-
Постов
536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент ViRGiL7
-
Возврат денег работает, если что. А если он работает, зачем устанавливать себе непонятное ПО. И, в конце концов, здесь обитают ценители, после вердикта которых можно просто смело купить и потихоньку проходить без всяких проблем. Надеюсь, Стим Клауд будет работать как надо.
-
Кажется, оно вышло. Ну что? Стоит покупать? Как перевод? Как всё? Новый эталон?
-
Оу, спасибо, что напомнили! А я уж и забыл совсем про них. Круто, что Ротфусс подключился.
-
Круто. Приятно, что такие люди бывают на форуме, и пишут настолько полезные вещи. Спасибо
-
Напишете, как говорили в статье, почему Обливион хорош для РП, какие в нём для этого есть интересные механизмы, варианты, и как это можно использовать? Хоть меня и записали в обливионофобы, но сам я в него какое-то время играл с удовольствием, и, мне кажется, я просто не знаю, если так можно выразиться, как его нужно правильно готовить. А благоверная довольно долго бегает по Скайриму. Насколько я знаю, там многое поменяли, но может её приключения станут немного интереснее, если в геймплее появится что-то кроме вырезания людей/монстров, примитивных квестов и использования читов. Хотя, как я понял, читы там в основном для обхода багов.
-
Я озвучил. Ather её пояснил, когда Вы неправильно поняли. Так что все в порядке.
-
Давным давно, когда не было интернетов, я думал, он говорил загадками. Где-то у храма Панариев был камень с цитатой и нумерацией, как у священного писания. Что-то вроде 155:20, псалм 155-й, сура 20-я или типа того. Короче, как в Торе. И я, конечно же, не зная, что эти числа значат, думал, что это часть разгадки тех цифр из диалога. Ох, сколько я оббегал локаций в поискал ответа... А фанатских фиксов и ребалансов не имеется?
-
Кошмар какой...
-
Так это же экшон про джеймса бонда, нет? Что-то вроде No One Lives Forever, только не комедия? Я в свое время просто прошёл мимо. Зря?
-
Ну да, о чем я и говорю: в Свитках главный квест линеен, и каждый побочный квест линеен, в итоге все линейно и негде развернуться в отыгрыше роли. Пусть Арканум один раз нелинеен в главном сюжете, и по одному разу нелинеен в каждом побочном квесте. Следуя комбинаторике, сочетаний получается довольно много, дерево большое. Приправим это классными ветвлениями в диалогах и мой персонаж может быть самобытен как никогда. Не страшно. Важно, как мы придем туда. Было бы здорово, конечно, иметь возможность закончить все не только в Войде, но имеющаяся вариативность и атмосферность все равно впечатляет. Не понял, о чем Вы.
-
Вышеизложенная история является историей. Я думал, Вы хотите описать инструменты и возможности, которые даёт игра для развития своей роли. Наверное, меня смущает то, что в Обливионе, как я помню, ролплей был возможен только в "песочнице". То есть, пока мы ничем не заняты по сюжету - наш персонаж может варить зелья, делать что попало и самобытничать. Но вот как только мы попадаем в какую-нибудь историю, то сразу становится понятно, что особого выбора развития событий у нас нет. Прохождение квестов не особо зависит от того, фокусник ты, черная вдова, ассассин или "особая личность". Диалоги все те же. Изменится стиль боя, да, но с боевой системой Свитков это мало на что не влияет. Лучше, чем где-либо еще, свою роль можно было реализовать в Аркануме, потому что не только песочница, но и сюжет позволял почувствовать, как индивидуальность персонажа влияет на мир, и как мир влияет на эту индивидуальность. Для этого в игре есть крутая механика диалогов и квестов, и куча всего еще с большим количеством взаимосвязей. Лучше, чем где-либо еще (хотя моя младший брат люто, бешено советует Dishonored), свою боевую роль можно было развить и отыграть в Dark Messiah. Для этого в игре есть крутая боевая механика и мир игры, тоже с большим количеством вариантов убиения врагов. Обливион же мне запомнился тем, что там вместо диалогов были... я даже не знаю, наверное, это называется темами разговора. Развитие персонажа, в отличие от Фолаута или Арканума, требовало множества итераций, а не интересных сюжетных приключений. Ну, и как я уже говорил, полнейшее ощущение, что характер персонажа никак не влияет на сложные события, которые происходят в этом мире. И я подумал, что я делаю что-то не так, и Вы расскажете, что я упустил. Но если дело просто в воображении, тогда понятно, я сам люблю поиграть в Cataclysm DDA и Drarf Fortress.
-
Здорово, классная история. Но это интереснее больше всего. Там же вообще ролплея нет. Это как в какой-нибудь Фар Край 2, 3, 4 играть.
-
Добрый вечер. Просто проходя мимо: Формула, записанная таким образом, воспринимается очень трудно. Легко можно подумать, что K(екс) - это функция от количества опыта, а не константа. Попробуйте использовать традиционную запись. Например, можно быстро и легко накидывать формулы в Гугл Документах: Однозначно и аккуратно. Также Гугл Таблицы можно использовать для создания публичных списков лидеров, забейте туда формулу и сможете легко получать результаты, даже доступно будет всем, у кого будет ссылка. Ну или просто для себя. Результаты то лучше прямо на форум, конечно.
-
Очень круто, здорово. Выложите исходник? Многим может пригодиться - при оформлении сборки например или новости на сайт. Или оформлении самого ресурса. Разрешения экранов растут.
-
Можно использовать немного другой алгоритм, который сохранит градиентные области. Также настраивается и смягчение углов и прочее. Гуглится как "трассировка растра", вроде. Но для хорошего результата узлы, да, надо будет подвигать руками.
-
Опять поди патлы отрастил так, что монитора не видно?
-
Супер. Этого не хватало.
-
Мне уведомляшки обычно на смартфон приходят, в приложение.
-
Коты твои? Освоил технику няшности? А то все нежить да воины...
-
http://habrahabr.ru/post/235735/ - возможно, будет интересно почитать, почему подобные проекты сейчас выглядят беднее. Эти ветки технологий почему то игнорируются, хотя они такие же составляющие ретро графики, как и просто 2Д пиксели. Имитация 3Д в двумерном пространстве всегда выглядит интересно и вкусно, а замена персонажей на 3Д модели, как в том же PZ - нет.
-
Так все же, это - реинкарнация, радость и атмосфера или жалкая поделка, юндюшиный ирли аксесс и попытка поглотать пыль Фоллаут?
