Самое интересное прохождения лично у меня было самым бестолковым, в 10 или 11 лет.
Персонажа можно описать как ветренного инфантильного авантюриста.
А дело в чем. Я, до этого играв лишь в Grand Theft Auto и Call of Duty, увидел доску прокачки персонажа и систему создания вещей, доску школ магии.
И понеслось. То хочу, это хочу! Тут прокачаем, это поди ненужно (рукопашная), у нас же будет шипованный крутой меч!
Отдельная история касается отравленного клинка, которым я вечно рубил сам себя, а избавиться от него не мог, так как Вирджил его вечно подбирал, а я этого не замечал.
Я уж думал, что эта сраная железка проклята и никогда меня не покинет. Ну а потом нашел настоящую проклятую железку...
Но это лирика. При таком развитии персонаж получается ни то, ни се. И играть становится действительно сложно, ведь отсутствует прокачанная до предела панацея от всех врагов и ситуаций.
И вот после этого-то как раз и получается, что после броска в противника кислотой (а ничего больше нет!), повреждается колечко Бейтса и продается наркоману за ненужностью в пользу обычного серебряного, но целого.
Сложно Серьезно.
Но повторить сейчас - вряд ли. Это еще и мир игры надо полностью забыть, чтоб творить всякие интересные глупости.