Перейти к содержанию

Gentle Giant

Модератор
  • Постов

    1038
  • Зарегистрирован

Весь контент Gentle Giant

  1. Gentle Giant

    Готика

    Я в настоящей, чистой готике не силен. Могу порекомендовать группы в стиле gothic doom, gothic metal, dark wave и т.н. gothic rock. На вскидку: Paradise Lost, Tiamat, My Dying Bride, Anathema, Cemetary, Darkseed, Type O' Negative, Elbereth, может понравятся To/Die/For и 69 Eyes. /* Блин, все в кучу собрал... */ Посмотри это: старейший сайт по металлу (сорт. по жанрам) и этот русский сайт (авось что и найдешь). Мои любимые странички о музыке, я их всем рекомендую. А у меня повышается, наверное, потому что слушаю подобную музыку уже с хреновым настроением...
  2. Гы... А зачем тебе это? Ты же уже украинец. ИМХО, не так уж это и плохо.
  3. Гы! Оффтоп, конечно, и все-таки, о чем вам говорит слово Burzum (Бурцум)? ;)
  4. Все сели у потухшего костра. Стояла тишина. Тармен лежал неподвижно, лишь изредка тихо постанывая. - Варвен, ты не забыл в шахте нашу фамильную кирку, - Тармен внезапно открыл глаза, приподняв голову, он обратился к своему брату, - Ты прекрасно знаешь нашего дедушку, и что он может с нами сделать из-за своей любимой кирки. - Слава Альбериху! – взмолился брат больного Варвен. После часа тяжелого молчания все наконец-то смогли спокойно выдохнуть. - А кто все эти люди? – Тармен все еще был несколько дезориентирован. - Тармен, это наши новые "компаньоны", - Инек указывал ладонью на своих недавних знакомых, - Этот молодой господин - Десмонт Брустер, этот крепыш - их носильщик Богар, а эта прекрасная леди – твоя спасительница Люсианна Нельсон. Все еще слабый Тармен попытался подняться на локти, чтобы взглянуть на Люси, но, тяжело застонав, рухнул на землю. - Вам нужен покой, - Люсианна наклонилась к больному, - Как я и предполагала, ваши ноги парализованы. Не беспокойтесь, хотя яд довольно сильный, но через две - три недели вы придете в норму. Лучше вам побыть вдали от этого места. Я думаю, что нужно доставить вас в Тихие Воды. - Тогда чего же мы ждем?! – произнес Варвен. - Нет, путешествие большой группой с привалами займет слишком много времени, и может случиться так, что больной умрет на полпути к городу. Думаю, нужно снарядить Богара так, чтобы он донес Тармена до города с минимумом остановок. - Моя согласен. Моя бояться пауков, даже самых маленьких. Моя хотеть уйти, - полуогр Богар подтвердил свою готовность киванием. Богару надели большой кожаный рюкзак на плечи, в нижней части рюкзака проделали два отверстия для ног и поместили в него больного Тармена. Все это смотрелось несколько комично: большой лысый "отец" несет за спиной своего маленького бородатого "малыша". Десмонт даже слегка улыбнулся, наблюдая за приготовлениями к путешествию. На последок Инек Армстронг дал напутствие: "Тармен, помни о древней шахтерской тропе, идущей параллельно Серым Горам. Не забывай указывать дорогу Богару... и молись Альбериху". После этих слов полуогр, очевидно сильно напуганный рассказами у пауках в шахте, понесся со всех ног. "И зачем Тарантийцы строят поезда и железные дороги, когда у них есть такие скороходы", - подумал Инек. Дварф вошел внутрь шахты и все оставшиеся искатели приключений последовали за ним. - Ну, друзья, думаю, нам есть, что обсудить – Инек жестом предложил сесть. - Инек, ты совершенно прав. Я, то есть мы с Десмонтом, хотели бы провести исследования в вашей шахте. Уверяю, мы не помешаем вашей работе, - закончив фразу, Люси очаровательно улыбнулась. - Хм... а ведь еще вчера я планировал с утра выгнать вас. Я разрешал вам заночевать, так как не хотел подвергнуть вас опасности, отправляя в ночное путешествие. - Что же изменилось? - Ну, э... дварфы не умеют говорить благодарности. За то, что вы спасли моего товарища, я разрешу заниматься вашими исследованиями. - Инек, я не уверен... – хотел что-то сказать старый дварф, но был бесцеремонно прерван. - Вот и отлично! Вперед к тайнам! – до этого сидевший молча Десмонт даже подпрыгнул на своем стуле. - Подожди, Десмонт... А как ты нашел это место, Инек? - Ну, это не такая интересная история, как ваша... Я был в гостях у своих дальних родственников в королевском клане, после чего решил отправиться в свой родной клан на севере гор Каменная Стена. По дороге я решил навестить своего старого друга кузнеца в Тихих Водах (мы всегда с ним спорим об оружии). И вот в местной таверне я встретил соплеменника. Это был пожилой дварф по имени Надан Грейхэрс. Он угостил меня пивом и предложил совместное предприятие. Он выкупил у Промышленного Совета Таранта права на заброшенную шахту на севере Серых Гор. Надан сказал, что в этой шахте полным-полно драгоценных камней. По его словам, ему было нужно много рудокопов, но сначала хватит пяти - шести рабочих. Долгими уговорами он заставил меня принять его предложение и отправится в королевский клан за наймом дополнительных рабочих. Я сумел нанять только двух братьев Тармена и Варвена Обсидиан, т.