Перейти к содержанию

Volh

Модератор
  • Постов

    1304
  • Зарегистрирован

Весь контент Volh

  1. Вы поместили в категорию proto? У Вас английская версия игры, если так, то попробуйте переименовать русскоязычную часть файла на англоязычный вариант.
  2. Вы всё правильно сделали? Нужно было поместить gf_preinstall в папку с игрой, запустить его, а дальше приложение буквально на секунду показывает экран и закрывается, ибо работы немного. Может быть Вы спутали не запуск приложения с его очень быстрой работой?
  3. Мы спрашиваем не про сеть, а про скаченную версию игры. Это два образа англоязычного оригинала или же это версия от 7 wolf, либо Фаргус? Выделяете цитируемое сообщение и нажимаете на значок "сделать цитатой", который находится справа от значка, изображающее дерево. Не существует патча 1.0.6.4, ибо с этой цифры начинается отсчёт релизной версии игры. А Вы вообще за кого играете в плане расы? Благословение Шакара получали? Даже если у Вас половинка, Вы всё равно должны иметь возможность добить навык пятым очком, если выполняются условия по ловкости, коей должно быть минимум 18. Да, и какой у Вас бэкграунд? Мирт появляется только после того, как Вам дадут соответствующий квест. Около гостиницы. Устанавливал долго и со вкусом, но Вам больше подойдёт lite вариант. Берёте оригинальные диски Arcanum или Arcanum от GOG (я не знаю и поэтому не доверяю Вашей версии Arcanum), устанавливаете игру, с помощью gf_preinstall производите "чистку", а после устанавливаете Grand_Fix 1.3 и Mini Fix 2 к нему. Lite версия работоспособного Arcanum готова.
  4. Существует такой документ в папке с Arcanum (хотя он может быть зашит в dat), он называется gameport, в нём указан перечень стандартных NPC, к которым идут стандартные портреты, также указаны уникальные NPC, для которых идёт свой портрет. Так вот, я это всё к тому, что тебе придётся каким-то образом вычленять из общего потока нужного тебе NPC, давать ему порядковый номер, уникальный портрет и ещё чёрт знает что (полностью не знаю этот процесс, максимум, что я делал - менял изображения для спутников). И это того разве стоит?
  5. Ну, сначала хочу отметить, что портрет появляется в случае, если каким-то образом присоединить к себе NPC. Портрет выбирается из стандартных, так что, если как-нибудь и можно реализовать твою задумку, то тебе быстро надоест, что у большинства жителей Arcanum одинаковые лица. Так что я лично предпочитаю изображения, обозначающие принадлежность к расе.
  6. Нескромный вопрос, а почему "почти полные линеечки"? Вы сколько очков вбили в данные навыки, ибо, если Вы вбили 5 очков, то должны получить полные "линеечки"? Может быть у Вас стоит какой-то особенный бэкграунд, который отнимает немного рукопашной и увёртливости? Суть в том, что Эдкин учит только при условии, что Ваш ГГ имеет полную "линейку" в уклонении. Такое случается при том условии, если Вы уже вложили 5 очков в данный навык, больше 5 вложить нельзя. То есть он не появился после того, как Вам дали квест найти Кинтарру? Это странно, так то в оригинальной версии Arcanum, если вовремя не спасти собаку, то можно пропустить этот момент, но в GF это исправили. Я правильно понял, что Вы использовали образы оригинальных дисков Arcanum версии 1.0.6.4? Вы ставили Mini Fix 2?
  7. Если они точно не вшиты, а прилагаются архивами по отдельной ссылке - тогда хорошо. Если всё так красочно, то может быть их кто-нибудь зальёт на файлообменник, а то torrent для меня - не самое лучшее решение.
  8. Понимаешь, если мне придёт посылка с нарушенной упаковкой, то я не могу быть на 100% уверен, что внутри содержится тот товар, на который я рассчитывал, особенно, если у меня нет реестра "приёма-передачи". Так и здесь, мне говорят, что это образы оригинальных дисков, вот только образ вскрыли, чтобы поместить туда патч и прочие "пряности", но у меня нет уверенности в том, что зашивая "они не оставили хирургическую перчатку внутри". Вот так, может быть это странно, но такова моя позиция, ибо лучше быть параноиком, чем пациентом того самого хирурга.
  9. Да. Лучше бы оставили "чистые" диски, ибо фраза: "Так же добавлен NoCD для версии 1.0.7.4, но лучше его не ставить", меня просто поражает. А вообще, думаю, стоит прекратить засорять тему моими рассуждениями об 1.0.6.4, ибо, похоже, только одному мне нужны такие диски.
  10. Может быть и лицензия, но вот только диски опять модифицированы, ибо: Подобные модифицированные диски и у меня есть, а вот, например, не модифицированные ccd образы оригинальных дисков - это редкость. Конечно, возникает вопрос: на кой чёрт нужны такие диски? Суть в том, что модифицированных версий Arcanum'а полно, и сделаны они весьма отвратно, так что я бы предпочёл именно не модифицированные оригиналы.
  11. Вот путь: Arcanum\data\mes, вот нужный номер: {6087}{Пистолет Шрека}.
