Перейти к содержанию

Terror

Ценители
  • Постов

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Terror

  1. а эльфы они первые появились в мифологии викингов, а мы с ними весьма часто переплетались
  2. ну, так или иначе такое уже где либо упамяналось, ты мине духами заинтересовал - прошу поподробнее
  3. ну да, дядя Толкиен какбе говорит намь про противостояние ЗАПАДА и ВОСТОКА, да и если отбросить такие намеки. Тов. Толкиен был профессором забыл какого института, короче он cdc. жизнь посвятил изучению различных мифов и легенд и собрал их в одну кучу, так например эльфы и урки - это имхо скандинавская мифология, только напильничком подрехтованная а че так приедаться к катане? Катана - это вполне себе эльфийское оружее, легкое и быстрое почемы бы и не сказать, что ее придумали эльфы, очень меж. прочим похожи на японцев. А АК -47 - это один из конструкций АВТОМАТА, ровно так же, как и катана - меч. 2 Эл: вот ты говоришь про стериотипы, а попробуй вот ЗДЕСЬ написать нам что-либо (не обязательно много, хватит и описания мира либо же опиание расы\оружия\транспарта) координально новое и ни на что не похожее.
  4. скажем большее - кошкодав - не фентези
  5. Эл, фениксы, мантикоры, химеры - все это АНТИЧНАЯ мифология. Кстати, а что еси нам забацать ролевку по словянскому фентези, только мы сделаем вообще шикарно, слав. фентези + оригинальное фентези + стимпанк (частично)
  6. наука может быть нелогичной, пример с ходу не придумаю\вспомню, но знаю точно, например зачем брать как мизерный вес 1\12 веса углерода, когда это примерно равно весу Водорода? ИЛшнии заморочки (это химия\квантавая физика) Теория вероятности, - это вообще наука основанная лишь на доводах\размышлениях\гипотезах гения, да, не спорю его вклад в развитие науки велик, но теория Относительности, как и теория вероятности - это то, что реальне мог понять лишь сам Эйнштейн, остольные лишь перефразируют. Кстати, давно хотел спросить, верит ли кто-нибудь, что настпит такой момент, когда кто-то откроет что-то такое, что доказало бы то, что большинство Земных научных законов - лишь теории и нереальны, т.к. на само деле все насолько иначе, что все те 6 лет изучения физики в школе - ненужное времяпровождение?
  7. обосновать научными теориями все подряд, незирая на логику - это не есть хорошо. С той же вероятностью, можно сказать многое, или вы еще и "удачу\неудачу(как неожиданное стечение обстоятельств) расчитаете? Ну, с какой вероятностью вас собет машина?
  8. понимаешь, что само слово фетези - уже стериотип, да и за несколько сотен лет существоваия НФ уже почти все варианты были перепробованы ты помоему немного путаешься в понятиях, Эл. катана - это общепринятое название, и как по другому назавешь многослойный острющий и легчайший клинок? Так давайте и от слова меч избавимся? Заостренная железяка
  9. люди, слушайте Blind Guardian, или же ныне demons and wizards зашибенный спед метла + офигенный вокал, переходящий от высокого к низкому
  10. Ruel - долина мрака. описание: мелодичная, но слегка темная музыка, очень располагающая к пустому время припровождению
  11. вот не помню название, но про снайперов есть неплохой фильм. По второй мировой, там противостояние двух лучших снайперов. германского и русского. Там еще конце русский снайпер зеркальцем немца ослепил и меж глаз.
  12. оу, как все запущено. у моей любимой группы металики есть песня Devil dance и что? у рии есть дж несколько песен: Бесы, Антихрист, прощай Норфолк, дальше не помню, давно слушал. У короля и шута дошиша таких же песен. И что, я перестал их слушать? - нет. По-моему надо самому слушать и решать, нравится тебе или нет. А музыка визин темптатион здоровская, но больно имхо грусные. так нельзя.
  13. помогите нубу. О Мастера, подскажите (пож. подробно) как делать блики и переливы и эфект живости (объясню, может объясняюсь плохо) например живого огня.
