-
Постов
1825 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент thorn
-
"Гномы-карлики" в правленных мною диалогах оставлены как в Фаргусе (все исправления делал сам по аналогии, правил диалоги Фаргуса)... В принципе, могу и все остальные глючные Фаргусовские диалоги поправить... Приманки должны каким-то образом отличатся, ведь анимация одна и та же, вот и сделаны разноцветными (а так же заряженный автоматон)... Но если для Мода не подходит, можно и не вставлять их туда (хотя их ведь задумывали разработчики, просто не успели воплотить в жизнь)... Собственно все изыскания - это информация к размышлению, решать, что надо, тебе... Вполне солидарен с твоим мнением....
-
Да собственно можно попробовать сделать инстал.... подумаю на досуге... Кстати, а что именно (какие компоненты) тебе категорически не нравиться в ГФ? (мимоходом где-то было упомянуто) Может расскажешь?
-
Первый комплект прототипов - от английской версии 1074 (но там тоже имеются некоторые ошибки и недочеты, хотя почти все НПС нормальные, все файлы - ридонли, во избежание случайной перезаписи)... Впрочем, без них вполне можно обойтись, если заставить движок Арканума генерить нормальные "правильные" прототипы НПС при запуске (такая возможность есть, нужно исправить один mes-файл и немного подправить файлы списков НПС и монстров)... Во второй упаковке вложены правленные мною английские протосы (правка аналогично ГФ согласно описанию в тексте изысканий) плюс несколько прото из ГФ, аналогов которых не было изначально... Все эти файлы вполне нормально работают на моем домашнем Аркануме... Не понял про ЕХЕ... О чем речь? Делать инсталятор для фиксов и хаков с возможностью отката?
-
Немного поправил и дополнил свои изыскания (см. посты выше)... [*] Специальный ХАК для любителей Бесценного Болвана... Провоз этого зверя по железной дороге (нужен нехилый навык Красноречия и наличие собаки в партии). dog_hack.zip
-
15000 кусочков?! Это какое же терпение и выдержку надо иметь... Уважаю!
-
Спасибо, скачал с сайта... Кстати, там есть еще конвертер в W32PE...
-
Симпатичные баннеры! Понравились! А вот последний просто потряс - замечательно!
-
Сорри, не по теме, но где взять этот эмулятор, что бы на компе посмотреть игрушки для мобилы? А просто установленная ява не подойдет?
-
Существует сходная по названию и действию Паралитическая граната... Проверял в Клане Колеса - отлично действует на Рудных големов, Кристалических демонов и Расплавленного гиганта...
-
Мои дополнения к ГрандФиксу... [*] Фикс схематика Парализующей гранаты Исправлена опечатка в номере первого компонента (согласно описанию для сборки должна использоватся Оглушающая граната, а не Разрывная) и количество гранат, получаемое в результате сборки (аналогично Нокаутирующей Газовой гранате). data\Rules\schematic.mes //Paralysis Grenade {4670}{694} //Name {4671}{695} //Description {4672}{711} //Drawing {4673}{15152} //Stun Grenade {4674}{10075} //Poison {4675}{15165} //Result {4676}{3} // Result Amount [*] Косметическая правка названий магических заклинаний и соответствующих свитков (уже где то на форуме было) data\mes\spell.mes // // Spell Names // {0}{Обезоруживание} {1}{Отпирающий Кантрип} {2}{Невидимая Сила} {3}{Искажение Пространства} {4}{Телепортация} {5}{Чувство Характера} {6}{Видение Содержимого} {7}{Чтение Ауры} {8}{Чувство Скрытого} {9}{Магия