Перейти к содержанию

ITAN

Дегустатор
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ITAN

  1. Здравствуйте! Нужна помощь с эдитором Нельзя изменить навыки (социальные, технические и т. д.), сразу пишет Run-time error 383 Text property is read-only Все остальное работает
  2. Ты его, наверное, давно нашел. Но все равно скажу: это читерское "кольцо чёрных гномов" из мода Arcanum1.5 — Expansion. Найти его можно в Таранте в специальном подземном лабиринте. Давно это было, но ассоциируется с какойто фабрикой, вроде на юге или юго-востоке. P. S. Нужно установить мод и начать новую игру
  3. 1). Я правильно понял- для ГФ 1.3 минификс нужен всегда? Я просто свой арк адаптирую для игры на вашем серваке, а там сказано ГФ 1.3 и ни слова больше. 2). Спасибо, тоже думал об этом. Но, насколько я понимаю, после экспорта такого перса в сеть нельзя сохранять его прогрес в сетевой, ато в следующий раз их уже не будет. 3). Сохранит ли сервер эфекты вендигротского зелья на +1 ко всем хар-кам при следующем входе в игру?
  4. Ну вот и я вопросов собрал: 1). Нужен ли минификс для грандфикс, или только ГФ 1.3? 2). Стоит ли заморачиваться с кругами богов (сохранит ли сервер эфекты благославений при следующем входе в игру)? 3). Тоже с вендигротским зельем на +1 ко всем хар-кам. 4). Хватит ли на всех немагазинных схем и вещей- которые находятся по игре? Т.е. ОлдБугиАрк вечный, и если до меня кто вендигротские схемы съел, то тогда как? Спасибо.
  5. А я и не знал, что уже такое сделали. Молодцы! Вот наткнулся на один сайт и ,как я понял, это не тожесамое, что и у вас. Или я не правильно понял? Прокоментируйте ктонить это видео Взято здесь http://arcanum.game-alive.com/category/MultiArcanum/
  6. 2 Werewolverine Благословения, но не вендегротский зелик на +1 ко всем статам, сохраняются в сетевой до первого сохранения перса. Это у меня. И по подробнее плиз на счет 2=го пункта. Как это пожертвовав друга и сохранив три круга старших богов?
  7. Это, конечно, проще, чем делать новую локацию для высокоуровневых персов. Давайте ваще все запретим, урежем и обрежем. Зачем высокоуровневые схемы и заклы, масса навыков и мастерские степени. Все запретить! (эх, прощай Ар.) А давайте,.. а давайте туда ваще никого не пускать Лично я против любых запретов и ограничений. Обьясню, почему: Ну, вот, взял ты валыну в лапки ту, о которой мечтал. Навык под нее прокачал- И ВСЕ. Звезд с неба не сорвешь. Тоже с магией- при 100% склонности предел пользы от закла. Могут встретиться братья по оружию 20-го уровня и 50-го. Одно оружие, одинаковый уровень навыка- РАВНЫЕ! А отличаться они будут тем, что 50-й функциональнее- у него есть выбор: взломать сундук навыком, заклом, оружием кромсать или динамит применить, а может огненный хлыст?. А малым ты будешь загоняться прокачкой своего оружия так, чтобы хотябы перестать себе в глаза выкалывать. И игрой насладиться в полной мере не сможешь. Когда большой и все уже сделано/раскачано- отыгрывай ролевуху сиди и тащись. Вот он Арканум. А вам лишьбы запрещать! Это в реале за дезентеграцию вечный бан? Я читал вроде ее Темный тестил, типа гера дезентегрированного сохранять нельзя, а то крышка. Ну так не сохраняй, в чем вопрос. А если лоханулся ну так еще раз экспортируй перса в сеть, а лучше сейв заныкать для таких случаев. Да и даговориться всегда можно, как играем командой или ПВП. И если всех вынесли и решили силушкой померяться, опятьже обговорили что, как и где стрелка. А если кинут ну не играй сним, кто заставляет? Договаривайся с ребятами с которыми не боязно в бане мыло с пола поднять))))) Это я против инквезиторов за свободу и магию вступаюсь. Хотя сам всегда технарь и запрету дезы тока радоваться должен. Но действовать надо с головой, а не запретом и страхом, даже если так проще. Коротким путем и дурак идти может. И ваще надобы найти имун к дезентеграции. Такие есть мысли: 1. Соотношение склонностей кастующего и цели. 2. Соотношение уровней. 3. Соотнашение воли. 4. 20-ка воли и/или сложения цели.
  8. А я вот вспомнил, что слышал от разных людей разные цены на покупку корабля. У кого 30 000, у кого 50 000. Но может это версии игры у них разные?! Надо будет проверить
  9. А-а-а-а-а! Поподробнее о том как Рейвен соблазнить. У меня с ней еще ничего небыло А дружбан рассказывал у него даже с темной эльфийкой было.
