-
Постов
2970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент san
-
То, что доктор прописал! Молодчина! Супер...
-
Если я правильно понял значение "яма", то да. Реально ли скрин сделат? На месте крушения просатривается, действительное некое "место". Попасть в него нельзя, но видно. Открыв это место в редакторе - обнаружил там "незакрашенных" несколько тайлов, просто небрежность ( :lol2: или пофигизм - ставший нарицательным) разработчика. Кстати, закрасил (вроде) в последней версии мода.
-
Допустим... Нет, подпрягаться не буду, но посмотрю. Какой именно npc зададим сокроментальный вопрос? Понятно, что - по идее - этот вопрос надо задать любому. Но, это почти нереально. С моей скоростью реализации. Можно пробнуть, почему нет. Отдельным хаком. Хотя... Всме равно не понятно - зачем? если хотся сменить AI - лезем (в Arcanum/data/Rules/gamelevel.mes) и меняем. Читерство, но если хотся. Я понимаю хохму, нашел предмет - сменил схему, не нашел - гуляй. Логично. Может быть. Моя шкала сбита напрочь. Может кто выскажется, залезть в скрипт - не прблема, а вот вылезти :lol2: А еще и результативно...
-
Дополню ток про Шрека. G_G и thorn - сделали-таки это орудие. Реальным Интересуйтесь у thorn, наверное... Может, минипак шрека склепать...
-
Маленькое. Переводы Gentle_Giant модов "Тройки". С описанием самих модов (есть на сайте), что радует. G_G - молодец, как всегда Прграммка DiAreA. Для редакции диалогов. На русском, что приятно. В разделе программ для моддинга. Все, по сути (пополнение аватар - не в счет). Примечание. Возможно, еще не упало, через часок. Процесс идет.
-
Arcanum/modules/Arcanum/mes/gamenote.mes Открываем, смотрим... {1210}{ Из офиса Уэнделла Веллингтона Пожалуйста, предъявителю сего приглашения предоставьте полный доступ в клуб. Подпись, Уэнделл Веллингтон, эсквайр. } {1220}{Уважаемый Г-н Каррингтон: Посылаю сумму, о которой мы договорились. Элмер Барботтом} {1230}{ПИЛИГРИМУ В СТРАНЕ МРАКА Читающий эти строки! Ты оказался в нужное время и в нужном месте. Надеюсь, тебе понравится мой подарок. Пока с тебя хватит и этого. АРРОНАКС} Свою записку новую - пишем согласно синтаксису. С номером - очередным (через десяток) - 1240. Пробелы между строками - ИМЕЮТ ЗНАЧЕНИЕ. Написали. Идем в редактор, в нужном месте кладем записку. Устанавливаем (при нажатии правой кнопки) установки - типа по скрину. Ставим свои настройки, обведено... Если не надо присваивть этому событию какой-то значимости - то все. Если надо - отдельная песня. С установкой gf и написанием скрипта :lol2:
-
Ну треки не беда, не влияет. maps, понятно сносим... К слову о скринах Запустил, проверил. На месте... Идем в корень. Какие файлы типа arcanum1.dat там лежат. Что спрашиваю - файлы - arcanum1.dat, arcanum2.dat, arcanum3.dat - должны быть однозначно "родными". И - arcanum4.dat - из мода. Более - других *.dat быть не должно.
-
Аси у меня нет. Притча-во-языцах. Технофобмя :lol2: Текс... Что за папка TIGCache, без понятия, не моя. Сносим. Что есть сейчас в папке maps? Впрочем... Раз был установлен G_F - быть может много чего. Я писал неединожды - эти вещи - несовместимы... Все различия не известны. Оставляй как есть. Если нужен мод - переустанови игру. (Деинсталл - не решит, как мне кажется проблемы...) И ставь на новую установку, если не лень.
-
С предосмотром... не понял. не суть, картинки ставятся (тьфу-тьфу) пока без проблем. Далее идем. Что сейчас (какие папки) по адресу - Arcanum/modules/Arcanum/
-
Подчинить волю, видимо. Присоединится, если достаточная воля. Но ману жрет немеренно, пузырьков надолго не хватит :lol2: после снятия заклятия - реакция будет жутко нехорошей Убьет, если сможет...
-
Понятно, что не читается файл arcanum.patch1 или arcanum.patch0 по адресу "Каталог с Игрой"/modules/arcanum.patch1 Проверим для начала, они там?
-
Есть такие штуки , в папке Arcanum2.dat/art/facade посмотрите ЗДЕСЬ. Вспомнили? Я как-то раз пытался и бросил. Ковырял в хек, но надолго терпения не хватило. Так я не сделал ни одного. Есть соображения? Читал, что Zammy, вроде тоже с ними возился, но про резалт не знаю, не нашел.
-
Статистика практически не изменилась. Больно малорентабельный бизнес. Конечно, норма рентабельности сильно снизилась за последнее время. Если прибыль в 1992-98 гг - составляла 100-1000%, то сейчас - максимум 30. Имею ввиду - рекламный бизнес. Тем не менее... У меня-таки еще работают человек 15. Я попросил ( :lol2: ) поработать в направлении веб-диза. Реакция была закономерная. Если на производстве 1-го заказа в телепрограмму - заработок - 700-1200 у.е., то на 1-м сайте - 200-300. А затраты времени - почти те же. Так что... На себя можно ток расчитывать. Да черт с ними, с деньгами. Пока есть Иногда. Аминь. Далеко забрели от темы.
