-
Постов
608 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Arcanum
-
Почистил тему от нашего "вынужденного" флуда. T'e'MHbIu` - ты в своём модуле куда точку появления поставил? Может лучше в Тарант? Там квестов побольше? Как ты думаешь? Отправил личные сообщения с приглашениями в тему john_anisimov и Double G - возможно эти ребята что-то дельное скажут. А если не скажут - всё равно интерестно их мнения выслушать.
-
Сохранения и не будут работать. Не пытайся. -подтормаживает - у меня ничуть! -выкидывает - ни разу! -энни не нашла... Вывод. Что-то не так сделала...
-
Тепрь понятно почему там куча ловушек. Я на этот замок всегда случаянно натыкался.
-
Это простой текстовый файл (т.е. редактируеться в текстовом редакторе) но сохраняеться в формате .bat Скачай Bred3 - редактор удобный. он поддерживает какую-то там кодировку, кторая нужна для того что-бы писать в батнике на руссском. Если нужен пример батника - я могу приклеить.
-
Я прописывал батник, там ноу 3д и запуск игры. Служил вместо ярлыка.
-
Э-э-э... Как бы это так сказать? Вообщето Максимилиан из Каладон а Мастер Ремонта и у него ПОДАВНО нету свитков. Только схема мед. паука. Пойти что-ли поглядеть на этого Фицжеральда?
-
LexA - хотел снести твой пост, но не успел. Его по ходу снёс San. А теперь обьясни, о чём вот этот пост: Мне например не понятно зачем ты это пишешь? Я просто охреневаю когда вижу сообщения такого вида. Хочеться банить и банить пользователей :lol2: Но я не шучу! Прекращай это дело. PS Извиняюсь за СВОЙ офтоп, но надо было предупредить. Эх... Как хорошо было на старом форуме, когда тут "тёрлось" человек пять от силы. Флуда не было вообще! Вот то были времена!
-
Зови Джона. Он знает кудатам нужно no3d прописывать. Я делал через батник.
-
А по моему это какая-то кошка. Или пантера. Но не собака. Сабаки более "угловатые" а эта плавная и круглая.
-
Сегодня вспомнил про странное существо с кликухой "Сатана" которое гуляет возле гадалки/цыганки в Тарнте. Кстати, в Expansion оно тоже есть.
-
Что есть хамачи? 1) Останется : - континент - все предметы - персы - ну и одиночный арк никто запрещать не собираеться. Я вообще не понимаю постов: От арка ничего не останеться... Превратиться в фол... И прочие... ДЕЛАЕТЬСЯ СЕТЕВОЙ АРКАНУМ, а не сетевой фол и не удаляеться арканум на фиг.. Не понимаю таких постов... Делаеться же всё на основе одной игры. Если хочешь сказать, что не останеться той атмосферы - это правда. Но побегать в онлайне ведь хочеться?
-
San привет! Как отпраздновал? Или ещё только начало? Никто не спорит! Если сам не зайдёт - отправим ему личное приглашение в виде личного сообщения. По ходу они так-же ничего не накопали - но порыть стоит! Я не понял про что ты говоришь... Это стыдно - но это так... :lol2: Подробнее. Модули отстойные были - читал мой пост про тестинг сетевого модуля арканум? В принципе не так уж всё и плохо. Я ожидал худшего Чинись. Могу предположить - провайдер. Можно сделать по принципу: 1) Договариваемся когда и во сколько 2) Один создаёт все подключаються. В любом случае я не разбираюсь в этом... Попытка не пытка. Я бы порулил. Поглядим. В любом случае у нас уже есть большая сетевая карта весом около 5 мегов.
-
T'e'MHbIu` - значит сможешь проверить? Короче распишу тебе шаги подробно. Шаг 1 Скачай распаковщик. Я буду расписывать на основе Dbmaker - это стандартный тройковский запаковщик-распаковщик. Скачивай например отсюда: http://arcanum-game.by.ru/progi/dbmaker.rar Кстати, там вроде ещё и документация от G_G лежит. Далее... Создай где-нибудь папку arcanum.dat, где нибудь не в директории арканума, например на рабочем столе. Туда положи arcanum.dat из modules, сам dbmaker.exe, и создай dbmaker.bat. Внутри dbmaker.bat надо написать: dbmaker -u arcanum.DAT И сохранить как бат файл. Надеюсь разберёшься - если нет - выложу батник на скачку. Всё готово! Теперь осталось запустить dbmaker.bat. Появиться досовское окошечко, в котром будут появлять строчки в которых будет писаться какой файл распаковывается. Дождись пока распакуется, когда распакуеться - окошко закроеться. Шаг 2 Теперь запусти WorldEd.exe - он лежит в директории арканума. Дождись пока появиться окошечко выбора модулей. Твоя задача ввести новое название, поставить галочку в Allow Multiplayer и нажать ОК. Напишет что такого модуля нету и предложит создать его - жми ДА. Всё можешь закрывать редактор. Теперь открой папку модулес, и там будет папка только что созданного модуля, открой её и скопируй туда файлы из arcanum.dat. Будет просить заменять - заменяй. Когда скопируется - открой в редакторе главную карту - Arcanum1-024-fixed (естественно нового модуля, который только что сделал)там введи в окошечко кординат : 92960 нажми set и 82592 и опять нажми set. Тепреь нажми на любом месте карты правой кнопкой и выбери set a start location - что-то типа этого. Вроде всё!
