doliab
Дегустатор-
Постов
60 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент doliab
-
"у Interplay были не лучшие деньки" - ну а когда у них были лучшие деньки после выхода фола?
-
Мой дорогой друг, мы сломали немало клинков в этой битве. Но услышать мнение нового человека и вправду было бы интересно.
-
В корне не согласен. Тень Ришелье по моему мнению гораздо лучше в книжном варианте - в нем изначально нагнетается мистическая составляющая, а затем все сходит на нет. И это быстрое изменение во второй книге так меня поразило, что я просто не могу теперь смотреть фильм с его мистицизмом.
-
Не согласен. Игру можно перепройти, но в основном первую часть (Барселону и присоединение к фракциям)
-
Артуро Перес-Реверто - это один из самых замечательных современных авторов Испании (да и всей Европы). Я прочитал с десяток его книг и многие произвели на меня неизгладимое впечатление (как например Гусар или Баталист). Признаться я так и не дочитал его цикл о капитане Алатристе, слишком меня убили его опусы про "и бедная, проданая и нищая Испания ..." А как вам его творчество?
-
Согласен первая часть была интересней и лучше.
-
Меня всегда поражало, что пираты в 90х полностью переводили и озвучивали игры (да, иногда косячно, но порой и нормально), а сейчас в лицензии максимум на что можно надеется, так это на субтитры.
-
Это я знаю. Мне бы понять сколько нужно этих самых PR и тИЦ, чтобы собственно что-то продавать. Лично мое мнение таково - тИЦ и PR нужны для продажи ссылок с сайта - чем больше показатели, тем большую цену ты можешь просить. Можно найти клиента, кто купит ссылки и с сайта с тИЦ 10, но это единицы. Для РСЯ тебе нужно 300 посетителей в месяц - иначе тебя не примут. По баннерам не подскажу. Так же можешь предлагать размещать тематические рекламные статьи со своего сайта.
-
К сожалению не застал - познакомился с серией только с Dune 2000.
-
Я у Панова на второй книжке тайного города остановился - надо будет продолжить. На прошлой недели прочитал "Буколики" Веригилия - не удивительно что он считается величайшим поэтом Рима. Сейчас читаю "Атлант расправил плечи"
-
Я мало знаком с монетизацией, но если ты будешь размещать платные ссылки, то тебе нужны будут PR и тИЦ. Если будешь крутить медийку или вступишь в РСЯ или AdSense - то тебе нужно набрать посещаемость.
-
Да, я купил в Origin на хэллоувинской распродаже. Первое и главное что не понравилось - хвостик Геральта. Да и боевая система сильно изменилась в сторону экшена.
-
Прочитал "Игру Престолов" Мартина. Сейчас планирую дочитать исторический труд "Послдняя война царской России"
-
Не соглашусь. Каждый уровень сложности имеет свои плюсы: К примеру, тот же упомянутый Advent Rising на лёгком уровне сложности даёт вам ощущать себя богом (СПОЙЛЕРЫ - часть сюжета игры посвящена тому что вы бог). И это классно. Когда вы лёгким броском энергетической сферы убиваете с десяток противников вы действительно ощущаете себя богом. С другой стороны, когда вы запускаете более высокую сложность, то при вторжении инопланетян на родную планету, вы действительно ощущаете себя пылинкой перед огромной армадой свермощных существ.
-
В последнее время я слушаю альбомы Билла Эванса, а так же Арти Блэк и джаз мессенджерс.
-
Согласен, музыка неподражаема. А мир становится глобальней с каждым шагом, от небольшого челнока до финала мы с каждым разом видим всё болье. К концу игры, сталкиваясь с галактическим советом мы видим огромный и разнообразный мир. Каждое умение нужно и полезно. И если на самом лёгком уровне сложности мы ощущаем себя богом, то на самой болшой сложности мы думаем как же выжить...
-
Advent rising это TPS в стилистике научной фантастики. Игра должна была стать трилогией, но из-за финансовых трудностей превой частью игра и ограничилась. Интересный и оригинальный сюжет игры разбавленный хорошим экшеном впечатлил меня больше чем Mass Effect.
-
Одно время, когда у меня была PS2, регулярно с друзьями сражались в GG, даже как то участвовали в локальном турнире. Игра действительно яркая, бодрая, и требующая быстро набирать комбинации. Моим любимым бойцом был Едди.
-
Мне игра очень понравилась. Удивительная смесь реальных действующих лиц (как Да Винчи, Кортес, Макиавелли,...), и вымышленных персонажей (как Шейлок, Гензель и Греттель,...). Авторы добавили много юмора в их переплетении, когда к примеру Шекспир должен денег Шейлоку. К нонцу действительно начинается много экшена, но как мне кажется, это ни сколько не портит игру.
-
Абсолютно согласен. К примеру сцена из "Трудно быть богом", когда Киру пронзает арбалетный болт одна из самых трагичных (для меня) из всех которые я когда либо читал.
-
Не знаю, когда я запускаю ведьмака (первого) я играю, но у меня страшное желание воскликнуть - Это всё не так! Где знаменитая шляпа Лютика? Где Йеннифер? Что за жалкая тень Цири этот Альвин!
-
Согласен, в какой то момент забагованность превращается в миф довольно далёкий от правды. Когда я играл в Арканум первый раз, со мной конечно случались баги, но не больше других. Что же касается VtM:B, то здесь тоже есть несколько хороших патчей от сообществ, которые довольно хорошо всё исправляют. Так же есть плагины, которые открывают некоторые элементы игры, которые в ней присутствуют, но в релизной версии были отключены - так к примеру в начале при создании персонажа нужно было выбрать для него трейт (особенность, имеющую как положительные так и отрицательные качества)
-
Одно из лучших RPG, но которое к сожалению прошло мимо меня. К тому моменту когда я смог с ним ознакомиться, я уже поиграл в Фаллаут и Арканум, Балдурс Гейт, Айсвинд Дэйл и Невервинтер Найтс, а так же Котор, Готику и Морровинд, и Планскейп не произвёл на меня должного впечатления, хотя разумом я понимаю, что планскейп был одним из этапных моментов в игровой индустрии.
-
Одна из моих любимых игр. Невероятноя атмосфера декаданса. Прекрасный чёрный юмор. Много интересных моментов. Те же обвинения в плохом программировании я списываю на то. что Тройки первый раз писали игру на 3d движке. Да и сам по себе движок Source - как я вроде бы где то читал, довольно труден в работе, отчего многие компании жалуются на Valve. Как знать, что бы нас ждало если бы Маскарад удался. P.S. На летней распродаже в Steam я купил себе VtM:B. Так что теперь я один из немногих обладателей лицензионной версии игры.
