-
Постов
151 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Bobby
-
У меня не пропаченная версия игры. 1. На Острове Отчаяния в яме-арене не надо дезинтегрировать противников. Дезинтегрировал третьего бойца, а из ямы обратно не поднимают. ) 2. Не стоит пытаться вывезти Синтию - девушку-пленницу на континент. Даже загипнотизированная присоединялкой, она всё равно отсоединится от группы, едва сойдя с корабля. 3. Не стоит использовать пиротехнический лук, если хотите сохранить и потом снять неиспорченную броню и одежду противников. По этой же причине лучше не использовать гранату и коктейли Молотова при прохождении моста в Туманных холмах. Подкинув ограм ржавые штыри, можно сильно ослабить их атаку и получить большую кожаную броню для Сога целёхонькой ) 4. Вступив в воровское подполье, на вокзал в Таранте надо входить осторожно, иначе можно налететь на даму в синем платье, которая кинется навстречу. Завяжется бой м в него втянется охрана. 5. Взяв задание доставить золотого идола из Кри, не надо откладывать это дело, а надо сразу туда идти. То же самое относится и к надгробному эльфийскому камню. Если отложите выполнение квеста, то этих предметов на месте не окажется. 6. Если хотите быстро прокачать своего персонажа, то не надо давать спутникам сильного оружия - они будут отнимать победные очки у героя. Я своих стабильно вооружаю ржавыми штырями - более слабого оружия не нашел. Где-то тут прочитал, что есть режим, при котором спутники вообще не вступают в бой, а стоят в сторонке и подлечивают героя ) Но что это за режим - не понял. 7. Играя за доброго, не надо использовать в присутствии своих спутников вечную присоединялку, надо их увести с экрана, в сторонку, оставить ждать, а потом уже, если атакуешь первым, подчинять волю или зачаровывать зверя ) 8. Не стоит брать Вирждила с собой в город темных эльфов: посетив город, он на выходе из него сбежит и погибнет. Будучи потом оживлённым в Калидоне, он утратит часть навыков и всё снаряжение. Надо его оставить ждать около входа, о потом присоединить снова. 9. Используя программу Arcanumedit, чтобы добавить себе несколько очков, желательно делать несколько сохранений одного и того же момента. У меня бывали случаи, когда файл последней сохраненной игры, после его изменения, загружался криво и приходилось переигрывать большой кусок сюжета.
-
Да, возможно. Магнус - довольно капризный персонаж и я его, как правило, не беру в команду. Прихожу к нему в начале игры с большим запасом стали, руды, рукояток, отсоединяю Вирджила или Сога, присоединяю Магнуса, прошу его сделать 5 - 7 хорошо сбалансированных мечей, забираю их, забираю также его тангарские рукавицы и оставляю ждать у входа до конца игры. Во всяком случае, раньше делал много мечей - на всю команду, но теперь даю спутникам в качестве оружия только ржавые гвозди, чтобы больше очков опыта доставалось главному персонажу, а более-менее хорошее оружие (хотя бы - пехотные мечи берсеркеров) даю им лишь перед самыми трудными битвами, вроде варварского поселения Кри. Единственное неудобство - не удаётся сделать Магнуса королём Железного Клана. Удачи!