Определения} {10}{Живучесть Воздуха} {11}{Ядовитые Испарения} {12}{Вызов Ветра} {13}{Тело из Воздуха} {14}{Вызов Элем-ля Воздуха} {15}{Сила Земли} {16}{Каменный Снаряд} {17}{Каменная Стена} {18}{Тело из Камня} {19}{Вызов Элем-ля Земли} {20}{Подвижность Огня} {21}{Огненная Стена} {22}{Огненная Вспышка} {23}{Тело из Огня} {24}{Вызов Элементаля Огня} {25}{Чистота Воды} {26}{Вызов Тумана} {27}{Ледяной Шквал} {28}{Тело из Воды} {29}{Вызов Элементаля Воды} {30}{Щит Защиты} {31}{Удар} {32}{Силовая Стена} {33}{Разряд Молнии} {34}{Дезинтеграция} {35}{Зачарование} {36}{Оглушение} {37}{Истощение Воли} {38}{Кошмар} {39}{Подчинение Воли} {40}{Сопротивление Магии} {41}{Рассеивание Магии} {42}{Щит Двеомера} {43}{Магические Оковы} {44}{Щит Отражения} {45}{Закаленные Руки} {46}{Ослабление} {47}{Уменьшение} {48}{Плоть в Камень} {49}{Полиморф} {50}{Зачарование Зверя} {51}{Опутывание} {52}{Укрощение Зверя} {53}{Помощь Зверя} {54}{Регенерация} {55}{Вред} {56}{Вызывание Духа} {57}{Призыв Нежити} {58}{Создание Нежити} {59}{Подавление Жизни} {60}{Малое Исцеление} {61}{Остановка Яда} {62}{Великое Исцеление} {63}{Святилище} {64}{Воскрешение} {65}{Иллюминация} {66}{Вспышка} {67}{Размытое Зрение} {68}{Призрачный Демон} {69}{Невидимость} {70}{Чума Насекомых} {71}{Оркский Боец} {72}{Стражник Огр} {73}{Адские Врата} {74}{Фамилиар} {75}{Магический Замок} {76}{Застывшее Время} {77}{Ускорение} {78}{Стазис} {79}{Мимолетное Время} ... data\mes\description.mes ... {11059}{Свиток Обезоруживания} {11060}{Свиток Отпирающего Кантрипа} {11061}{Свиток Невидимой Силы} {11062}{Свиток Искажения Пространства} {11063}{Свиток Телепортации} {11064}{Свиток Чувства Характера} {11065}{Свиток Видения Содержимого} {11066}{Свиток Чтения Ауры} 11067}{Свиток Чувства Невидимого/Ловушек} {11068}{Свиток Магии Определения} {11069}{Свиток Живучести Воздуха} {11070}{Свиток Ядовитых Испарений} {11071}{Свиток Вызова Ветра} {11072}{Свиток Тела из Воздуха} {11073}{Свиток Вызова Элементаля Воздуха} {11074}{Свиток Силы Земли} {11075}{Свиток Каменного Снаряда} {11076}{Свиток Каменной Стены} {11077}{Свиток Тела из Камня} {11078}{Свиток Вызова Элементаля Земли} {11079}{Свиток Подвижности Огня} {11080}{Свиток Огненной Стены} {11081}{Свиток Огненной Вспышки} {11082}{Свиток Тела из Огня} {11083}{Свиток Вызова Элементаля Огня} {11084}{Свиток Чистоты Воды} {11085}{Свиток Вызова Тумана} {11086}{Свиток Ледяного Шквала} {11087}{Свиток Тела из Воды} {11088}{Свиток Вызова Элементаля Воды} {11089}{Свиток Щита Защиты} {11090}{Свиток Удара} {11091}{Свиток Силовой Стены} {11092}{Свиток Разряда Молнии} {11093}{Свиток Дезинтеграции} {11094}{Свиток Зачарования} {11095}{Свиток Оглушения} {11096}{Свиток Истощения Воли} {11097}{Свиток Кошмара} {11098}{Свиток Подчинения Воли} {11099}{Свиток Сопротивления Магии} {11100}{Свиток Рассеивания Магии} {11101}{Свиток Щита Двеомера} {11102}{Свиток Магических Оков} {11103}{Свиток Щита Отражения} {11104}{Свиток Закаленных Рук} {11105}{Свиток Ослабления} {11106}{Свиток Уменьшения} {11107}{Свиток Плоти в Камень} {11108}{Свиток Полиморфа} {11109}{Свиток Зачарования Зверя} {11110}{Свиток Опутывания} {11111}{Свиток Укрощения Зверя} {11112}{Свиток Помощи Зверя} {11113}{Свиток Регенерации} {11114}{Свиток Вреда} {11115}{Свиток Вызывания Духа} {11116}{Свиток Призыва Нежити} {11117}{Свиток Создания Нежити} {11118}{Свиток Подавления