Перейти к содержанию

Dronios

Дегустатор
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dronios

  1. Мда, чем- то мне это всё напоминает спор Фомы и Ерёмы. Вот где вы нашли противоречия у хирурга/писателя (путешественник - хобби) ? КМС-ов у нас пол страны, это не достижение. Я привёл абсолютно понятные аргументы и примеры, но сказать "Это всё фигня, вот я слышал . . ." гораздо проще, чем задуматься над словами собеседника. Внимательно ещё разочек прочтите #21. Если не поможет, не обессудьте, проще объяснить не смогу. О_О ссылку на то место, где я это сказал плз. Если вы делаете глупые выводы из непонятных вам объяснений, - это ваши сугубо личные проблемы.
  2. Вот если бы вы немного призадумались над тем, что писали, то обратили бы внимание, что не представили двух взаимоисключающих способностей. Вот, если бы он все эти труды писал и золотую медаль в соревновании штангистов взял, это другое дело. Вы либо не читали мой пост, либо не понимаете, о чём я писал.
  3. У вас, странные представления об обучении. Пару часиков полистал книгу - выучил новое заклинание, вечерком помахал саблей - стал лучше фехтовать. А вы не подумали, что чтобы в принципе научиться махать саблей так, чтобы не оттяпать себе руки, тоже надо немало времени. Не говоря уж о том, что овладеть той или иной школой магии в принципе занимает одну среднестатистическую человеческую жизнь. Приведу простой пример, так как реальных аналогов магии в нашем с вами мире нету, проассоциируем её с музыкой, допустим, игрой на флейте. Вот подрос мальчуган, захотелось ему классно махать шашкой и виртуозно играть на флейте, что он будет делать ? Есть вариант одновременно устроиться на курсы того и другого, но получится, как в гарри поттере у Гермионы, одни занятия наложатся на другие. Другой вариант, сначала научиться играть на флейте, а потом, махать шашкой. Но есть такая штука, как память, и когда ты больше времени уделяешь чему-то одному, что-то другое, потихоньку забывается. Так и с магией, пока учишься не оттяпать себе пальцы мечём, пара формул вылетела из головы и следующий фаербол (кинутый в стену на перерыве, чисто для тренировки магических умений) взорвался прямо в руках . . . The end. Вроде доступно изложил. Конечно, многие скажут, что и Пендальф размахивал шашкой и чел из Ведьмака, чё-то там кастовал. И даже в любимой мною D&D были мультиклассы. Но что мы получим сотворив полумага полувоина ? Ни там ни тут. А в результате, в какой- то момент он окажется недостаточно силён, чтобы запинать дракона/спасти принцессу. Свободные же систему предполагают, огромное кол-во уровней, достигнув максимального в которых, персонаж умеет вообще всё. Как например в New vegas, там мой перс был и нейрохирургом и снайпером и ассасином и ещё чёрт знает кем. На мой взгляд это не есть правильно. Про ММОРПГ, я считаю тут глупо упоминать, ибо это совсем другая история. Баланса же в них ( в тех, в которые играл я) нет, не было и не будет никогда.
  4. Свободная система тем и хороша, что в ней каждый сам решает что "правильно", а что "неправильно". То есть к чёрту логику и здравый смысл? А как вы предполагаете учатся магии ? Например? В линейке это, например, вполне возможно. Но баланс не ломает совершенно. В LA2 что ли ? Вы где там вообще баланс увидели ? Баланс в ла2 умер ещё в С4, так что пример крайне неудачный.
  5. С чего бы? По мне так правильное решение. По теме - жду, но копеечку буду платить только уже за конкретную игру. Сорри, никакой предоплаты Э, права у Атари, перепутал мальца )) У них права на использование всей продукции Wizards of the Coast.
  6. Так в этом то весь смак ))) А разрешить персу бегать в тяжеленной броне, с двуручным молотом наперевес и в то же время лупашить всех фаерболами, это неправильно. Классы собственно можно и упростить, просто не допускать одновременного развития взаимоисключающих навыков, что само по себе сложнее. В Аркануме я бегал тщедушным эльфом с Большим Тайным Двуручным мечём в одной руке и Тайным щитом в другой и преспокойно юзал несколько школ магии. Это нонсенс, если рассуждать логически, один и тот же человекгномэльф, неважно, не может одновременно совершенствоваться в диаметрально противоположных ремёслах. Нельзя сидя в библиотеке научиться орудовать алебардой или упражняясь с кистенем, освоить новое заклинание.
  7. Ну, если вам и Planescape: Torment не по нраву, то Project Eternity вам лучше вовсе не ждать. Это почему же ? Мне те игры не понравились чисто внешне, думается, нынче с этим делом, всё наладилось. Дело не в графике, просто стиль не по нраву. Если переделать BG, NWN 1 в стиле IWD 2, я бы сейчас с превеликим бы пошпилил. А так, ну не тянет и всё.
  8. И что вам мешает сейчас наверстать упущенно? До выхода Project Eternity ещё очень далеко, так что лучше достаньте немецкую или русскую (озвучка не очень) версию The Last Express и может быть вы откроете для себя что-то новое. Ну тогда Baldur's Gate: Enhanced Edition вам особо рекомендованно. Балдур мне почему-то не понравился, как и первые части NWN и IWD, дико раздражает интерфейс, сам не знаю почему. А ласт экспресс - не мой жанр. А вот вторые части IWD и NWN ушли на ура, MotB вообще одна из любимейших игр.
  9. Хочется чего-то нового, нетипичного, чего-то такого, что бросало бы вызов игроку и одновременно увлекало бы его. Вы играли в The Last Express? Эта игра в своё время была именно таковой - течение событий игры в реальном времени было настоящей находкой, которая заметно выделила эту игру из всех прочих. Я хотел бы видеть в Project Eternity не просто хорошую RPG старой закалки, а нечто новое и неповторимое. Даже при самом хорошем сюжете заезженные темы всё портят. Пока известно лишь это: У меня в года выпуска Ласт экспресса и компа то не было )) Ну, жаждать чего-то абсолютно нового хорошо, но мне вот что-то даже фантазии не хватает, придумать то, чего ещё никто не использовал. Я вообще ретроград, мне нравятся эльфы с гномами, а играю я предпочтительно магами. Конечно, тот же Арканум я прошёл всеми возможными комбинациями, но ближе мне, всё-таки маги.
  10. А мне вот понравилось, жаль только, что все права на D&D у биотварей, ничего из той вселенной не вытащить. Кстати, чем плоха идея старой, как говно мамонта и доброй, как лесная фея, фэнтезийной рпг? Огнестрел то ввели )) А изобретать велосипед, мне кацца и не надо, тема ещё себя не изжила. Вы, кстати, не в курсе, кто будет локализовывать игру в России, а то я с буржуйским не дружу (спасибо совдепу за изучение немецкого в школе).
  11. Товарищи форумчане, обращаюсь ко всем олдскулам и любителям достойных рпг. Недавно, на форуме Игромании увидел тему под названием Project Eternity, в разделе РПГ. Товарищи из небезизвестной компании Обсидиан, затеяли создать новую игрушку, но без финансирования со стороны издательств, в связи с чем, закинули сеть в Кикстартер (что это такое, можно узнать из Википедии). Лично мне их проект понравился, хотя бы радужными перспективами, хоть они ещё и сильно облачны пока )) Тему создал не с целью спама, просто хочется по возможности привлечь внимание к достойному, на мой скромный взгляд, проекту. Понимаю, что тема далека от Арканума и администрация вряд ли оценит рвение, но ведь попытка - не пытка? ))
×
×
  • Создать...