-
Постов
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Woratiklis
-
готика 3 пакость..... скоро 4 выйдет......
-
без дополнений там надо было что бы миром ием влодело одно королевство или сделать свободную страну
-
а что за дополнения и что в них такого?
-
сценарий не очень.... там некоторые герои ожили професор, эльф(не помню как звать). Да игра красивая, но что то такого не хватает....
-
сюжет так такого во нет, сворганить своё королевство или привести одно из королевств к господству
-
уже как год прошёл, когда на иксбоксах вышла басня 2, а на ПК хоть бы хны!
-
эт точно - танчики супер! помню зависали над этой игрухой. На компе есть, вот и рубимся иногда , мировая игра!
-
у меня стоят два мода(больше мне и не надо) Europe 17 century(там уже с мушкетами бегают, много оружия нового и ландшафт); Lords and Realms 1.5(много чего появилось, теперь можно устроить свое королевстово)
-
очень приколная игра! сначало делал один чел потом команда в конце концов выросла до 3х человек, причём не молодёжь делала, а команда была "в возрасте". Сделали суперскую игру!Много вышло дополнений к ней. Играю в нею, мне очень нравится!
-
не знаю не знаю насчёт Каладона, нормальный город нормальные квесты, всё проходится, ни каких запарок небыло. У меня всё нормально было.
-
прикольно! давно в нею не рубился!
-
Главные принципы выделинные из переложений древних алхимических трактатов: 1. Мир един. Это общее представление всех традиционных наук, состоящее в признании единого источника мира, единых законов его существования и единой творческой силы в алхимии, выражается в понятии первоматерии — некоторой исходной субстанции, общем начале всех вещей: они рождаются из нее в процессе алхимической трансмутации. 2. Мир обладает структурой. Алхимия утверждает существование трех основных первоэлементов — соли, ртути и серы, из которых, соединенных в разных пропорциях, создано все сущее. При этом соль имеет отношение к физической сфере, ртуть — к психической, а сера — к области духа. То есть алхимия признает существование невидимой части мира. Другой алхимический ключ объясняет структуру вещей в терминах стихий. Стихия мыслится как природное основание, корень, как одна из главных сил природы. В переводе с греческого это слово означает «первоначало, первооснова, элемент». Европейские алхимики считали, что стихий четыре: Огонь, Воздух, Вода и Земля. В китайской традиции их пять: Металл, Земля, Вода, Дерево и Огонь. Стихии обладают определенными качествами: Огонь — теплый и сухой, Воздух — теплый и влажный, Вода — влажная и холодная, а Земля — холодная и сухая. Заметим, что с окружающими нас физическими средами они имеют мало общего. 3. Изменение — свойство мира. Все вокруг нас находится в движении, которое имеет свою цель и свои этапы. Например, алхимики считали, что металл должен в виде руды родиться в чреве земли и затем достичь своего высшего, чистого и наиболее ценного состояния — золота. И они помогали природе проходить свою эволюцию, в частности превращая свинец в золото. Труд алхимика, так же как и все в природе, имел свои этапы. Основных этапов было три. Первый — нигредо, или «черное дело», цель его — найти первоначальные элементы: соль, ртуть и серу, выделить их из исходного материала. Второй — альбедо, «белое дело», — связан с очищением этих составляющих, после которого они обретали наибольшую силу. На третьем этапе — «красного дела», или рубедо, — происходило соединение элементов в нужной пропорции. Результат «красного дела» — философский камень, всеобщий трансформатор; в его присутствии все вещи достигают наибольшей силы, полностью выполняя свои эволюционные задачи.
-
газета Vormantown Herald, 16.06.2009 вот подробности из города:
-
Всё таки я думаю, заче арена то? Я подумал, что так много всяких существ будет бегать по Каттану, зачем нам арена(смысла в ней не вижу)? Хотелось бы рынок(типа ярмарка), чтоб торговцы продовали всякое добро(в маленьких количествах, но попадались бы "ценные" предметы). И хотелось бы чтоб после убийства кого либо исчезала бы кровь, а то труп разлогается а пятно крови остаётся
-
вот ищё одна наша походка.....
