Перейти к содержанию

Wight

Администратор
  • Постов

    1108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Wight

  1. Автоматона убивали действительно эпично. ГГ выступал в роли приманки, бегая от него вокруг большого дерева, а остальные пинали тупую железяку сзади всем, что подвернулось под руку. На обратном пути группа разделилась — я уговорил ГГ и Тёмного уделать двух макак, которых мы пропустили. До макак добрались без Тёмного — он заблудился в лесу. В результате одну макаку мы убили, а вторая убила ГГ. (Тут же выяснилось, что это не макаки, а гоураты, не такие уж слабые.) Отманив и оставив вторую макаку в лесу хитрым манёвром, я вернулся и воскресил ГГ свитком, после чего мы пошли искать выход. Заблудившийся Тёмный тем временем наткнулся на вторую макаку, застрелил её и разминувшись с нами, добрался до города самостоятельно. Круто было.
  2. Судя по трейлеру, это какая-то Дьябла. Где диалоги с пятью вариантами ответа? Где ролевая система? Где мирные персонажи?
  3. Боты заблокированного пользователя: Заклятый Друг Чак-чак Свирепый Дрищ
  4. Рецензия от всесоюзно признанного Ограбителя Корованов.
  5. Это в первой версии было, в 1.1, по-моему, уже прикрыли.
  6. Ага. Безрогие в разведку ходят, а рогатые дома сидят. А что тогда рогатый делал в трейлере, если ему дома положено сидеть?.. OH SHI~
  7. Недо-огр штоле?
  8. Ух ты какой демон колоритный.
  9. О знаках и речь. На них вполне можно сделать основную ставку и не прогадать. Хотя клинки, на мой вкус, в действии смотрятся покрасивее. В особенности некоторые спец.удары, открывающиеся на 4 уровне каждого стиля.
  10. Наш новый "визуальный стиль": Отпало что-нибудь? Ну, у меня изо рта чуть не выпала только что съеденная сушка. Это считается? Да неважно, к релизу все равно вылижут каждый пиксель. Не ОК, что ставку таки делают на технологию. Лучше бы сделали еще ориджинов побольше, хороших и разных. Еще ходят слухи про сюжет — вроде бы ГГ в основном будет преследовать какие-то личные цели вместо очередного спасения очередного мира от 9000-й по счету напасти типа Архидемона, Коллекционеров, Жнецов, тиранического императора-бога etc. Не знаю, верить ли таким слухам — слишком уж невероятно, особенно для Bioware.
  11. http://www.ag.ru/reviews/starcraft_2_wings_of_liberty Сенсация! Известный корованщик обругал очередную великую игру.
  12. А может. Только я еще толком не играл, нужно хотя бы кампанию пройти для начала.
  13. Ну да, игру, говорят, взломали в день продаж. Но я пока подожду какого-нибудь репака, хотя уже очень бесит, что даже при отключенном инете игра неустанно ломится в сеть из главного меню и где это отключить, непонятно. Да, я уже купил jewel. // Здорово, да? Купил лицензию, а жду пиратского репака, чтобы нормально играть. %) Карма требует поддержать добросовестного разработчика. >_>
  14. Новости с фронтов неутешительны. Если вкратце — судя по всему, доплачивать придется не только за мультиплеер, но и за сингл. Jewel’ы за 499р. продаются с подпиской на 4 месяца. Боксы за 999р. — с подпиской на год. А право играть вечно можно купить за 1799 рублей. В любом случае, в мультиплеер можно рубиться только на русском сервере. (Мне-то только сингл и нужен, но для кого-то это может оказаться важно.) Так что несчастные геймеры с мировоззрением Lawful Good имеют все шансы купить игру не три раза, а несколько больше. Вот такие пирожки с котятами.
  15. Виктор Пелевин: • «Generation П». Размер: 131,7 — 481,1 Мб (в бюджетном и хорошем качестве соответственно). • «Желтая стрела». Размер: 22,7 и 111 Мб (бюджетное и хорошее качество соответственно). • «Принц Госплана». Размер: 25,2 и 87,9 Мб (бюджетное и хорошее качество соответственно). • «Проблема верволка в средней полосе». 16,8 и 65,5 Мб (бюджетное и хорошее качество соответственно). • «Тайм-аут, или Вечерняя Москва». Размер: 7,3 Мб. Аудиокниг на этот «сайте творчества Виктора Пелевина» куча, но вышеприведенные отличает одно — они были записаны в рамках программы «Модель для сборки», что дает нам поставленный голос Влада Коппа и доставляющее музыкальное сопровождение. Для ознакомления рекомендую послушать последний рассказ. Он совсем короткий, но дает представление как о творчестве Пелевина, так и о «Модели для сборки».
  16. Официальный надмозг сделал вполне приемлемый перевод. Даже озвучку (хотя некоторые реплики врагов во время боя навевают мысль, что радиация на пользу их мозгам не идет; ну да это логично). Учитывая, что в игре есть сообщения (в основном по радио), которые не дублируются субтитрами, играть с озвучкой английской лучше при хорошем знании языка. Насчет заплаток… а черт его знает. Я ничего не ставил. Вышло их порядочно, но они все были нужны в основном для аддонов. Ну наверна, можно что-нибудь поставить в зависимости от версии. Посмотри здесь.
  17. Шикарно или нет, но «как класс» они не вымерли.
  18. Да ладно? Есть там случайные встречи. Странные группы граждан, торговцы с роботами/зверями, прочие странные личности и даже НЛО (над головой пролетит, громыхнет, да кучу светящихся батареек рассыпет).Как же вы так мимо всего этого прошли?
  19. Исходя из обилия подобных отзывов в наших интернетах, я бы сделал вывод такой: если уже играл в Обливион, немалая доля впечатлений от F3 будет смазана. Тем не менее, даже многим из олдфагов форума Fallout.ru игра пришлась по вкусу. Ругали в основном за вторичность (довольно странное обвинение, по-моему, ну да ладно) и за концовку (тут я согласен). Ну и к вопросам. Ответ утвердительный. Игра далеко не отстой, доставить может. Можно ходить по пустоши и находить убежища с мертвыми человечками. Можно ходить по разрушенному Вашингтону и ныкаться по углам от супермутантов. Можно ползать по подземке и ныкаться ото всех подряд, можно там же и заблудиться. Можно перекапывать пустошь в поисках схем странного оружия и самого этого оружия. Можно грабить совершать разбойные нападения на корованы. Если не спешить особенно по сюжету, а просто исследовать мир, часов на 50-60 потянет. Даже без аддонов. Рановато ты что-то вопрос о переигрывании ставишь. Самому лучше понять.Но я переигрывал. Хотя за одну игру вполне можно попробовать большую часть способов ведения боя и взаимодействия с персонажами. Об аддонах разговор отдельный, но замечу, что Broken Steel позволяет продолжить игру после концовки, а поставить его можно в любой момент. Кроме того, как этот, так и другие аддоны можно без зазрения совести скачать совершенно бесплатно с торрентов/варезников. Копирасты негодуют, но в данном случае они идут лесом, потому что официальная локализация аддонов может не появиться даже до выхода New Vegas.
  20. Сайлент Хилл как хоррор рядом не стоит с одноименной серией игр. Чернуха есть (а кого-то может даже скелет сам по себе напугать), нагнетание атмосферы — тоже есть, ощущение страха… не очень. «Пропавшие студенты» и прочая шумиха вокруг какбе документального фильма — пиар-кампания. Всего-навсего. За подробностями — в Википедию, на Кинопоиск.ру, и далее в Яндекс (гугль мне не нравится). А, и еще. [GrammarNazi] Ну а тебе-то чем так не нравятся пробелы? Только в этом посте не хватает по крайней мере пяти. Про точки в конце предложений и заглавные буквы в их начале сам всё знаешь. [/GrammarNazi] Привет.
  21. Всегда ненавидел такие приемы. >_> Очень уж сильно замедляют продвижение вперед. Хотя вносят разнообразие, нужно признать.
  22. Вообще-то, тут и аниме с ОЯШами смотреть не нужно — все синглплеерные Fallout’ы (может, не считая Tactics) можно пройти в одиночку, а третий так и вовсе без труда (и тупость и глючность напарников к этому прямо подталкивает).
  23. Wight