  12. Ну, если ты считаешь, что они лишние, то просто удали их. =) В папке proto находятся pro файлы, в которых заданы параметры различных предметов мира Arcanum. Удалять старые pro файлы при установке GF нужно, чтобы не было конфликта с новыми pro файлами. В папке maps, как я понимаю, находятся временные файлы игры, которые можно безболезненно удалить, но после запуска игры они появятся вновь. А вообще, чтобы не удалить лишнего рекомендую для прочтения вот эту тему.
  13. Я думаю, что данная тема просветит вас.
  14. Камень Дьюрина нужно найти по квесту Эрика Обсидина из Клана Колеса. Можно, конечно, если ваш ГГ умеет проходить сквозь текстуры. Вперёд, прямо в бездну, незатронутого разработчиками мира! Ну, а по задумке авторов пройти дальше нельзя: нашли, покрасовались, захватили добычу и хватит с вас.
  15. Вообще, в оригинальном Arcanum схема лежит в шкафу на фабрике Бейтса, которую нужно достать по квесту Воровского Подполья. В GF, помимо этого, она должна лежать у Муга в инвентаре в том случае, если вы его убили.
  16. А всё потому, что: Играли бы больше - нашли бы решение этих вопросов сами. Именно поэтому вы и не смогли найти ответов на данные вопросы в сети - игроки сами до этого доходят. Всё зависит от того, какой маг вам нужен: маг-"конденсатор" или маг-"катушка индукции". В первом случае лучше тратить свободные CP (если они имеются в вашем варианте билда) напрямую на увеличение усталости (+4 за 1 CP), во втором случае лучше вбить их в конституцию (+2 усталости, увеличение сопротивления яду за 1 CP, также идёт повышение скорости восстановления усталости, но за большее количество CP). Но, честно говоря, восстанавливать запас усталости с помощью зелий так просто и быстро, что не имеет смысла сильно беспокоиться о верхней границе усталости. Также не стоит забывать, что усталость и здоровье повышаются на единицу с увеличением уровня. К тому же, есть хитрые зелья, которые уменьшают затраты усталости на заклинания (правда, на короткое время), а мастерство в определённой школе уменьшает затраты усталости навсегда. Вред - школы некромантии, дезинтеграция - школы силы. Первый интересен тем, что доступен с самого начала, требует мало усталости и урон от него повышается с ростом МА; второй интересен тем, что имеет колоссальный урон (с первого раза уничтожает всё, что, в принципе, в игре можно уничтожить с помощью заклинаний), минус в том, что вместе с врагом уничтожает его инвентарь. Хм, посохи... Короче, делаешь так: берёшь arcane staff, встаёшь в боевую стойку мага и... лупишь со всей дури противника. Да-а-а, прямо так, прочувствуй вражеский супостат праведный гнев мага! Вот так посохи и работают, а ты думал, что забыл сплясать с бубном вокруг костра? Нет, конечно, есть посохи с вложенными в них заклинаниями, но они довольно редки, а заряды быстро кончаются и не пополняются (что весьма странно, но логично для баланса). Если такие посохи взять в руки, то на панели быстрого доступа в самом её начале появится значок магии (в непатченной UAP версии Arcanum данный значок может появляться при надевании предметов, не имеющих вложенных заклинаний) при нажатии которого появится меню с доступными заклинаниями и количеством зарядов. Кстати, не только посохи имеют вложенные заклинания. А вообще, "фишка" посохов в том, что они в основном даю урон по усталости противника, так что здоровяк с большим HP может быть свален до потери сознания, если его FP низкий и по нему лупят посохом, а правило "лежачего не бьют, а запинывают" в Arcanum очень хорошо реализовано. Вот так, если возникнут вопросы, значит надо поиграть в Arcanum ещё разок.
  17. Я же написал, что локация открывается в ходе соответствующего квеста. Специально сделано так, чтобы ты случайно не набрёл на эту локацию во время большой прогулки по континенту. Именно поэтому, придя по координатам, у тебя локация и не отметилась, но разве тебе это мешает наведаться к Питу?
  18. Локация открывается в ходе выполнения соответствующего квеста. Но, по сути, локация никуда не девается, так что, если ты прибыл точно по заданным координатам, то должен выйти на тропинку, ведущую к лодке, которая перенесёт тебя к Худому Питу.
  19. Цитата из мануала AC: "Найден сундук на острове Отчаяния, в нём 1874 монеты, он правее и выше от лагеря в кустах, если пойти по тропинке".
  20. А ты можешь пояснить, что имеешь ввиду под фразой "тот самый сундук"?
  21. Что-то подобное уже спрашивали здесь. Кстати, называть чёртово количество мультифреймовых артов скином довольно неточно, ибо, даже если Вам удастся найти способ их перекраски, то Вам придётся перекрашивать их все. Но, в любом случае, трудозатраты того явно не стоят, к тому же покрасятся все NPC полуорки (анимация то одна). Да, и ещё, гангста-рэпер в Arcanum - это полная ересь!
  22. Ну, для анимации нужно иметь либо оригинальные 3D модели от Troika Games, либо отрисовать вручную нехилый мультифреймовый ART. Эта тема уже поднималась некоторое время назад. Может быть также полезна вот эта тема, в ней же указана одна из возможных программ.
  23. Действительно, есть такое. Багами игры не пользуюсь, так что просто не копал в этом направлении.
  24. А вот никак, это такая злая шутка разработчиков. Кстати, это не единственное место с недоступными предметами в Arcanum.
×
×
  • Создать...