Жизни} {11119}{Свиток Малого Исцеления} {11120}{Свиток Остановки Яда} {11121}{Свиток Великого Исцеления} {11122}{Свиток Святилища} {11123}{Свиток Воскрешения} {11124}{Свиток Иллюминации} {11125}{Свиток Вспышки} {11126}{Свиток Размытого Зрения} {11127}{Свиток Призрачного Демона} {11128}{Свиток Невидимости} {11129}{Свиток Чумы Насекомых} {11130}{Свиток Оркского Бойца} {11131}{Свиток Стражника Огра} {11132}{Свиток Адских Врат} {11133}{Свиток Фамилиара} {11134}{Свиток Магического Замка} {11135}{Свиток Застывшего Времени} {11136}{Свиток Ускорения} {11137}{Свиток Стазиса} {11138}{Свиток Мимолетного Времени} ... [*] Фикс картинки схематика Варбрингера Дроха data\art\interface\ (s_Drochs_Warbringer.ART) Drochs_Warbringer.zip
-
Я смотрел два первых фильма... Даже не знаю, чем мне эти фильмы понравились - вроде обычная детская сказочка про пиратов, совершенно не страшные Андеды, тривиальные поиски сокровищ, бредовые похождения на острове, цирковые атракционы катания внутри шарообразной клетки-тюрьмы и так далее - а все таки смотрел с огромным интересом... Может и вправду в личностях главных героев все дело...
-
А вот это кажется все же Кайты...
-
to_Gimli: Описания понравились... вполне подходяще, продолжай далее!
-
"Мушкетерское" продолжение - просто отлично! Очень понравилось! Ждем следующую часть!
-
Вот такой вариант - искаженные недостоверные слухи\описания - поддерживаю.... И не книги, а отдельные, разрозненные странички (полностью их собрать можно только к финалу игры) ....
-
Вчера нашел таки я этого лича.... действительно Могильный партизан... тусуестя в одиночестве недалеко от дома Фрэнка ... Во время обшаривания закоулков карты Черного корня наткнулся на еще одну зверюгу - Зловещая Гончая, похоже на помесь собаки со львом, такой же зверь есть в магическом магазине в Таранте...
-
А мне понравилось... Даешь продолжение...
-
Да уже и не помню, может и из Фола... Симпатичненько и в стиле Арканума. Класс!
-
Я так понимаю, что вопрос адресован ко мне... Сорри, не хватает времени, но попробую поискать возможность это осуществить...
-
Спасибо. :blush2: На самом деле остались еще недоработки\белые пятна... Надеюсь дополнить в ближайшее время (но поиграть тоже хочется, времени на все сразу не хватает)...
-
Очень рад, что пригодилось. Пожалуйста.
-
На нежить не действует точно. Она вообще невосприимчива ко многим вещам... У нежити напрочь отсутствует параметр "Усталость", вот и не действует по-этому... Зато горит нежить очень даже нечего И не говори! Огнемет рулит!
-
Между прочим, глючные протосы НПС и монстров вполне можно вылечить (проверено), используя возможности движка генерить новые протосы при каждом запуске и немного поправив (удалив) излишнюю руссификацию игры. Тогда протосы этих типов будут генерится вполне нормальные, совершенно одинаковые с протосами английской версии, поскольку в файлах (npc.txt, unique.txt и monster.txt) прописаны правильные параметры этих протосов... А запретить Райвен превращатся в Элементаля - легко, надо только немного подправить ее СПУ (кстати в ГФ она нормально превращается)....
-
Может это и странно, но урон, наносимый огнестрельным оружием не зависит от используемых боеприпасов и их количества, он определяется свойствами самого оружия...
-
А какая именно фраза в диалоге Магнуса приводит к краху? Диалог большой (да их несколько даже)...