-
не спится? Или другая ось врнмени... На фиг. Нюниться уж реально, я и перед собой не буду. На людях - люблю. Бабка (покойница) так учила... Рекламный ход :lol2: Социализма. Уезжать - я писал. Не уверен на слоге ударения. Мой стар-приятель не так давно звонил, не так давно уехав... Что - не может он осилить ипанского, но... Выпивки вагон Сопьемся мы, на пару в испании... А язык - я sjj,ot/ Не в зуб. Только eng, но - со словарем :lol2: И - в мои годы. Три смл. Умру, на этом уже форуме... С единственой границей - АРКАНУМ!
-
Не, эт логично... Т.е. При схеме освещения, отличной от... Не факт, что в редакторе скрипта есть что-то похожее, хотя - возможно. И - можно и по-другому подойти. Типа - проверка - какая локация. И - ... Есть вары. Хотя... Нет. Мест-схема lgt-схема snd. Еще... Ну, можно к конкретным номерам лкаций, с поквадратурой... Просто, мысли. Хотя, как-то, это можно реализовать, теоретически... Может я и циклю, подскажите. напилси. Но - глаз-то у меня амыленный. может, есть свежая идея алгоритма. А скрипт... ну, как нибудь... Сообразим, скудным нашим умишком раскинув. Главно - наличие пива. :lazy3:
-
Суть другая... Конечно. Хотя... use схему - получай навык - эт понятно. несложно. Относительно. Нужно мозгонуть, хотя суть уже сказал. Реализацию. Да нет, я делат точно не буду. Принцип - я объяснил. Тестировать... Так это и есть - сделать. Не, стало даже любопытно. Возможно. но - даже пробивка "на слабо" - не сможет меня нынче бросить свои занятья и заняться именно этим. Почему. Неминутная это фигня. Давайте залезем в скрипт любого сподвижника. Строк сорок. Разобраться - ну, полгода уйдет. А надо - безболезненно-мягко, ничему невредя. Подумав (я - тугодум) пару дней, найдем место и упорядочим строки внедрения. В принципе (если нет ошибки умозаключения) - то все. Но, дня три угроблю (я лично). Наверное, человек грамотный - сделает это за минуты... Я - нет, не спец, никогда им не был. Мне - просто Арк нравится. И реально, но (в моем исполнении0 - долго. Можно обозвать меня тюленем, но суть не приблизится. Вопросец-то, реально нетривиален. Как и все, впрчем. Делай. Все алгортмы - на руках. Что б хоть эту схему написать - я юзал скрипт полгода... Увы, я туп.
-
Согласен. И - обрати внимание - дезинтеграция на утро... Эт интересно. Конечно, есть опция - типа "поспать до...". Ее тоже надо отключить... Как-то. :sorry:
-
Сколько людей, сток мнений. Я вот ориентируюсь на масс-медиа По мне - так и обаяние, и красноречие, и интеллект - все в плюс. Но - можно прибавить и так. после шести утра - перс - труп. Не уверен, что смогу разобраться, как сделать... Но, может, и разберусь... Не, прикольно. Съиграть за "сугубо ночного" перса. Ведь в процессе игры - не обращаешь внимания на течение времени. Огромный бонус - даст и огромный минус. Забылся - сгорел. С первым лучом( в пять утра, если быть точным...) Думаю, перезагрузки - не будут редкими...
-
Подробней, плиз. У участников форума - навскидку - прога не работала (у меня - точно ). Как ты ее заставил фунциклировать? Jx подробно, если есть время... Мне (и не только) она сразу давала месс - типа... - что-то не хватат (в голове :lol2: , моей) - и все... Ну, хоть фотошоп меня не ругает, ладно...
-
Я в сеть пробовал. Забавно. Но - недолго. rpg по сети... Как-то мне не понравилось.
-
Я рад, если вразумительно объяснил. Словами сложно, но ты ж видишь. Если сможешь - класс! Не - сможешь... Ну и правильно. Время угробишь. Много. Жалко.
-
Ты молодца Быстро как... Я б дня три раскачивался. И. Т. е. Для "правильной" анимации - я определяю (условно) начало координат, потом по (указанным в артвью) координатам - смещаю в каждом последующем кадре "0" на соответствующие приращения - в +6, +4, +2 пикс (по оси х, понятно, то же по - y) По-моему, я эт делал... Попробую еще с этим конкретным арт. Я похоже рассуждал. Но у меня что т не получилось. - здесь работает. А здесь - я долго гонял вручную. Но тоже, не очень удачно. Дергается, гадюка.
-
Я пытался ответить, три поста выше. Помгло ли со студентом и - способ попадания в локацию.
-
Я тоже как-то уловил. Вот ток словами вряд ли опишу... Скачет именно каждый. Но - в art. В движке - все корректно. Значит - где-то считывается. В hex - точно как-то прописано. А про локализатора. Ну - хоть и однофреймовые. У них ведь не было bmp2art, а тем не мене - резалт был. Год ушел - на написание проги. А у локализатора - был аналог, и уже к 2000-му году. Вот я про что А они, гады, заныкали :lol2:
