Перейти к содержанию

Woratiklis

Свои
  • Постов

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Woratiklis

  1. готика 3 пакость..... скоро 4 выйдет......
  2. без дополнений там надо было что бы миром ием влодело одно королевство или сделать свободную страну
  3. а что за дополнения и что в них такого?
  4. сценарий не очень.... там некоторые герои ожили професор, эльф(не помню как звать). Да игра красивая, но что то такого не хватает....
  5. сюжет так такого во нет, сворганить своё королевство или привести одно из королевств к господству
  6. уже как год прошёл, когда на иксбоксах вышла басня 2, а на ПК хоть бы хны!
  7. эт точно - танчики супер! помню зависали над этой игрухой. На компе есть, вот и рубимся иногда , мировая игра!
  8. у меня стоят два мода(больше мне и не надо) Europe 17 century(там уже с мушкетами бегают, много оружия нового и ландшафт); Lords and Realms 1.5(много чего появилось, теперь можно устроить свое королевстово)
  9. очень приколная игра! сначало делал один чел потом команда в конце концов выросла до 3х человек, причём не молодёжь делала, а команда была "в возрасте". Сделали суперскую игру!Много вышло дополнений к ней. Играю в нею, мне очень нравится!
  10. не знаю не знаю насчёт Каладона, нормальный город нормальные квесты, всё проходится, ни каких запарок небыло. У меня всё нормально было.
  11. прикольно! давно в нею не рубился!
  12. Главные принципы выделинные из переложений древних алхимических трактатов: 1. Мир един. Это общее представление всех традиционных наук, состоящее в признании единого источника мира, единых законов его существования и единой творческой силы в алхимии, выражается в понятии первоматерии — некоторой исходной субстанции, общем начале всех вещей: они рождаются из нее в процессе алхимической трансмутации. 2. Мир обладает структурой. Алхимия утверждает существование трех основных первоэлементов — соли, ртути и серы, из которых, соединенных в разных пропорциях, создано все сущее. При этом соль имеет отношение к физической сфере, ртуть — к психической, а сера — к области духа. То есть алхимия признает существование невидимой части мира. Другой алхимический ключ объясняет структуру вещей в терминах стихий. Стихия мыслится как природное основание, корень, как одна из главных сил природы. В переводе с греческого это слово означает «первоначало, первооснова, элемент». Европейские алхимики считали, что стихий четыре: Огонь, Воздух, Вода и Земля. В китайской традиции их пять: Металл, Земля, Вода, Дерево и Огонь. Стихии обладают определенными качествами: Огонь — теплый и сухой, Воздух — теплый и влажный, Вода — влажная и холодная, а Земля — холодная и сухая. Заметим, что с окружающими нас физическими средами они имеют мало общего. 3. Изменение — свойство мира. Все вокруг нас находится в движении, которое имеет свою цель и свои этапы. Например, алхимики считали, что металл должен в виде руды родиться в чреве земли и затем достичь своего высшего, чистого и наиболее ценного состояния — золота. И они помогали природе проходить свою эволюцию, в частности превращая свинец в золото. Труд алхимика, так же как и все в природе, имел свои этапы. Основных этапов было три. Первый — нигредо, или «черное дело», цель его — найти первоначальные элементы: соль, ртуть и серу, выделить их из исходного материала. Второй — альбедо, «белое дело», — связан с очищением этих составляющих, после которого они обретали наибольшую силу. На третьем этапе — «красного дела», или рубедо, — происходило соединение элементов в нужной пропорции. Результат «красного дела» — философский камень, всеобщий трансформатор; в его присутствии все вещи достигают наибольшей силы, полностью выполняя свои эволюционные задачи.
  13. газета Vormantown Herald, 16.06.2009 вот подробности из города:
  14. Всё таки я думаю, заче арена то? Я подумал, что так много всяких существ будет бегать по Каттану, зачем нам арена(смысла в ней не вижу)? Хотелось бы рынок(типа ярмарка), чтоб торговцы продовали всякое добро(в маленьких количествах, но попадались бы "ценные" предметы). И хотелось бы чтоб после убийства кого либо исчезала бы кровь, а то труп разлогается а пятно крови остаётся
