-
Постов
2970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент san
-
Написал Arcanum. он запустил без 3д - и начились чудеса (могу путать, может hezet? но кто-то отписал, помню). А остальное - не робовал. Просто - есть забавные опции, кстати - список явно неполон. Но, над подумать. Что еще троечники могли отключить. хоть - и не особо важно. Так... Зарядка. Для ассемблера.
-
Так я прав? это именно то, что ты прописал? Я ж не пробовал и не знаю. Чрезвычайно актуальным (как выяснилось) - отключение 3D - света - сильно ускоряет игру, точнее - снимает тормоза.
-
Этого я тож встречал. Но называется он вроде - что-то типа - адская гончая, адская собака... И - не летает. С крыльями (и видом) мантикоры, но - не летает.
-
Какого нас.пункта?
-
С какой-такой охраной? Прикольно, что когда первый раз этого тпридурка нашел - переворошил все. Искал - что он стережет. Какие-такие могилы? И. т.п. Этот паразит сожрал, однозначно, неделю моей жизни на поиски потраченной. Гады, все-таки, троечники
-
Глюк, вероятно, есть. не помню просто. Но. Воспоминательно - я его из списка "добычи денег" выключил точно, значится, что т с ним было не так. Ковырять надо. Навскидку - вроде нормально. Есть шанс, что к npc - криво приклеен контейнер.
-
Удачной охоты на прартизан :lol2:
-
Мне жутко не понра, что редактор выдал ошибку и "приложение будет закрыто..." Так что, пока не соберусь духом, погожу. Но. Что мульти, что - не мульти... Инвентарь должон быть. Всегда.
-
Стоит у него inventor на контейнере (ток, что-то меня выбрасыват из редактора, может из-за инета, что мне не нра совсем...). Стоит. А 40 мин - эт прикольно. Как это и и-за чего?
-
Партизан... Бежать (от голого мужика, надеюсь он уже как хоббит выглядит, пока не проверял) строго вниз по экрану. Или - от матери изобретателя портала - строго - вправо. За пределы ЧК. А голый мужик :lol2: стоит - от мэрии - вправо, по бережку.
-
Да ладно! Не может быть.
-
Проверь. Я не помню
-
Первый опрос - да. Исключая городов. Т.е. на пересеченной местности (не точно, но они вроде есть в перечне случайных встреч). Второй - нет. Он пускается флагом - завершение квеста с местом Клана колеса. По сути, этот ключ - отключат из движка - одного дока - случайные встречи...
-
Похоже, но не совсем. Сравни: {100}{..\..\Arcanum\sound\music\Wilderness.mp3 /loop /vol:60} {800}{C:\Games\Arcanum - Of Steamworks & Magick Obscura\modules\module name\Sound\music\promise_reprise.mp3 /loop/vol:50} Лишнее - C:\Games\Arcanum - Of Steamworks & Magick Obscura\modules ..\..\ - заменяет (подразумевает) корневую и modules. Возмможно, что будут работать - варианты: {800}{..\..\module name\Sound\music\promise_reprise.mp3 /loop/vol:50} {800}{..\modules\module name\Sound\music\promise_reprise.mp3 /loop/vol:50} {800}{Arcanum - Of Steamworks & Magick Obscura\modules\module name\Sound\music\promise_reprise.mp3 /loop/vol:50} Первый - так точно должен, поскольку так прописан путь во всех модулях, что я когда-то скачивал. Включая - тройковский Вормантоун (где, кстати, нашел несколько ошибок в прописке звука )
-
ВСЕ КЛЮЧИ ЗАПУСКА ИГРЫ (ну, известные, по крайней мере) -mod: - после двоеточия название модуля.(не надо в опциях ковыряться) -scrolldist: -scrollfps: -gendercheck -dialognumber - слева от ответов в скобках цифры из файлов '.dlg' -dialogcheck -patchlvl -fullscreen - полноэкранный режим. -mpnobcast - возможно для мультиплеера -mpautojoin - возможно для мультиплеера -pathtimelimit -pathlimit -msmousez -nonmsmousez -norandom - отключает случайные встречи.(ни какой халявной экспы) -animdebug -animcatchup -vidfreed -doublebuffer - видимо тоже должно как-то помогать (все таки увеличение буфера, только какого буфера?) -3dref - х.з., но тормоза страшные -no3d - х.з., но тормозов меньше -nosound - отключён звук -fps - в верхнем левом углу счетчик fps Что это и как пользоваться - прописал Джон, на примере одного из - отключение случайных встречь. Что б не искать - цитирую: Добавлю, что я лично не проверял , если Джон заглянет а тему - подтвердит/опровергнет. Но - по логике - вроде так. Есть весьма полезные ключики, надо б проверить...
-
Прочитал пост, вспомнил старый вопрос про 3-d освещение. Та же хрень, с ключами иры (наверное, не проверял) - что я и писал. Судя по совпадению названий - эт оно. Надо бы отдельную тему сделат...
-
Повторюсь. Адрес прописан - СОВСЕМ иначе. Дается - полный адрес до папки саунда, в отличие от базовой игры. Это и понятно (если подумать), поскольку доки лежат в других папках и движок именно там их ищет.
-
Я - сперва текст. Все же. Если его понимаю Хотя... Наверное - все же в комплексе. Песня - не стихи. Если эт конечно песня, а не попса.
-
Пошагово то ж быват. Цив-ы (кроме последней) - вечный кайф... Сутки потраченного времени. Месяцы - на создание модов. Кстати, для третей - сделал полный кайф модик... Огромный. Только - не отладил, конница - мочила мои легкие танки, что не ист гут. Но Дело прошлое. Собрал такую коллекцию юнитов - лучше - точно никто не видел... Великолепная игра. Если кому любопытно (и даже - если нет :lol2: ) выложу как-нить флешки руководителей держав. Не так давно перегнал с помощью RAD Video Tools 1.5e - еще раз рекомендую. Все ролики Цивилизаций - во *.flik, что данная прога успешно "потрошит" в нужный (типа *.avi или *.gif) формат. Получаются - великолепные авики.
-
Не поможет. Диалог я его смотрел, без вариантов
-
Повреждения прописаны в протосах. Числовые значения. Так что - правьте... Я не писал на сей счет. У Круппа придется смотреть. Мануал его на сайте, в принципе - разобрать можно, хоть и на англицком. И еще - у eml78 было описалово (уже на русском ) к его замечательной проге protoedit. Кстати, при правке - серьезное подспорье. Хотя, я лично - все равно пользуюсь обычным хекс-редактором.
-
Прослушал аудио. Клево. Мои рекомендации. Стиль подходящий. Имхо. Надрывный больно ток. Куда его? Задумался... Респект, за наводку. Вечная беда саунда - касаемо любого (его почти и не качают) - размер. Драматичный такой трек... Прям даж озаботился. Может кто чего присоветоват - куда?
-
Предположу (безосновательно, правда, интуиция), что задумка была. У создателей. Почему так думается... Довольно подробно и емко прописаны диалоги. Такое впечатление (по первым прохождениям), что - типа будет исчо один сподвижник :lol2: И - выбор - рас - сподвигает на тот же мысль. Опять же, пополнение рядов за счет какой-то дивицы... Не знаю, домыслы, наверное. А так... Да никакого толку. Опять же, какие-то симс-овские предположения...