  14. Спасибо за дополнение. Вообще, за последние время (лет, наверное, уже 50) жанры стали слишком разобраны. Попытаюсь разъяснить свои слова. НУ, вот сейчас в искустве появилось огромное кол-во жанров (стимпанк, дизельпанк, киберпанк, фентези, НФ, мистика, псевдоистория, альтернативная история и т.д.) Да, это хорошо, т.к. теперь есть строгая классификация, и попытки сочетать несколлько жанров вместе - возможно родит новое и очень интересное. Раньше, что эльфы, что терминаторы, что пипелацы, что энты - все это была НФ.
  15. не совсем согласен с Elnar. Стратегии, в меру своего о3дешнивания стали намного легче - это да, т.к. общая масса людей нашей планеты в результате эволюции уменьшают размер мозга. а вот с "изюменкой" - это я не согласен. в 90% современных стратегиц эта изюминка, 100пудово взята из Чернобыля или из Фоллаута. Она ТАКИХ БОЛЬШИХ размеров изюмища. Сейчас в стратегиях очень сильный уклон делается на возможность все красивее разорвать, взорвать, и полить обилием запчастей\кроиви\кислоты. Получается восточный экспресс. Всмысле, дорогой, красивый, шикарный, но, увы на рельсах. кстати, ничего подобного про славных паладинов небыло. Или же вы скажете, что в средние века было не так же? Что как вы выразились славный паладин не бил на куски огромное количество супостатов. Бил!!!
  16. Elnar, с ваи спорить не хочу. НЕ в обиду вам, но противопоставить ГТА то, что мол в невервинтере геноцид, а в ГТА такого нету.=) Простите, не здержался. Все еще придерживаюсь преднего мнения, есть грязь, а есть князи. И среди 2д и среди 3д полно и того и того. Ксти, снайпер элит вполне реалистично. Там даже то, что ты бегал уже сильно скажутся на прицеливании. Повторю дельную мысль, что спорить надо о ЖАНРАХ в целом, а не о конкретных играх. Так же нету обсолютного говна и обсолютного НЕговна! Везде есть свои фейлы. Если будем продолжать дискусс касательно отдельно взятых экземпляров, то простите, но давайте что ли для приличия тему переименуем. Но здесь уже не о графике говорится.
  17. вах-вах-вах, давайте не сравнивать книги и игры. Во многом есть недоработки. И вообще обсуждение В ЭТОЙ ТЕМЕ касалось спара два дэ против три дэ. А некторые персоны, не будем показывать пальцем, перенесли это на спор -- конкретная игра, против конкретная игра. Можете говорить что угодно вне в спину, но я ухожу с этой темы до тех пор, пока ВСЕ ЭТО не перельется в ормальное русло.
  18. согласен с Эшем, есть много макетов, но что будет пользоваться успехом - не знает ни кто. и ксти, кто-то умный сказал, что по крайней мере нашем мире не ничего не может быть идеально
  19. согласен с Arad в Невервинтер, в отличае от ГТА, убийство любого случайного персонажи, или же то, что ты заденешь, сражаясь с кем-то, своего спутника сильно скажется на дальнейшем прохождении. В ГТА же сколько не мочи прохожих, сколько не бей собандяев, НИКАК это не скажется на дальнейшей игре. А то, что ты споришь из за NVN vs GTA есть не очень хорошо. Это все ровно, что сравнивать пошаговую стратегию с ФПС стрелялкой. Есть масса различий. дроу черные, но никак не страшные и злобные. Тем более, что играешь ты в основе своей на поверхности, где они совершенно не злые и совершенно не страшные. Там нету просто таких предрасудков, мол все жиды - воры. И там, если вы про харрактер, то все родуманно. Там есть 6(на сколько я помню) видов характера. От обсолютного зла, до совершенного добра. Там все продумано. И неписяи будут обращать внимание на дроу в городе. Будут разные варрианты диалогов, что опять же, сильно скажется на игре. хосподя исуся! Обсолютное заблуждение. Во первых учтите тот факт, что Невервинтер - это совершенно не наш мир, да даже и время-то не наше, т.е. там это возможно. Даже у нас на Земле в средние века были инквизиторы и рыцари. И что? Думаете, хотьт кто-нибудь сказал что-=либо плохое за массовые сжигания ведьм? Сказать-то сказали. А что это поменяло? Злоба и геноцид был всегда и везде. А в ГТА - это ли не геноцид, а? Или хуже, это террор (простите) просто идти по городу и валить всех и вся - это что по-вашему?
