-
Постов
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент McGinley
-
Хорошо. Тогда завтра уже, наверное, смогу выслать.
-
Идеи валят косяком! Причём, та дополнительная сюжетная линия, которая упорно лезет в мозг, совсем не юморная, даже наоборот, грустная. Вот и не знаю, встраивать её в уже сформированную, в общем-то сюжетную линию, или набраться терпения, закончить с этим, а уж потом развить неожиданно подкравшуюся мысль отдельным фанфиком... Чувствую себя буридановым осликом... :sorry: :censored:
-
Ага! И бедняга Верджил загнулся со смеху =) Насчёт схемы многоствольника: Награждать неработающей схемой? Оригинально! А, хотя если ГФ, то понятно, я то его ещё в глаза не видел.
-
поехали дальше тем временем в Таранте Последние двадцать четыре часа Дамиан Муг жил предвкушением. Скоро, очень скоро к нему должен придти Клеменс и доложить о выполнении одного из самых грандиозных налётов в истории Арканума - об ограблении локомотива. Никто и никогда ещё не додумывался до этого. Именно поэтому локомотив почти не охраняется, хотя на нём иногда перевозят свои финансы весьма состоятельные граждане Королевства... В комнату вошёл Святоша. -Кхм... Мистер Муг! Муг медленно, с достоинством, повернул голову в сторону говорящего: -Да-а?... -Клеменс вернулся. Глаза господина всей северной части Бойла загорелись, пальцы впились в подлокотники любимого кресла. -Зови! Вид Клеменса был просто ужасен. Как говорят в народе, "краше в гроб кладут". Нет, он не был ранен, он вообще был целёхонек, просто ужасно бледен и абсолютно подавлен. -Что случилось?! Клеменс поднял глаза и вяло отозвался: -Орки. -К-какие орки?! - от волнения Дамиан начал даже заикаться, - Что с поездом? Клеменс пояснил - тем же безразличным тоном отчаявшегося человека: -Орки наткнулись на бомбу. Подержали в руках. Выбросили в придорожный кустарник. -А вы что?! - Муг перешёл на крик. -Пошли бить орков. Все наши - мертвы, МакКэй - мёртв, Запал - мёртв. Только двое из маккэевских, да я - вот и все, кто остался. Вид у Клеменса был абсолютно отсутствующий. Говорить сейчас с ним, орать сейчас на него - бесполезно. Но вот ведь новость, Клеменс со своими людьми ввязался в бой с дикими орками - и был побеждён! Мало того, что он ухитрился упустить поезд, так он ещё и потерял всех лучших бойцов банды! -Иди, - после некоторых раздумий произнёс Муг, - Тебе надо отдохнуть. А когда Клеменс вышел, он тихо добавил: -В могиле. И заорал: -Эй! Глогера ко мне! Немедленно! Вильгельм Глогер был его лучшим убийцей.
-
Кстати, вы тут несколько страниц назад обсуждали тарантас Бейтса. Может, во избежание анахронизмов, дорисовать его до тарантаса Бенца? Время создания как раз подходящее: если сопоставить арканумский 1881 год и 1889 год - год создания этого тарантаса в реальном мире. Кстати, пока идея не убежала, можно сделать, к примеру, в Таранте, Эшбери или Каладоне предприятие с гордым названием "Автомобильный Завод Карла Даймлера", которое будет делать такие тарантасы, выполняя функции, сходные с кораблестроителями в Блэкруте, только посуху. Вот. Каждый тарантас делается по спецзаказу, причём за такие деньги, что авто себе смогут позволить только сам Карл Даймлер, Гилберт Бейтс, Аугусто Фарад и любой уважающий себя манчкин =) Впрочем, если уж проскочила идея о торговле недвижимостью...
-
В польке-от-Маркуса у ребят, видимо, frm2gif был. Да не только был, но и работал. У меня он есть, но не фурычит. Как я свой автар делал - сначала попятил с этого самого сайта картинку с арканумским паровозом, потом открыл фрейм аниматор, выбрал физиомордию из списка и назначил паровозную картинку бэкграундом. Плюс, немного повозился с координатами морды. Дальше - принтскрин. И фотошоп. Выковырянные dat explorer'ом из Фоллаута frm-файлы, соответствующие роже на аватаре, могу выслать в комплекте с фрейм аниматором и frm2gif (а вдруг заработает?). В заархивированном состоянии весит чуть меньше 2 МБ. Или могу выслать принтскрины каждого кадра анимации (сколько это весит - бог знает). Как лучше?
-
Можно слегка поданимировать мой нынешний аватар? К примеру, заставить анклавера качать головой из стороны в сторону? Не слишком тяжело получается?
-
А Наталья Васильева - ещё более отличающуюся. Но при этом лучшую версию таки сделал Свиридов (для справки, если кто не знает, Свиридов постебался).
-
Боец замечательный, кто бы спорил. Просто от осознания, что при других условиях было бы ещё лучше, становится совсем невкусно и обидно =) Да и у меня он вечно оказывался на острие атаки, а такие фишки требуют некоторой бронированности.
