Перейти к содержанию

Golda

Дегустатор
  • Постов

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Golda

  1. Последний вариант - "Слежу за каждой новинкой". Но с существенной оговоркой: только в интересующих меня жанрах (RPG, Action-RPG, TBS, RTS) и в фэнтези-сеттингах.
  2. Еще вопросик по Месту Катастрофы. В журнале "ЛКИ" № 2 - 2005, в статье о секретах и пасхалках Arcanun'а: "Неподалеку есть туннель с духом неупокоенного Брего, где при определенной педантичности несложно найти любимую трубу полуогра Сога. Это первое, что он с радостью схватит в руки, как только вы встретите его на своем пути и возьмете в команду. Но учтите: полуогр с отрезком трубы - зрелище не для слабонервных, реакция окружающих сразу ухудшается на 10 единиц". Мне удалось найти в бочках только предмет под названием "Трубочка" (G_F 1.3), видимо, ингредиент для какой-то схемы. О ней речь в статье, что очень сомнительно, или же в пещере есть еще какая-то труба? И если есть, как ее найти? Надо ли понимать "определенную педантичность" как высокое Восприятие, например?
  3. По умолчанию пользуюсь коричневой. Очень симпатично, строго и со вкусом. Сейчас синию посмотрела, до этого и желания такого не возникало, настолько коричневая органична. Синяя тоже неплоха, намного лучше многих форумов, но коричневая... душевнее она что ли, теплее, да и с общим оформлением сайта куда лучше сочетается. Когда первый раз с сайта на форум зашла, удивилась и порадовалась, до чего стильно и гармонично все выглядит. А насчет скорости, не заметила особой разницы. Новые темы? Имхо, и не надо ничего менять, если только кому-нибудь захочется потворить и будет время и возможность. Посмотреть, оценить можно, но менять коричневую на что-то другое я, например, не стану. Она здесь как родная.
  4. На баг это не похоже, наоборот, на мой взгляд, придает атмосферности. Такие вот милые шутки разработчиков, как взбесившиеся твари. Джон что-то упоминал о разных монстрах с одинаковыми текстурами и названиями. Может, он что-нибудь про этого волчару знает?
  5. Машина у меня смешная и очччень старенькая. Процессор 700, еще месяц назад 2 GF стоял, винт 20 и мозгов было 256, а 5-ый GF и + еще 256 памяти - это так сказать дареные кони. Так что не то что доп. графические навороты, - я и службы-то в XP почти все поотключала, чтобы хоть как-то взлететь (в смысле новых игрушек)... Такую роскошь, как две ОС, пока позволить себе не могу. Хотя обещали еще одного коня - винт на 60, тогда-то свой любимый 98-ой и поставлю. Про старый Директ - сталкивалась с этим, но уж больно муторно его переустанавливать. Как правило, параллельно не в одну игрушку играется. Пытаюсь выкручиваться с помощью любительских заплаток. За советы большое спасибо, попробую с "-safemode" и "-no3d".
  6. Пришла мысль группировать вопросы по локациям. Собственно вопрос: на выходе из Места Катастрофы, в проходах в скалах, встречаются группы волков 1 и 3 уровня. В самом конце ущелья есть один Волк 3 ур., внешне ничем не отличающийся от своих собратьев, но если задержаться при подходе к нему - он нападает и убивает остальных трех волков. Что за тварь такая и почему ведет себя так?
  7. Туше. При всей моей любви к гитаре, там все-таки тексты и харизма Федорова на первом месте.
  8. У-у-у, а у меня этот фильм "зачитали"... С моим любимым Джонни Деппом. После этого "Мертвеца" с ним вообще спрятала, чтоб не просили.
  9. 2 Double G: Рядовой и благодарный потребитель в восторге! Только поясните, плиз: С пп. 1-5 все понятно, а пп. 6-8 входят в Mini Fix #1?
  10. 2 john_anisimov: Леонид Федоров - отец-основатель и сердце группы, один из авторов и исполнитель (соло, гитара). По телевизору их практически не показывают (разве только у Троицкого и Диброва когда-то), но один из солистов (Гаркуша) эпатирующие интервью любил давать (по крайней мере, лет 15 назад, и в достойных музпрограммах). Хотя с концертами ездят и сейчас по всему постсоветскому пространству, как я понимаю. Возьму на себя смелость посоветовать послушать их альбомы - навскидку: "Как я стал предателем", "Бодун", "Жопа", "Птица"... Это все - еще прошлое тысячелетие . А очень спорный, на мой взгляд, проект с неким В. Волковым "Таял" - 2005 год, после длительной паузы.
  11. Судя по названию темы, мне сюда. Глюк с графикой. Подобного рода "дорожки-полосы", только единичные, тянутся за мышкой от статичных текстур (скалы, например) уже на Месте Катастрофы и далее по ходу игры. Win XP, видео - 5-ый GF, последний Директ, предпоследние дрова, полное аппаратное ускорение, иначе - черный игровой экран и невозможность регулировать яркость. Может, подскажет кто, как с этим сладить? И надо ли в свойствах .ехе устанавливать совместимость с Win 98? (Упс... у меня скриншот в цитате не виден. Просьба смотреть его по ссылке.)
  12. А как форумчане относятся к "Аукцыону" и последнему альбому Федорова "Таял"?
  13. Как раз сейчас раз в седьмой перечитываю их 10-томник (М., Текст, 1991-1995) (не потому что ничего больше не читаю, а потому что просто волею судеб читаю много ). "Малыш" - такой трогательный и щемяще-безысходный... С чьей-то легкой руки эту повесть относят к детской литературе, а детского там - только название.
  14. Ох, не могу удержаться: Браво!
  15. 2 Double G: Уважаемый, нет, все-таки милый, милый Double G! Сделайте такое же описание к своим новым штучкам, как у всех остальных Ваших замечательных работ. Не у всяких девелоперов встретишь такие грамотные и толковые ридми. Вы нас уже разбаловали, так что рядовой и благодарный потребитель ждет "фирменный стиль". И еще раз - огромное спасибо за GF!
  16. Джентльмены, если идея Кол. тв-ва еще актуальна, позволю себе порекомендовать прочесть или посмотреть трехтомник Роберта Асприна "Мир Воров" (М.: В. Секачев, Изд-во Эксмо, 2002), где Асприн выступает в роли координатора и редактора проекта совместного творчества многих авторов. На мой взгляд, это именно то, что вы затеяли воплотить. Если кратко: там 12 романов, каждый из которых состоит из глав-рассказов, написанных разными людьми. И единственное, что их объединяет - место действия - город Санктуарий и выдержанность атмосферы, если можно так выразиться. Проект был "живым", т.е. он развивался во времени, изменялся и т.д. Асприн не был автором как таковым, он взаимодействовал с литераторами, приводил в соответствие имена-названия и, видимо, контролировал эту атмосферу. Одолеть сей довольно объемный труд не у всякого хватил сил - язык там своеобразный и тяжеловатый, но даже частичное знакомство поможет, на мой взгляд, сориентироваться, что это и как оно работает. И... публика ждет, затаив дыхание, ваши творения. Успехов и вдохновения!
  17. Начальные Ловкость и Обаяние не 8, а 7 у карлика как раз расовые, без биографии. Получается, что ни один карлик в игре не может достичь в них 20, а остановится на 19? А, допустим, хоббит с расовой Силой 5 не перепрыгнет в ней планку 17? ??? Впервые с таким сталкиваюсь, а игровой стаж уже немалый. Это же геймплей, каким образом локализаторы умудрились так его "перевести"? Воистину, прав san, - "в Arcanum'e возможно все".
  18. Golda

    GrandFix 1.3

    Видимо, глюк. Ставила GF 1.3 на 7Волк и на Русский Проект, и везде у человека-мужчины все характеристики по 8. (Информация для статистики)
  19. Golda

    Моды Арканума

    2-ой вариант. Можно только всячески приветствовать моды-плагины, но атмосферные, стильные и качественно сделанные, как средство продлить удовольствие от любимой игры. Речь идет, конечно же, не о бесконечных поделках домиков-мечиков, как в TES, а о новых локациях-квестах. Радуют и "приятные мелочи" геймплея, облегчающие жизнь, если только они не откровенно читерские.
  20. *Отсмеявшись сквозь слезы* От спасибо, сэр, порадовали. Самое то для зануды-манчкина. Вот и я о том же. Видно, прав Crevan - "без крови - никак". Еще один Help!: Где-то об этом уже было, но я так и не уяснила, в каких именно случаях невозможно достичь значения характеристик 20. Если у моего карлика начальные Ловкость и Обаяние не 8, а 7, не видать ему, что ли, в них заветной двадцатки? Пределом (без колец и т.п.) будет 19? Т.е. насколько единиц будет разница с базовой 8, настолько будет и недобор. Я правильно понимаю?
  21. Спасибо, Crevan. Убить-то я его убила, но жалко как-то дедушку... С другой стороны, очень не хочется оставлять квест Брего (как и любой другой) незакрытым. Вот и пытаюсь найти окольные пути. А в принципе возможно взять квест у Арбалаха, не беседуя предварительно с Брего, т.е. не отмечая на карте координаты Арбалаха?
  22. Прошу прощения, что встреваю. Есть ли возможность закрыть квест духа Брего в самом начале игры, не убивая Арбалаха? Может, нужны высокие Обаяние и Убеждение? И можно ли найти Арбалаха на карте по координатам, т.е. не брать квест Брего вообще? У меня что-то не получилось. Спасибо заранее.
  23. Во искупление - отчет по кол-ву опыта на разных УС (до Туманных Холмов, одним ГГ без Вирджила). Может, кому-нибудь интересно будет. Кол_во_опыта_на_разных_УС.doc
  24. Зато у меня в скилле "Владение Arcanum'ом" общими усилиями плюсик появился. Так что тем более - спасибо.
  25. Ох, поскольку тельняшку на себе рвала вслух и громко, каяться тоже надо публично. Так вот, умудрилась-таки в экспериментальный отсек муха залететь. Еще десяток прохождений МК показали, что... наполняемость контейнеров не зависит от УС. john_anisimov, Вы правы. На сундуки влияет склонность Магия-Техника, изменение даже одного начального скилла, влияющего на Aptitude, дает другое наполнение сундуков. Проверить влияние всех атрибутов и навыков не сможет, видимо, никто, - это чревато приобретением устойчивого рвотного рефлекса на игру. Мне очень, очень стыдно. Как слон в посудной лавке. Но обещаю исправиться, если не прогоните.
×
×
  • Создать...