-
Постов
2970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент san
-
Мне у эльфов нравится. По ночам Кстати мысль еще пришла... А не сделать ли Кинтарру многоэтажной... Так же Тсен-Анг :sorry:
-
Да, прикольно. Жалко, пока нет продолжений. Все это, кстати, продублировано на сайте в разделе: Пивная Калеба Меллоя по ссылкам: Скрытая камера. С «ЗЕФИРА» В Аркануме я видел… «Путёвые заметки»
-
C домом Бейтса - старый баг игры. Патчится нараз. Если нужно, можно поискать ссылку на патч. С Вирджилом. После ухода - читаем газету про его брата в Архивном Бюро. Едем в Каладон и находим самого Вирджила (точнее - его труп) в подвале в кабачке, где местное Воровское подполье обретается. Воскрешаем. Куда ж без этой Липучки...
-
В своем модуле все несколько (совсем) иначе. Во-первых, понятно что доки schemeindex.mes и schemelist.mes - лежат по адресу: Arcanum/modules/Mystere/Sound/ Понятно - Mystere - твой модуль. В самих доках - все надо прописывать с 0. В schemeindex.mes: //Music {0}{<<NONE>>} {1}{M.Wilderness(Nice) #100} {2}{M.Wilderness(Evil) #200} {3}{M.Village #300} {4}{M.Town #400} и т.п. .................................. в schemelist.mes: {0}{dummy - none} §§§ WILDERNESS (NICE) MUSIC §§§ {100}{..\..\Arcanum\sound\music\Wilderness.mp3 /loop /vol:60} §§§ WILDERNESS (EVIL) MUSIC §§§ {200}{..\..\arcanum\sound\music\music\Wilderness.mp3 /loop /vol:50} §§§ VILLAGE MUSIC §§§ {300}{..\..\arcanum\sound\music\Villages.mp3 /loop /vol:50} §§§ TOWN MUSIC MUSIC §§§ {400}{..\..\arcanum\sound\music\Towns.mp3 /loop /vol:50} Потом... 1. Что-то я не увидел строчки типа §§§ WILDERNESS (NICE) MUSIC §§§ Насколько я понимаю - она читается при назначении схемы. 2. Обрати внимание на прописку адреса. Проблема - в этом, похоже. Первый адрес - {100}{..\..\Arcanum\sound\music\Wilderness.mp3 /loop /vol:60} Второй и далее - {200}{..\..\arcanum\sound\music\music\Wilderness.mp3 /loop /vol:50} Для модуля адрес прописывается иначе, нежели для базовой игры. Под ..\..\ подразумевается - корневой каталог и папка modules, а Arcanum - имя модуля. Не уверен, но возможно имеет значение регистра. Лучше писать - как есть реально. Получилось ли? Аж даже самому любопытно стало. Модули я делал. Но не настолько продвинутые. На этом месте - я как раз и бросал :lol2: Когда выяснялось, что весь звук - надо прописывать "с нуля". Я по простоте - думал - по умолчанию. Фига.
-
Увы. Тут я пасс. Установкой на хостинге занимается мой партнер, я не в курсах ни разу. Так уж исторически сложилось. Когда занимались созданием - сети дома у меня не было и т.п. Так что... Не знаю. Пообщайся там. В принципе, вроде б проблем быть не должно. Разница только в настройке config и базы...
