Jump to content

Eschalon Book II


Woratiklis

Recommended Posts

e8fa720f2e56.jpg

 

Eschalon Book II

 

Вторая часть величайшей инди-РПГ Eschalon Book 1. За три года, после выпуска первой части, разработчики трудились не покладая рук: и без того огромный игровой мир увеличен в два раза, серьёзно переработан интерфейс - он стал изящнее, красивее и и приобрёл большую функциональность. Добавлены новые погодные эффекты, влияющие на геймплей. Улучшена графика, всё так же в изометрии, но более приятна. И конечно же, изюминка любого ролевого хита - отличный сюжет, море побочных квестов, постоянный выбор и нелинейность.

 

В начале игры мы можем плюнуть на сюжет и пойти бродить, преодолевая стоящие на пути препятствия самыми разными способами. Прям Elder Scrolls :)

 

На месте и свобода моральных решений (убить или пощадить, украсть или купить, отдать свое или прикарманить чужое и т.д.), которые влияют на репутацию героя. Поменялись лишь детали. Интерфейс стал удобнее и функциональнее, появилась возможность выбрать пол персонажа, уровень прокачки вырос до тридцатого.

 

В боевой системе изменения несколько существеннее. Тут теперь больше тактики. Мы будем жонглировать боевыми стилями, выбирая между силой и изяществом, между атакующим напором и хорошей защитой. Можно использовать и особые приемы, например двойной удар. Кроме того, на сражения влияют погода и время суток: ночью, в снегу или под дождем снижается точность и появляются прочие неудобства.

 

действительно шедевральная игра

 

Трейлер к игре

 

Скриншоты: 1 2 3

  • 2 months later...
Прошел. Автор явно вдохновлялся Арканумом, неуловимое сходство имеется, хоть и разное все. А может, мне привиделось.

 

Игра довольно хилая. Олдскул олдскулом, но повторены также и почти все известные "олдскульные" ошибки, особенно в левелдизайне. "там ничего нет, не идите туда", бестолковые головоломки, невозможность перепрыгнуть через стул, вынужденный сейв-лоад, и много чего еще. Авторы явно не понимают, что такое нить прохождения в картостроительстве. Моддеры-одиночки и то уже сто лет не делают таких детских ошибок. В результате мне лично было скучно.

 

Багов море (чего стоят только отрицательные цены в магазине и постоянный стелс среди бела дня). Но играть, в принципе, можно, если бы было интересно.

 

Вот что там интересно - так это имитация реалтайма при полной пошаговости. Идея хорошая.

 

Короче, вся игра - среднестатистическая графморда к посредственному рогалику. Такое обычно не продают за деньги.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...