-
Постов
295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Terror
-
а эльфы они первые появились в мифологии викингов, а мы с ними весьма часто переплетались
-
спасибо на добром слове
-
ну, так или иначе такое уже где либо упамяналось, ты мине духами заинтересовал - прошу поподробнее
-
ну да, дядя Толкиен какбе говорит намь про противостояние ЗАПАДА и ВОСТОКА, да и если отбросить такие намеки. Тов. Толкиен был профессором забыл какого института, короче он cdc. жизнь посвятил изучению различных мифов и легенд и собрал их в одну кучу, так например эльфы и урки - это имхо скандинавская мифология, только напильничком подрехтованная а че так приедаться к катане? Катана - это вполне себе эльфийское оружее, легкое и быстрое почемы бы и не сказать, что ее придумали эльфы, очень меж. прочим похожи на японцев. А АК -47 - это один из конструкций АВТОМАТА, ровно так же, как и катана - меч. 2 Эл: вот ты говоришь про стериотипы, а попробуй вот ЗДЕСЬ написать нам что-либо (не обязательно много, хватит и описания мира либо же опиание расы\оружия\транспарта) координально новое и ни на что не похожее.
-
скажем большее - кошкодав - не фентези
-
Эл, фениксы, мантикоры, химеры - все это АНТИЧНАЯ мифология. Кстати, а что еси нам забацать ролевку по словянскому фентези, только мы сделаем вообще шикарно, слав. фентези + оригинальное фентези + стимпанк (частично)
-
наука может быть нелогичной, пример с ходу не придумаю\вспомню, но знаю точно, например зачем брать как мизерный вес 1\12 веса углерода, когда это примерно равно весу Водорода? ИЛшнии заморочки (это химия\квантавая физика) Теория вероятности, - это вообще наука основанная лишь на доводах\размышлениях\гипотезах гения, да, не спорю его вклад в развитие науки велик, но теория Относительности, как и теория вероятности - это то, что реальне мог понять лишь сам Эйнштейн, остольные лишь перефразируют. Кстати, давно хотел спросить, верит ли кто-нибудь, что настпит такой момент, когда кто-то откроет что-то такое, что доказало бы то, что большинство Земных научных законов - лишь теории и нереальны, т.к. на само деле все насолько иначе, что все те 6 лет изучения физики в школе - ненужное времяпровождение?
-
обосновать научными теориями все подряд, незирая на логику - это не есть хорошо. С той же вероятностью, можно сказать многое, или вы еще и "удачу\неудачу(как неожиданное стечение обстоятельств) расчитаете? Ну, с какой вероятностью вас собет машина?
-
понимаешь, что само слово фетези - уже стериотип, да и за несколько сотен лет существоваия НФ уже почти все варианты были перепробованы ты помоему немного путаешься в понятиях, Эл. катана - это общепринятое название, и как по другому назавешь многослойный острющий и легчайший клинок? Так давайте и от слова меч избавимся? Заостренная железяка
-
люди, слушайте Blind Guardian, или же ныне demons and wizards зашибенный спед метла + офигенный вокал, переходящий от высокого к низкому
-
Ruel - долина мрака. описание: мелодичная, но слегка темная музыка, очень располагающая к пустому время припровождению
-
вот не помню название, но про снайперов есть неплохой фильм. По второй мировой, там противостояние двух лучших снайперов. германского и русского. Там еще конце русский снайпер зеркальцем немца ослепил и меж глаз.
-
оу, как все запущено. у моей любимой группы металики есть песня Devil dance и что? у рии есть дж несколько песен: Бесы, Антихрист, прощай Норфолк, дальше не помню, давно слушал. У короля и шута дошиша таких же песен. И что, я перестал их слушать? - нет. По-моему надо самому слушать и решать, нравится тебе или нет. А музыка визин темптатион здоровская, но больно имхо грусные. так нельзя.
-
помогите нубу. О Мастера, подскажите (пож. подробно) как делать блики и переливы и эфект живости (объясню, может объясняюсь плохо) например живого огня.