-
ВНИМАНИЮ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ БЕЗФЛЕШЕВОЙ ТЕМЫ ОФОРМЛЕНИЯ "ХРОНИКИ". Изменен стиль, существенно. Шрифты. Практически везде по тексту - теперь georgia, а по навигации - arial. Мое сугубое имхо - ранее было НУ ОЧЕНЬ мелко. А шрифтом был мной весьма любимый verdana. Причина же изменений - приведение тем к единому знаменателю. Как поюзаете - отпишите свое мнение. К лучшему ли. И - если - по-фигу - тоже неплохо Дизайнером я себя не считаю, поэтому и спрашиваю. Что ж, залито. Что прибавилось. Бум смотреть? - Тема оформления Chronicles. Смотрим. Кто пользует. - Библиотека. Посколько пополнились новости/анонсы - появились соответствующие страницы архивов. Ну и Ваши творения. Частично, что успел отформатить. Конкретно: «Трудно быть орком» «Фабрика Бейтса» Раздел - поэзия Поскольку со стилями разобрались, и вроде окончательно - то остальное в ближайшее время зальем. Можно и конкретно - во вторник. X-Ray, звиняй, там было много, я не успел. Ко вторнику сделаю :sorry: . - Полностью отлажены фэнтезийные галереи. Все три тыщи работ мастеров жанра доступны. Ура. - Понятно, что несколько анимашек я успел-таки сделать, новые аватары. Поздравляйте с некоторым юбилеем. Трехсотый авик залит. Сделано-то конечно давно за тыщу, но на сайт я размещаю далеко не все. - Переделал и дополнил страничку юзербаров. К сожалению, многое не успел. Значки-иконки, тройка мануалов по арк ждут свого часа. Вторник, надеюсь.
-
Количество кадров, прежде всего. Я обычно - устанавливаю для морфинга - не более пяти. Эт -= главное. Меньше кадров - мкеьше кило. Далее. оч тонкий момент. Но - влияющий, стоит вникнуть. При морфе (но - не в этом случае, правда) меняется - только часть картинки. (Волосы, небо и т.п). Очтальную часть - надо содрать с исходника и вставить в анимацию каждого кадра. Ну, понятно, 128 и менее цветов... Ничего нового я не сказал. Но - сказал. Конечно - после фанты - готовый файл надо открыть в Image Ready и корректировать настройки публикации *.gif уже там. У gif-оптимизацией масса всяких настроек. Для начала - адаптивная, без дезиренга, с наличием прозрачности. Без черезстрочности. Далее. Если файл опять большой. Меняем настройки дизеринга на "Случайный", становится активным окошко "Потери". Они могут иметь место быть, но не более 30%, далее - полное Г. Конечно, если файл на пол-гига - это все - мертвому банки. А вот сгонять с 80 кб до 40 и менее - это важно и - точно стоит возни и экспиремента. - тоже, около 100 кб. Менее 10 кадров здесь не сделать, отсюда и "вес". Про работу не высказался. Как проба - вполне адекватная. С почином . Сам я редко этим типом морфа пользуюсь (всего в Фанта Морф - 6 совершенно разных типов морфинга и эффектов, мне лично чаще приходится пользоваться третим). Хотя, возможности у него - конечно - много шире, нежели просто переход из портрета-в портрет. Стоит пробовать - со шрифтами, словами, символами. Видел образцы - весьма зрелищно. И красиво. Фанта - рулит. Однозначно и просто.
-
Смотрел все... Ну, наивно. Посмотреть можно. Почему нет. Качественно. Идеи есть. Не шедевр, но и не порнуха.
-
Выскажу опять же сугубо свое мнение. Затевать сайт на чисто бесплатном хостинге - штука неблагодарная. Поэтому, заранее стоит решить - а стоит ли делать вообще. А поддержку php, sql и прочих прелестей - нормально могут поддерживать только платные товарисчи. Ну, эт мои наблюдения, может кто думает иначе, не знаю.
