Перейти к содержанию

seer

Завсегдатаи
  • Постов

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент seer

  1. смотрел тоже его не так давно. также понравился, очень неплохой.
  2. листанул назад, соседа нашел О_о рядом я
  3. чтобы я выкинул вторую халфу в мусорник? покайся, грешник! да и не одними стрелялками мир богат
  4. Где-то здесь видел мод убирающий случайные встречи. На них временами можно нехило прокачаться. Но вот найти сейчас не смог. Да и ставится ли он на гранд фикс тоже не помню.
  5. то, что из серии исключить надобы тактик вполне соглашусь, но как сама по себе игра очень даже неплохая.
  6. вот честно не пойму для чего надо приводить примеры того, что всем давно известно. я тоже читал (точнее слушал) "пикник на обочине" и играл в "сталкер". верю и знаю, что это все термины стругацких. но я то говорил не об этом... думаю, пора забыть эту тему, всеже не "обсуждение сталкера" в названии написано.
  7. да да, давайте все хорошее будем валить на знаметитость книг и всего прочего. только вот почему о "трудно быть богом" я ничего не слышал? тоже стругацкие
  8. за ответы спасибо, хоть и прошел уже давно его. правда не без помощи прохождения найденного на какомто сайте. а так заблудился почти в самом начале, непонятно что делать дальше и все, и так не один раз во время игры. вот во втором фаллауте все ясно и понятно было. еще порадовал тактик, особенно хочется выделить финал, никакого мочилова с главным злодеем... а вот третий фаллаут увижу еще нескоро, жаль, хотелось бы узнать что это за зверь
  9. сталкер. рельсы там только те, что в игре нарисованы, на них еще поезд стоит. это всего один легкий пример... хотя для чего я это говорю? сам незнаю.
  10. на алтари камушки какието тоже вроде надо
  11. значит буду первый фильм искать. тем более что гляжу невелик выбор
  12. снайпер 2 смотрел, зря думаю не указал данное название, большая ошибка. скучный фильм. думаю остальные из этой же серии не будут лучше.
  13. вариант "нравятся многие" специально для таких случаев придуман
  14. смотрю на свои слова написаные в слегка нетрезвом состоянии и удивляюсь, я ли это! загнул пальцекрутку, млин. еслибы у меня не был этот калькулятор, а вполне нормальная машина, яб сюда не попал... арканум поставил только от того, что все что было прошел и вот он совсем случайно под руку подвернулся. правда прошел два раза подряд. больше только в дибле было. 3д игры всегда нравились и будут нравиться думаю. да, они красивые, в этом никто не сомневается. но почему все только и твердят что в них нет сюжета? нету смысла? тупая красота... искать надо лучше. если нехочешь, то и ненайдешь.
  15. в недалеком 2007 году посмотрел фильм "стрелок" (не тот, что с уэсли снайпсом), понравился сильно. снайперский прицел, наводчик шепчет страшное и непонятное, но тем не менее приятное на слух... полгода назад смотрел наш "антиснайпер", тоже неплохой очень. особенно эфектно смотрелся пробитый оптический прицел одного снайпера пулей другого снайпера в финале фильма. к чему это я все... можете подсказать чтонибудь похожее? тупое месилово очередями из двеннадцатизарядного пистолета уже давно надоело.
  16. с морровиндом схожесть говориш... в Arx Fatalis пробовал бегать? правда, прав Crevan, хрен ты в ней отдохнешь. особенно мозгом. да и по второму пункту я могу назвать только игры от алавар, рефлексив и т д. а вот насчет отыгрыша... не совсем, если честно, понимаю это страшное слово, было бы неплохо узнать точное его значение дабы не путаться в будующем. но всеже, если я правильно его понимаю... в арксе убивать совсем даже необязательно, можно заработать неменьше опыта абсолютно мирным путем выполняя квесты. можно попытаться развить персонажа по вкусу не потеряв при этом его силу. нпс имеют рандомный набор реплик, причем стоит отметить, что если пройти мимо нпс он ввернет какое нибудь словечко в сторону гг. временами они даже беседуют между собой... вопщем хорошего могу наговорить много, хотелось бы еще отдельно выделить магию, но не стану этого делать, т к это уже будет простое описалово игры зы: и вообще, если сравнивать Arx Fatalis и Morrowind, то даже и незнаю что лучше из них. в морре мир огромный...
  17. а завод по производству полуогров не на катане найти надо? непомню... но на катане я точно зачемто был. туда на своем корабле можно добраться
  18. наш мультик "Аленка и Ерема" посмотри, там царевна супер. хотя на самом деле это очередная история о любви...
  19. а для чего ты вообще его упаковываеш? места занимает в чумодане много, весит тоже немало. а так бегает рядом, ести не просит.
  20. в создании автоматона он используется. при полном изучении ветки технологии с рисунком шестерни оно видно
  21. пауки мне тоже не понравились... а вот идея с автоматонами (роботами) неплохая, бегают нормально. только вот тяжелые слишком, в чумодан не сложиш. шестерни точно могу сказать что продаются, а вот где... хоть убей не помню. в таранте у когото. поищи у мужика в порту или у изобретателя, хотя может еще где... шанс ясно дело не стопроцентный
  22. у эльфов в кинтаре гном маг стоит, бегал со мной и долго жил. если был корявый, долго бы не прожил наверное
  23. во вторую руку неможно нож взять, это уже плохо. но вот стрелок у меня нормальный получился, какой больше всего нравится и неплохой, хотя "один выстрел один труп" всеже неполучилось. но на такое в рпг надеятся глупо
  24. хм... получается что "биовульф" тоже стимпанк? если так, то это очень даже неплохой жанр. хотя "дикий, дикий запад" и "ван хельсинг" уже говорят об этом
  25. слышал про то что товар у торговцев каждый день меняется? я про это и пытался сказать если в каладоне у торговца нет, то чтобы появилось нужно отойтить немного от него (одного экрана хватает), подождать день и подойти к нему. если не получилось повторяем процедуру я пытался армию создать, плавал между каладоном и тарантом, искал все состовляющие у торговцев. больше трех не хватило терпения собрать
×
×
  • Создать...