  15. вот ищё одна наша походка.....
  16. слышали о жидком металле, который можно пить? расскажу немного.... Превращение металла, равно как и драгоценных камней, в жидкость, в жидкое состояние. Точнее в collodium, то есть в коллоид(вещества в различных промежуточных состояниях: суспензии, эмульсии, гели). Вся природа, любая вещь, буд то живая или мёртвая, любая materia prima наполнена энергией творения, прадухом, прасозданием и формирующей силой. Её называют силою всех сил, которая движет любую тонкую вещь и пронизывает любую монолитную вещь. Отсюда основной принцип алхимии: solve et coagula, разжижай и уплотняй, означает собственно процесс растворения этой энергии для того, что бы потом коагулировать её, поймать в коллоид. Так можно поступить со всем, с любой субстанцией. С металлом и мениралами одинаково. Из этого принцыпа можно приготовить любой элексир. Colldium который называют aurum potable(золото питьевое) - это один из самых мощных элексиров. Он невероятно укрепляет жизненную силу, силу интеллекта и силу духа. Это также безотказное лекарство от помешательства, слабоумия и других душевных болезней, особенно вызванных излишком меланхолии. однако приготовление коллоида является необычайно трудным, оно под силу только самым способным алхимикам и чернокнижникам. И получается только в результате очень специфических и редких связей и соединений....
  17. что вы знаете об Алхимии? что представляет для вас Алхимия? как вы понимаете Алхимию? Пишите сюда всё, что вы знаете о Алхимии....
  18. хотелось бы арену боёв(рукопашная, на мечах и т.д.), сражатся со всякими... люди, эльфы,гномы и т.п. но и всяких существ крамсать. Интересно же! в городах хотелось бы всякие гильдии: технологи, маги, высший свет, воров и бандитов(подпольные), охотников, мастеровой, и т.п. где можно было брать задания и как говорится - вступить в гильдию
  19. фонтанов в городе)) и более живого города(торговцы жили бы в доме,ходили бы на работу в специально отведённые сдания,можно тех кто держит у себя дома магазин,мож кто нибудь жил бы загородом в частном доме,темно же!люди не стояли бы на одном месте долго, по городу бегали животные, кто нить из жителей бы приручил бы существо какое нибудь и ходили существа вместе с жителеми, жители городов ходили в другие города в гости иль по делу, бродячие торговцы на трактах, цыгане со своим обозом, на тракте встречались бы бандиты всякие разных рас,лагеря где нибудь в глуши леса бандитов или охотника или кто то из горожан там отдыхает). Охото мир живой))
  20. прошу перенести эту тему в раздел Арканум онлайн, так как сдесь хранятся фото из сетевого модуля и лучше будет этой теме быть разделе в аркануме онлайн. кто за?
  21. читеры как были так и будут, почти каждую неделю вылавливаем читеров. Ток одно не понимаю, какой смысл прокачивать героя до такой степени.....
  22. зачем делать Арканум "многоиграющим" ? чтоб был как варкравт? я думаю и хватит тех кто играет, народ подтянется,когда узнают что есть новый глобальный сетевой модуль, начнут играть(рекламку сделать, чтоб узнали об новом сетевом модуле). У каждого своё мнение на этот счёт
  23. скажите сначало, что будет в новом сетевом модуле? интересных мест побольше,чтоб играть с удовольствием можно было! хотелось бы прибрежный город, чтоб в городе бнгали животные(включая в игру всякие фермы, лесопилки, ветрянные мельницы)
  24. Это только случается в мире Аркануме! посмотрите!! участники: Саруман он же Vincent Lee, Корвин, Варканум, НеОн где то там.... , Маркус. Маркусу стало плохо.... попытались Маркуса привести в чувства.... сердце Маркуса невыдержало.... сразу после концовки речи, случилось невероятное.... ! Ну как он побежал то..... ))))
  25. мож составить "пробный" график расписания игр? Пишите кому во скок примерно удобно играть(указывайте московское время)!После того, когда откликнется народ будем состовлять "примерный" график!А то ни как вместе несобираемся....
×
×
  • Создать...