётся писать самому. Главное делать это в ScrMaker, а не в блокноте как это делал я в первый раз (а ещё удивлялся - почему это не работает???) Но строчки должны быть такие (примерно) как я привёл в пред. посте. Заодно обьясню, как это работает: Смотрим диалог: {1}{Привет! Я даю опыт!}{}{}{}{2}{xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 } {2}{E:}{}{1}{}{}{} Как ты наверное уже понял: {1} - порядковый номер строки( они могут идти и не попарядку, скажем 1,2,3,4,5,10,11,12 итд) Но фишка в том что это номер строки. {}{}{}{2} Это значит , что переход на строку диалога 2. Это строка ответа. {xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 } Это сам опыт,который тебе даётся. 5 можно поменять на 2скажем, и будет меньше даваться. Какое максимальное чисто - не знаю. {2}{E:}{}{1}{}{}{} Ну, это строка ответа. 2 - порядковый номер, 1 - не знаю что, а Е: - выход. т.е диалог будет типа: Привет я даю опыт ( при этом у тебя растёт опыт) Пока-пока. Далее скрипт: 0. dialog 1 1. return and SKIP default Вот так должен выглядеть скрипт. Это точная копия. Без ошибок. строка 0 dialog 1 - значит что диалог начнётся со строки 1. А return and SKIP default - надо у Сана спросить что это точно значит, сам я не знаю, но знаю что во всех скриптах присутствет. РЕДАКТОР: В редакторе создай перса. Одень его по желанию. Открой правой кнопкой edit, и там кнопка scripts ставь точечьку на dialog и в окошечке skripts вводи номер скрипта (ПОМНИ номера скрипта и диалога олжны совпадать!). Жми ОК, и ещё раз ОК. Всё, сохрани карту, и запускай игру. Не забудь рассказать - получилось или нет. PS Я использовал когдато такой вот диалог! Он рабочий, по этому можешь лучше его взять.: {1}{Привет! Я раздаю опыт на право и на лево, не хочешь повысить уровень?}{Привет! Я раздаю опыт на право и на лево, не хочешь повысить уровень?}{}{}{}{} {2}{Да, хочу!}{}{1}{}{20}{} {3}{Нет, не надо!}{}{1}{}{30}{} {20}{Возьми!}{Возьми!}{}{}{}{xp9 ,xp9 ,xp9 ,xp9 ,xp9 ,xp9 ,xp9 ,xp9 ,xp9 ,xp9 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 ,xp1 } {30}{Ладно, пока!}{Ладно, пока!}{}{}{}{fl1 }
-
1. Можно ли сделать перемещение персонажа как в квесте с мастером перемещения? 1 нифига не знаю что за мастер перемещения, а может и не помню.... 2. Можно ли сделать появляющиеся только в определенное время нпс? И можно ли сделать появляющиеся/исчезающие каждые 5-15 минут? 60 минут? Суть как у кораблекрушения севернее Эшбери. Но чаще. если нет, то можно ли хоть чтобы время как у кораблекрушения? 2 Теоретически - реально, по моему даже осуществлялось в каких-то модулях. На практике не проверял. 3. Можно ли сделать что при определенных условиях(скажм квест) ступая на определенную клетку получаешь повреждение/благословление/проклятие? Без ловушек и нпс. 3 Теоретически - реально, на практике - не проверял. 4. Я знаю, что анимация - недоступна, но можно, скажем, голубого кролика покрасить в красный цвет(это пример)? Без игры света 4 Реально! Это точно! 5. Можно ли заставлять появлятся/исчезать определенному свету в зависимости от условий. 5 Саныч что-то подобное мне обьяснял, но я не пользовался. И не проверял соответственно. 6. Можно ли заставить НПС пройти из пункта А в пункт Б, когда игрок станет на пункт В? 6 По ходу - да. Если ты пришёл скажем в таверну в красном окрававленом плаще (предмет, одиночнй) и прописать карлику скрипт, чтобы он ходил - то да! 7. Можно ли вигре сделать таймер? Даже не имеющий функций, кроме отсчета времени. Чисто для игрока. Но при этом, чтобы он останавливался и запускался при определенных условиях. Когда нуль можно чтобы ишел в минус, или останавливался, как легче нашим гениям.;) 7 Не знаю 8. И самое тяжелое - можно ли обнулить перса? То есть выбрав определенную реплику/запустив действием скрипт, он стал первого уровня с пятьмю очками. По моему реально!