-
Потом кожанка себя изживает. При раскачанном кузнечестве это не проблема, можно его хоть в "паровозик" запихать, но мы-то магический вариант рассматриваем. Так что, огры - это удовольствие для технарей, а если оснастить его не могете, не удивляйтесь, когда он ласты склеит. Либо Вирдж будет исключительно на него всю ману переводить. Помнится, перед Тсен Ангом забежал в Кри, пораскачаться, кончилось всё тем, что я и Вирдж опрокинулись в обморок, Сога таки нашинковали, а оборону держали только Магнус с собакой и Тарелонд-Эшем. Кстати, собака там схарчила за милую душу половину всех варваров, что характеризует её в самом лучшем свете.
-
Это всё как посмотреть. Сильмариллион - это эльфячья точка зрения на события, не больше. Пёс его знает, как оно на самом деле могло БЫ быть.
-
Это не мнение о Валиноре поменялось, это Валинор поменялся. Наверное, Мелькор таки догадался до концепции тактического ядерного оружия и раскатал нещщастных Валар в коровий блин, спровоцировав очередной всемирный капут. Во как!
-
Не забыл. Просто некоторые мои знакомые предпочитают его не брать, предвидя геморрой с обмундированием.
-
В принципе, классическое фэнтези в состоянии "как оно должно быть" обладает очень весёлым свойством - его можно запихать в любое время и место, не потрясая законов заданного мира (в нашем случае - Среднеземья. Наш мир при любом раскладе потрясается).
-
Просто гораздо продуктивнее расставлять граждан в уже готовых позах, а не носиться по всему арку в поиске нужного скриншота. Ну, подниму арк - проверю.
-
Не обязательно. Проводимость мифрила неизвестно, мож он вообще изолятор. Да и сам Вердж больше маг, чем тех, соответственно прикид маговский. Какие тут батарейки?
-
Технический вопрос: Для приготовления коллажей по фолауту существует отличная прога - ФреймАниматор2. То есть, существует не для этого, но не расставлять же чулавечков в эдиторе! Так вот, если кто знаком с FA2, подскажите, артвью потянет его заменить?
-
Если забить большой и дубовой кувалдой на отыгрыш персонажа, то из мадемуазелек при равной раскачке получаются лучшие маги, чем из мужиков. Вот "формула маны": Fatigue = 6 + CN*2 + WP А в Арке леди отличается от жонтельмена минусом по силе и плюсом по консте. То есть, у дамочек потенциально больше маны. Так что, если не дурить и не создавать Зинку-Королеву-Файтеров (т.е. в самом начале оставить всю рукопашку на совесть Верджила и Магнуса), то потом (кажется, уже после КЧГ) получится неплохой бронебойный маг. Другое дело, пока до этого доживешь, устанешь драпать от каждого второго кайта, пока спутники его режут.
-
Значит, баг. У меня он всегда появляется заново в синей мантии с пустым инвентарём. Что на нём было одето до того - пропадает с гарантией. Насчёт остального - вполне может быть.
-
Нуменор - не единичный случай, там каждую эпоху какая-нибудь фиговина тонула. К тому же, если провести парралель Средиземье-Средиземноморье, то из картины мира напрочь выпадает Валинор. Нехорошо как-то. А молодой офицер служил под Верденом, если мне память с маразмом не изменяет. И был он кавалеристом, а не разведчиком. Впрочем, это не значит, что он не мог быть знаком с молодым офицером-разведчиком, работавшем в Турции. И от этого самого разведчика этот самый кавалерист мог наслушаться всякого про эльфов, гномов и Пендальфов.
-
Ещё бы броня одевалась - цены бы собачке не было. А то, пока это чудо не раскачало себе уворот, приходилось вклиниваться между псиной и супостатами сразу после того, как она в атаку кинется. Чтобы сдачи не успели дать. А вирджильский хрен уруливает в Каладон, в кабак "Рыдающая луковица". Как вернуть: в кабаке есть люк, спускаемся, кладём бандюков. На полу уже лежит дохлый Вирдж. В сундучарах лежат свиток воскрешения и реаниматор, если своя воскрешалка не фурычит. После оживления Вирдж становится весьма и весьма, но выясняется, что весь инвентарь он где-то профукал. Плюс, из очаровательного бандюги, впавшего в религию, он превращается в этакого Будду опосля просветления. Типа, "это я раньше был Пендальф Серый. А теперь я - Саша Белый!"
-
Как лицо толкиенутое в биографии разбираюсь. Поэтому сразу авторитетно заявляю - не Лондон. Географию в теории можно подучить, если идея серьёзно прихватит. Только есть одно "но" - на заказ ничего не полезет. Тем более, подобные идеи посещали. Ради этого даже принялся изучать различные постъядерные концепции. Сравнивать теоретически возможные постнуклеарные карты с "Атласом Среднеземья" Карен Фонстад. Вот тут-то идея и покрошилась. Если оно было, то это не будущее, а прошлое. Оч-чень далёкое. Когда-то Берингова пролива не было - это мы и видим у Толкиена, когда эльфы пешком топают из Валинора (наш Дальний Восток, если сопоставить карты Фонстад и глобус) в Белерианд (земля по Толкиену затонувшая, при наложении карт получается под Аляской). После осознания сих похожестей вдохновение на постъядерное Среднеземье улетело со свистом. Вот так.
