Перейти к содержанию

Nikolay

Завсегдатаи
  • Постов

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nikolay

  1. А по теме есть мнение?
  2. Поток "реки" не просто обходит "валун", а воздействует на него( точит). И через некоторое время поток возвращаеться в русло, где уже нет "валуна". Тоже и с мех. доспехом на маге, портиться доспех-то. Т.е. налицо взаимодействие, а не экронирование. Причём не только "существо - предмет", но и "предмет-предмет". В "универсамах" Арка технологические и магические предметы лежат на разных полках.
  3. Знаком и не только на примере восточной медицины. Так-же в курсе, что вся внутренняя энергия человека имеет электромагнитную природу. Эта энергия находиться в спектре излучения невоспринемаемом обычными органами чувств. Соответственно, чтобы усилить, блокировать или изменить параметры, нужно воздействие эмп этого-же спектра. П.С. Мы говорим об одном и том-же, только разными словами.
  4. Как? Каким образом? Именно по этому мага гонят в последний вагон и выгоняют из кузниц, оружейных и магазинов изобретателей?
  5. Допустим. С этой точки зрения, если не сложно, можеш объяснить: "каким образом сделанный технологом предмет(меч, топор и т.д.), находясь на определённом расстоянии от мага или магического предмета, подавляет проявления магии без участия технолога?"
  6. Не совсем. Если выполняеш оба квеста, в финале будет расказ, что у него всё получилось и он стал самым богатым и ещё что-то(не помню точно).
  7. Это как раз его соратники и последователи. По моему их магия- это продвинутое материаловедение. Это, когда при сборке изделия или изготовлении сплавов расчитываються не только физические и химические характеристики, но и так сказать метафизические. П.С. Как пример, утрированно конечно, несовместимости из жизни: родниковая(природная) и хлорированная водопроводная(обработанная технологически) вода. Пить можно оба варианта, а живые организмы могут без проблем жить только в родниковой.
  8. Попробуй им сыграть. Может всё станет понятно?
  9. Джонгл Данни - алхимик. Живёт в Туманных Холмах. Проводит время за алхимическими экспериментами по превращению свинца в золото. Даёт 2 квестика: по уничтожению двигателя в храме и доставка посылки из Дернхольма.
  10. Да они и имеют. Тяжко она им даёться, эта эльфийская магия. Эжли рассуждать технически...Эльфы для ковки оружия и доспехов используют мифрил. Его электромагнитное поле имеет схожие параметры с ЭМП(тонкими энергиями) эффектов заклинаний. А гномы для лучших образцов используют сплав "Гномская сталь", который по параметрам ЭМП не дружит с тонкой энергией. Втереться в доверие и вызнать всё или чтобы все считали шпиёна за своего. Поэтому и написал:"разведовательно-боевая". Там очень мутная история. Скорее всего во время войны ряды магов Камбрии сильно прорядили. Ведь по сути- армия разбита, король убит, реальной силы противостаять вторжению нет- "бери - не хочу". Несостыковочка выходит в этой геополитике. Интересные зачатки сюжета по этому поводу есть в "Мифрильном револьвере". Насрудин точно знает первые 2.
  11. А может это спецэлектролит для Джонгла Данни, алхимика в ТХ?
  12. Согласен, но это было по времени более 2000 лет назад, его изгнали на много раньше Аронакса, и после этого прогрессивных веяний в магии небыло. А школы за прошедшее с той поры время "потеряли" по последнему заклинанию. Конечно не ограничиваеться, ведь эти 16 школ только разведовательно-боевой магии. Другой не учат, но она должна быть. 1. Для удержания демона надо быть хорошим магом. 2. Бедолага был убит карандашом. 3. К сочетанию магии и технологии пример не подходит.
  13. Максима знаю. А в Вендигроте сделали подводный паровоз,который фонит технологией на пару сотен км. И тоже вроде люди=). Я имею ввиду общую тенденцию развития технологии в Арке. Схемки и предметы, что достаються из ЖК, Вендигрота основаны на одних принцыпах, по которым и развиваеться технология в Таранте. А однотипные автоматоны разного века выпуска о чём говорят? Это по идеи. Может знают да не все и не всё. А если брать реальную историю, то вот занятность, например, что известно о легендах народов проживавших на территории России до 500г. от р.х. Тех "диких племенах славян",проживавших на аппетитных территориях внутри кольца бурно развивавшихся цивилизаций.
  14. может пропустил... скрин или диалог(файл №) приведи если не трудно. А про самолёт "Арканум 3д"-->"техника" посмотри. Где я встречал в разговоре "ЖК" упомянаеться только как легенда. Не путай с войной кланов.
  15. Не хочу я ничего прикручивать. Просто пытаюсь обосновать почему магия и технология на данном этапе времени так не любят друг друга. А дальше написал , как будто догнал. На данном промежутке времени в игре никто ни чего не придумывает. Все технологи пользуються старыми схемами и остатками древних знаний гномов. Созданные по этим схемам предметы и устройства подавляют Эльфийскую магию. А маги пользуються древними боевыми заклинаниями эльфов, которые, кроме создания основного эффекта заклинания, подавляют некоторые эффекты техустройств. Маги не придумывают ни чего нового, а только теряют(забывая) заклинания. В итоге рассы Арканума(кроме гномов и эльфов) только используют технологию гномов и магию эльфов, вряд-ли понимая их суть и природу. Сами же не думают сделать что-нибудь своё. Зачем изобретать велосипед?