-
Они прописаны в теме. Открой index.php . Найди кусок кода: /************************************************************/ /* Function themeheader() */ /************************************************************/ function themeheader() { global $banners, $sitename; echo "<body bgcolor=\"#0E3259\" text=\"#000000\" link=\"0000ff\" topmargin=\"0\" leftmargin=\"0\">"; echo "<table border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" width=\"840\" align=\"center\">\n" ."<tr><td width=\"100%\">\n" ."<table border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" width=\"840\">\n" ."<tr><td width=\"100%\">\n" ."<table border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" width=\"840\">\n" ."<tr><td width=\"100%\" height=\"88\" bgcolor=\"#d3e2ea\">\n" ."<table border=0 width=100% cellpadding=0 cellspacing=0><tr><td align=\"left\"><a href=\"index.php\"><img border=\"0\" src=\"themes/DeepBlue/images/logo.gif\" alt=\"Welcome to $sitename!\" hspace=\"20\"></a></td><td align=\"center\" width=\"100%\">"; if ($banners) { include("banners.php"); } echo "</td></tr></table></td></tr>\n" ."<tr><td width=\"100%\" bgcolor=\"#000000\" height=\"19\" valign=\"bottom\">\n" ."<a href=\"index.php\"><img border=\"0\" src=\"themes/DeepBlue/images/home.gif\" width=\"140\" height=\"18\"></a>" ."<a href=\"modules.php?name=Your_Account\"><img border=\"0\" src=\"themes/DeepBlue/images/account.gif\" width=\"140\" height=\"18\"></a>" ."<a href=\"modules.php?name=Downloads\"><img border=\"0\" src=\"themes/DeepBlue/images/downloads.gif\" width=\"140\" height=\"18\"></a>" ."<a href=\"modules.php?name=Web_Links\"><img border=\"0\" src=\"themes/DeepBlue/images/links.gif\" width=\"140\" height=\"18\"></a>" ."<a href=\"modules.php?name=Forums\"><img border=\"0\" src=\"themes/DeepBlue/images/forum.gif\" width=\"140\" height=\"18\"></a>" ."<a href=\"modules.php?name=Top\"><img border=\"0\" src=\"themes/DeepBlue/images/top10.gif\" width=\"140\" height=\"18\"></a>" Вот твои кнопки. В последних строчках прописаны картинки. Это - они и есть. Можно тупо их поменять. Нарисуй свои. Вложи в images/ Дай им те же имена. Они поменяются (только изначальную тему где-то сохрани).
-
хок. С начала. Беру музон *.mp3. indiana jones.mp3 Кидаю его по адресу - F:\GAMES\Arcanum\data\sound Открываю два дока. F:\GAMES\Arcanum\data\sound\schemeindex.mes F:\GAMES\Arcanum\data\sound\schemelist.mes Прописываю. В schemeindex.mes {55}{A.Bordellow #5500} {56}{A.Evil Place #5600} {57}{A.Pub #5700} {58}{A.Dock Ambience #5800} {59}{A.Pit Fight #5900} //New {60}{M.IW1 #6000} {61}{M.IW2 #6100} {62}{M.HEROES_DUNGEON #6200} {63}{M.IW3 #6300} {64}{M.HEROES_WATER #6400} {65}{M.Vendegoth #6500} {66}{A.ceremony_crowd #6600} {67}{A.christmas_party_small #6700} {68}{M.sep7_bb8 #6800} {69}{M.indiana jones.mp3 #6900} (индекс - м - для музыки, а - для шума). В schemelist.mes §§§ Vendegoth MUSIC §§§ {6500}{music\Vendegoth.mp3 /loop /vol:80} *** Pub Ambience *** {6600}{graduation_ceremony_crowd.WAV /vol:60 /loop /time:5-24} {6601}{village_night.wav /loop /time:24-4} *** CITY Bordellow Ambience *** {6700}{christmas_party_small.WAV /loop /vol:40/ freq:5} §§§ Sim MUSIC §§§ {6800}{music\sep7_bb8.mp3 /loop /vol:60} §§§ Indiana MUSIC §§§ {6900}{music\indiana jones.mp3 /loop /vol:60} Захожу в редактор. Все на месте, скрин делать лень. Но ежели сомневашься... Строго - соблюдай синтаксис. Слеши, точки, запятые и т.п.
