Перейти к содержанию

Bloodseeker

Ценители
  • Постов

    329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bloodseeker

  1. 2 - Так и надо, если это полуорк.
  2. В этом, скорее всего, и состоит проблема. Для корректной работы ГФ игру нужно начинать заново.
  3. Сейвы старые используешь или заново начинаешь?
  4. Ладно, спать я как-бы официально пошел (выключил комп), а так ещё здесь. Идея интересная. Надо будет поискать. А отравленого оружия не так и много (кроме проклятого, его нет в протосах), около 4-6 (отр. меч, лук и топор, меч болезни и мб что-то ещё). А вот изначальный вопрос - на счет сильного яда, это уже вряд ли найдется в про. Либо спелллист, либо скрипты. Снотворное - анестезия, транквилизаторное ружье и т. п.
  5. Эврика! Не знаю, по какой нипельной системе они организовали протосы, но я нашёл!!! Там всё в каждом прото по-разному, но для отравленного лука - Мин. физ. повреждение - блок 1df, макс. физ. повр. - блок 204. Ядом - 1e3 и 208. Усталость - 1е8 и 20с. Мне уже спать надо, так что ViRGiL7, объясни ему плз, что это значит.)
  6. Имею в виду - через WinHex не вышло. Так, сегодня результаты: а) Будут б) Нет. Надеюсь на первое. У меня ~45 минут. Таймер включён, скоро прогремит взрыв.
  7. Да, боюсь, мало чего выйдет. ViRGiL7, у тебя выходило редактировать протосы через WinHex? Ладно, нашёл ещё 2 проги. Приду с занятий - буду искать повреждения физ./ядом методом научного тыка.
  8. С ГФ скорее всего получится, но нельзя использовать старые сейвы.
  9. Наверное в движке. Урон от яда - тоже через протосы. Посмотри программу qtScribe от уважаемых Crypton и radzh. Должно помочь. А вот и проблемка - qtScribe не видит никаких протосов с русскими названиями, только "006299 – mithril_revolver.pro", а его не редактирует. Надо разобраться с сочетанием ProtoView и HexEdit.
  10. А мне понравилось, что Живущего хоть кто-то развёл. А все привыкли к тому, что всё зависит от них.
  11. На лук можно уменьшить физ. урон, но только через .pro, так что и во всех остальных прохождениях тоже уменьшится.
  12. Это, наверное, потому, что люди, которые уходят в оффлайн, не выходят из подсетей. Надо бы напомнить всем об этом.
  13. #76 - попробуй оставить команду у входа. #77 - частый баг, попробуй посмотреть в поиске...
  14. МБ ещё из-за перегрузки - пытаются войти >16 человек - выкидывает. У меня в последнее время тоже такое.
  15. Да что ж такое... Почти 2 года назад san ему долгих лет жизни желал, а тут... Дело идёт к 2012-ому.)
  16. Можно плз больфую сделать ссылкой, а то грузится долго.)
  17. Писал бы где-то в другой теме... Он же exeшный - запускай и выбирай папку Арка.
  18. Флаг в руки... В HardArcanum это осуществлено - попробуй посмотреть тот скрипт и переписать в обычный. А уже и почти 3 прошло XD
  19. 1. А что она говорит? Мб слишком злой, или места нет. 2. В вещь могут быть вмонтированы спеллы, например, посох лечения - нажимаешь на кнопку - высвечивается список спеллов (большое лечение). Выбираешь нужный, кастуешь/переносишь на пояс.
  20. Так их и не надо открывать, ложишь соответствующие mdf и mds в одну папку, в Daemon Tools в настройках добавляешь виртуальный привод и монтируешь на него mds.
  21. Bloodseeker

    GrandFix 1.3

    Как тянется? На ФарГусе не было даже изначально, это наверно глюк 7Волка? Скопируй этот файл в Папка Арканума/Data/art/item/ Недостающие папки создай. Вот Шлем Видения: Вот Шлем Света: 1. На них пока забей, это багфиксер. Случатся баги, написанные в диалоге - иди к ней. 2. У меня получалось без спелла отключать, даже без мастера. Не знаю, мб из-за восприятия.
  22. Bloodseeker

    GrandFix 1.3

    Насчёт увернулся - это наверное проблемы 7Волка. А редактирование - поищи по форуму и сайту qtScribe 0.7 / HexEd(без мануалов не разберешься.)) Открывать надо файлы .pro, если их изначально нет в data, надо распаковать .dat, но это уже вопросы в другое место.
  23. Bloodseeker

    GrandFix 1.3

    Да, насчёт расположить, ты прав. Но в принципе поправить достаточно легко, т.к. уже было реализовано в часовой бомбе. А пистолет - может он только называется так, а в действительности длиннее винтовки(все-таки собирается из неё и из рамы). Все равно надо было сделать что-то одноручное и одновременно дальнобойное...
  24. Bloodseeker

    GrandFix 1.3

    2. Есть и пластит, и пластид, оба вещества - взрывчатые, так что не надо.) А задумки об использовании на объекте не было. 3. Называется же - дальнобойный пистолет, собирается из слоновой пушки - понятно, что параметры должны быть больше и стрелять должен дальше. Это, считай, сбалансированная для одной руки снайперка.
  25. Ой, ну зачем так? Я имею в виду подчёркивать
×
×
  • Создать...