Перейти к содержанию

san

Гл. Администратор
  • Постов

    2970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент san

  1. Испытал. Все, как и прописано Наслаждаюсь. Еще раз, благодарность огромна! Глаза разбегатся пока что...
  2. Насчет карты - не делал своей, ни разу. Локации отдельные - да. Там по-точкам все e-порядке. А мира - пользуюсь "родной". Относит мертвецов. Собственно, если посмотреть на место катастрофы в редакторе - то все " мертвяки" благополучно стоят (почти все). Положить их как-то (в редакторе) можно, специально вопрос не исследовал Ясли я правильно припоминаю (давно не занимался ) - дело во флагах. У будущих покойников - они как на скрине. Не вдаваясь если в подробности. Если вдаваться, надо повспоминать. Покойники еще бывают воскрешаемыми/не. на воскрешаемый - "цепляется" отдельный скрипт. Стандартный или "персональный". Попробуй, короч. Вроде так.
  3. san

    Наш Arcanum

    Тема такая... Сбивает.
  4. То что нужно. Сужу по листу образцов, сам ток скачал, сегодня буду изать. Как-никак, лет пять ждал чего-то подобного. Респектище огромный!
  5. san

    Nox

    Я не знаю, есть ди новый. На gametop-e аж на пятом месте - стоит сайт по nox. Вот и вспомнил. Диск у меня до сих пор валяется, хотя как графика выглядит в игре - уже и не вспомню
  6. san

    Lexa

    Может так... Статика
  7. san

    Наш Arcanum

    Объясни толком - для чего эта фишка, я ж необразован ни разу. А мой напарник - соображат, наверное, достаточно. Ты объясни - это се?
  8. Пока нашел без подробностей А были ли они, там вроде все просто предельно... Хоть убей, не помню.
  9. Понятно... У меня "тактикс" нет, поэтому я и не интересовался. Софтверные диггеры - часто публикует Игромания и Хакер, стоит поискать у них на сайтах. Или, как я уже и упоминал - у ребят с www.teamx.ru, они, по-моему, разобрали все фаллауты "до костей". У меня нет А RedViever, он же только - просматривает? Или нет? Есть она у меня, оч удобная именно для просмотра, но никаких других функций я у ней не нашел. Она ведь и для Арканума заточена, тоже.
  10. Понятно, по сути. Хотя второй скрин - блек только. Первую картинку - перегонять бесполезно - часть дверцы - тот же черный фон. Ясно, что эт баг при перегоне... Думаю, что у тебя все есть, тем не менее. Все по "взлому" фола - у рабят с TeamX. Там, вроде, указана прога - frm2bmp. Ты тем же конвертишь? Вроде, без проблем она работат. Но лично - не испытывал. И распаковка архивов(типа арковских dat) f2re. Или, я про другой Фол говорю? Про непосредственно bmp в art. Ну, вроде, решено практически все (наверное). Старый, неправленный мануальчик - здесь. (может, ты и читал, но я ж не знаю, извини если что). Чем он не правлен (руки так и не дошли) - это "центровка" art. Делается в хек-е, где-то на форуме подробности есть, если интересно - откопается Ну, а как получится нормально, без "дырок" содрать с фол-а хаммер - пости, я или arcanum попробуем его загнать в art. Тем паче, продолжается работа над отличным конвертером ArtView, и, возможно, появится-таки возможность (на 100%) конвертировать анимированные элементы в игру... И неанимированные - тем паче.
  11. san

    Nox

    C трудом припоминаю, играл еще (вроде) до Арканума, но вроде ничего. rpg. Или уже какой-то другой nox появился ( просто, просматривал gametop), решил к слову спросить.
  12. Память у меня совсем дырява. Если припоминаете, я ж сделал пару (или одну? - точно ) газет, хорошо помню - на предмет возращения ркдника Саре Тун... Но помню - ток диалог... Это на старом форуме было или на новом? Я ж вроде отписал, где-что прописывал.
  13. Поподробней, все равно не понял. Графику из фола конвертируешь во что? В что-то типа *.bmp или сразу в *.art? Картинку, если ненапряжно, дай. Я fol так и не "потрошил", диск лежит-пылится уже месяца два. Проги я все скачал для "потрошения", но все никак... времени-желания нет. Несколько картинок я взял, но реализовал традиционно. Из обычной графики - конвертил в bmp2art. Ну типа А в чем проблема?
  14. Похоже, G_G ушел в Обвилион надолго. Ясно, что газеты - "включаются" в диалогах. Можешь, при желании, глянуть. Там ли команда. Самое простое - с теткой в таранте, что на могилы эльфов посылает. у нее диалог маленький, не спуташ.
  15. san

    Наш Arcanum

    Про "русский проект" заметил. Но смотреть не стал. Сейчас посмотрел. Любопытно, но не более. Я не очень фол... Сама мысль. Может и ничего, но я б, наверное, и в Arc-online играть не стал. А может и стал, не знаю. В любом случае, движок переписывать некому. Для меня - это приговор
  16. А папку maps (надеюсь) чистил после редактирования? На всякий пожарный спрашиваю. Я иногда ( часто ) забываю. Про фаллаут - не понял. Какие именно изображения? В арк можно вставить любые изображения, "запихнув" их в *.art. Или я что не понимаю... На поддержку :lol2: Если мы ранее не загнемся. И - если сможем.
  17. Открытую карту я делал... Arcanum/modules/Arcanum/Rules/TownMap.mes Соответствено, если у тебя модуль другой - поменяй "выделенный" arcanum на название своей папки. У "открытой" карты - стоит [w:1] {37}{Bates Mansion Lev 1 [w:1] } Это и "вскроет" карту. Если вдруг ошибся (месяца четыре ничего не делал, подзабыл ) не взыщи. Но вроде так. Государство на каттане... Замысел большой, главное что б желания хватило. Дело небыстрое.
  18. Фон, все же можно почистить. Уже нормально. С "центрированием" - был основной трабл.
  19. Заполню. Надо завязывать сочковать, доделать и забыть :lol2: Моддинг, честно говоря, уже в печенках На днях займусь. Срочные дела более-менее порешены.
  20. san

    Наш Arcanum

    Крутейше! Новости каждый день... Но - буржуинский. Молодцы, однако.
  21. Наверное, возможность отдыхать - привязана к типу "пола". Но - не проверял, врать не буду. На кровати - скрипт надо вешать - 1893, по-моему (на use)
  22. san

    Наш Arcanum

    извини за темноту , а что есть - nma-fallout? Надо посмотреть...
  23. san

    Наш Arcanum

    :lol2: Не чем закусывал, а что пил. Девятку, балтики. ....отслеживали - или продолжают и сейчас?
  24. Возможно, я ток у себя пока порправил. Вот маленько поднакопим еще дополнеений - сделаем очередной релайз.
  25. san

    Наш Arcanum

    Логика есть, определенная. Хотя... Не знаю. В топике (в Арканум -Сити) - правильно было отмечено, что - теряется логика Арканума. В этом случае. Поскольку - игра становится лишенной конца, логического завершения. Превращаясь в Sims. Но - ведь многие именно в "заводных человечков" и играются. Причем, наверное, в миллионной аудитории А не в еденичном, как в случае с Арканумом Несмотря на одинаковые декорации - это уже не арк. А потеряв "рпг-шный шарм" - игра сразу будет раздражать 256-цветной графикой, на фоне тотальной 3-d - графикикацией (последнее слово - верх шизофрении )
×
×
  • Создать...