Вот кто-то писал про то, что в TES продуманный, интересный мир... Смею не согласиться. TES действительно хороша обилием различных возможностей, но эти унылые, однообразные ландшафты, огромные, но скучные пространства... А в "Готике" есть что-то уютное, родное... Во всех трех "Готиках" мир был действительно тщательно и очень качественно проработан, хотелось исследовать каждый уголок и в каждом уголке обязательно находилось что-то интересное. По началу отпугнула весьма нестандартная система управления в первых двух "Готиках", но когда втянулся - за уши было не оттащить . Очень хорошо проработана история, яркие, запоминающиеся персонажи, юмор... А еще, без сомнения, ландшафт! Какой же был кайф забраться на какую-нибудь высоченную гору, да как следует обозреть этот интересный мир с высоты, и, поддавшись искушению... сигануть с разбегу вниз . И пофиг, что в лепешку, зато это незабываемое ощущение полета . А сколько удовольствия было каждого нового монстра одолевать с таким трудом, а потом, под конец игры, неслабо прокачавшись и приодевшись, ходить по лесам, и раздавать когда-то таким опасным зверюшкам полновесных люлей . Очень жаль, что третья "Готика" не смогла сохранить полностью атмосферу первых двух, сюжет откровенно подкачал, персонажи утратили колоритность, хотя мир, что бы там ни говорили, создали на 5+, все такой же интересный, ну и, конечно же, неповторимая музыка мастера Кая Розенкранца во всех трёх частях... Про четвертую "Готику" молчу. Для меня не существует четвертой "Готики". Есть какая-то третьесортная унылая бродилка с зачатками РПГ под названием "Готика 4: Аркания", не имеющая никакого отношения к трилогии.