-
Есть первый опыт общения с сетевым модулем Arcanum. 1) Всё немного осложняется тем, что скрипты перекидывающие тебя на другие карты - не работают в сетевой игре. То есть подземелия надо делать только на карте Арканму 1024, то есть на основной. 2) При нажатии на кнопку - быстрого путешествия через локации - меня нафиг выкинуло. 3)Действительно, точку входа в игру пришлось поменять. Я её поставил в ТХ. 4)Люди нормально базарят. 5)При создании игры - выскачила какя-то ошибка... ЗЫ Надо что-бы кто-то проверил ЭТО по сети (лан). Ещё - пошаговый отменяется сам собой - в сетевой игре им пользоваться нельзя. Кто сможет проверить сетевой модуль Арканум в режиме игры с другим игроком? У кого сетка с соседом? Колитесь. Как сделать сетевой модуль Арканум - я описал выше. Сундуки - делаем чтоб нельзя взломать и при появлении перса ключь от сундука кидается тебе в карман. Так-же можно попробовать увеличить сам вещ мегок в игре... Как это сделать я не знаю. ЗЫ. В моделе по сети - квесты записываються нормально - проверянно! Про монстров - ага, если значит ты завалишь лукана - остальным халява - свободный выход из ТХ...
-
Добавление. Монстры - надо сделать скрипт, чтобы монстров в пещерах генерило через определённое время. Сейчас в арке они обладают одной жизнёй... PS Хочу видеть как компания игроков выносит лукана в Туманных Холмах :lol2: Думаю что надо поставить режим боя - пошаговый. А не реал тайм
-
ММОРПГ :lol2: Я играл по локальной сети (Vormataun). Это первое. Сейчас пытаюсь проверить теорию о сетевом модуле Arcanum (читай повыше, мой пост) Разберёмся... Стопудняк! Если удасться реализовать серевой модуль Arcanum - надо будет появляться как минимум с 5-тым уровнем, буз вирджила и других соратников. Ну и конечно-же патч на снимание планки в 50 уровней. Кстати, надо бы найти автора и побеседовать с ним. Так как сегодняшний максимум - 127. PS Распаковываю Arcanum.dat возможно сегодня Вы узнаете результаты этого эксперимента.
-
Кстати, про сетевую карту арканума. Писалось на старом форуме, но "новечки" (те, которые застали только "новый" форум) этого могли и не читать. --- Короче обьясняю коротко. Один чел с арканумСити озабочился задачей сделать модуль Арканум (т.е. самый главный, благодаря которому мы тут собрались) сетевым. Делал он это так: 1)Распаковал Arcanum.dat 2)Создал новый модуль с галочкой "сетевой игры" 3)Скопировал распакованные файлы из Arcanum.dat (тот, что лежит в модулес) в новый "сетевой" модуль. 4)Переставил точку появления (до этого было что-то невпорядке... вылетало по моему...) --- Попробую сегодня проверить. Как-то раньше руки не доходили.
-
Новая схемка наметилась: (потёртый) деревянный щит - листы металла = зубчатый жел. щит. Ещё, Очиститель Монро есть в продаже? Так же. Предлагаю сделать схему какой-нибудь мех энцеклопедии - которая определяет предметы. Действие по типу свитка - на паннел - клик - на предмет. Компоненты не придумал. Так-же можно просто такую машинку замутить без схемы.
-
новое , за редким исключением ацтой!
-
Я его завалин нафиг, потому как он на меня набросился с кулаками. Возможно его можно сдать стражнику . Знаю что когда ты говоришь, что кто-то за ним следит (из тех людей, о которых он спрашивает) - он пишет на бумажке что бы ты его завалил.
-
Да не-е-е-т... Раз уже прога работает, надо что-бы нормально работала! Саамое интерестное, что некоторые арты грузит (белые пиджаки разных размеров например) а остальное большинство в упор как будто не видит...
-
У меня не хочет грузить арты большинства компонентов. Надо искать автора, но по моему он исходники поторял... Во всяком случае может подскажет/поможет чем.. Хотя врядли...
-
Опа! Пашет прога! Пашет! Только вот некоторые арты не грузит. Нов целом пашет и протники генерит!!!!! УРА!!! San, Thorn - пробуйте может что разберёте. А вот насчёт исходников - надо порыть! Прога рульная. Ещё - её надо перевести с анг на рус. Пробовал проглядывать через ResHacker - вроде можнго!
-
Что-бы продолжить игру - надо подправить финальный скрипт и убрать game over. Ещё - надо сделать выход из Пустоты.
