Возвращаясь к исходной теме.
Проблему со схемами развития последователей для себя я решил посредством диалога, типа:
Игрок: "Не будет ли тебе трудно тренироваться несколько иначе?"
NPC: "Как именно?"
Игрок: "Маг" (строка скрипта №a меняет схему автоуровня на Магическую)
"Боец" (строка скрипта №b меняет схему автоуровня на Бойцовскую)
"Технолог" (строка скрипта №c меняет схему автоуровня на Технологическую)
и т.д.
Получилось достаточно логично (главное не перестараться) и аккуратно.
По поводу заклинаний у меня тоже есть вопрос.
Один из моих спутников имеет в своем арсенале заклинание "Harm", но никогда им не пользуется, хотя выучил он его самостоятельно. Почему?
Смотрел файл ai_params.mes, но там речь идет только о лечащих и защитных заклинаниях (и-то я до конца не понял в каких пределах варьируются значения соответствующих параметров).
И еще, есть ли скрипт меняющий схему AI?