Перейти к содержанию

DKSkulL

Дегустатор
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DKSkulL

  1. Канонично всегда: Вирджил+Магнус+собака прохожу да и сопартийцы технологи такие посредственные, вот Магнус бы качал себе механику и кузнечное дело до конца(а все равно паровой доспех делать самому) тогда не нужно добавлять урон от топлива(оно еще 4 клетки в инвентаре жрет, а это критично) Я все же думаю огненной преграды будет достаточно Что я только не курил, где я только не искал, никто ничего не знает, какая то особенная механика совсем уж, попытался просчитать, ничего толкового не выходит Я добавил шапку, кому интересно, прочитайте, поделитесь мнением.
  2. Ну начнем с того, что Магнус как бы мы не хотели собирает только механику и кузнечное дело до 4 ранга(оптические гоглы и дворфийские перчатки) Так что туту колечки то отпадают, схему поведения я менять ему не собираюсь Именно так и надо и чтоб при ударе топливо тратилось(хотя возможно это перебор) Отдельно скажу, как найду время с желанием(это скорее всего будет после сна) сделаю подробный список изменений в статах Оружия, естественно буду основываться на логике вещей и предыдущих попытках ребаланса И да кто мне скажет насчет механики Скорости оружия? как высчитывать затрачиваемые Очки действия исходя из циферки на оружии? я много вариантов перепробовал, не выходит прийти к общему знаменателю, не сходятся показания. Расскажите пожалуйста кто может, тогда расчеты будут более точными
  3. Сила на кой? ну во-первых, некоторые стволы требовательны к силе(тот же гарпун) во-вторых, нагрузка меньше и возможность выпустить больше пулек за ход(К.О.) Тут нужно собирать консилиум, чтоб разобраться раз и навсегда какой амулет делать и из чего. Надо понимать еще то, что схема сборки пиротопора сильно хворает, почему то на пиролук нужна Огненная преграда, а на огнемет магний "вдруг". Предполагаю что нужно сделать логичные и понятные схемы, а не "топор вдруг помазанный в бензине форму изменил"
  4. 50 уровней для огнестрела не хватает ибо ты или вата получаешься с пуколкой в руках которая не дамажит, или заковываешься в паровую броню но на огнестрел уже не хватает(я так понимаю что качается: сила 17(20в броне), ловк 16(20с кольцами), восприятие 15(18с шлемом с очками) и тут уж назревает инта 20 и она никак не повышается ничем(временные полумеры, типа зелий, не в счет)) А что поделать, схему делать нужно, даже необходимо, по крайней мере Пиромеч уж точно. И я вот что подумал, Ядовитый лук как таковой не имеет успеха, а чем его электро луком не сделать и не поменять схему сборки? И что же ты предложишь на место амулета? я бы еще схему ввел (цилиндр с силовым полем + Амулет = амулет силового поля) С Огнестрелом хотя бы сделать так, чтоб собираемй вариант не был слабее предыдущих(про очередь интересно было б узнать и про механику скорости, как она расчитывается исходя из циферок на оружии, та же посмотреть на количество просираемых пуль, потому как многие орудия в оригинале необусловив дамагом пожирали маслята тоннами и не кашляли) В итоге Технолог прокачанный должен быть милишником с пиротопором и все будет ОК(не правильно это, не правильно я говорю!)