    StarCraft 2

    По имеющейся информации (100%), первая часть второй части сей культовой RTSки выйдет в России 27 июля настоящего года одновременно с общемировой версией. Если фраза «первая часть второй части» вызывает у вас непонимание, поясню — Blizzard собирается продавать нам каждую кампанию отдельно. Первая будет за землян и выйдет, как уже сказано, 27 июля. Когда выйдут остальные, один Сверхразум знает. Впрочем, отдельные личности уже давно играют в бетку, забывая про все на свете. В общем, в этой теме можно возмущаться политикой разработчика, выкладывать прочие новости о SC2, делиться впечатлениями о бетке и так далее.
  24. Алхимики, вообще-то, круты, но малость специфичны. Ребята весьма крепкие, а атакой задевают до трех врагов, если не лениться маневрировать. Просто помнить нужно, что атакуют они ядом и не выпускать их против защищенных от него. Бутыль с кислотой бьет по площади, урон не ахти, зато приносит ярость. Коктейль Молотова этот ихний как раз работает против деревяшек, если отрядов энтов/терний у врага немного, вполне можно использовать. Ну с последней бутылкой все понятно. В ЛоР прошел с ними половину игры и остался доволен, те же пушкари рядом не стояли. Впрочем, номер один среди войск, которых можно найти и нанять почти в самом начале — королевские змеи, что в ЛоР, что в ПвД. Еще как-то раз нашел терновый венок (он не только потерю ярости уменьшает, но и удваивает урон всех терний в армии) и взял королевских терний. Получилось очень круто. Несмотря на кучу минусов (никакая инициатива, скорость 1, восприимчивость к огню, дальность стрельбы не то чтобы хороша, да еще и воскресить их нельзя), есть два серьезных плюса: очень неплохое здоровье (280) и, главный, — они почкуются! Стоит создать в конце первого хода пару сотен терний и на следующем враги радостно кинутся их полоть, почти не вспоминая про остальных. За широкими спинами, в смысле стеблями терний можно даже из серьезных боев выходить без потерь. Вы только представьте: идет бой, вот ваша армия, вот враги, все чинно-благородно и тут — внезапно! — набигают тернии-воины, тернии-охотники, тысячи их!
×
×
  • Создать...