-
Постов
472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент zerotool
-
Что не то? Технология VS Магия - суть арканума
-
поищи ещё в эшбери рядом с полем тео брайтстарта
-
ищи в полях. в туманных холмах и в каладоне точно есть
-
да почему сразу недоработка-то!? просто альтернативный путь
-
шиншенгуми Они http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BD%...BD-%D1%81%D1%8E Хитокири http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B8%...%B8%D1%80%D0%B8
-
просто подождите пока он откроется по квесту. и зачем идити туда раньше?не понимаю
-
Samurai X: Trust and Betrayal Прошлое Кеншина. очень грустная история Начиная с того как его нашёл Хико Сейджуро и заканчивая тем как Химура убил свою возлюбленную,пытавшуюся защитить его
-
хотелось бы чтоб зависимость от познаний в дисциплине была нелинейной т.е. умеёшь собирать точный револьвер-плюс к урону револьвера а если научишься собирать слонобойку ведь ничего нового об револьвере не узнаешь и бонус не должен повышаться ещё надо убрать/уменьшить тех склонность от взлома и ремонта знание устройства замка к тех склонности ,но главную роль всё-таки играет ловкость пальцев; есть же магические кузнецы,так почему же главный герой не может быть таковым? и чем кузнечество мешает магии?(без применения новых технологий)
-
Не совсем так, тех. склонность влияет на "критические промахи" и успешность применения некоторых навыков (хотя бы взлом). Так и надо оставить, если бонусы привязать к тех. склонности, то будет то же самое, т.е. вкачаем любым способом тех. склонность, а потом берём собираем безделушки с трупов и мы мегатехники. Я предагаю привязку именно к дисциплине, это принципиальное отличие. Если мы хотим "подогнать" оружие, то мы должны знать именно оружейное дело, а не гербологию, взлом или снятие ловушек. Получается логично: противостояние магии/технологии это "идеологическая борьба", которая влияет на успешность применения заклинаний, бонусы от маг. предметов (здесь привязка к МА оправдана, т.к. маг. вещи не специализированы и требуют только "веры"), критические промахи (оправдано балансом, т.к. маги и так жирные); а вот дисциплина определяет то, как ты можешь модифицировать под свои потребности стандартное оборудование (эльф-маг с раскаченной дисциплиной вполне может переделать под себя пушку, но при этом всё равно будет получать "идеологический" критический промах). Кстати, о критических промахах. У меня они не складываются, т.е. делаю мага, одеваю на себя тех. снаряжение, но на промах влияет только надетое оружие, т.е. если я рублю маг. мечом в паровой броне, то и всё равно. Если это не только у меня одного, то необходимо исправить и сложить все критические промахи от всех надетых предметов, чтобы неповадно было. я магом пробовал рубаться в электро-доспехе с рассекателем потока(естественно,собранными с помощью мануалов) ,но на оружии у меня был топор потерянного времени два или три раза я убил себя крит промахами хотя я играл в англ.версу Все же нельзя сливать воедино "Умение стрелять" и "умение изготавливать оружие". Хорошо подготовленный боец (адаптированный не только на стельбу по мишеням и "уточкам", а вполне серьезный такой коммандо) в одиночку перестреляет Калашникова, Драгунова, Кольта и половину теоретиков какого-нибудь Ижевского/Тульского завода. но всё-таки "коммандо" знает устройство своего оружия
-
Правда перед входом встретил какую-то подозрительную толпу из танка, мага, варвара и хобита если есть немного убеждения,вешаешь им лапшу что тебе надо убить супер-ужасного демона,и они сами тебе кинжал принесут X-ray всё просто: спрашиваешь про злополучный вечер у швейцара,он тебе за 50 монет даёт список гостей, спрашиваешь про этого самого лаймса,швейцар посылает тебя в архивное бюро,в бюро узнаешь адрес принадлежащего ему здания,потом огру говоришь "я от лорри лаймса" и дело в шляпе
-
Samurai X: The Motion Picture/Rurouni Kenshin - Ishinshishi no Requiem продолжение приключений Кэншина. Рассказ о самурае Шигуре,сражавшемся в период бакумацу,выжившем ,но проигравшем. Он не сдаётся..... скачать можно тут
-
возможно ли в аркануме ввести ёмкость огнестрельного оружия?(с перезарядкой) понятно что многое оружие в арке однозарядно. но есть револьверы и магазинная винтовка и тем более механизированное ружье,у которых просто обязана быть многозарядность
-
95 серия убожество. нарисована как американский мульт. некоторые кадры вообще сняты
-
а что в этом такого? и Эл тоже постоянно хавает
-
Woratiklis
-
а мне интересно. они не только разговаривают но и следят за эмоциями и движениями противника,стараясь предугадать его тактику или каким будет следующий удар. меня раздражает другое:когда походу боя показывают полуплачущую Каору(Кори) ну совсем ни к месту между страстью боя вставлять женские страдания
-
а было бы лучше если бы только дрались? а по моему в этом продвижение и реализация главной мысли да и как остановить врага если не хочешь убивать?
-
действие происходит в Японии, через несколько лет после реставрации Мэйдзи, состоявшейся в 1868 году.Аниме рассказывает о приключениях бродячего воина Химуры Кэнсина, странствующего по Японии и предлагающего помощь и защиту нуждающимся людям. Молодой воин Кенси Химура по прозвищу "батусай" верой и правдой служил императору. Но ему надоело убивать, и он покинул государственную службу. теперь он носит меч сакабато с обратным лезвием и живёт в школе Каммия-касин вместе с девушкой Кори, воином Санацуки и учеником школы Йоси. Но тени прошедшей войны не оставляют его в покое... самому мне очень нравится,наверное, потому что в главном герое воинское искусство соседствует с мудростью и состраданием (говорю только про сериал,так как ещё ни одну полнометражку не смотрел) посмотреть сериал можно тут http://animeonlineclub.ru/istoriya/1919-sa...-1-30-1996.html а скачать его можно тут http://www.animereactor.ru/forum/index.php...5806&hl=kenshin и тут http://www.animereactor.ru/forum/index.php...5165&hl=kenshin В переводе СТС смысл фраз несколько искажается,потому что он с английского,хотя сам я смотрел именно в таком
-
решил снова посмотреть сериал про Кеншина. потом и полнометражку посмотрю. пересматривая и переосмысливая, за обожал эту анимешку ещё больше. всё никак не пойму:как этот сериал могли впихнуть в телепрограмму между детских мультов?
-
Я думаю что сравнивали, из-за схожести в том что в мульте и в романе, очень много внимания авторы уделили характерам персонажей, их душевным потрясениям и волнениям. Мысли героев составляют 50%, другие 50% это действие, так и там и там. А может потому, что Вэш похож на Андрея Балконского... врятли вэш похож на Балконского. насколько я помню он всегда желал славы,и в результате умер от ранения,поняв как он ошибался так что он скорее похож на Вульфута. сравнивают их наверно потому в каждой серии есть и "мир" и "война" и на войне один Вэш ,а в миру он совсем другой
