Перейти к содержанию

san

Гл. Администратор
  • Постов

    2970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент san

  1. Ладно, не прошло и двух лет Огромная просьба! Прикрепить в первом и последнем посте - сумму: схему, арт схемы, proto и (по возможности) краткое описание установки в ЛЮБОЙ мод или игру.
  2. Перенес сообщения Thorn: А зачем заново изобретать золото.... может попробовать использовать монеты (они вроде золотые), например 5 монет на изготовление кольца, 10 на ожерелье... // Старьё, но... Выбросить даже на Остров - жалко. Это уже - История. Практически - возможно монеты и нельзя использовать. Надо проверять
  3. Зачем этот Форум. в настоящее время все предметы пытаются группироваться в одной теме, там же идёт обсуждение и комментарии. Найти или даже просто просмотреть тему - становится затруднительно, архив растёт. Для упорядочения информации - сделана эта Кладовка. Одна шмотка (или несколько смежных) - одна тема. В заголовок - выносим название шмотки и - искать будет наслаждением Вопросы, предложения - пишите здесь.
  4. Ну да, совсем и неплохо. Осталось - фразочки И - желательно исполнителя
  5. san

    qtScribe

    А в 4-й версии пока нет вкладки art? Как на последних скринах... У меня вот что: Тут всё ок, при раскрытии вкладки scr А это при открытии любого .mes Текст mes у меня - русский/английский. eng нормально, ru - козя-базя. Далее - при паре кликов по разным строкам - прога виснет. Может попробовать изменить кодировку mes... При подписке на тему - выбираем способ уведомления: Немедленное уведомление. У меня тогда - всё адекватно приходит на почту, другие опции - уведомления работают невнятно.
  6. Предупреждение: В ближайшее время все темы по отдельно-взятым предметам - будут перенесены на Форум Моддинга (может даже - в отдельный подфорум (новый)). Уместнее. Мод может будет, может нет. А шмотьё - останется Так что, не обнаружив знакомых тем - посмотрите форум моддинга.
  7. Проще (на крайняк) - фальшивый скриншот (ы), типа: Для просмотра - кликаем по превью (надоело эту дибильную фразу прописывать, может и не надо?) Можно и анимированный (тяжелые они только...). Комикс из скринов
  8. san

    qtScribe

    Хм... Пустил. Работает. Редактор скрипта работает (по крайней мере, вразумительно - не пробовал, но всё шуршит). Вторая вкладка у меня не фурычит. Открывается, текст "казя-базя" (там где кириллица, содержимое .mes). И виснет при нажатии. Там в проге нигде не надо кодировку проставлять? "Уведомления об ответах в подписанной теме" Через Опции - подписка на тему. Будут приходить ответы в почту, целиком или цитатами... Ладно-ть. Я спать Просидел часов 30, усыпаю Всем - удачных изысканий, я завтра уже буду смотреть пристально. Респект
  9. san

    qtScribe

    Так и редположил Но не спросил. Ну, вроде б всё и понятно... Хм... Контрольная точка.
  10. Ну, меня халтурить на ящике так и не научили Либо хорошо, либо - никак. Ладно. К делу не относится. Всё это лирика. Сильвер звучил на обычном наушнике, кто желает - повторит его подвиг. Флудить можно долго, звучить - только единожды Тему прод-апил. Только и всего. Удачи
  11. san

    qtScribe

    1/ - Read_me почитал. Прогу - в корень, понял. Все файлы? Или папки куда-то ещё... 2/ - И Это начит - что росто - dat в игре должны быть распакованы или что-то ещё? 3/ Идиотский вопрос... Где их размещать: В систему (типа system32) или? Ну, извини...
  12. Диктором я работал Сотню-другую реклам и фильмов - прозвучил. Но: 1/ Время 2/ Подключение студийного звука - это не процесс "втыкания штекера в розетку". Пульт, звуко-плата, питание, носитель, станция, софт (и др.) - настройка и подключение не слишком простые. Установка и отладка софта... И ещё - умение с ним работать - сорри, это не винд-плейер. 3/ Возраст. Надломанный и пропитой фальцет - никуда более не годится. Только для собаки. Кашляющей Разобрать железки - было - легко. Собрать будет много трудней. Заставить работать - ещё трудней. Спецы уволились, я не профи в звуковом и видеомонтаже. Короч... Как-то вопрос порешится. Скорей всего - всё будет продано. Пишите сами Позитивный опыт - есть. Вперёд.
  13. Мои возможности иссякли. В плане - озвучки. Студия разобрана до стадии металлолома Часть ссылок - убилась. Что было живым - я перезалил. Форрева!
  14. san

    qtScribe

    Депозит не пускат. Подождём. А нужно инсталл или без установки рулит? Кто пробовал...
  15. Дык, без неё - вообще никуда. Хотя - я так и пользую bmp2art Но обратный процесс - понятно... Хотя, чего там, в последний раз я всерьёз что-то вспоминал - минимум год назад... Помотрим, что далее будет. Происходят какие-то непонятные мне, но энергичные подвижки по моддингу. Прога, уверен, пригодится не раз и не сто. С исходниками, тем более. В 2005-м - к нам вообще программистов - единицы заходили. Ненадолго.
  16. Интерес какой-то волнообразный, год от года
  17. Поскольку тема оживилась - перенёс-таки в подходящий форум. Давно пора уж было.
  18. san

    Ultimate Nightmare Mod

    Любопытно, случилось ли продолжение. Вряд ли, видимо
  19. san

    Vampire Hunter

    Заглохло что ли? Мне лично тема не мешает. Есть какие-то мысли, наработки, концепция. И желание было Переносить пока не стоит, а почистить бы не мешало от технических и орг вопросов. Если всё продолжится - то переговоры начнутся с чистого листа... Опять.
  20. san

    Мод Hard Arcanum

    Расказ полнейший. И наверное - единственный на Runet. Респект //раньше так и не прочёл.
  21. Паниковать-то - на здоровье, сносить-то зачем... Они ж не по метру. Да и через файлообменник можно, если уж "тяжелые"...
  22. Описание патча. Сайт rpgcodex.net Вроде.
  23. Скрипт-то никто до сих пор не отредактирует Года два прошло, забавно.
  24. Куда весь арт посносили... Верните как-нить. Я даже посмотреть не успел
  25. Всё захламилось донельзя Предложения - новое предложение - новая тема. С чётким описанием. Если предложений много - пишите, что много в заголовке темы. Закрываем.
×
×
  • Создать...