  20. это такое элегантное парирование от ответа.=)
  21. о, кей. Фи. Некогдазимье свято. И нечего придераться по ппустекам. Там есть недоработки, но ТО, что привел в аргумент Эш, не входит в их число. Я про ГТА вообще могу длинный список тогда привести. Начиная с того, что там вообще нельзя разговаривать и продолжая тем, что танк, разъезжающиий по городу никак не обращает на себя внимание властей, или то, что ты завалил 20 человек - тебя знают в лицо и ловят (пытаются). Сел в машину, перекрасился - все. Теперь ты мирный человек. да? а не ты ли говорил о проработанном мире? НВН и ГТА сравнивать колоссально бредово, ибо невервинтер серьезная игра с серьезным сюжетом, а гта - какой-то бред, косящий под симулятор жизни мафии.
  22. так вот, у меня ФР только в письменном варианте был. Т,е. электронных книжек не было. Так, что бы было известно (это мой аргумент в пользу того, что дроу не все кровожадные) там матриархат дошел да такой степени, при котором бытует выражение: " всего-то какой-то жалкий мужчина" . И это мнение спокойно можно применить даже к отцу семьи. Так вот, в городах дроу существует такой, хаотический порчдок, при котором мужчин, практически с раннего детства учат, что они есть никто, и их единственное преднзначение - выполнять приказы. И для мужчин дроу существует только два уч. заведения. Магическая школа (не помню, как она называется) и ессно школа убийц. Так магом становится каждый сотый, если не тысячный. А все остольные спокойно режут друг друга. И режут не из-за того, что они такие подонки и сволочи, а из-за того, что если они резать не будут, им светит либо смерть, либо, что еще хуже, превращение в дроука. Это мутант такой. Так под таким гнетом, каким бы ты не был в душе гуманистом, ты вссе ровно зарежешь сбственного брата. И вообще, ночи Никогдазимья приведенная Эшем, это лишь малая часть той вселенной, которая создана компание "Виззард". Помимо комп. игр есть еще ошалеть, сколько книг, сколько настолок и сколько всего еще. И имхо невервинтер достойная игрушка. Просто она не на каждого. Там имхо в твоей же команде может случиться совершенно, что угодно. Тот же эльф может посраться с тем же гномом. И отнюдь не обосновать это так, как в ГТА : " you f*cking dumb b*ch, i kill you."
  23. 2 Эш: страницей - 2вумя ранее, ты говорил, что каждый дварф, а тем не менее дроу должен уметь драться, т.к. это " их менталитет" это обозначает, что вы слабо знакомы с письменной основой ДнД, или , если угодно, Забытых Королевств. Дроу умеют воевать из-за полнейшего матриархата. А у дварфов вы немного не так сформулироали. Каждый дварф воин, солдат, ополченец. Просто кто-то из них при этом в свободное от службы время варит пиво\кует\шьет одежду\делает обувь
  24. согласен, зчем играть в жизнь, если живешь. В игры играть БУДУ! Но что же поделешь если я такое говно. Вот не люблю я шутеры, точнее не люблю шутеры, которые были собраны исключительно из-за графики. Я гамаю в контр-страйк 1,6. и с*ать я хотел на пикселя на пол экрана. Я проходил халф-лайф. Причем отнюдь не из-за возможности кого-то замочить, а она просто интересна. Я знаю ХОРОШИЕ шутеры, знаю хреновые ролевые игры. Я просто хочу сказать, что игра, в которой весь сок лишь в графике - сакс, маст дай. А в гта мне просто не нравится "доставание минигана из заднего кармана". Но больше всего я не люблю Крайзис. БОЛЕЕ РЕЛЬСОВОЙ игры история не видела.
×
×
  • Создать...