Перейти к содержанию

Nikolay

Завсегдатаи
  • Постов

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nikolay

  1. 1980-1990 от р.х. - не похоже? Кто помнит? Выверенные маршруты передвижения, путешествие только в компании. А до 2000 что творилось? И никакой постядерной пустоши. Как выросли, как воспитывали( когда папа Карло, когда никто) - так и играют.
  2. Garu благодарю за дельные советы и развернутые ответы. В ТХ всётаки решил сделать водопадик. Ну что-ж с завтрашнего дня начну клепать.
  3. Я с прицелом на то, что вдруг кто соберёться ремейк на сюжет сделать. Возможностей скриптов хватит, чтобы повесить зависимость плавания(утопания) от веса? Типа вдоспехах ко дну, а в трусах+ ножик поплавать можеш.
  4. Что ты имееш ввиду? Причём здесь пиксели? Именно про это и писал. Троешники скорее всего не успели это реализовать. На счет мозгов автоматона. Чтобы сейчас собрать системный блок нужной конфигурации, вам нужны описание, что должно получиться, описания составляющих элементов, сами элементы или их аналоги и схема их соединения. И если у вас прямые руки и тех+20, вы соберёте. Мелкие эл. части сделанные в кланах гномов - это не только резисторы и конденсаторы. А элементы из которых можно собрать такие сложные устройства, как спектрометр потока.
  5. Хочеться холмики, овражки,ручейки и озерца и т.д. Я немного не об этом. Городок стоит на берегу 2-х достаточно широких рек. Речного транспорта нет. Проход только через мост. Для этого должны быть объективные причины, ведь сплавиться по реке до цивилизации проще по реке на лодке, а не пешкодралом. В 3д игре перемещение по и в воде не проблема. Значит нужно в этом районе заранее ввести непреодолимое препятствие. Если игрок заставит ГГ&co пойти на заплыв, то их разобьёт о перекаты или снесёт в водопад .
  6. Возникли пару вопросов по ландшавту: 1. Туманные холмы. В оригенале выйти можно только через мост. Если отбросить условность невозможности перемещения по воде в игре, почему нельзя перебраться по воде в этом районе? Быстрые и широкие реки с перекатами( всётаки предгорье)? Большой водопад в месте или на растоянии после слияния рек? 2. Тихие воды. При условии обшего климата континента, на данной местности ни когда не сходит снег. Варианты реализации : высота примерно 2,5-3км - горное плато(долина), небольшая террасса перед подъёмом на перевал, природная аномалия по типу холодного места. Интересны ваши мнения по этим вопросам. Если есть предложения и задумки по ландшафту конкретных мест или районов - пишите.
  7. Особенно если вспомнить перчатки Магнуса. Раритет от ЖК. кожа + железка как может увеличивать силу и ловкость? Возможность техномагического развития общества гномов неисключаеться. Только их тм работает на той же частоте что и магия эльфов, но в противофазе.Это и приводит к уменьшению или нейтрализации воздействий при близком расположении источников тм и магии. За разрешением загадки "как и почему?", по моему нужно сползать с исследовательскими целями в войд. Похоже на то что гномы то оттуда.
  8. поутру мыслится с точностью до пикселя ? До этого долече... Пока задача ландшафт.Сначало GRID, потом RAW. Дальше в ландшафтной проге доводить до кондиции и крошить на кусочки. После энтого конвертнуть в макс не пролема. Прогуляться хотел в Unity. А у тебя в движке как с пространством?
  9. Да я понимаю, что "центральный континент" изготавливался по шаблону "условного попугая". Просто надо перед основной работой определиться с размерами локации и всего континента, чтобы небыло жаль впустую потраченного времени на изготовление непотребности. Всё, что увидел без эдитора, немного ставит в тупик. Размеры континента по крайним точкам 1633х1453. Если точку определять как 1х1км, то размеры с натяжкой тянут на континент. Если - 500х500м, то получаеться какоето убожество соответственно 800х700км. Поэксперементировал в игре: расстояние в 100точек перс пробегает за 5 суток, т.е. 20точек в сутки. Значит точка 1,5х1,5 или 2х2? Хотелось бы услышать ваши мнения по этому вопросу. P.S. На вопрос " зачем мне енто надо?" отвечу сразу: захотелось,и я не могу себе отказать.
  10. Втом то и дело , что хочеться узнать размер этой "одноразмерности". На масштабной линейке 8 делений, а сверху надпись 64 "чего-то". Знать бы как это "чего-то" относиться к км. Судя по всему - это скорее всего антураж. или я ошибаюсь? Кстати о карте- за 2000 лет человечество разведало такой махонький квадратик?
  11. Не много решил отредактировать. У кого есть мысли, предложения о 3д ландшафте континента пишите. Мысли только мои и Garu. Работы ещё очень много, но внести изменения лучше пораньше. Ваши мнения мне очень интересны. Кто не читал, с этого начиналось:
×
×
  • Создать...