Перейти к содержанию

Korgan_F_NC

Свои
  • Постов

    269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Korgan_F_NC

  1. Ща всё вспоминать это наверно несколько страниц займёт... :lol2: Назову известнейшие: Бенгеллианский бич(Бенгеллианские глубины), отравляные перчатки(уже упоминал о них), топор потерянного времени(подземный храм с кровью дракона), кольцо теней(локация в Серых горах), шлем проклятого(замок в Эшбери, генерится у ведьм) и тд жаль что не до бесконечности! :lol2: Это глюк! :lol2: В GF кажется исправлен...
  2. Скорей это мутация, вызванная соседством с подлодкой Виндигрота! По моему большинство пр вещей лежат в спец местах, и некоторые рандомятся в продаже у идентифицирующих ведьм :lol2: Не припомню что пр вещь случайно в сундуке находил, может я невнимателен или они редко попадаются...ИМХО самое лучшее всё равно в спец местах! :blush2:
  3. Брони там не видел, но всегда есть щит и проклятые перчатки(всё время отравляющие)...
  4. Сам раньше это неоднократно слышал, но сам не проверял...Ну так вот теперь решил проверить! Результыты: в версии GF не смог обнаружить ни крепость СнепНфа ни Кна Та (искал по карте). Из чего делаю вывод что john прав. Крепость нельзя обнаружить методом тыка(ну тока если вручную не по карте искать). Хотя версии игры могут и различатся в этом вопросе...
  5. Раскрою поподробнее: Квест даёт гильдии воров на кражу этих самых драгоцнностей. А насчёт Винны...Я думаю она там выполняет роль служанки мадам Лил, поставлена туда служить "охраной" для драгоценностей. Разговор с ней скорей всего просто не доделан.
  6. Не пугай меня такими мыслями о девушках!!! Как представлю что за твоей бородатой аватаркой может прятатся женское личико, так сразу в людях и разочаровываюсь... (Это не по теме, можно удалять! Сорри!)
  7. Пожалуста! Заходи почаще! :bye: (Как приятно девушкам помогать , и чё их в клубе так мало? )
  8. Лиз, почитай внимательней, в теме всё прекрасно написано и не один раз. Посох конечно можно и без задания достать, но по-моему он того не стоит...
  9. Оба мастера дадут свои квесты если у тя необходимое кол-во очков в навыке и статус эксперта. Воровское подполье даёт все квесты не сразу, выполняй те что дали и дадут новые!
  10. По моему ты говоришь про Мастера нахождения ловушек. С ним звязано аж 2 квеста... 1) квест гильдии воров(чё-то там у него украсть) 2) квест на обучение Мастера. Достать магический посох из замка...(не помню это короткое, но не простое название )
  11. Если говорить эльфу что все невиновны он сам на набросится и придётся его убивать... Я ему говорил что первые двое невиновны, но третий следит за ним. Он попросил меня убить его. Если убить получаешь лишние 1000 монет и...всё! Если сдать страже, то эльфа просто убъют посреди улицы, а ты получишь шиш
  12. Не хотел выделять только RPG, так как это само-собой мой самый любимый жанр, но и другие мне тоже нравятся. Глобальные и тактические стратегии, квесты, RTS,всякие смешанные жанры типа Black and White и космических рейнджеров(не отношу их к космосимам)... Кстати помоему неправильно выделить вестерны как отдельный жанр. Gun и иже с ним всё таки обычные экшены.
  13. В настройках сетевой игры обнаружил настройки(пароль, логин) сервера WON. При попытке соеденится через интернет идёт подключение к этому серверу требует тех же данных... Кто-нить в курсе чё за сервер такой? Или это какон-нить общее название? Прогнал через поисковик и ничего не обнаружил...
  14. Скорей всего это не глюк, на мой взгляд игра по сети расчитывалась на небольшие модули, всего на пару тройку часов, тк сделать большой мод серьёзная проблема, но в нашем случае скорей всего придётся с этим чёто делать...
  15. Спутников в любом случае убирать придётся. Порталы вещь интересная... Насчёт хранения вещей считаю вопрос несерьёзным...Гостиницы отлично работают, да и не зачем хранить много вещей, коллекции лучше в сингле собирать... Больше монстры волнуют, они и так слабы, а при совместном прохождении их пади и замечать не будем. Нужно усиливать из ВСЕХ. Или ограничивать прокачку персов, что на мой взгляд более приемлимый вариант.