-
Редактор - именно - html. Специальная довольо штука. В комплекте с оффисом - обычно идет майкрософт фрон пэйдж. Хоть профи его ругают, а мне пофигу, я пользуюсь им. нормально. С оформлением песня длинная... И не уверен, что помону. Тут надо самому копаться. Я не знаю, насколько ты знаешь html. Для начала - открой themes. Там лежит пока - единственная тема - DeepBlue. Зайдем в ее папку. видим. theme.php, папки css, images и forum. Форум оставим в покое. css - отложим на потом. Картинки - тоже пока можно не трогать. Остается - theme.php. Все прописано (в основном) там. Внешне - синтаксис php похож на html. Хотя - это совсем разные вещи. Что ж делать. Php - ты не знаешь, разбираться долго (но - придется, рано или поздно). Надо найти тему попроще. Где все разложено - по-полкам в html. Ntv у меня сотни, реши куда послать. Или поищи сам - на том же сайте. Там в файловом архиве - сотни их. В принципе, теме нужна (для начала), где все составные части оболочки - прописаны в отдельных страницах. header.html - шапка сайта. footer.html - футер, концовка left_center.html новости, расширенные новости. story_home.html story_page.html blocks.html - блоки theme.php - главная и управление всем. Далее - бум копать тему. Найди тройку-пяток тем, начинай сравнивать. Ток так. Найди тэги/учебник html. Придется читать.
-
Ничего заметного. Испрален код на пол-сотни страниц коллекций аватар и кой-где еще. Более ничего. Но, возможно, заметите. Скорость загрузки обязана увеличиться. Да, еще Смешно, но все же. Описание flash-панели управления. Мне кто-то отписал, типа, - вообще не понял, что это. Ну вот, может будет понятней.
-
Ура. А редактор нужен-не нужен - спорная штука. Весьма. В принципе - можешь вбивать сразу, и через пару сек - контент в сети. но. Как всегда. Но. Очень неадекватно реагирует движок, точнее - его встроеннный редактор. Я - его снес. Давно. Ряд тэгов - он не видит в упор, хотя это и декларируется. Хотя - это - согласись - уже детали. Я лично делаю страницы в редакторе (в фронт-пейдж) - потом вставляю готовый контент. Мне проще так, хотя - многие работают сразу в сети. Как кому комфортней. При переходе с версии на версию... Теоретически - да. Есть там пунктик - сохранение базы. Вот и сохраняешь. Апгрейдишь - и экспортируешь старую базу. В принципе - это работает. Я работаю немного по-другому. Основной контент - я собираю в виде отдельных html-страниц. Через спецфичный такой модуль для nuke. Почему... Во-первых - он отображает весь контент с четким и безусловным сохранением всех тэгов html, flash и java. Нюка - неадекватно, а flash и джаву - вообще хреново. Во-вторых. Если рухнет база - а при "взломе" - это нередкость - у меня остается весь контент на руках. Перезалил (а то и не придется, на серваке все и так сохранится) - и все. Я это проделывал уже десяток раз, так что... Знаю - про что говорю. Но - нас, чего-то, часто ломают, поэтому и вариант такой. В том числе, конечно. При эксплуатации - сам решишь, что тебе удобней.
