-
Постов
2970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент san
-
Это я знаю, Удар в спину он научил, я расчитывал на развязку квеста...
-
Поздравляю Празднуй. Дело такое. Пожелаю - удачи по-жизни. И с artview - в частности Респект тебе огромный. Молодца!
-
Да, это я тоже проверял. Надеялся, что он ключевой к квесту Острова Полуогра. Но - резалт тот же был. Хотя - я играл всегда эльфом (и магом), возможно - кому повезло больше.
-
Хм... У меня тоже есть Милли Фендер... Че ж я ранее не заметил :sorry: Любопытненько, любопытненько. Гремпи Фендер - видимо дед ее... Либо - забытый квест, любо что-то я в игре просмотрел. Еще наблюдение. В игре - есть такой арт. I_gem_green_0_0_0.bmp I_gem_red_0_0_0.bmp Наних - весят глобал флаги, стало быт - камешки нужные. Но - при прохождении - я их в игре не встречал. Может - попадались кому?
-
Предположу - чистить maps. Или - увы - менять редактор. С этой проблемой ряд наших сотоварищей сталкивались. 50/50. Пока других вариантов не случалось. Но... Черти знают, ежели не поможет - подумаем. Еще: Вопроc: Как перемещатся в карте арканума? стрелки не работают и мне приходится высчитывать на глаз координаты - а это долго. Ответ: Прокручивай карту с помощью Num Pad.
-
Хорош вопрос. Изложу свою версию. Она - полностью разкомпрессована. Зайдя в свой модуль и редактируя его - раз в десять минут - автоматом - жму save. Во многих версиях редактора (мой - в том числе) - компресс - не работает. И хорошо. Автор модификации - сделает архив легуим, доступным и т.п. Компрессирование - видимо работало, что-то на уровне 1060. не уверен. Никогда не пользовался. только save.
-
Конечно. Ничего не происходит. На них флажок - невоскрешаемые.
-
Слишком маштабно. Если есть время - займитесь CB-Arcanum. У него прописан скрипт - игры после конца. Я буду смотреть, но - вопрос емкий... Если не сдохну - буду смотреть. Интересное решение, однозначно. НАДО смотреть.
-
Если сами рисуете - дайте и другим посмотреть Вот такая тема. Публикуем свои работы, если не хотите сделать под их публикацию отдельную тему. Делал здесь, но вряд ли кто видел Анимация гиф.
-
Мысль интересная... Возможно, когда-нибудь. Я понимаю, что вопрос исчерпан. Но добавлю, усугублю, т.е. Проблемка еще в том, что - схем звуковых - кладется две. Музыка и фон. И это первое усугубление. Во-вторых - можно "класть" еще дополнительный звук, внутри этих двух уже установленных схем (например - шум завода). Накладывается - прикреплением пускающего скрипта на отдельные тайлы... Короче, штука спецфичная. Но - в итоге - микширование всего этого "салата". Глюки - почти неизбежны, имхо.
-
Напишу, что знаю (один из способов, наиболее понятный). Прописан звук просто, довольно. Вся карта - разделена на квадраты. Большие. Каждому квадрату (в редакторе) - присваивается своя звуковая схема. Звуковые схемы - прописаны (за своими номерами) в отдельном файле. В редакторе - ставим нужный ноиер (схема Дернхольма, к примеру) - и все. В этом "квадрате" - звучит эта музыка. В файле же - прописывается - "зациклить" или количество повторов, громкость, время суток. Выглядит так. Arcanum\data\sound\schemelist.mes §§§ VILLAGE MUSIC §§§ {300}{music\Villages.mp3 /loop /vol:50 /time:5-19} §§§ TOWN MUSIC MUSIC §§§ {400}{music\Towns.mp3 /loop /vol:50 /time:5-19} §§§ CITY TARRANT MUSIC §§§ {500}{music\Tarant.mp3 /loop /vol:50 /time:5-19} Глубже я лично не копал.
-
А Князь - это что? :blush2:
-
Сталкивался с этой проблемой. Было. Почему-как - без понятия. Борьба... Так все правильно прописано. Чем меньше - одновременно загруженых приложений + и т.п. Чем меньше комп- - знает, тем лучше...
-
Это к thorn. он за гномов радеет. Посмотреть стоит установленные диалоги. Не думаю... Врочем - все возможно, включая Фаргус.
-
Первый. Arcanum\data\. Менять (самой Тройкой) - не рекомендуется. Можно. но - чем меньше, тем лучше. Я - сенял ток перевод, добавлял оч немного, и сильно подумав... Второй адрес - отрывайся по-полной. Хоть весь словарь даля размести, соблюдая синтаксис.
-
Сделал вот тему для себя. Суть. Thorn, aRUSt, Arcanum (взможно, кто еще, извините, если забыл, не со зла. Напоминать - обязательно!) готовили ряд файло, в разных темах. Дополнения, новые бэки, диалоги, скрипты и т.п. и т.д. Давайте, по возможности, запихнем их в этот топик, что б не искать по всем форумам. Кто чего увидит - тащите сюда. Прямо - в этот пост. Ну или новый, не суть. За недельку-другую - соберем - обязаловку к исполнению. Понятно, что я еще ничего (с последнего обновления) не ставил. К концу зимы - стоит постараться сделать рывочек. И - спасибо всем за помощь.
-
Нет, не проще :not_i: Искал я эту Милли Фендер (в редакторе), не нашел. В редакторе, вроде были какие-то поисковики, хотя я никогда не пользовался...
-
Мне то ж казалось, что такой "культовый" предмет - не может быть ни магическим, ни техногенным. :sorry:
-
Ну, в игре (в моде) все правильно. На сайте док я давно не правил. Кстати. В обновлении - лежат русские диалоги. Брал с Арк-Сити, не знаю, что за версия (подозреваю - фаргуса. Если наши диалоги все готовы, то - есть смысл - сделать русификатор. Добавить mes, да и все. И рописать exe-шник. Будет - простейший русификатор, без модов, патчей и т.п.
-
Все скачал, займусь на днях. К след обновлению, наверное разберусь. Если будут вопросу - то здесь же спрошу... Молодца!
-
Поятно. Мы остановились на названии "Устройство снятия ловушек" (если еще не поправили как...) {15102}{Устройство снятия ловушек} Если это оно (в description.mes)
-
Все забываю посмотреть эту строчку в английском варианте, может все проще...
-
Когда у меня закончились идеи (вообще-то, давно это случилось :not_i: ) я засел за мод, пытаясь ввести в игру чего мне не хватало.
