Перейти к содержанию

BadLife

Завсегдатаи
  • Постов

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BadLife

  1. А можно как-нибудь субтитры в видеоролики врезать? Чтобы видео уже с субтитрами было.
  2. Можно ли сделать описание с требованиями для схем? Пример: http://i70.fastpic.ru/big/2015/0813/c0/9c3...e334012f5c0.jpg
  3. Полностью согласен. Верните ожерелье.
  4. Но "Шляпа Магнитной инверсии" была просто недоделана разработчиками игры. Шляпа даёт только +20 к сопротивлению и визуальный эффект. Никакой дополнительной защиты от стрел/пуль нет. Батарейки не используются. Если можно, уберите из описание СХЕМЫ Писал в другую тему, ответа не было. Сделать патч с картинами. И УБРАТЬ голые тела, или кости от этих тел добавить.
  5. да это они, расход вроде будет когда в тебя будут стрелять. амулет Геба - у .... не хочу спойлерить но на него дают наводку в воровском сообществе) У меня в рюкзаке есть "батареи", это и есть заряды или нет? Если да, то как их использовать? 10 батарей было в рюкзаке, после битвы с бандой В?????(не помню как их звали, МАСТЕР ОРУЖИЯ выполнял). 10 батарей и осталось. Хотя они и стреляли по мне, как в фильмах Тарантино. Я Технолог-Оружейник (Добрый). Ненавижу воров.
  6. Дали "Шляпу Магнитной инверсии" за квест. В описании к шляпе написано, что она требует зарядов. У меня в рюкзаке есть "батареи", это и есть заряды или нет? Если да, то как их использовать?
  7. "Камень Геба" Не скажете где можно найти эту прелесть (МОЮ ПРЕЛЕСТЬ!).
  8. У Магов много всяких, а у технолога не найти. Вот и думаю в Таранте изобретателю добавить.
  9. Ожерелье технолога, не должно давать статы, а вот эффекты на освещение, обнаружение ловушек, защиту от стрел - хотелось бы. не магично но технологично. да чистка журнала вещь была бы полезная. Ожерелье "Антимаг" (защита от магии 20%). Просто у Технолога нет ни одного ожерелья (играю Карликом 22-уровень). Ошибки в диалоге Мадам Тюссо (есть Кристальный шар-надо Хрустальный шар)
  10. Хочу задать несколько вопросов: 1. Знаю что напарники могут исчезнуть, после их отсоединения (баг движка). Можно ли сделать какой-нибудь скрипт для их возвращения в начальные точки? 2. Сделать так, чтобы напарники не меняли оружие которое я им дал? 3. Чтобы пули по схеме давали не 20, а 30 патронов (просто дешевле купить пули, чем покупать редкую селитру)? 4. Сделать схему ожерелья для ТЕХНОЛОГА (любые статы)?. В игре встречаю только магические. Раньше по заданию Мадам Лил можно было взять обычное ожерелье с сопротивляемостью от магии. 5. Сделать кнопку для удаления не нужных записей в журнале?. P.S.Или удалять завершенные квесты через неделю например. 6. Встроить мод "Arcanum Weapon & Technology Redux", или хотя бы его некоторые части (звуки от оружия, схемы), чтобы не портить SAVE от RC5. Итак надо заканчивать диалог. Спасибо Игрок777 за то что не бросаешь игру и улучшаешь ее в лучшую сторону.
  11. Думаю, тут нужно объяснить подробнее. Итак, если при установке Expansion'а вы отмечаете пункт Level Hack, то инсталлятор сам ставит файл WMap_Rnd.mes. Но! Это другая версия файла, в которой НЕ "принулена" вероятность встречи с Загадочным Призраком. И связана эта версия файла с совсем другим фиксом (необходимым только при снятой планке на 50 уровней). Так что ответ на вопрос будет таким: если вы сами не бросали этот файл (т.е. вы НЕ ставили Random Encounter Bug Fix по инструкции в readme GrandFix), то ничего удалять не надо. Встреча с Загадочным Призраком у вас будет. Спасибо за ответ.
  12. Если я еще не встречал "Загадочного призрака" надо ли мне удалить файл WMap_Rnd или нет? Цитата из Grand Fix: Random Encounter Bug Fix. Как-то раз переигрывая в Арканум, я столкнулся с повторением встреч с Загадочным Призраком, т.н. "Mysterious Apparition". Я уже встречался с ним один раз после возвращения с Острова Отчаяния, а тут опять во время похода к варварам Кри! Что-то зачастил он к нам! Возможно, причина бага во взломаном экзешнике с хаком на развитие выше 50-го уровня. Короче, в WMap_Rnd.mes "принулена" вероятность таких встреч. Установка: бросьте этот файл в паку с игрой, сохраняя структуру директорий, как в архиве - 'modules\Arcanum\rules'. Учтите, что по сюжету вы должны получить такую встречу один раз, т.е. ставьте Random Encounter Bug Fix уже после того как встретились с Загадочным Призраком после возвращения с О.О.
  13. На много лучше. Сделай патчик с этими картинами. Если можно убери ещё трупы голых девиц (Тарант, Туманные холмы и т.д.).
  14. Проблема решена. При разговоре с Скаллерами надо было поругаться с Магнусом, а потом уже убивать их.
×
×
  • Создать...