  10. РОНИН Подходящее имя: Ась?, Моя Вумны, Кирпич и тд. Подходящий пол: мужской Раса: Полуогр Магия: нет Технология: нет Прочие умения: Уклонение (мастер), Рукопашная (мастер), можно метание- всетаки из цирка. Одежда: Любая броня для огра не выше кожаного доспеха, остальное как повезет. Оружие: Любое, предпочтение катана, рапира. Прошлое (бэкграунд): сбежавший из цирка, толстокожий. Напарники/нпс: Чука, Кружка Меда, собака. Особое: сила и ловкость максимум, не качаем интелект и красноречие. Применение читерства: не нужно Пригодность для сетевой игры: ? (в сети не играл). Направленность Чувств: Любая. Магия/технология: Воин.
  11. А мне в 1.5 Велориен не по 100 маны и хп давал, а ток по 98. Я много раз пробовал
  12. Да. Отстой Вормонтаун( О-о-о-очень легко и неинтересно. Я в одиночку пробовал играть просто сам- интересно ток если с нуля совсем новым перцем- когда завалить могут, а ты один и оживить тебя некому... А вот, помню, после 30-го уравня иду и понимаю, что я папа, а вокруг все дети Не говоря уже о том, что импортировав в сеть перса 50 левела, которым Керигана привалил, можно играть попивая кофе и куря- он сам все сделает Была даже мысль после защиты диплома в модинге начать коверяться. Дабы потиху наковырять свой модуль Мысли были такие: Стрем в городе. Когда срузу и не врубишся кто тебе друг,а кто враг. И валить должны сходу, как только появился. Сразу подваливают гопники и начинается: "Ты кто такой?", "Из какого района?" "Иди сюда на!" И заваливать нераскаченного перса. Типа тест на прочность. ;) Также многие горожане должны вести себя очень грубо, нарываясь на неприятности. В духе "Я знавал твою маму, возможно ятвой папа!". И легко мог начаться бой. Откуда-нивозьмись появляются автоматоны и др. сюрпризы, изменяющие сетуацию не в твою пользу. В Вормонтауне оч много шопинга. У меня ваще бы ничего небыло, чего можно самому сделать. Не можешь топлива намешать- хрен тебе, а не пиротопор! Чтоб продавались только исходники, да и то не все- многие только ввиде трофеев или за квесты. Или чтобы НПСи подарить могли, если разгледят в тебе земляка. Т. е. чтобы в потенциале было все, но, как говорится, не все так просто. Сила монстров, может не везде, но почти всегда такая, чтоб даже "бог войны" задумался стоит ли игра свеч. И чтоб они кучковались, а то по одному - любой мясо! И обязательно много СЮРПРИЗОВ- сложных ловушек: насттупил на капкан- он тебя держит, сразу срабатывает огненная преграда- ты горишь, в ужасе материшься и пьешь банки, а над головой- бушует ледяной шторм и вся комната наполняется ядовитыми парами... ВОТ ЭТО ВЕСЕЛЬЕ!!! Еще и лучников можно добавить) Ну и типа разные комбинации этого варианта. Только представте: попался в капкан, горишь, а боты бегоют вокруг и поют фашистские гимны Ну или ролевуху за куклусклан отыгрывают, или ты маг, а они инквезиторы. Это сделает модуль понастоящему сетевым- чтоб одному совсем без шансов, а только слаженной комондой: сапер, нинзя, знахарь, ремонтник и тд. и тп. А не так как я- Сам-себе друг. Сам создал, сам зашел, сам все сделал и всех вынес и... ну и? А Вормонтауну нужны новые приключения на новой локации. Желательно, чтобы было с кем силушкой померяться. Исчо можно волшебные бобы в продажу ввести. Они поднимают любого, игнорируя склонность. А то я слышал там засада, если маг с технарем в команде. Неплохо бы увидеть новых НПСи, готовых присоединиться. С солидным уровнем- типа для игроков высокого уровня. А то от этой малой со стволами один гемор. Вспомнил! Есть модуль, где портал закрыть надо. Там есть штука, какой нигде больше не видел. "Сбалансированный бумеранг" называется. Вот его хочу! Может торговцам диалоги дописать, а то они совсем как неживые- слабо на арканум похоже. И, может мне показалось, но, помоему, с магическим шмотом там туго. Я имею ввиду с хорошим маг. шмотом- его просто НЕТ там. Продают рядовые вещи, а обновление ток на следующий день. А я думою все понимают как тяжело найти в продаже потайную вещь. Добавьте сюда то, что игра длится два-три игровых дня и картина будет ясна. Среди трофеев помню два кольца- магическое и мистическое. Всегда вставал вопрос: "Это что, ток мне что ли?", "А если бы я не один играл?" Предлогаю совместить с предъидущим пунктом. Типа поговорил с горожанами и узнал, что одна торговка к брюликам неравнодушна. Ты вот значит ей его притаскиваешь, а она тебе плащик потайной подарила. Помому- в самый раз. Заодно и квест новый будет! Ну, пока все. Если еще что в голову придет- напишу.
×
×
  • Создать...