Ребаланс оружия для Multiverse Edition
Работа над модом временно приостановлена до написания бакалаврской работы. Обновления будут выходить, но нерегулярно.
Большая часть оружия в игре так или иначе проходит мимо игрока в процессе прохождения. Прежде всего, чтобы понять о чем я говорю, стоит начать с этой таблички. Так или иначе, основная масса железок находится внизу списка, и игрок в процессе прохождения использует лишь несколько выдающихся образцов.
Почему так? Скорее всего, просто не доделали, наряду с настройкой пошагового/реалтайм боя, исправлениями багов и многими другими вещами. Это видно по более-менее адекватным характеристикам отдельных экземпляров. Дай Тройке больше времени, скорее всего мы бы получили целиком добротную и сбалансированную боевую систему, однако все сложилось иначе. Сообщество исправило баги, настало время и балансных недоработок.
Принципы, которыми я руководствовался при создании мода:
- Сделать прогрессию более плавной
- "Подтянуть" основную массу оружия по характеристикам, чтобы дать игроку выбор между несколькими вариантами на каждом этапе игры
- Индивидуализировать каждый тип оружия с целью того же увеличения разнообразия
- Дать некоторым видам оружия заявленные характеристики, которыми они не обладали
- Исправить откровенные иррациональности в характеристиках и ценах
- Усилить характеристики большей части проклятого оружия, чтобы выбор игрока касательно его использования был неоднозначным
По причине существенности изменений и масштабов игры, баланс будет и дальнейшем настраиваться на основе отзывов и личных впечатлений.
Комментарии опытных игроков приветствуются.
Установка: скопировать содержимое одной или обеих папок в папку с игрой с заменой. Для того, чтобы увидеть изменения на карте - поставить галочку "Удалять временные файлы". В архиве также лежит .odt таблица с характеристиками.
Для работоспособности прошлых и будущих сохранений на ванильной версии необходимо при установке не копировать папку modules. В ином случае совместимости сохранений не будет.
Список изменений слишком глобальный, чтобы его компактно отобразить. Новые характеристики и изменения см. таблицу в архиве.
В планах -- Работа над взрывчаткой и заклинаниями, реализация некоторых новых предметов, правки карт.
UPD 08.12.2019
Актуально для 1.4.0.9
- Мелкие правки схем развития
- Балансные правки ветки мага-призывателя. Огр-разрушитель был обратно приведен к характеристикам рядом с изначальными, демон был немного усилен. Теперь их эффективность примерно соответствует их положению в ветке призыва и затратам маны
- Балансные правки нескольких мечей
- Правки описаний зелий интеллекта, скорости и утолщения кожи
Скачать
Прошлые версии:
UPD 29.08.2019
Актуально для 1.4.0.8
- Удалены багфиксы для багов в квестах Йормунда и пропавшего охотника, которые были исправлены в 1.4.0.8
- Удалена часть лута с места крушения для баланса
- Интегрированы схемы освещения из Ultimate Nightmare Mod.
Скачать
UPD 15.08.2019
- Исправление ошибки мода, связанной с отсутствующим звуком револьвера с глушителем
- Правки схем развития остальных готовых персонажей
- Новый звук пулемета
- Изменены характеристики зелий Интеллекта, Скорости, реаниматоры двух типов теперь стоят 1000 и имеют Aptitude -100.
Скачать
UPD 06.08.2019
- Исправление ошибки мода - теперь в пещере на месте крушения исправно лежат 50 пуль и 50 стрел
- Переработаны напарники - изменены их схемы, сами напарники обновлены на картах с целью применения новых схем. Теперь они стремятся изучать свои навыки и дисциплины до конца. Их описания будут уточняться позже, после более подробного тестирования
- Переработано место крушения - у трупов теперь правильные спрайты, их инвентари изменены для соответствия бэку, к каждому привязана и применена схема развития
Скачать
UPD 06.07.2019
Актуально для сборки 1.4.0.7
- Правки всего уникального и проклятого оружия
- Багфиксы квестов Йормунда и эльфийского охотника в деревне Бедокаан
- Мелкие правки описаний
- Из массивов файлов карт извлечены только файлы исправленного оружия, лучшее быстродействие и совместимость с другими модами/обновлениями сборки
Скачать
UPD 27.06.2019
Что нового:
- Правки текстовых ошибок прошлой версии
- Полный ребаланс цен в соответствии с характеристиками
- Правки проклятого и особого оружия (правки карт)
- Многому уникальному оружию исправлено и добавлено описание
Скачать
UPD 17.06.2019
- Теперь мод глобальный и затрагивает все оружие в игре, обладающее своим прототипом
- За основу взят принцип, многие характеристики и элементы из Total Rebalance
- Изменены характеристики почти всех видов оружия, многим классам даны индивидуальные особенности
- Изменение некоторых чертежей
- Переписаны некоторые скрипты и написаны новые, чтобы придать некоторым экземплярам заявленное поведение, которое так и не было реализовано
- Исправление некоторых недочетов
Скачать
UPD 15.05.2019
- Серьезно снижен урон огнестрельного оружия по выносливости, небольшие правки урона
- Исправлены недоработки Multiverse Edition - Винтовка с электроразрядом/Ускорительный пистолет наносят повышенный урон электричеством при крите и потребляют батареи при промахе, Очки Клана Колеса теперь в категории Кузнечества (баг с названием схемы пока не исправлен)
- Добавлены бонусы критического урона некоторым видам оружия
- Добавлены пули и ингредиенты для крафта в шахты Черной Горы (кузница с Кипящей Массой)
- Новый звук Револьвера с глушителем (взят из Total Rebalance)
- Увеличена технологическая сложность некоторых видов оружия (Дробовик и Дальнобойный пистолет)
Скачать
08.05.2019
Весь урон снижен на 10-25%, снижено количество получаемых пуль до 40, увеличена вероятность нахождения пуль и стрел в тех сундуках, где их можно было найти ранее, увеличен боезапас некоторых NPC-стрелков.
Скачать
06.05.2019
Скачать