-
Сан, спасибо за одобрение и за размещение этих стихов на сайте Арканум-клуба fmp-style Это такой стиль стихов, который я придумал. На Национальном сервере современной поэзии www.stihi.ru у меня есть страничка, где я пытаюсь этот стиль обосновать. И пара стихов в этом стиле. Их у меня пока всего два. Кому лень ходить по ссылке, могу свой "Манифест" продублировать тут. Fmp-style - Манифест поэзии свободного полета Алекс Фейсомобтейбл "Этот мир так безумен, и мы в нём разумней едва ли … ",- заявила Айлен (ilen7), вряд ли сама до конца осознавая глубину высказанной ею мысли. Не впутывая молодую поэтессу в эти дела, заявляю следующее. Я считаю, что все поэты немного безумны, как и мир в котором они живут и полагаю, что бороться с этим бесполезно. Нужно дать этому безумию воплотиться в "свободном проявленьи". Как писал А.С.Пушкин, - "Душа стесняется лирическим волненьем, Трепещет и звучит, и ищет, как во сне, Излиться, наконец, свободным проявленьем ...". Я предлагаю и провозглашаю freemind poetry style (FMP) - "Поэзию свободного полета", (Буквально - стиль поэзии свободного духа), освобожденную от оков логики и здравого смысла. Единственными признаваемыми критериями оценки стихов остаются: - мелодичность, - искренность, - эмоциональность, - позитивный настрой, - свежесть, неожиданность ассоциаций и смысловых диссонансов. freemind style poetry балансирует на тонкой грани белиберды, бреда, галиматьи с одной стороны и Бреда вдохновенного, поэтичного - с другой. Конечно, здесь есть и от буффонады, шутки, поэтической игры, но есть и чистый полет ... Высказывают сомнения - FMPS, мол, придуман, чтобы "оправдать нежелание учится писать правильно и грамотно". Такое сомнение есть и у меня. Сначала я был в шоке от того, что рождалось само собой, и как человек самокритичный не решался это выложить. Потом вспомнил о "трех барьерах", мещающих, например, быстрому обучению: вербальном, логическом и эмоциональном и подумал: поэзия сама по себе немного безумна, немного не от мира сего. Что если этому благородному безумию калитку приоткрыть немного пошире? И второе сомнение, - я не смогу показать хорошего образца, - я "поэт" очень средней руки. У меня всего один "нормальный" стих, который более-менее вызывает интерес у людей. Вот концептуально обрисовать контуры нового подхода - несколько легче. И чем дольше я о нем думаю, тем более оправданным он мне кажется. Я просматривал стихи тех, читателей, кто посещал эту мою страничку и был поражен, какие это всё интересные люди, гораздо более неординарные, чем те, кто посещал мою страницу с "нормальными" стихами. ----- Там на моей страничке есть ещё эпиграф: - Представить истину, открыть душу, продемонстрировать понимание. - Лягушка в пруду кричит лазоревым голосом. Это цитата из н-фантастического рассказа Роберта Силверберга "Вот сокровище..." и приводится весь рассказ целиком, как обоснование эпиграфа.
-
Элементалист, спасибо за художественный отклик. Действительно, с первого раза у тебя вышло мрачновато. Я сторонник более светлой и романтичной эстетики. Например, такой: или такой: Источник
-
1. Три года юности полжизни вспоминают ... Пробил последний час мучительной любви. Весною дышит март и грустью наполняют Меня воспоминания мои. Жестоких этих слов еще не знает голос, Но тёмный телефон не долго промолчит, Наступит серый день, померкнет светлый образ И в трубке ток надрывно загудит. 2. За мартом вновь апрель, а годы мимо, мимо ... Турбины вновь ревут на взлете к небесам; Гармонии все нет, и ты незаменима, И все наперекос - Спасись сначала сам. Спасись сначала ты! Не бей в проклятый бубен! Не надо ничего - ни нежности, ни бед! Предчувствие любви, предчувствие начала, Предчувствие Тебя - коней небесных след ... 3. Вот свечи у воды полуночного моря - Волшебный ритуал старинной ворожбы. Раскроется душа, и лунные узоры, Как отблеск на листах Хранителя Судьбы. Под парусом тугим опять взлетаю в небо, И катера внизу, - как чайки на воде. Гляжу на облака, на лес и синий берег И вижу образ Твой, ищу Тебя везде ... 4. Парящая метель мне сердце остужает, Отдам его в приют врачующей зимы И буду строить дом, где друг мой не узнает Ни холода, ни бед, ни горечи, ни тьмы. 5. (fmp-style) Дыхание как сон безумным светофором Зажегся вопреки дыханью декабря Зеленый Водолей скользит в глазах влюбленных За прошлые грехи тебя благодаря. И тренажер открыт на коврике сквозь лето Как душ горит свеча сегодня целый год Я пьян от слов твоих и вижу в них ответы Звенящей бахромой сияет гололёд. 6. (fmp-style) За парус нерастраченного неба, За тихую зарю, летящую без дна, За милый сон струящегося хлеба Тебя благодарю - душа моя бедна. Ты тихий морок мой в безверии открытом, Ты нежный поцелуй подземных СМС, Наполни этот гнет жестоким колоритом Несбывшихся побед, утраченных небес. 7. Мреют призраки интернетские, Словно капли росы на ветру. Все вопросы наивно-простецкие Прочитаю, прощу и сотру. Дубликаты, фантомы безликие Это март и кипенье в крови. Будто горький отвар эвкалиптовый Уходящие годы твои...
-
Когда начинаешь играть, это всегда напрягает. Я тоже переживал, когда первый раз проходил игру, но никаких негативных последствий не будет. Ответ от BEKS: Их можно и не убивать, просто справа подойти к ступенькам и спуститься вниз, они не заметят тебя, а когда выйдешь - их уже не будет у входа.
