Перейти к содержанию

Bloodseeker

Ценители
  • Постов

    329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bloodseeker

  1. Кста, забыл, если бы так, то я бы до 2004 не дожил.( А зато в 2006 уже не путал.
  2. Что-то по типу "Harder Arcanum - 200%, 300%, 150%" .)
  3. Нет. Жаль. Просто, если выкладывать мод в массы, то к чему-то надо привязаться, не будет же каждый лазить в месы и про.( Инкапсуляция рулит.
  4. А есть ли способ изменять месы через скрипты? Напр. сделать колонну с диалогом, которая будет настраивать параметры существ через этот диалог?
  5. Можно же, поговорив с сыном Лугаира, добиться разрешения на спуск в Дредж, а потом охранник пропустит.
  6. Это субъективное мнение. Как и мое, конечно. Но, ИМХО, сначала будет прикольно, но потом все заскучают по старой теме. И тогда всё не будет стоить проведенного над созданием времени.
  7. На телефонах тоже аналогично с играми Orcs and Elves 2, Doom RPG и Wolfenstein. Написаны на одном движке, управление и коды одинаковые. Но вторая не нравится, а 1 и 3 - норм. Хотя Wolfenstein с аналогом не сравнится.) Так я вон о чём: даже игры на одном движке могут сильно отличаться сюжетом, а следовательно и восприятием этой игры игроком. P.S. Посмотрел на тему (Форумы ArcanumClub > Мировоззрение > Кино и телевидение > Звездные Войны) и понял, в какой оффтоп мы все залезли.)
  8. Когда-то давно в музыкалке - на ударных, года 3 назад - фоно. Сейчас синтезатор (с нормальными, не утолщёнными клавишами - пытался у кого-то на широких - ничего после привыкания к фоно не вышло). Но навыки немного растерял, а учитывая то, что их и было немного...(
  9. Согласен с Фионой. В первой строке подумал, что это месть.) (Почему?) А оказалось очень даже.
  10. Да читал, конечно. Просто в фильмах всегда многое вырезают, но в первых вырезали больше темных мест, а в 6 - почти все светлые.
  11. У первых двух был один режиссер. Ну так вот эти первые два нравились детской наивностью и легкостью. Третий тоже был ничего, а вот 4-6 имели из части в часть возрастающие элементы ужасов и уменьшение содержания доброго и наивного. В четвертой ещё что-то было, но в 6 вообще всё в темных тонах.
  12. В принципе хорошо, только немного напрягают частые "Почему?" "Зачем?" "А что?". Не знаю даже, чем их можно было бы заменить, но все равно в более профессиональных кругах такого нет.
  13. Не ставь патч на поднятие левелкапа, а перемести два файла из игра\add-ons\levelhack в вас игра\data\rules, при отсутствии папки rules создать её. Это с грандфиксом
  14. Ну во-первых проверь уровень сложности. А во-вторых, с ГФ надо начинать новую игру, а то плужить будет.
  15. Может, в З.Ы. и дело? Говорят, он правит, хотя уточни.
  16. Поставь ГФ. И юзай поиск.
  17. окей, шампанское за мной. "Ведь завтра - Конец Света, ведь сегодня - Пир во время чумы" (с) Ага, а за мной - минералка.)
  18. Я не нашёл подфорума по другим предложениям, так что пусть будет здесь, но уточнять всё же надо. Ну как же - целая большая работа вот тут Почему я и здесь не вижу усовершенствование мира не Арканума?
  19. Раньше жил в Запорожье (не представляю, как Hadaka меня не заяпонил), сейчас в Киеве
  20. А можно и в 2012 на евро скинуться на одно сиденье, и всем прийти.) Или отметить очередной псевдоапокалипсис
  21. Я не нашёл подфорума по другим предложениям, так что пусть будет здесь, но уточнять всё же надо.
  22. Ну лично я не думаю, что в Арке плохая система, и не стоит делать из неё фоловскую. А если и стоит, то надо как-то долго это скриптить, а о замене интерфейса я вообще промолчу (без замены сложно, а заменить ещё сложнее). Но ради интереса можно попробовать.
  23. Хороший. Некоторое уже знал, но в общем - интересно. Скоро туда будут отправлять плохих Аффтаров выражением RTFM.)
  24. Ну там сходство почти такое, как у карты Крыма с картой Украины
×
×
  • Создать...