  5. Volh, Я ознакомился, только вот оно не встанет на репак "как надо", будут косяки и неточности, а мелочная работа исправлений убивает интерес к модостроению вовсе(У меня есть некоторый опыт в другом проекте) Кап уровня можно поднять и некоторым НПС И я же не предлагаю вводить целую кучу новых схем, нужны только те, что идеально вписываются в идеологию и мир Амулет и ботинки обязательно нужно сделать(хотя внутри игры уже самые тяжелые покупные являются технологическими) А вот логику урона оружия я не совсем понимаю, ибо качаешь, качаешь, качаешь а в итоге за огромные бабки делаешь ускорительный пистолет и он оказывается отстой
  6. Я вот задумался, проходя репак и тестируя, фактически всего несколько достойных стволов в то время как имба-пиротопор разносит в щепки все живое(да да его нерфить нужно) Поскольку репак еще не завершен по словам собирателей, думаю, нужно полностью предоставить план дейсвий по поводу нововведений и ребалансов. Итак чего же я Хочу, и я думаю многие со мной соглясятся: -Ребаланс Огнестрела(я прочитал несколько тем по этому поводу и думаю стоило бы даже изменить ветку прокачки огнестрела) Парит некоторе не соответсвие дамага и "развите", "эволюция" если хотите, огнестрельного ружия: Сначала мы создаем Снайперку 10-30 со скоростью 1 => затем делаем дальнобойный пистолет 10-30 со скоростью уже 5 => и тут вылазит это "чудо" - пиротехническое ружьё 1-15+1-20 огнем и с той же скоростью и опять в две руки Отдельно разбирая этот пример мы понимаем четко и ясно что результат через 5 уровень развития ветки + покупная схема + еще одна покупная схема должен быть несколько лучше к примеру 10-30+10-15 огнем при той же скорости Так далее идем по накатанной Ускорительный пистолет и Механизированный пулемет: Урон охотничего ружья 2-14 и тут вдруг ставим барабан и получаем 5-12(предлагаю 5-16) со скоростью 14 Далее получается ускорительное ружьё 1-15+10электричеством (предлагаю 5-16 оставить) со скоростью, вдруг!, 8(и скорости добавить до 12) затем мы присобачиваем Изящный пистоль со своим дамагом(может раму подгоняем, но не суть) и получаем на выходе 5-12(честно говоря очень печальный ствол ибо в Аркануме не предусмотрена возможность просмотра готового иделия, и вдруг куда то делся весь электро урон, да и арт от кремниевого пистолета, его нужно менять на хоть что то) И в продолжении темы Добавляем к автоматической винтовке зарядник и вдруг она начинает жрать по шесть пуль за раз(механику очереди конечно хотелось бы увидеть в деле) и урон всего 1-30(да тут простая арифметика должна быть если уж в три раза больше жрет патронов то пусть и в три раза больше дамажит 15-48)это при скорости 20(Ахринеть пуха получается), ну или изменить этому правилу и сделать очередь на обоих стволах и поменять координально урон что то вроде 4-14 по три и 5-16 по четыре, соотвественно уменьшив скорость до 10 и 15, Я думаю вполне нормально -Ап капа Уровней до 75(циферка не точная, на данный момент самая живая циферка, лучше не придумаешь) -Нерф некоторых схем(в частности пиротопор(и схема его сборки), дамажит технолог им дай боже, сбалансированный меч там тоже, ввод пиромеча, вообщем далее обсудим) -И ввод многих схем что просто в бездействии лежит най сайте и просто ждет своего часа (плюс хотел бы доавить что очень много арта валяется дома но прыгучие ботинки например или усиленную силовую броню, усиленный шлем с очкамии лампой) По поводу новых схем, если кто нибудь поможет с перерисовкой и вводом вещей в игру, то я могу заделать арты(заготовки уже есть) Так вот пачка предложений оверпавных схем: +Схема Дворфийский шлем с очками - Шлем с очками(механика 105) + шахтерская каска(кузнечн дело 65),статы:КБ:+10, СУ:+12, Восприятие+3, Свет; так, по поводу запредельной циферки, все легко достигается Книгой(так что придется не только прокачать ветку но и интелект поднимать, да книжку купить) "Дворфы давно хранили в секрете свои разработки, но все же решились раскрыть свои тайные знания."(возможно награда у Клана колеса, за задание с кристаллическим пауком) +Схема Силовая Броня Вендигрота - Паровой доспех(маханика 120) + Электродоспех(возможно на размер больше, так как в процессе один одевается на второй)(Электричество 120), статы: КБ:+35(у магов есть шмотки, а нам нельзя типа?) СУ:+60(не ну а чо?Добавить анимацию от Цилиндра магнитного поля) СО:+35 СЭ:+70 СЯ:+30 Силы:+4, переносимый вес:+4000(хотя конечно хотелось бы чтоб персонаж не ощущал, что ходит в броне, получается вес символический 100 стоун, если вообще такое можно создать а инвентаре 1900 стоун для среднего персонажа) Тут над описанием нужно придумывать с отрывками но мне лень что то вроде: "Невероятная мощь Силового доспеха, вы будто скала на поле боя - несокрушимая скала!" +Схема Пружинные ботинки - Металлические ботинки(Кузнечное дело 55) + Большая Пружина(Механика 10) Получаем на выходе СУ:+12 ИШ:-20 Скорость:+5 Отписываемся по поводу предложений! Все таки нужно првести действия многих пользователей к логическому завершению и ввести то, что не было введено очень давно или было разрознено Мне дейстительно понадобится помощь и я думаю, что по итогу это будет лучшей модификацией расширяющей возможности игры, но не трогающей основной мир Арканума.
  7. Скажите тогда как данную продлему решить???
  8. Есть вопрос.... На версию ГФ 1.3 можно где то достать патч на высокие разрешения чтоб не конфликтовал???? А то на монике в 24 дюйма не особо поиграешь....