-
Спасибо за дополнение. Вообще, за последние время (лет, наверное, уже 50) жанры стали слишком разобраны. Попытаюсь разъяснить свои слова. НУ, вот сейчас в искустве появилось огромное кол-во жанров (стимпанк, дизельпанк, киберпанк, фентези, НФ, мистика, псевдоистория, альтернативная история и т.д.) Да, это хорошо, т.к. теперь есть строгая классификация, и попытки сочетать несколлько жанров вместе - возможно родит новое и очень интересное. Раньше, что эльфы, что терминаторы, что пипелацы, что энты - все это была НФ.
-
не совсем согласен с Elnar. Стратегии, в меру своего о3дешнивания стали намного легче - это да, т.к. общая масса людей нашей планеты в результате эволюции уменьшают размер мозга. а вот с "изюменкой" - это я не согласен. в 90% современных стратегиц эта изюминка, 100пудово взята из Чернобыля или из Фоллаута. Она ТАКИХ БОЛЬШИХ размеров изюмища. Сейчас в стратегиях очень сильный уклон делается на возможность все красивее разорвать, взорвать, и полить обилием запчастей\кроиви\кислоты. Получается восточный экспресс. Всмысле, дорогой, красивый, шикарный, но, увы на рельсах. кстати, ничего подобного про славных паладинов небыло. Или же вы скажете, что в средние века было не так же? Что как вы выразились славный паладин не бил на куски огромное количество супостатов. Бил!!!
-
Elnar, с ваи спорить не хочу. НЕ в обиду вам, но противопоставить ГТА то, что мол в невервинтере геноцид, а в ГТА такого нету.=) Простите, не здержался. Все еще придерживаюсь преднего мнения, есть грязь, а есть князи. И среди 2д и среди 3д полно и того и того. Ксти, снайпер элит вполне реалистично. Там даже то, что ты бегал уже сильно скажутся на прицеливании. Повторю дельную мысль, что спорить надо о ЖАНРАХ в целом, а не о конкретных играх. Так же нету обсолютного говна и обсолютного НЕговна! Везде есть свои фейлы. Если будем продолжать дискусс касательно отдельно взятых экземпляров, то простите, но давайте что ли для приличия тему переименуем. Но здесь уже не о графике говорится.
-
вах-вах-вах, давайте не сравнивать книги и игры. Во многом есть недоработки. И вообще обсуждение В ЭТОЙ ТЕМЕ касалось спара два дэ против три дэ. А некторые персоны, не будем показывать пальцем, перенесли это на спор -- конкретная игра, против конкретная игра. Можете говорить что угодно вне в спину, но я ухожу с этой темы до тех пор, пока ВСЕ ЭТО не перельется в ормальное русло.
-
согласен с Эшем, есть много макетов, но что будет пользоваться успехом - не знает ни кто. и ксти, кто-то умный сказал, что по крайней мере нашем мире не ничего не может быть идеально
-
согласен с Arad в Невервинтер, в отличае от ГТА, убийство любого случайного персонажи, или же то, что ты заденешь, сражаясь с кем-то, своего спутника сильно скажется на дальнейшем прохождении. В ГТА же сколько не мочи прохожих, сколько не бей собандяев, НИКАК это не скажется на дальнейшей игре. А то, что ты споришь из за NVN vs GTA есть не очень хорошо. Это все ровно, что сравнивать пошаговую стратегию с ФПС стрелялкой. Есть масса различий. дроу черные, но никак не страшные и злобные. Тем более, что играешь ты в основе своей на поверхности, где они совершенно не злые и совершенно не страшные. Там нету просто таких предрасудков, мол все жиды - воры. И там, если вы про харрактер, то все родуманно. Там есть 6(на сколько я помню) видов характера. От обсолютного зла, до совершенного добра. Там все продумано. И неписяи будут обращать внимание на дроу в городе. Будут разные варрианты диалогов, что опять же, сильно скажется на игре. хосподя исуся! Обсолютное заблуждение. Во первых учтите тот факт, что Невервинтер - это совершенно не наш мир, да даже и время-то не наше, т.е. там это возможно. Даже у нас на Земле в средние века были инквизиторы и рыцари. И что? Думаете, хотьт кто-нибудь сказал что-=либо плохое за массовые сжигания ведьм? Сказать-то сказали. А что это поменяло? Злоба и геноцид был всегда и везде. А в ГТА - это ли не геноцид, а? Или хуже, это террор (простите) просто идти по городу и валить всех и вся - это что по-вашему?