  16. Мануала не имею, так что просто посоветаю в инете на fallout.ru заглянуть. Там кажется есть всё про него. Да и раздел по Arcanum там не плохой! =) Да что можно говорить про фол? Игра-легенда, неоспаримый факт. Каждый должен хоть раз в жизни пройти его хотя бы из уважения. Обсуждать игру чё-то не тянет. Меня больше волнует чё там Bethesha с fallout 3 напридумывает...Нихочу ещё один Oblivion в постапокаллиптическом сеттинге.
  17. Голосовал за Star Wars исключительно из-за серии KOTOR. Все остальные сериалы посредственны, а голосовать за "другое" не люблю. Нужно было добавить ещё серию Героев и Disciples.
  18. Играю почти во все новенькие RPG и в большинство стратегий, ибо Arcanum'ом одним сыт не буду =) Согласен, что большинство проектов второсортны и единственное их достоинство это графика(и то не везде), но попадаются очень хорошие игры, в основном это аддоны, сиквелы, приквелы и тд, к популярным сериям. Из оригинальных самостоятельных проектов последних лет хочу отметить конечно же Fable, а так же Rise Of Legends(хоть концепция далеко и не нова), Kotor 1-2. В ближайшем будущем очень жду "Не время для драконов" и Disciples 3, ну и когда-нибуть kotor 3.
  19. Ну так давйте добавим немного конкретики! Составим хоть приблизительный план работ: 1)Нужно решить что мы конкретно хотим: создать онлайн игру на базе Arcanum(по-моему сомнительно) или просто настроить игру чтоб можно было играть нескольким людям за разными компами на далёких растояниях(как отдельные небольшие совместные прохождения модулей или PVP) 2)Надо разузнать как Arcanum играется через инет. Веть наверняка кто-то пытался настроить или может даже играл. Может для этого что-то нужно кроме инета и самой игры(хотя врят ли), лично мои знания ограничиваются тем, что я знаю что по инету можно играть только в Vormantawn или свои модули. Также доходили слухи через знакомых, что кто-то играл по локалке(в скором времени попытаюсь уточнить) 3)Кто всем этим будет заниматся? Можно кончно выкладывать важную инфу здесь, и пусть каждый проводит свои эксперименты, но какой-то единый центр должен быть. 4)Даже если и подключим компы и играть по сети можно будет, то придётся вносить немаленькие изменения в баланс, и желательно иметь разные модули для разнообразия(этот пункт только в перспективе, если решим первые три) Подвожу итог: пока нам нужно максимум информации и хоть несколько заинтересованых лиц. Собрав теоретическую базу можно будет переходить к практическим экспериментам.
  20. В Таранте! С ним связан один квест из гильдии воров. Украсть кольцо можно у мистера Франклина(полурослика), его адрес Гримсон Вэй 64.
  21. Зато это прекрасный шанс проверить на практике кто круче. Эльф-маг или дварф-технолог Что эффективней, молния или клинкомёт. Ну и так далее. В общем идея мне кажется интересной, всегда интересно соревноваться и выяснять кто лучше делает перса или подбирает снаряжение. Обидно что за кармой останется красноречие, но зато поднимется приоритет скрытности. Я за!!! Идея интересная и на мой взгляд многообещающая! Как ни печально, но Gimli прав. Идей много, но технические и организационные вопросы практически неразрешимы(ну или трудно разрешимы). Нам нужен один или несколько спецов, которые будут разбираться во всём этом(В принципе решаемо, можно найти кого-нибуть состороны, да и сами мы здесь большие самоучки :lol2: ), но есть большая проблем: все мы разбросаны по разным концам бывшего СССР и собрать даже несколько человек в одном месте(пусть даже ненадолго) практически невозможно. А один человек врят ли потянет такой проэкт. По сравнению с этим нахождение свободного компа кажется сущей ерундой, но и там свои нюансы(Он должен быть мощным, да где такой свободный найдёшь? Да и выход в инет должен быть стабильным и не слабым). В общем проблемы такие же как и при создание Глобального мода. Хоть там и идёт работа блогадаря старанием san'а и остальных, но боюсь второй подобный(или даже ещё более сложный) проэкт живые ресурсы нашего клуба не потянут. Впрочем, если кто видит какой-нибуть выход из положения то высказывайтесь! При хорошем плане готов поддержать в любом начинании
  22. У себя такого не замечал, но скорей всего это "юмор" перреводчика. Тройка этим не баловалась, предпочитая изящество грубым формам.