-
слышали о жидком металле, который можно пить? расскажу немного.... Превращение металла, равно как и драгоценных камней, в жидкость, в жидкое состояние. Точнее в collodium, то есть в коллоид(вещества в различных промежуточных состояниях: суспензии, эмульсии, гели). Вся природа, любая вещь, буд то живая или мёртвая, любая materia prima наполнена энергией творения, прадухом, прасозданием и формирующей силой. Её называют силою всех сил, которая движет любую тонкую вещь и пронизывает любую монолитную вещь. Отсюда основной принцип алхимии: solve et coagula, разжижай и уплотняй, означает собственно процесс растворения этой энергии для того, что бы потом коагулировать её, поймать в коллоид. Так можно поступить со всем, с любой субстанцией. С металлом и мениралами одинаково. Из этого принцыпа можно приготовить любой элексир. Colldium который называют aurum potable(золото питьевое) - это один из самых мощных элексиров. Он невероятно укрепляет жизненную силу, силу интеллекта и силу духа. Это также безотказное лекарство от помешательства, слабоумия и других душевных болезней, особенно вызванных излишком меланхолии. однако приготовление коллоида является необычайно трудным, оно под силу только самым способным алхимикам и чернокнижникам. И получается только в результате очень специфических и редких связей и соединений....
-
что вы знаете об Алхимии? что представляет для вас Алхимия? как вы понимаете Алхимию? Пишите сюда всё, что вы знаете о Алхимии....
-
хотелось бы арену боёв(рукопашная, на мечах и т.д.), сражатся со всякими... люди, эльфы,гномы и т.п. но и всяких существ крамсать. Интересно же! в городах хотелось бы всякие гильдии: технологи, маги, высший свет, воров и бандитов(подпольные), охотников, мастеровой, и т.п. где можно было брать задания и как говорится - вступить в гильдию
-
фонтанов в городе)) и более живого города(торговцы жили бы в доме,ходили бы на работу в специально отведённые сдания,можно тех кто держит у себя дома магазин,мож кто нибудь жил бы загородом в частном доме,темно же!люди не стояли бы на одном месте долго, по городу бегали животные, кто нить из жителей бы приручил бы существо какое нибудь и ходили существа вместе с жителеми, жители городов ходили в другие города в гости иль по делу, бродячие торговцы на трактах, цыгане со своим обозом, на тракте встречались бы бандиты всякие разных рас,лагеря где нибудь в глуши леса бандитов или охотника или кто то из горожан там отдыхает). Охото мир живой))
-
прошу перенести эту тему в раздел Арканум онлайн, так как сдесь хранятся фото из сетевого модуля и лучше будет этой теме быть разделе в аркануме онлайн. кто за?
-
читеры как были так и будут, почти каждую неделю вылавливаем читеров. Ток одно не понимаю, какой смысл прокачивать героя до такой степени.....
-
зачем делать Арканум "многоиграющим" ? чтоб был как варкравт? я думаю и хватит тех кто играет, народ подтянется,когда узнают что есть новый глобальный сетевой модуль, начнут играть(рекламку сделать, чтоб узнали об новом сетевом модуле). У каждого своё мнение на этот счёт
-
скажите сначало, что будет в новом сетевом модуле? интересных мест побольше,чтоб играть с удовольствием можно было! хотелось бы прибрежный город, чтоб в городе бнгали животные(включая в игру всякие фермы, лесопилки, ветрянные мельницы)
-
Это только случается в мире Аркануме! посмотрите!! участники: Саруман он же Vincent Lee, Корвин, Варканум, НеОн где то там.... , Маркус. Маркусу стало плохо.... попытались Маркуса привести в чувства.... сердце Маркуса невыдержало.... сразу после концовки речи, случилось невероятное.... ! Ну как он побежал то..... ))))
-
мож составить "пробный" график расписания игр? Пишите кому во скок примерно удобно играть(указывайте московское время)!После того, когда откликнется народ будем состовлять "примерный" график!А то ни как вместе несобираемся....