-
Если сказать им имя заказчицы, то она будет убита, а квест не выполнен. Это не позволит сразу вступить в воровское подполье и значит на улицах Таранта тебя будут обкрадывать карманники. (Адрес для вступления, когда выполнишь квест, даёт мужичок в проулке, возле дома заказчицы). Ещё нюанс. Когда покончишь с эльфами, можно оживить труп убитого ими профессора, но ничего реального это тебе, правда, не даст.
-
а я и первый не понял, что на нём происходит, но необычно А что такое сети в хамачи, можешь пояснить? Арканум-сообщество шире, гораздо шире игрового Арканум-сообщества... Будем знакомиться с Большим миром Арканума ? Источник: ювелирные украшения в стиле Арканум.
-
С появлением переводчика Гугл стало довольно легко искать интересные материалы на иностранных сайтах. Для начала я хотел выложить картинки и скриншоты с китайских модов Арканума: они очень колоритны, с яркой национальной спецификой Видел их, когда искал материалы по кролику Ворпалу, но в этот раз с ходу их не нашел. Вот первое, пусть и не лучшее, что показалось любопытным: Источник: венгерский сайт. Источник: японский мультиязычный сайт.
-
Вправо и наверх от порта есть второй выход их города и там тоже стоит цыганка. Только подбегать к ней надо осторожно. Есть опасность с разбегу налететь на собаку и тогда цыганка необратимо вступает в режим боя. Ответ от Элементалиста: Ты наткнулся на Проклятую Кожаную Броню. Носящего она постепенно отравляет и отнимает усталость. Ее можно подкидывать торговцам и прочим нпс и ждать пока они умрут (отравятся). Посмотри здесь, с поста 38 и здесь. Но главные ответы, конечно здесь Удачи! Самый хороший лучник,это Raven, дочь Серебряной Госпожи. Она сможет присоединиться в Кинтаре - городе светлых эльфов. Классно стреляет из магического лука!
-
Weapon_Engraver, вопрос не тупой, а хороший, по существу. Я объяснение в первом посте выложу, упустил.Рад, что гипнотизёров-звероловов будет больше Поделись потом впечатлениями. Хорошей охоты!
-
Слепо идти за текстом с сайта, где встречаются люди с упадническим менталитетом, я бы не стал Ваш Мануал - самоценный, полезный продукт с большим потенциалом. Поэтому ошибки очень даже стоит исправить, ИМХО. Вопрос же о том, умерла игра или нет - стратегический, принципиальный, я бы даже сказал - вопрос экзистенциального плана :wink:
-
В Таранте и других городах имеет смысл пройтись по городу, тыкая мышкой в маленькие жёлтые таблички с номерами домов на зданиях. Тогда на карте вместо вопросительных знаков появятся названия улиц и номера домов. Пройтись по городу и полюбоваться им лишний раз, само по себе удовольствие
-
Скачал, посмотрел, хотя модингом вроде бы и не планировал заниматься. Хорошая работа, респект В разделе "Ссылки" не работает ссылка на Arcanum City. Из мануала с удивлением узнал, что форум на на Arcanum City действительно снова заработал. Может рано игру-то хоронить? Я бы эту реплику из мануала убрал
-
"Судьба" - это не столько показатель, сколько название кнопочки для использования "Очков судьбы" (Fate Points), которые тебе начисляются за разные поступки и которые используют в трудные моменты: например, при выполнении третьего квеста Худого Пита: уничтожение проклятого меча в Бангаллианских пещерах. Об этом можно прочитать здесь: https://old.arcanumclub.org/autohtml0.php?f...um_manual2.html и здесь: https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=3886 Удачи!
-
Ну, как видно в случае с Чумной девчёнкой, отображаемый портрет не соответствует истинной сути монстра NeOn, ты первый принёс "шкуру" встречаемого кролика! Вручаю тебе знак Тайного магического щита рыцарей Кролика Ворпал Сам щит перешлю в личке. Ты теперь его владелец. Ты можешь вывесить его здесь или сохранить в тайне, по своему усмотрению. Это важный и почётный артефакт, который заслуживает уважения. Возможно, Сан опубликует изображение щита, но может быть и нет.
-
NeOn, не получается его "приручть"? А ты на него сам напал, или он первый на тебя набросился?