-
Делаем диалог: {1}{Привет! Я даю опыт!}{}{}{}{2}{xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 ,xp5 } {2}{E:}{}{1}{}{}{} соответственно к нему скрипт. Точно не помню, но вроде типа этого 1. dialog 1 2. retyrn and skip default И создавай в редакторе чела, потом цепляй на него диалог. Запускай игру, бери Вирджила и тыркай на чела! И..... О ЧУДО! У тебя растёт уровень. За 5- 10 минут можно до предела докачаться.
-
Мда... прикольно. Я лично, не долюбливаю ников типа Tiel'faferanzzzar Хер выговоришь. Да и пока напишешь - АшиПаК куча будет. А скрины - рулят. Надо мне попробовать.
-
Эсенция ветра - этого мусора полно. Зачем? Не понятно...
-
T'e'MHbIu` - жирно! Я этого не знал!
-
Ну! Прикольно! Double G , как ты этоту композицию делал? Тоже в шопе, или в игре? "Я боюсь вашего змея" - рулит
-
Штота-ты-херню-смарозил?!?!?! Никакую карту Эшбери не иправляет - новых параметров нету, тока трюм корабля. Интерестный. Советую поставить! А размеры? Нормальные. PS ИМХО
-
Оки. !
-
[b] Cargo Hold v1.0 [/b] Created by Rasputin the Mad Monk Мод, позваляющий использовать корабль как средство хранения вещей и отдыха Понял теперь? Тока я не понимаю чего я его КВАДРО холдом называю если он Кардо??? Ну да ладно..
-
Гранд Фиксовский. У меня есть, если надо - дам. А зачем монстров?
-
San, может стоит всё-же ехешник включить в архив с модом, потомучто, не у всех есть ГФ ( а весит он для модема прилично) а патчем можно и не разобраться! Так например он не хотел переваривать мой запакованный тройковский ехешник. Вирджил после 45 левела недоразвивал оставшиеся 5 очей. Т.е они у него числятся, но он их не трватит. А если ставить 127 левелов, то все СПУ дописывать надо!
-
thorn, ты с no3d пробовал? Попробуй, может поможет... И по бэкам. Вроде в моде (или ГФ) точно не помню, но Вирджил не доразвивал последние 5 очей. Ещё, если планируется установка патча в мод на снятие ограничения уровня, то надо править все СПУ всех персов чтобы они развивались дольше, а не тормазили на 50. Хотел услышать мнение San'a на предложения вставки патча в мод, но чё-то не ответил
-
Да-да, я ещё некоторых орков(или не орков???) видел что женским голосом кричали
-
Зря...............
-
И не говори. У меня постоянная команда это: - Вирджил (воскрешённый Вирджил) - Сог Кружка Мёда - Собака (т.е. Бесценный болван) - Райвен или Перриман Смит
-
San, у тебя в моде Квадро Холд русифицированый? Я вроде глоядел - файлы русские, а в моде (щас плыву на Тантос) они английские. Если вдруг не русские, а русских у тебя нету, то погляди мой сайт я вроде туда заливал русифицированые. Вес 41 кб
-
ПРо джефри. Ни разу не удалось его даже вывести на строчку про присоединение. Ну, портал - это не кладбище. там арайи по 30 левелу ползают. Я там прокачавался с Бесценным Болваном (как мне нравиться эта кликуха... ). И этот болван - потом так рубашил нехило, что враги обсирались на месте боя А портал ты просто так уничтожал? Или тые го не уничтожал?
-
А его разве можно в команду взять? Убирать это не стоит! Я с этими "генераторами" иногда игру проходил и не доходил до 50 уровня, да и ещё если добавить снятие ограничение уровня (а я думаю что это сднелать стоит так как мы добавляем новые квесты, а это новая экспа!) И скажу что это всё конечно. Убивал я всех монстров на портале, а на кладбище, на жмуриках сильно не прокачпаешься, а если и будешь пытаться - сильно надоест - примерно за час после 30 уровня ты сможешь набрать один уровень. теперь подумай - кому это надо? Легче квестиков попроходить. Думаю меня поняли. PS thorn, а пробовал занова закупаться? Идти в город и закупаться?