к. все рудокопы были заняты какой-то работой в местной шахте Драга. Когда я вместе с ними вновь прибыл в Тихие Воды, то обнаружил, что Надан нанял молодого дварфа из Каладона по имени Ходжкин Редбирд. И вот мы все вместе, то есть я, братья Тармен и Варвен, Надан и Ходжкин, отправились на работу в эту шахту. - Мы здесь уже несколько дней, но пока ни одного драгоценного камня не нашли. Может быть, ты нас обманул, Надан? – Инек обратился к пожилому седому дварфу. - Инек, ты пытаешься назвать меня лжецом? - тихо произнес Надан. - Конечно, нет, Надан. Дварфы не склонны ко лжи, и тем более мы не лжем соплеменникам. - Инек, разрешите вмешаться? – Люси перебила дварфов, - Я конечно не криптозоолог, но боюсь, вы потревожили паучье гнездо. Теперь эти твари не дадут нам спокойно ни работать, ни заниматься исследованиями. Думаю, их нужно уничтожить. - Та совершенно права, Люси. Пока мы тут болтаем, пауки расползутся по всем тоннелям. Нельзя медлить! Все очень резво начали подготавливаться к налету на гнездо ядовитых пауков. Варвен Обсидиан уже видимо достал где-то боевую секиру и поигрывал ею в руках, Инек взял как оружие шахтерскую кирку а также извлек из одного из своих мешков несколько связок динамита, Десмонт Брустер чистил шелковым платком свой любимый револьвер, а Люси надела пояс с метательными ножами, также она вооружилась кинжалом, только пожилой дварф Надан не взял никакого оружия и просто спокойно ждал остальных у входа в тоннели шахты. Предстояла грандиозная заварушка...
  5. Я только в эту и играл. Симулятор средневекового замка - это ВЕСЧ!
  6. Может быть этот MiniFix распакуется и заработает? ;) По сути это: мой минификс + минификс thorn'а (за вычетом 01957Game_Of_Witt.dlg).
  7. Конечно же! Я предпочитаю имена и названия локаций, как в GF. У себя уже давно заметил и исправил. Сейчас доправлю след. часть и...
  8. vetal, ключ '-norandom' не используй, иначе пропадут т.н. случайные встречи на глобальной карте. Согласно Sheridan'у:
  9. Это я так сначала думал...
  10. Скажите, как называется один фильм близкий к steampunk, но с большим уклоном в философию и психологию? Фильм с Робертом Де Ниро (слесарь-экстремист ) и явно навеян Кафкой, что-то о борьбе с системой. Антиутопия, короче.
  11. А в фильме про Цезаря было отражено, что "он муж всех жен и жена всех мужчин"? Америкосы же любят извращенцев. Хотя... тут, как говорится, дорогу Тинто Брасс проложил... "Экскалибур"?! Скорее уж "Экскрементобур"! Хуже даже, чем бредовый "Гладиатор" и фильм про гуннов и Аттилу (не помню название). Уф! А хуже всего просто убогий фильмец "300 спартанцев". "Доблестные и прекрасные европейцы опять сражаются с азиатской угрозой, способной разрушить европейскую цивилизацию, с эдакими звероподобными славяно-персо-мусульмано-коммунистами" ©.
  12. 1. Гы! TownmapsFix "мини" никак язык не повернется назвать... Вещь не обязательная, ставь его по желанию. "Arronaxfix" - нет такого вовсе! Есть маленькое исправление MOB'а Арронакса в GF 1.3 - теперь он стал эльфом; а есть еще небольшой ArronaxMod, который меняет ART и СПУ Арронакса (читай описание). 2. Будут, будут... Просто в моем фиксе перевод несколько лучше, а у Thorn'а просто были своевременно поправлены "невзначай возникшие" баги версии 1.3. Плюс Thorn еще добавил несколько правленых диалогов, а я об этом не знал, т.к. отсутвовал некоторое впемя на форуме. Отсюда и разница в кол-ве. Ну, и еще в моем фиксе предметы новые и пр... (опять же, см. описание)
  13. T'e'MHbIu`, я фанат луков и арбалетов! Я как только Арк установлю и скопирую с винта старого компа все по моддингу, то сразу же и займусь... Пока для теста (баланса) хватит сделать два простых.
  14. Еще: после установки Thorn'овского фикса можешь удалить файл 01957Game_Of_Witt.dlg. Ну, не согласен я с Thorn'ом по поводу выплат... ;)
  15. Может проблема с DirectX?
  16. Попробуй поюзать 7-ZIP. Хотя WinRAR последних версий должен формат 7z распаковывать...