  16. БРР. Автоматон&паучёк(ну что вы все к ним привязались) - чистая электромеханика. Имел в виду не магический ИИ, а расположение материалов, сами материалы и последовательность их сборки, которые в игре не указаны,но подавляют магию. а это здесь причём? на 1885г в близи друг друга ржавеют техдоспехи у технологов, а умагов не работают заклинания. Вот и весь баланс.
  17. Да . Причём маг находя новое заклинание, работает путём проб и соответственно собственных( иногда летальных) ошибок . Технолог заранее знает прощитанный вариант . Причём " мозги мага "(комп обрабатывающий 1е опраций и генерирующий то, что тебе надо) -это одно, а прибор,генерирующий 1-но заклинание, или собранный по схеме предмет, с тем-же свойством,-это другое.
  18. Как вижу я был неправильно понят. Постараюсь по подробнее. Уже для многих не секрет, что мысль материальна и представляет собой сгенерированное мозгом электромагнитное поле определённой конфигурации. В следствии этого получаеться, что любую форму магии можно описать примерно так: в следствии направленных электрохимических реакций нервной системы существа( чтение заклинания), генерируеться устойчивое ЭМП с заданными параметрами и конфигурацией(эффект заклинания). В зависимости от параметров и конфигурации это ЭМП проявляет себя в виде сгенерированных тел и веществ("бросок камня","огненый шар",...), пространственно- временной аномалии(телепортация, школа времени) или влияния на характеристики определённого объекта(превращение в камень,увеличения ловкости и... обаяния, вред). Техномагия- это создание подобного ЭМП только техническими средствами(приборами или компановкой в одном изделии веществ и материалов, образующих нужное ЭМП). Т.е. получаеться, что маг, для получения нужного эффекта, читает заклинание, машет руками и зачаровывает предметы, а технолог,для получения аналогичного результата, жмёт на кнопку или собирает предмет из определённых материалов в нужной последовательности. В игре используються схемы отредактированные временем, где многие материалы заменены аналогами.А собранные по этим схемам предметы не дают должного эффекта, кроме подавления магических эффектов. Или может подавление магии и есть основной эффект. Кто их знает, как гномы с эльфами знакомились. И тут уже задачка из курса школьной физики: как уменьшить(убрать) или локализовать ЭМП не вылючая его источник? Техномагия - это дальнейшее развитее технологии, а не "эльфийская магия +технология". KOCT9 Не много не понял твои смысловые обороты. О чём догадался, отвечаю:Не считал . У меня игра кочует со старых на новые компы с 2004г. Согласен на все 100%. demon1c technology Когда обьясниш, как спектрометр определяет магические ловушки, вопросы отпадут сами :wink: . А все остальное механика. Но об этом не тут , а в "Автоматоне".
  19. Вобщето это не юмор, а оговорённые реальности Арканума. А на счет слабости(?) технологии -думать надо господа, думать,причём не всегда стандартно. Например как, в нашей матушке России при минимуме возможностей и определённой специализации, получить максимум результата в незнакомой Вам области . Такие-то задачки решали? Ну без мяса конечно.
  20. Особенно если вспомнить перчатки Магнуса. Раритет от ЖК. кожа + железка как может увеличивать силу и ловкость? Возможность техномагического развития общества гномов неисключаеться. Только их тм работает на той же частоте что и магия эльфов, но в противофазе.Это и приводит к уменьшению или нейтрализации воздействий при близком расположении источников тм и магии. За разрешением загадки "как и почему?", по моему нужно сползать с исследовательскими целями в войд. Похоже на то что гномы то оттуда. Интересны Ваши мнения по вопосу: "Возможно, что технология - это полузабытая древняя техномагия гномов, из которой современные(по игре) гномы и люди используют лиш часть, используя древние и обновлённые схемы сборки?" На 1885г. в игре: 1. Железный клан - это легенда, даже у гномов. 2. Вендигрот, явно развивавший технологию гномов 2000 лет назад,- тоже легенда. 3. Войд - явный технологический интерьер местности. 4. Оставшийся артефакт- перчатки Магнуса(Кто- нибудь находил ещё подобные предметы в игре?).
  21. А если двери открыты и до границы мира плыть дня два? Тяжело, но интересно. Делаю карту, основываясь на личных впечатлениях и представлениях о мире. Если есть своё мнения как выглядят конкретные места, пишите. Бум делать. А где на карте мира находиться озеро Вормантауна?
  22. В смыле обширную(2кХ2к км пойдёт?) или с пологими холмиками(как в Морроувинде?)? Например движка у Garu позволит, при определённых условиях, творить и не такое.
  23. Нет . Хочу нормальный. - это издержки изометрии. Там по другому никак. Посмотри на полную карту в игре. Обрати внимание на махонькие горки посреди "равнин" континента. Ну например логово Белологрима, Бенгалианские глубины. Или если учесть, что старые замки и старые крепости ни кто не поставит в низине. А Тихие воды, где круглый год лежит снег? Так что равнинность мира под большим сомнением. А реализация в наших( в том числе и твоих) руках.
  24. Немного отредактировал первый пост. Интересны мнения по теме.
  25. Ты(извини не знакомы) не слышал ни разу(?) : "парень ты с какого района(улицы, квартала)?" Не, правило было: "нас больше, а твоя тельняшка- точно наша". 60% лут и неделя в постели(кому по(щ)астливилось)- это миn.А "Большая пушка - большое будущее" - это 90-97 прошлого века. Ну ежли память мне не изменяет под старость. Судя по моим впечатлениям, в большенстве мест где я побывал, восточнее, северо-восточнее Омска - до сих пор такое практикуеться - и первое и второе.
×
×
  • Создать...