Перейти к содержанию

Volh

Модератор
  • Постов

    1304
  • Зарегистрирован

Весь контент Volh

  1. Он включён в GF. Подойди к Гэйлин травнице и запусти диалог-фикс.
  2. Клинок Чёрного Камня - страшный сон всех тех, ко играет без GF. GF должен помочь, цитирую:
  3. МСТ - минимальное требование силы. Если сила меньше рекомендуемой, то ГГ получает штраф на точность. [С ужасом представил себе шагающий имперский танк из Звёздных Войн] Нет, к счастью, ничего подобного в Аркануме нет. "Шикарные" - довольно абстрактное понятие. Единственные лучники в группе - Raven и Waromon.
  4. Нет, думаю, что моды стоит ставить лишь после того, как полностью прочувствуешь мир оригинального Arcanum. А эти так называемые "вкусности" прикручены авторами мода, которые могут расходится с первоначальными задумками и идеями авторов игры. Так что "деликатесы" необходимо оставить напоследок. Значит либо баг, либо нужно глубоко копаться в особенностях развития и комплектации вашего персонажа. Установите лучше нормальную сборку игры. Скидываю подробности вам в личку.
  5. Это вы, товарищ, напрасно советуете. Человеку, который не слишком сильно знаком с игрой мало подходит версия Arcanum с включением модов. Я бы рекомендовал стандартную связку в таких случаях: Arcanum от GOG, GF 1.3 + минификсы к нему, OST lossless, HQ Townmaps и ArcanumBeta_v0.1 (дополнительный пакет анимаций).
  6. А кто издатель игры: оригинал, Фаргус, 7Wolf и т.д.? Версия 1.0.7.0, да и 1.0.7.4 имеют множество багов, так что сверху рекомендуется ставить Grand_Fix 1.3. У вашего ГГ силы хватает для ношения клинкомёта?
  7. В оригинальном Arcanum его нет, но в моде Arcanum 1.5 Expansion телепортационное средство для техников существует. С высокой склонностью в ТА успешно применить свиток телепортации представляется маловероятным. Далеко не тебе первому приходит данная мысль в голову, но существует ряд проблем из-за которых данная идея не особо поддерживается oldschool геймерами (хотя моды существуют): 1. В оригинальном Arcanum нет упоминания о паровых автомобилях, существующие паровые двигатели рассчитаны в основном на промышленное применение. 2. В мире Arcanum нет дорог для автомобилей, а если бы и были, то связывали бы только основные города, до которых можно и на паровозе/корабле добраться. 3. Реализация полноценного автомобиля очень трудоёмка, а делать просто статичную модель автомобиля неинтересно. 4. Вся команда в автомобиль не влезет.
  8. Не, не получится. Только мастер ремонта может починить посох без уменьшения его прочности. Более того, может возникнуть ситуация, при которой посох был отремонтирован ранее не мастером ремонта, что снизило его максимальную прочность. И будет выглядеть крайне нелогичным, если он будет возвращён с первоначальной прочностью, ибо даже мастер ремонта не может провернуть такой трюк.
  9. Не могу согласиться, такой же логикой рассуждения можно предположить, что патроны в барабане револьвера тоже со временем должны восстановиться. "Магическая энергия" у человека (и не только) не берётся из ниоткуда, она является результатом сложного биохимического и духовного процесса. Если мага не кормить и не давать спать пару деньков, то чёрта с два вы от него добьётесь "магической энергии". Так и посох не может из ничего делать заряды (нарушение закона сохранения энергии), а раз так, то его как минимум нужно заряжать.
  10. Только за наличку. Ещё лучше было бы в редкие посохи вложить заклинания, которые недоступны для изучения: выход, сопротивление огню, урон ядом и т.п. Вот тогда посохи стали бы реальной ценностью.
  11. Да, без перезарядки данные вещи практически бесполезны, хотя, наверное, перезарядку стоило бы добавить, только при этом на данную услугу нужно было бы задрать цену.
  12. Заклинания на вещах не перезаряжаются. В зависимости от предмета заклинания могут быть бесконечны (клинок Тихих Вод) или конечны (кричащая сабля).
  13. В этом случае забеги к специалисту по очкам в Эшбери, опиши ему ситуацию, он попросит притащить ему каторинский хрусталь.
  14. По сюжету вашего ГГ отправят на остров Отчаяния, там можно найти как сами очки, так и их схему.
  15. Так бывает, игра слов, все дела... Arcanum - великая игра, которая при каждом прохождении показывает свою новую грань. Так что я предлагаю тебе завершить игру по уже намеченным тобою рельсам, ибо игра позволяет дойти до конца практически в любом случае. Как никак у тебя получился довольно интересный путь прохождения а-ля защитник прав угнетённых, а после можешь начать отыгрывать нового персонажа, который уже не будет подобным образом решать оркский вопрос. ;)
  16. Save/load тебе помощь, а в случае, если у тебя сего "волшебного заклинания" не осталось, то ничего страшного, как никак в Аркануме существуют и другие города. А от грехов подстрекательства к революции твоему ГГ не отмыться. Хотя, если бы твой ГГ в самом зачатке бунта помог бы оркам истребить всех охранников, то по Таранту бродили вполне лояльные к ГГ орки, убивающие граждан. Но разве тебе нужен такой Тарант? ;)
  17. Вскрывать бочку нужно отмычками в режиме скрытности. Да нет, и с прокаченным убеждением, и с книгой можно не проходить арену.
  18. Замечу, что это один из вариантов событий. Вполне может быть, что Loghaire Thunder Stone (один из потенциальных сопартийцев) вернётся на трон Клана Колеса. Dante может вернуться на родину в Камбрию (хотя об этом в финальном ролике не говорится). Про ребят из Войда я молчу, едва ли их можно назвать сопартийцами. Судьба остальных определяется косвенно, например, если твой ГГ отправил всех сопартийцев на тот свет, то тут и дело ясное...
  19. Одень очки и посмотри на картину снова.
  20. Первая записка находится у любого эксперта по скрытности, вторая - в Каладоне в гостинице, третью уже найдёшь сам.
  21. Доброго времени суток, уважаемые представители Arcanum сообщества! Решил сделать дельное предложение (по моему сугубо личному мнению) по расширению архива нашего сайта. Многие из вас знают, что Terra Arcanum у себя в запасниках хранит копию официальной странички Arcanum. Это здорово, ибо это тоже часть одной большой истории Arcanum. Но это сообщение не посвящено пересохранению этого сайта в наш архив (хотя было бы неплохо); существует один русскоязычный информационный сайт, который, как мне кажется, должен быть у нас сохранён, так как на нём присутствует самая первая русскоязычная информация об Arcanum. По этому сайту можно прослеживать историю появления новостей об Arcanum от слухов до релиза. Но, как мне показалось, он потихоньку обсыпается (некоторые ссылки ведут не туда куда надо, но сами страницы ещё существуют), так что было бы здорово его весь достать пока ещё есть что доставать. По этой ссылке можно найти хороший скан одной из рекламных листовок Arcanum. Приветствую, камрады! Когда я искал бету, то волею судьбы меня забрасывало на разные богами забытые странички в сети Интернет. Одной из них хочу поделиться. На этой страничке происходит обмен мыслями касательно прохождения ещё не вышедшей Arcanum. Особенно "радует" товарищ Рин, чего только стоит его высказывание о мосте в Таранте: "МОСТ МЕНЯ ПРОСТО ДОСТАЛ! ну зачем, зачем его сделали? В угоду реализму, что ли? А вся остальная игра тогда чего подкачала? Пять экранов посредственного дизайна и только одно событие -- передача виски!" Еще цитата: Были же геймеры в своё время с красноречивым слогом!
  22. 1. Resisted by: Willpower-5 Насколько я понимаю, если сила воли противника на 5 пунктов выше, чем у ГГ, то заклинание не срабатывает. 2. Resisted by: Constitution-10 Тоже самое, только с конституцией.
  23. Везунчик, а я Arcanum наизусть выучил. А так иногда хочется сыграть в него, как в первый раз... Ну, раз такое дело, то сходи в тарантский университет, там и начнётся путь твоего ГГ в постижении загадки Маззерина.
  24. К чему тогда портить себе удовольствие от игры вопросами? Лучше попытаться найти ответы самому. =) "ПОМНИТЕ: В ПЕРВЫЙ РАЗ МЫ ИГРАЕМ ТОЛЬКО ОДИН РАЗ В ЖИЗНИ!" (с) fallout.ru
  25. Там же на алтаре всё чётко написано. А ты разгадал загадку Маззерина? Если нет, то подношение Велориену не окупится.
×
×
  • Создать...