  17. Картинки из той же "оперы", первый splash точно. Авторство утеряно... Скриншот 1 Скриншот 2 Скачать архив 348 Кб zip
  18. Гы! Какое еще "обьявление"?! "Вставь CD #2", наверное. Ну, и примаунть его Daemon'ом или Alcohol'ем! В чем проблема-то? Самое то, задавать подобные вопросы в теме и разделе о моддинге...
  19. Клево... Однако в статье нет ни единого упоминания слов "утопия" и "антиутопия". А это, ИМХО, очень важно, особенно последнее! Например, "Мы" Замятина - это тоже в какой-то степени steampunk. Замечу, что слово "punk" имеет в современном англ. языке множество значений. Одно из них можно передать как "фигня" (или более негативное - "хрень"). Так что: steampunk - "паровая фигня", cyberpunk - "кибернетическая фигня".
  20. Понравилась картинка... Надо делать! 1. Анимацией перса с арбалетом даже и заниматься не стоит! Пусть будет ружье. Так же пусть арбалет будет связан с навыком огнестрельного оружия. 2. Арбалет (обычные) должен быть в продаже. Все улучшения (ядовитый, электро и т.п.) по схематикам. 3. Не "размазанный" урон! Пока вижу это так (у всех различная техн. склонность): Арбалет (в продаже) -- ПВ 10-10 УС 1-10 СК 5 ДЛ 15 Тяжелый Арбалет (редко в продаже) -- ПВ 15-15 УС 2-15 СК 8 ДЛ 15 Ядовитый Арбалет (схема: Арбалет + Сильный Яд) -- ПВ 10-10 УС 2-15 ПЯ 1-15 СК 5 ДЛ 15 "Взрывчатый" Арбалет (схема: Тяжелый Арбалет + какая-нибудь граната) -- ПВ 15-15 УС 2-15 СК 8 ДЛ 15, Area Damage (техно-спелл): УО 1-12 Арбалет должен быть "тихим". Есть три степени звука: Loud, Normal, Silent. Например ружья - Loud, все оружие в основном - Normal (нет флагов т.е.), а два пистолета с глушителями в GF - Silent. ИМХО, арбалет(ы) должен быть Normal.
  21. Схематики - это "шаманство" с различными типами файлов: PRO - HEX редактор и ProtoView; MES - описания и правила, 'Блокнот', например; ART - ArtView (импорт bmp в тек. art). Про GF 1.3: gf_preinstall.exe делает backup, мне было лень делать для него GUI, но он работает. ;)
  22. Эээ... понимаешь, Gimli, несколько затруднительно править текст с температурой 38 и выше. /Эту часть я правил именно в таком состоянии./ Другое дело, что я не могу усидеть на месте (чиатай: тихо лежать в кроватке и стонать), даже когда болею. След. часть будет послезавтра... наверное.
  23. John, в точку! Пророк Мухамед считал, все инструменты кроме барабана, вредными (от шайтана). Музыка физиологически действует как минимум на два органа: сердце (например, death metal может вызвать у некоторых людей сердечный приступ) и мозг. С последним все мутно... ИМХО, т.н. "фоновая" музыка - это точно наркотик (например, 'вариант', когда уже не можешь работать без музыки).
  24. Еще в тему… Конечно, можно ответь, что люди слушают музыку, потому что она им нравится. Однако есть еще несколько немаловажных моментов: 1. "Клубность", ощущение принадлежности к группе лиц, отличной от обывателей (времяпрепровождение в свое удовольствие). Кто-то занимается возрождением казачества, кто-то ходит на охоту, а кто-то называет себя панком и тусуется с себе же подобными. Мужской (как правило) клуб. 2. Субкультура. Как узнать попа? По бороде, длинным волосам, рясе и огромному кресту. Что тут сказать? Людям свойственно привносить во все, чем они занимаются необязательные субкультурные элементы. Кого-то в музыке привлекает именно имидж. Это в конечном итоге самовыражение для молодых людей... 3. Проблема отцов и детей, противопоставления себя системе. Были моды и хиппи, панки и металлисты – и все они в определенной степени противопоставляли себя предшествующему поколению своих родителей. Это было у моего друга. Но когда он женился и стал жить отдельно от сурового папы, он перестал слушать метал. Говорит, что повзрослел… ИМХО, никак не связано! ИМХО, "слушаю то, что передают по ТВ" – это не музыкальный вкус. 4. Kids gonna riot, экстремизм. Насилие люди тоже привносят ко всему, к чему прикасаются. Поэтому неудивительны столкновения на "музыкальной почве". Это дает ощущение силы молодым людям, помогает самоутверждаться (также см. п. 1). Итого: п. 1 - был в свое время, п. 2 - в какой-то степени присутствует до сих пор, п. 3 – у меня никогда не было (довольно схожие с родителями взгляды на музыку), 4 – когда-то было, но теперь я убежденный пацифист, вегетарианец etc.
  25. Ну, я же уже говорил: чтобы было подо что головой об стенку постучаться. Есть и такая... музыка - индастриэл зовется... Гы! Не люблю бас: струн слишком мало - не разгуляться металлисту... особенно не люблю безладовый - он для толстых джазменов. ;)
×
×
  • Создать...