-
Постов
1825 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент thorn
-
Ну например два абсолютно одинаковых малых лука имеют разную прочность - странно это.... соответственно и цена на продаду тоже отличается... А может быть хотя бы при наведении на этот указатель (не кучка камней) чтобы внизу появлялась подсказка куда ведет дорога? То есть все телепорты работвают как EXIT? жаль, машинку перемещений и устройство из ГФ нельзя будет использовать технологу.... Ну видимо и в логово Гир-Долоров раньше времени тоже должно быть нельзя попасть (только по квесту)... Может я и ошибся насчет дезинтегрета, но впечатление было такое - очень быстро он моих проходимцев всех уничтожил... Там два здания... Первое ОК, туда можно зайти и встретить там агента десницы и бармена...а рядом еще одно есть... я про него писал... А я и не в одиночку - у меня спутники есть (Магнус, Джейна, Себастьян)... А если серьезно - с моим доступом в инет через модем играть в сетевые игры практически невозможно, тормозит очень... А когда будет следующая версия? Может помочь чем смогу? Упс я твое сообщение случайно отредактировал
-
Как раз есть что исправлять, в том же дроговском UAP это заявлено. Это фича, другое дело, что из этой фичи есть исключение и скорее я поверю, что правился именно этот баг, а не сама фича. Это есть у меня в to do. Магнус не должен вообще идти в команду ГГ, который договорился со Скалерами, если он все же вступил в команду - это и есть баг... соотвественно он потом, если его оставить где-нибудь, не хочет возвращатся (а он и не должен это делать)... Вот фрагмент диалога: {300}{Что? Где нашел?}{Что? Где нашел?}{}{56}{}{lf13 1} {301}{Пришлось их убить... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 1, lf7 1}{306}{} {302}{Мы поговорили... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2345 1, gf2367 0, lf7 1}{327}{} {303}{Там творится что-то странное... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2345 0, gf2367 0, lf7 1}{309}{} ... {337}{Почему? Что случилось с Скаллерами?}{Почему? Что случилось с Скаллерами?}{}{66}{}{} {338}{Пришлось их убить... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 1}{306}{} {339}{Мы поговорили... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2345 1, gf2367 0}{342}{} {340}{Там творится что-то странное... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2345 0, gf2367 0}{309}{} Логически тут все правильно, но Арканум почему-то игнорирует установленный глобальный флаг 2345, и Магнус соглашается вступить в команду.... Однако вместе с этим ГФ в дневник записывается оригинальный слух, заменяем проверку ГФ на проверку этого слуха - все ОК, Магнус вообще не пойдет в команду к предателю. Вот правка: {300}{Что? Где нашел?}{Что? Где нашла?}{}{56}{}{lf13 1} {301}{Пришлось их убить...[Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 1, lf7 1}{306}{} {302}{Мы поговорили...[Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 0, ru2036, lf7 1}{327}{} {303}{Там творится что-то странное...[Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 0, ru-2036, lf7 1}{309}{} ... {337}{Почему? Что случилось с Скайлерами?}{Почему? Что случилось с Скайлерами?}{}{66}{}{} {338}{Пришлось их убить...[Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 1}{306}{} {339}{Мы поговорили...[Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 0, ru2036 }{342}{} {340}{Там творится что-то странное... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 0, ru-2036 }{309}{}
-
Поиграл немного в модуль, дошел пока до Таранта и окресностей его... Система телепортов на тропинках в принципе понравилась, но... Очень не сразу нашел дом Арбалаха, пока разбирался в новой системе перемещения... по дороге нашел какие-то странные шмотки с необычными показателями... тут что броня и оружие все переделано? Тропинок много, встречаются перекрестки а там есть указатели (кстати не везде), но они ничего у меня не показывают.... В результате заблудился несколько раз - например вроде бы шел в руины эльфов, но почему-то попал в Вуриден... Будут ли когда указатели показывать направление? Еще вопрос - а что, и в Вендигрот вот так запросто можно сразу прийти? И еще, если карта наверху недоступна, то работает ли мажеский спелл Телепорт? И еще, случайные встречи по пути теперь совсем невозможны? Агенты Десницы Молоха, волки, орки и наемные убийцы никогда не встретятся? Теперь их можно встретить только в определенных локациях (например Медвежий угол)? Кста в этом углу, если прийти ночью и зайти в кабак поговорить, то практически сразу можно новую игру начинать (мне показалось или там маг действительно сразу дезинтеграт кастует на низкоуровнего перса?)? Поход в другую сторону от Туманных Холмов привел к недостроенной гостинице (стены второго здания просвечиваются, двери нет, войти нельзя)... пошел вроде бы дальше к Дернхольму, но попал в логово Гир-Долоров (там никого не было)... развернулся и потопал назад в сторону Таранта... В Таранте ничего необычного пока не заметил, впрочем почти сразу пошел в руины эльфов.... пока остановился где-то в Вуридене, случайно попав туда... в раздумьях, играть дальше или нет...
-
Текущая 4-я бетта и так уже неплохо обновлена и подкручена (хех, встреча 101-й модели автоматона была очень неожиданна )
-
в ГрандФиксе такой возможности нет... надо править звуковые схемы или менять на оригинальный вариант файл snd_item.mes ....
-
В диалоге и скрипте Синтии Боггс вроде бы есть намек на возможность получения FP при каком-то варианте выполнения ее квеста (1074), но в игре получить его мне не удавалось и в общеизвестном списке очков судьбы его нету.... Это очередная недоделка или все таки такая возможность есть? И еще... из нее бы вышел очень неплохой спутник практически для любого ГГ... может кто уже пробовал такое сделать?
-
А я отказался от использования Arcanum [GOG], нашел свой старые диски с Арканумом... У меня в ГОГе отсутствовали всплывающие показатели наносимого/полученного урона/отравления во время боя, что мне очень не понравилось...
-
В обновлении неплохо бы поправить файл: \modules\Arcanum\mes\gamearea.mes В строках типа: {7}{83690, 48174, -5, 15 /Шахты Черной Горы/Покинутые Чертоги Клана Черной Горы./Радиус:-1} {9}{61050, 42562, 0, 0 /Клан Колеса/Чертоги карликов в Серых горах./Радиус:-1} {69}{77797, 72805, 0, 0/Алтарь Торга/Древний каменный алтарь/Радиус:15} заменить Радиус на Radius Тогда алтарь Торга будет находится по пути в Тарант, а локация Клана Колеса не должна проявлятся раньше времени, как и было задумано.... Судя по всему, русское слово Радиус не воспринимается игрой и радиус обнаружения локации устанавливается на дефолтный 5, а это не всегда правильно....
-
На Экспаншн ставить этот мод не советую - скорее всего они не совместимы....
-
Видимо это недоделанные и отброшенные в процессе разработки заклинания... видимо авторы посчитали их ненужными....
-
Совсем немного, пары пунктов должно хватить...
-
Название темы отредактировал....
-
Собрал в Экспаншене Устройство Телепортации - у меня оно работает как свиток выхода.... Похоже использован старый "неправленный" скрипт из ГФ 1.3 (там изначально был конфликт этого устройства со свитком выхода, потом G_G его исправил)....
-
Так это же очень хорощо! Кстати, действительно надо бы еще правок добавить, играю сейчас в Экспаншн 2012 - очень заметны оставшиеся косяки... ЗЫ: Hardrive, Привет! Очень рад тебя видеть.
-
Все еще нужны АРТы для лука... Я собрал из Арканумских картинок приблизительно то, что подходит по замыслу, но после конвертации в АРт игра не хочет принимать мои самоделки, не нравятся они ей ... Может быть кто-нибудь сможет помочь с конвертированием в правильный АРТ? Заготовки (БМП) прилагаю... i_electrochemistry_bow.bmp p_electrochemistry_bow.bmp s_electrochemistry_bow.bmp e_ch_bow.zip
-
Нашел в игре схематик механических ботинок.... а картинки у него и в игре нету... Чего-то металические сапоги не попадаются в продаже у кузнеца.... неделю ходил ежедневно - нету...
-
Обмен Fate Point На Char Point https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=2749
-
Поставил модуль и проверил... ботинки нормально собираются по схематику... В экспаншене я пока схематик еще не нашел... Сборка GOG + GF + Exp2012 + ExchangeFP2CP ....
-
можно попробовать положить ему в инвентарь бинты...
-
Так и есть... Кста, не совсем привычно видеть такое: Полу Эльф, Полу Огр, Полу Орк... Наверно надо бы исправить на : Полуэльф, Полуогр и т.д. Мне кажется, что уже это давным-давно обсуждалось и даже правилось...
-
А действительно, неплохо было бы внедрить мод обмена очков судьбы в Экспаншн!
-
Это старая модификация дальнобойного оружия (огнестрел и некоторые луки), всем ружьям увеличена дальность на 10, пистолетам на 5, огнестрельное оружие использует разное количество пуль на выстрел в зависимости от повреждений, у некоторых ружей и пистолетов увеличены повреждения и т.п.... Кроме того модифицированы схематики Пиротопора (вместо топлива для сборки нужен керосин) и Ручного Орудия....
-
День сурка - один из моих самых любимых фильмов, смотрел уже не знаю сколько раз, со счета давно сбился....
-
Еще раз СПАСИБО!!!
-
Бэк Чужой очень даже понравился... Впрочем было бы неплохо увидить релиз всех бэков... А насчет реакции на низкую харизму - вроде в БГ/БГ2 нечто похожее было ....