  23. Ни чё нового не скажет, проверено!
  24. А в моей версии 2 энерго кольца дают 2 ловкости, т е их эффект не складывается. (вторым ношу кольцо мужества +2 к телосложению не магическое). У кого правильней? =) Это подношение только Макаалу. Еслт не ошибаюсь Велориэн даёт +4 к ловке, опять же в разных версиях по разному. +2 дают к ловке. ИМХО лучшие рукавицы в игре, с одним только условием - только для дварфов! Базовый Пластинчатый доспех лучше не выкидывать а отдать компаньёнам если те есть, а если нет то лучше оставить, опять же если ты карлик, дварф или полурослик в Ж К доспехи получше лежат. Ну и насчёт дымчатой куртки. Я против т к она быстро ломается, впрочем каждому своё! =)
  25. Моя история тоже далеко не весёлая... Учился я в 7 классе, и как-то раз мой одноклассник заявляет всей играющей части класса, что мол у него появилась новая РПГ(конечно же Arcanum), которая ему уже надоела, и он бы не прочь ей поделится за ответную щедрость. К РПГ я всегда дышал не ровно, и быстренько выменял Arcanum на какой-то аддон для Heroes 3(Меч армагеддона кажется)Ели досидел до конца занятий, выучил весь текст на обратной стороне коробки(версия фаргусовская),наконец добежал до дома, установил и запустил...Ждал порядка 10 минут прежде чем запустилось главное меню, любовался на скелетов с топорами, но на душе было не спокойно...Меню работало нормально, генерация персонажа была и остаётся одним из самым захватывающем ощущением в жизни над которым до сих пор медитирую по часу(по настроению)...Ну вот сгенерировал я своего перса(как щас помню дварф-кузнец-рукопашник до сих пор моё любимое сочетание), просмотрел заставки и...Ничего.Чёрный экран, почти Малевича...Только иногда из колонок вырывались какие-то звуки(позже понял, что это Вирджил говорил)...Озарение пришло ко мне после 3 такого запуска...Мой комп не тянул Arcanum...(маленький я тогда был и не мог себе сам комп грейдить )Выхода не было...Пришлось ознакомится поподробнее c Arcanum'ом у друга(не у того у которого выменял)...Первая локация которую я увидел были Туманные Холмы...Много можно рассказать про наш первый забег, но это не для этой темы(друг тоже в первый раз запустил, чуть раньше чем я подошёл)...Сколько эмоций я испытал когда понял чего лишился...Но я ничего не мог сделать, играть у друзей не позволяла гордость и понимание, что удовольствия мне это не принесёт...А в классе началось...Первую неделю разговоры об Arcanume не затихали...Я ходил подавленным, т к не понимал то о чём они говорили(какие-то Каладон, Ружьё Тесла,Кинтарра и тд )Но к моему удивлению интерес к игре быстро спал и вскоре она забылась для меня на 1.5 года. Но всё закончилось хорошо! Новый комп, новые игры, переосмысление старых...Arcanum сам наполнил о себе в лице того друга, у которого я брал его в 1 раз(Позже выяснил, что Arcanum он приобрёл по случаю, его дёшево продавали 60 руб за игру на 2 CD!). С тех пор я так и пользуюсь той самой фаргусовской версией, модифицированной до неузнавания.Но копии оригинала лежат у меня на самом почётном и видимом месте, чтоб не потерялись!=) Первая игра длилась почти 9 часов без перерывов. Хочется ещё заметить что сразу понял как пользоваться картой, да и вообще вопросов по прохождению возникало. Клянусь, что сам разгадал закономерность подношений Богам, но не смог найти алтарь Кайтаны, и позорно подсмотрел его нахождение в инете :not_i: К сожалению тоже всё чаще нахожу в себе симптомы "нехотения" играть в Arc. Но тут мне моддинг не помогает. Лечит меня время и...новые игры! Как погляжу какую сейчас, большей частью, ерунду выпускают так сразу возвращаюсь в родной Arcanum
×
×
  • Создать...