-
Чумная девчёнка (Plaguish Maiden) = ~ Гибельная дева Принял её в команду, добавил ей заклинания "Быстрота огня" и "Ускорить". Чтобы посмотреть, как она дерётся, пришлось у всех и у ГГ отобрать оружие. Тут же случился прикол: мой перс ударил Веракрысу кулаком и всплыло сообщение: "Повреждено оружие", но при этом ГГ себе ничего не сломал и перчатку не повредил Ну, короче, когда дерётся, то отравляет противника (хотя в открываемом при игре "Портрете" у неё этого нигде не видно) и кастует на всех, даже на крыс: "Выбить оружие"" У нас все ругались на странный перевод: "Чумная девчёнка", но слово "plaguish", видно, нехорошее сильно - его нигде в словарях нет. Есть слово "plague" - чума. В данном случае используется в переносном смысле. Правильнее перевести "Дева смерти", "Смертоносная дева" или "Гибельная дева" Характеристики у неё такие: Plaguish Maiden Statistics Hitpoints : 0 Alignment: -550 Strength: 9 Level : 20 Dexterity: 15 Magick/Tech : 0/0 Constitution: 8 Beauty: 2 Damage Resistance : 30 Intelligence: 6 Fire Resistance : 20 Perception: 12 Electrical Resistance : 20 Willpower: 18 Poison Resistance : 50 Charisma: 1 Magic Resistance : 20 Attack Damage DT: 10-15 PD: 10-20 Spell Casting Abilities Poison Vapours
-
T'e'MHbIu`, спасибо за "Трактатъ о зайцахъ". Теперь, те кто умеет редактировать алгоритм игры, смогут хоть весь Арканум населить загадочными кроликами и представить шкурки на любой вкус. Респект. Но кто всё же поставит самую последнюю точку? Кто станет этим героем-охотником? Обещаю, что первому, кто это сделает и выложит скриншот, я торжественно вручу тайный рыцарский щит Кролика Ворпал, о котором знает пока только San. А если будет несколько отважных и искусных охотников, то первым трём
-
Блин, ну не знал я что это такое, ну разобрался, ну поделился инфой, ну считай, что это тоже пасхалка :wink:
-
Arad, я понимаю твой вопрос, но мне хотелось самому в этом разобраться по-лучше; а потом, как говорится, в каждой шутке есть доля шутки, а всё остальное - правда, т.е. серьезно... :wink: Шутка как бы снимает напряжение, но затрагивает некую острую, а иногда и болезненную тему. Например, реплики создателей Арканума прикольны, но по ним видно, в каком нечеловеческом напряжении создавалась игра. О том, почему важна работа с понятиями, я немного написал в своём блоге: "Википедирование" и скрытые грабли причастности. Вопрос касается недецки серьёзных вещей
-
Ходил, ходил с Мечём Тихих Вод и наконец понял, как с него генерировать Кролика Ворпала. Вот скриншот с характеристиками. Этот "кролик с меча" идентичен "закловому". Остался последний шаг - встречаемый Кролик. NeOn, если найдёшь, будет здорово! Когда встретишь, то чтобы его присоединить и "сфотографировать", можно сохраниться, добавить себе нужных очков с помощью арканум-эдитора (Arcanum Editor), а потом вернуться к сейву и играть как раньше.
-
Обсуждение вопроса о Пасхальных яйцах здесь на Форуме, на Ответах и на terra-arcanum.com натолкнуло меня на две мысли. 1. Пасхальные яйца бывают двух типов: 1) Включённые в игру или программу; 2) Порождающие ссылки, намёки на данную игру, т.е. как бы исходящие из неё, например, лидер группы авантюристов Джихайрад возле Бангаллианских пещер: Jyheirad = Jaheira (Baldur's Gate 2). Для удобства их можно обозначить кратко: 1) Easter eggs-i (included); Пасхальные яйца-i или (вкл), (включенные); EEi. 2) Easter eggs-g (generative, generated); Пасхальные яйца-п или Пасхальные яйца-g (порождённые, генерированные); EEg. 2. Разнообразие значений этого термина уже вызвало в англо-говорящем сообществе поиск соответствующих языковых средств, чтобы не смешивать в одну кучу довольно разные вещи. 2.1. Скрытые в играх (программах) секреты начали обозначаться термином Obscurities, т.е. затемнённое, скрытое, например: Obscurities of Arcanum. 2.2. Намёки, ссылки на известные события или людей обозначаются словом "references" (ссылки), например: Popculture references in Arcanum.