-
thorn, навеяно, но не "Бальдаркой", а Толкиеном. Был там эпизодический Бальдур, сын Брего. А насколько я понял технологию формирования арканумских имён, там берётся что-то фэнтезюшное и смешивается фифти-фифти с диккенсовским. Так и сделал. Double G, Химо есть не тупой, Химо есть раздолбай. Амбал 3 на 3 не от мира сего. С IQ у него всё в порядке. А если серьёзно, то вот мой ответ на критику: 1) Муриндаля поминают не все, а только полуэльф Клеменс. Который его ох, как не напрасно поминает... 2) "повторяющая винтовка" - Repeater gun. Мне не слишком нравится такой перевод, хоть он и дословный, но он очень хорошо звучит в устах бандюка, далёкого от научного прогресса. 3) О тёмных эльфах и речь. 4) А уж это вы оркам объясняйте! Я это и так знаю. 5) Возможности игрового мира ограничены, потому и нет. И даже в этом случае за каждым кланом имеется "свой" участок Равнин, по которым они кочуют. В любом случае, поселение будет, пусть даже временное. 6) Маухур и Шалгарн - имена орочьи, не надо тут. А Мервин - полуорк, ему можно. 7) Однако, у орков не имеется единой державы, сплошная феодальная (в лучшем случае) раздробленность. Да и воевали ведь люди из Таранта с людьми из Дернхольма, почему оркам так нельзя? И ещё. Описываемый мной клан договаривался не с официальным Тарантом, а с Донном Троггом, полуорком, представителем заводских орков, персоной нон грата (пока ещё с ЛивингУаном они не общались).
-
Права на Fallout 3, а также все последующие игры этой серии, выкупила у Интерплея Bethesda Softworks (создатели Morrowind), а это серьёзная компания, а не просто фанаты. Правда, директор их заявляет, что он вообще первейший фанат Фола на всём земном шарике. Только вот, судя по последним действиям, разработка движется с хрустом, в час по чайной ложке. Кстати, им предлагал сотрудничество Леонард Боярски. Послали. У них были диздоки VanBuren (рабочее название Fallout3 от Black Isle Studios, того самого, который не успели сделать) - даже не просмотрели. Боюсь, не сделают они ни черта. Ну, это так, лирика. А если по теме, то, на мой взгляд, А2 должен быть таким: 1)Карта мира, безусловно, та же самая, хотя можно добавить новых локаций и как-то отметить изменения старых. 2)Движок и графику менять не стоит, а то получится что-то вроде Дум3, сыграть в который на момент его выхода могли лишь юзеры на сверхпродвинутых машинах. Впрочем, допускается незначительная модификация, с условием, что это не будет возносить системные требования на заоблачные высоты. 3) Имеет смысл разобраться с расами. Почему-то играть можно не за все. Конечно, никто не будет играть за кайта, но вот за чистокровных орков и огров желающие найдутся. Скажем, любители делать своего персонажа бескомпромиссной боевой махиной, примут их с удовольствием. 4)Личная идея, не знаю, на сколько это реализуемо. Дело в том, что меня всегда смущал факт нахождения на "Зефире" такой разношёрстной компании. Прямо Ноев Ковчег. Поэтому можно сделать место появления персонажа зависимым от его расы и техно/магической принадлежности. И, соответственно, по отдельной сюжетной линии на каждом варианте. 5) Несколько истернов на предшественника - для души =)
-
продолжение главы 2 -Кстати, - поинтересовался Маухур, - ничего интересного, пока нас не было, не происходило? В следующее мгновение по изменившейся физиономии вождя он понял, что сказал это совершенно напрасно. Но было уже поздно... -О! Спасибо, что напомнил! Тут такое дело. В наших родных Равнинах последнее время часто замечают эльфов. Причём эльфов весьма злобных. -А они что, бывают другие? - хохотнул Шалгарн. -Эти особо злобные. А вообще, обнахалился ты, дружище, вождя уже перебиваешь! Так вот, эти злобные эльфы захватывают по кусочку земли и убивают на них орков. -Ну, тогда дело за малым, - унять Шалгарна было невозможно, - собрать воинов со всех племён и пойти рушить эту... как её там.... Мервин, ты же у нас умный, подскажи, что-ли... -Кинтарру, - отреагировал полуорк. На лице вождя застыла гримаса брезгливого удивления: -Ты это... Не выражайся тут! Особенно на эльфийском... -А я и не выражался. Это так столица эльфийская называется. -Ах вот ты о чём! Ну, эльфы, назовут же, однако... А насчёт пойти и порушить - это и сделаем. Только надо их найти для начала. Вот этим вы и займётесь. написание временно приостанавливается в связи с неожиданно подкравшейся сессией