  9. Определение бога тута размыто... Хотя божественность определяется как было сказанно раньше не магией и не технологией, она стоит отдельно.... А что если представить антропоида в костюме скованного из времени, поскольку енто тоже материя.... И вот что тута подумаешь маг он или технолог??? Магия времени и прострвнства... Сверх технология... А может просто наивысшее познание себя.... Тута уж стоит лучьше уяснить что есть Бог....
  10. Эмм, народ а что если я буду в Уфе на короткий срок встретиться получится????
  11. 2=) Моды енто супер. Дополнения, исправления, баг-фикс и инсерт новых вещей (что определенно понадобится )
  12. да кстати тута ща решаю как построить сапожки на мех-парово приводе=))) воть типа они в бою должны раскрываться.. и давать к скорости. зато можно уменьшить точность для баланса=)) Так наверно будет правльней... потому как в состоянии динамического равновесия очень трудно попасть по кому либо=))) воть...
  13. укак не посмотрю на все енто, ужасаюсь каке разработчики тупицы.... все хорошо когда в продолжениии серьяла игр остается что то от старых... а именно изюминка..... фишка, уникальность.... Арканум, Осада Авалона, ну т п...вот что я предпочитаю....
  14. ну че мона сказать.. то ли реал фото глючный, то ли что... да же в игрухе больше детализованно=)) блин сам достану фотожабу и обработаю.... Неону... спасибо.. за попытки....но все таки создателю виднее(надеюсь ничем не обидел...)
  15. Да, кстати никогда не получал его... Благословление Всевышнего. Вроде так? Хотелось бы позыркать на табличку... у самого времени нету искать...
  16. Давай 3х4...зато бууит чувствоваться мощь!!!! ток подетальнее...а то я прошлый раз еле узнал свой рис... примерно могу подсказать механизм действия.... два вида там используются.... Ускоритель Гаусса...т е катушки...и газоотводная система.... если же он вводиться буит в игру... то по желаню автора(т е моему) поставить ограничение силы на 18+....так правильнее....просто по идее.. должен при выстреле дробить запястье и все фаланги, ломать кости предплечья, плеча и ключицы открытыми переломами....короче превращает руку в фарш...
  17. ну чтож жду с нетерпением....канечно надо бы самому попробывать.. ток времени нету... Да и жабу желатьльно б пробить.... среди готовых в карандаше есть подобие винтовки гаусса, усиленный шлем с очками, тяжелые перчатки(хотя скорее сервоприводные...можеть потом плечевую доводку дорисую...), катушки гаусса, и еще вариант одного револьвера....
  18. да немного мелковат он....просто ты позырь на ручку.... ненаю там еще прототип есть с которого он буит делаться... Оба тяжелые револьверы.. так что примерно будут занимать про 8 клеток....ну типа 4*2 в Арке... А так Неон Респект... в чем делал???? на сайте просто весит вроде большая версия риса...
  19. Кхм... обещался вот и есть ток в той ли теме.... Тока не бейте сильно.. я просто из старых запасов достал...
  20. Я вот мог бы принать участие в ентом пректе если Товарищи смогут его оживить???? (Диапозон голоса 3 октавы и 1 нота...)
  21. первые разу проходил до кинтары.. потом бросал... В итоге прошел игруу 2 раза полностью...(последний раз понравился...Рук-Укл..технолог, Пиротопор) много раз начинал... потом все же забрасывал.... А так в самом деле Эксклюзивная игра.... вот например никак не могу пройти за огнестрельщика...ни разу...просто в конце не ахти что получается....
  22. ну вы чудо чудите.. народ вспомните Арканум....и хвать шутки шутить...(господи скока Тафталогий...) Ну да апроще наверно добавить что то убойное и одноручное... типа тангарский ПП(седня будут его эскиз и многое другое...).. Кстати а насчет Рейл гана мона подзадуматься... ток енто должен быть пистолет....или может Винтовка гауса...(по Электрике...катушка и кандер...может еще пара диодов...)
  23. Хотелось бы спросить про Мастера стрелка.. когда ентот случай с его женой подвернется.. никогда им не становилсо...
  24. а вот сделать лошадь вьючную проще намного, чем вешьмешок за спину персу.. а еще проще наверо сделать Автоматоя носильщика.... пусть он даже не дерется..
  25. ну смотри....ВОт напримере Арбалета берем.. Рисунок до Атра был обычным как я понимаю... так а почему нельзя чертеж с бумаги перевести в формат схемы..мну кажется в фотошопе с ними проще даже работать буит....добавил желтого фона, и клетки..ну типа все... Поправте мну я в Жабе далеко не спец.... PS: В субботу рисунки будут....
×
×
  • Создать...