-
Игромания тебе явно пригодится. Движки можно поковырять - позжее. Далее - все имхо, личные наблюдения и мнения. Наверняка у многих оно будет отличным, но уж так. Если ты освоишь nuke - остальные движки - просто семечки. Это первое. А далее - про админ панель. Надеюсь, админа-суперпользователя ты создал. Что далее. Идем за значок "Свойства". Это - основные настройки сайта. Посмотри, все можно править - ток не трогай лишний раз пароли. И - ТЕМУ ОФОРМЛЕНИЯ - по умолчанию. Пока что, позднее несколько - вернемся к ней и переделаем. Модули. Это - управление составными частями движка. nuke - это Лего, конструктор, на основе которого и лепится движок. Перчислим что НЕ НУЖНО, и что надо отключить (в таблице модулей - напротив каждого - значок - есть и всплывающие подсказки, так что - все интуитивно просто.) Выключаем (но - не удаляем) - Ссылки, Энциклопедию, Dounload, Форумы, рекламу, Баннеры, опросы, рецензии, чаво. Почему выключаем. Потому что - ненужно. Потомучто - "дыры" для проникновения хак и спам. Поверь на-слово. Блоки. Все в принципе просто. Создаешь блок "арканум", в окошке редактора - прописываешь ссылки на страницы твоего сайта. Всего то. Какие модули нужны однозначно: Контент - ты правильно мыслишь, это - страницы твоего сайта. Сообщения. - это страницы на главной. Это - самая гланая страница. Она может быть одной (как у меня, к примеру - объявления на сайте), может их быть много. Зависит от идеалогии твоего сайта. Короче - на твое усмотрение. Новости. - Новости. Под объявлениями у меня они. Можно делать, можно не делать. По опыту - лучше всего индексируется сообщения и новости, так что - делай выводы. Темы Все просто. При написании новостей - необходимо указывать на какую они тему. С создания тем - и надо начать строительство. Теперь пару слов про темы оформления. Все темы - находятся в корне nuke в папке themes. У тебя там сейчас, наверное, одна. А может быть - сколько хочешь. Грубо разделим их так. Есть одна тема - по-умолчанию (в свойствах) - ее видят все посетители, если не выбирут себе "персональную". А это - делаем через личную панель - аккаунт. Тем оформления в сети для nuke - тысячи. Ты можешь подобрать готовую или сделать - свою собственную. В принципе - иногда попадаются симпотичные темы, но крайне редко. Переделыват - все едино придется. Optimize DB. Просто - оптимизирует/сжимает твой контент. Немного ускоряет процесс загрузки страниц, периодически стоит оптимизацию делать. Я не перечислил еще довольно много всего. Но - это второстепенное. Хотя - торопиться "сносить" не надо. Я перечислил лишь - что жестко надо и что - не надо, по моему мнению. Чуть добавлю. Что еще однозначно понадобится, если решишься на размещение в интернет. Блок защиты. Блок - типа - галерея/альбом. Ну - эт отдельная песня.
-
Думаю уже не нужно. Но заготовка осталась. Может кому/зачем пригодится.
-
Ну, я утрирую, конечно. Допустим - просто - зарегенные пользователи. Количество, конечно, не показатель. Я никогда на это не смотрю, впрочем (надеюсь) - как и все здесь присутствующие. Наверное - так правильно будет. Или - опять что т не так? Вы говорите, моя паранойя растет по-часам.
-
Два способа. Начинки. 1. Готовишь дома - потом - заливаешь. Я делаю так. Нужен модуль (есть, конечно, куда кидать). 2. Оперативный. Сразу - на сайт. Тут ист три модуля. Сообщения. Это - index.php - главная. У нас - это объявления. Новости. Это - news.php - новости, они и в африке. Контент. Это - суть. Если "вести" сайт интерактивно - это основной модуль наполнения информацией. Понимает теги html. Не очень адекватно, но... Работат. В окошке сообщения - вставляешь html-страницу - ну и все. Или забивай сразу. Я пользую первые два. Не пользуя контент. У нас стоит модулк - autohtml, называется. Я рисую страницы, кидаю их в инет, а модуль их воспроизводит. В чем плюс - четкое соблюдение html, nuke их нарушат, мне не нра. Минус - нужен еще один до-модуль - чтение мета-тегов. У нас реализовано. Механик писал, вроде пашет. Да, ты ж вообще не в курсе... Боковые блоки и прочая навигация. Эт надолго. За "блочную" навигацию отвечает в админке модуль - Блоки. Завтра. Засыпаю... Пьян. Опять.
-
У него - кольцо Мужества. Весьма неплохое колечко. Плюсы - силы-сложения нехилые.
-
Что-то подумалось... Больно круто будет. Авторы - сурьезные. Чтиво будет - точно нетривиальное. Может - прикрыть тему от лишних глаз? Создать группу пользователей - ну от 100 сообщений, к примеру. Переть будут, точно. В принципе - ничего страшного, ток и авторство на свое переправят, а это уже... Нехорошо. А вмазать канделябром по-лицу в интернете затруднительно. Хотя - как скажете. Может и паранойя. :lol2:
