Перейти к содержанию

thorn

Ветераны
  • Постов

    1825
  • Зарегистрирован

Весь контент thorn

  1. Ну например два абсолютно одинаковых малых лука имеют разную прочность - странно это.... соответственно и цена на продаду тоже отличается... А может быть хотя бы при наведении на этот указатель (не кучка камней) чтобы внизу появлялась подсказка куда ведет дорога? То есть все телепорты работвают как EXIT? жаль, машинку перемещений и устройство из ГФ нельзя будет использовать технологу.... Ну видимо и в логово Гир-Долоров раньше времени тоже должно быть нельзя попасть (только по квесту)... Может я и ошибся насчет дезинтегрета, но впечатление было такое - очень быстро он моих проходимцев всех уничтожил... Там два здания... Первое ОК, туда можно зайти и встретить там агента десницы и бармена...а рядом еще одно есть... я про него писал... А я и не в одиночку - у меня спутники есть (Магнус, Джейна, Себастьян)... А если серьезно - с моим доступом в инет через модем играть в сетевые игры практически невозможно, тормозит очень... А когда будет следующая версия? Может помочь чем смогу? Упс я твое сообщение случайно отредактировал
  2. Как раз есть что исправлять, в том же дроговском UAP это заявлено. Это фича, другое дело, что из этой фичи есть исключение и скорее я поверю, что правился именно этот баг, а не сама фича. Это есть у меня в to do. Магнус не должен вообще идти в команду ГГ, который договорился со Скалерами, если он все же вступил в команду - это и есть баг... соотвественно он потом, если его оставить где-нибудь, не хочет возвращатся (а он и не должен это делать)... Вот фрагмент диалога: {300}{Что? Где нашел?}{Что? Где нашел?}{}{56}{}{lf13 1} {301}{Пришлось их убить... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 1, lf7 1}{306}{} {302}{Мы поговорили... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2345 1, gf2367 0, lf7 1}{327}{} {303}{Там творится что-то странное... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2345 0, gf2367 0, lf7 1}{309}{} ... {337}{Почему? Что случилось с Скаллерами?}{Почему? Что случилось с Скаллерами?}{}{66}{}{} {338}{Пришлось их убить... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 1}{306}{} {339}{Мы поговорили... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2345 1, gf2367 0}{342}{} {340}{Там творится что-то странное... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2345 0, gf2367 0}{309}{} Логически тут все правильно, но Арканум почему-то игнорирует установленный глобальный флаг 2345, и Магнус соглашается вступить в команду.... Однако вместе с этим ГФ в дневник записывается оригинальный слух, заменяем проверку ГФ на проверку этого слуха - все ОК, Магнус вообще не пойдет в команду к предателю. Вот правка: {300}{Что? Где нашел?}{Что? Где нашла?}{}{56}{}{lf13 1} {301}{Пришлось их убить...[Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 1, lf7 1}{306}{} {302}{Мы поговорили...[Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 0, ru2036, lf7 1}{327}{} {303}{Там творится что-то странное...[Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 0, ru-2036, lf7 1}{309}{} ... {337}{Почему? Что случилось с Скайлерами?}{Почему? Что случилось с Скайлерами?}{}{66}{}{} {338}{Пришлось их убить...[Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 1}{306}{} {339}{Мы поговорили...[Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 0, ru2036 }{342}{} {340}{Там творится что-то странное... [Рассказать ему об этом.]}{}{5}{gf2367 0, ru-2036 }{309}{}
  3. Поиграл немного в модуль, дошел пока до Таранта и окресностей его... Система телепортов на тропинках в принципе понравилась, но... Очень не сразу нашел дом Арбалаха, пока разбирался в новой системе перемещения... по дороге нашел какие-то странные шмотки с необычными показателями... тут что броня и оружие все переделано? Тропинок много, встречаются перекрестки а там есть указатели (кстати не везде), но они ничего у меня не показывают.... В результате заблудился несколько раз - например вроде бы шел в руины эльфов, но почему-то попал в Вуриден... Будут ли когда указатели показывать направление? Еще вопрос - а что, и в Вендигрот вот так запросто можно сразу прийти? И еще, если карта наверху недоступна, то работает ли мажеский спелл Телепорт? И еще, случайные встречи по пути теперь совсем невозможны? Агенты Десницы Молоха, волки, орки и наемные убийцы никогда не встретятся? Теперь их можно встретить только в определенных локациях (например Медвежий угол)? Кста в этом углу, если прийти ночью и зайти в кабак поговорить, то практически сразу можно новую игру начинать (мне показалось или там маг действительно сразу дезинтеграт кастует на низкоуровнего перса?)? Поход в другую сторону от Туманных Холмов привел к недостроенной гостинице (стены второго здания просвечиваются, двери нет, войти нельзя)... пошел вроде бы дальше к Дернхольму, но попал в логово Гир-Долоров (там никого не было)... развернулся и потопал назад в сторону Таранта... В Таранте ничего необычного пока не заметил, впрочем почти сразу пошел в руины эльфов.... пока остановился где-то в Вуридене, случайно попав туда... в раздумьях, играть дальше или нет...
  4. Текущая 4-я бетта и так уже неплохо обновлена и подкручена (хех, встреча 101-й модели автоматона была очень неожиданна )
  5. в ГрандФиксе такой возможности нет... надо править звуковые схемы или менять на оригинальный вариант файл snd_item.mes ....
  6. В диалоге и скрипте Синтии Боггс вроде бы есть намек на возможность получения FP при каком-то варианте выполнения ее квеста (1074), но в игре получить его мне не удавалось и в общеизвестном списке очков судьбы его нету.... Это очередная недоделка или все таки такая возможность есть? И еще... из нее бы вышел очень неплохой спутник практически для любого ГГ... может кто уже пробовал такое сделать?
  7. А я отказался от использования Arcanum [GOG], нашел свой старые диски с Арканумом... У меня в ГОГе отсутствовали всплывающие показатели наносимого/полученного урона/отравления во время боя, что мне очень не понравилось...
  8. В обновлении неплохо бы поправить файл: \modules\Arcanum\mes\gamearea.mes В строках типа: {7}{83690, 48174, -5, 15 /Шахты Черной Горы/Покинутые Чертоги Клана Черной Горы./Радиус:-1} {9}{61050, 42562, 0, 0 /Клан Колеса/Чертоги карликов в Серых горах./Радиус:-1} {69}{77797, 72805, 0, 0/Алтарь Торга/Древний каменный алтарь/Радиус:15} заменить Радиус на Radius Тогда алтарь Торга будет находится по пути в Тарант, а локация Клана Колеса не должна проявлятся раньше времени, как и было задумано.... Судя по всему, русское слово Радиус не воспринимается игрой и радиус обнаружения локации устанавливается на дефолтный 5, а это не всегда правильно....
  9. На Экспаншн ставить этот мод не советую - скорее всего они не совместимы....
  10. Видимо это недоделанные и отброшенные в процессе разработки заклинания... видимо авторы посчитали их ненужными....
  11. Совсем немного, пары пунктов должно хватить...
  12. Название темы отредактировал....
  13. Собрал в Экспаншене Устройство Телепортации - у меня оно работает как свиток выхода.... Похоже использован старый "неправленный" скрипт из ГФ 1.3 (там изначально был конфликт этого устройства со свитком выхода, потом G_G его исправил)....
  14. Так это же очень хорощо! Кстати, действительно надо бы еще правок добавить, играю сейчас в Экспаншн 2012 - очень заметны оставшиеся косяки... ЗЫ: Hardrive, Привет! Очень рад тебя видеть.
  15. Все еще нужны АРТы для лука... Я собрал из Арканумских картинок приблизительно то, что подходит по замыслу, но после конвертации в АРт игра не хочет принимать мои самоделки, не нравятся они ей ... Может быть кто-нибудь сможет помочь с конвертированием в правильный АРТ? Заготовки (БМП) прилагаю... i_electrochemistry_bow.bmp p_electrochemistry_bow.bmp s_electrochemistry_bow.bmp e_ch_bow.zip
  16. Нашел в игре схематик механических ботинок.... а картинки у него и в игре нету... Чего-то металические сапоги не попадаются в продаже у кузнеца.... неделю ходил ежедневно - нету...
  17. Обмен Fate Point На Char Point https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=2749
  18. Поставил модуль и проверил... ботинки нормально собираются по схематику... В экспаншене я пока схематик еще не нашел... Сборка GOG + GF + Exp2012 + ExchangeFP2CP ....
  19. можно попробовать положить ему в инвентарь бинты...
  20. Так и есть... Кста, не совсем привычно видеть такое: Полу Эльф, Полу Огр, Полу Орк... Наверно надо бы исправить на : Полуэльф, Полуогр и т.д. Мне кажется, что уже это давным-давно обсуждалось и даже правилось...
  21. А действительно, неплохо было бы внедрить мод обмена очков судьбы в Экспаншн!
  22. thorn

    Arcanum KruppRangedMod

    Это старая модификация дальнобойного оружия (огнестрел и некоторые луки), всем ружьям увеличена дальность на 10, пистолетам на 5, огнестрельное оружие использует разное количество пуль на выстрел в зависимости от повреждений, у некоторых ружей и пистолетов увеличены повреждения и т.п.... Кроме того модифицированы схематики Пиротопора (вместо топлива для сборки нужен керосин) и Ручного Орудия....
  23. День сурка - один из моих самых любимых фильмов, смотрел уже не знаю сколько раз, со счета давно сбился....
  24. Еще раз СПАСИБО!!!
  25. Бэк Чужой очень даже понравился... Впрочем было бы неплохо увидить релиз всех бэков... А насчет реакции на низкую харизму - вроде в БГ/БГ2 нечто похожее было ....
×
×
  • Создать...