-
это такое элегантное парирование от ответа.=)
-
о, кей. Фи. Некогдазимье свято. И нечего придераться по ппустекам. Там есть недоработки, но ТО, что привел в аргумент Эш, не входит в их число. Я про ГТА вообще могу длинный список тогда привести. Начиная с того, что там вообще нельзя разговаривать и продолжая тем, что танк, разъезжающиий по городу никак не обращает на себя внимание властей, или то, что ты завалил 20 человек - тебя знают в лицо и ловят (пытаются). Сел в машину, перекрасился - все. Теперь ты мирный человек. да? а не ты ли говорил о проработанном мире? НВН и ГТА сравнивать колоссально бредово, ибо невервинтер серьезная игра с серьезным сюжетом, а гта - какой-то бред, косящий под симулятор жизни мафии.
-
так вот, у меня ФР только в письменном варианте был. Т,е. электронных книжек не было. Так, что бы было известно (это мой аргумент в пользу того, что дроу не все кровожадные) там матриархат дошел да такой степени, при котором бытует выражение: " всего-то какой-то жалкий мужчина" . И это мнение спокойно можно применить даже к отцу семьи. Так вот, в городах дроу существует такой, хаотический порчдок, при котором мужчин, практически с раннего детства учат, что они есть никто, и их единственное преднзначение - выполнять приказы. И для мужчин дроу существует только два уч. заведения. Магическая школа (не помню, как она называется) и ессно школа убийц. Так магом становится каждый сотый, если не тысячный. А все остольные спокойно режут друг друга. И режут не из-за того, что они такие подонки и сволочи, а из-за того, что если они резать не будут, им светит либо смерть, либо, что еще хуже, превращение в дроука. Это мутант такой. Так под таким гнетом, каким бы ты не был в душе гуманистом, ты вссе ровно зарежешь сбственного брата. И вообще, ночи Никогдазимья приведенная Эшем, это лишь малая часть той вселенной, которая создана компание "Виззард". Помимо комп. игр есть еще ошалеть, сколько книг, сколько настолок и сколько всего еще. И имхо невервинтер достойная игрушка. Просто она не на каждого. Там имхо в твоей же команде может случиться совершенно, что угодно. Тот же эльф может посраться с тем же гномом. И отнюдь не обосновать это так, как в ГТА : " you f*cking dumb b*ch, i kill you."
-
2 Эш: страницей - 2вумя ранее, ты говорил, что каждый дварф, а тем не менее дроу должен уметь драться, т.к. это " их менталитет" это обозначает, что вы слабо знакомы с письменной основой ДнД, или , если угодно, Забытых Королевств. Дроу умеют воевать из-за полнейшего матриархата. А у дварфов вы немного не так сформулироали. Каждый дварф воин, солдат, ополченец. Просто кто-то из них при этом в свободное от службы время варит пиво\кует\шьет одежду\делает обувь
-
согласен, зчем играть в жизнь, если живешь. В игры играть БУДУ! Но что же поделешь если я такое говно. Вот не люблю я шутеры, точнее не люблю шутеры, которые были собраны исключительно из-за графики. Я гамаю в контр-страйк 1,6. и с*ать я хотел на пикселя на пол экрана. Я проходил халф-лайф. Причем отнюдь не из-за возможности кого-то замочить, а она просто интересна. Я знаю ХОРОШИЕ шутеры, знаю хреновые ролевые игры. Я просто хочу сказать, что игра, в которой весь сок лишь в графике - сакс, маст дай. А в гта мне просто не нравится "доставание минигана из заднего кармана". Но больше всего я не люблю Крайзис. БОЛЕЕ РЕЛЬСОВОЙ игры история не видела.
