Перейти к содержанию

McGinley

Завсегдатаи
  • Постов

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент McGinley

  1. Хорошо. Тогда завтра уже, наверное, смогу выслать.
  2. Идеи валят косяком! Причём, та дополнительная сюжетная линия, которая упорно лезет в мозг, совсем не юморная, даже наоборот, грустная. Вот и не знаю, встраивать её в уже сформированную, в общем-то сюжетную линию, или набраться терпения, закончить с этим, а уж потом развить неожиданно подкравшуюся мысль отдельным фанфиком... Чувствую себя буридановым осликом... :sorry: :censored:
  3. Ага! И бедняга Верджил загнулся со смеху =) Насчёт схемы многоствольника: Награждать неработающей схемой? Оригинально! А, хотя если ГФ, то понятно, я то его ещё в глаза не видел.
  4. поехали дальше тем временем в Таранте Последние двадцать четыре часа Дамиан Муг жил предвкушением. Скоро, очень скоро к нему должен придти Клеменс и доложить о выполнении одного из самых грандиозных налётов в истории Арканума - об ограблении локомотива. Никто и никогда ещё не додумывался до этого. Именно поэтому локомотив почти не охраняется, хотя на нём иногда перевозят свои финансы весьма состоятельные граждане Королевства... В комнату вошёл Святоша. -Кхм... Мистер Муг! Муг медленно, с достоинством, повернул голову в сторону говорящего: -Да-а?... -Клеменс вернулся. Глаза господина всей северной части Бойла загорелись, пальцы впились в подлокотники любимого кресла. -Зови! Вид Клеменса был просто ужасен. Как говорят в народе, "краше в гроб кладут". Нет, он не был ранен, он вообще был целёхонек, просто ужасно бледен и абсолютно подавлен. -Что случилось?! Клеменс поднял глаза и вяло отозвался: -Орки. -К-какие орки?! - от волнения Дамиан начал даже заикаться, - Что с поездом? Клеменс пояснил - тем же безразличным тоном отчаявшегося человека: -Орки наткнулись на бомбу. Подержали в руках. Выбросили в придорожный кустарник. -А вы что?! - Муг перешёл на крик. -Пошли бить орков. Все наши - мертвы, МакКэй - мёртв, Запал - мёртв. Только двое из маккэевских, да я - вот и все, кто остался. Вид у Клеменса был абсолютно отсутствующий. Говорить сейчас с ним, орать сейчас на него - бесполезно. Но вот ведь новость, Клеменс со своими людьми ввязался в бой с дикими орками - и был побеждён! Мало того, что он ухитрился упустить поезд, так он ещё и потерял всех лучших бойцов банды! -Иди, - после некоторых раздумий произнёс Муг, - Тебе надо отдохнуть. А когда Клеменс вышел, он тихо добавил: -В могиле. И заорал: -Эй! Глогера ко мне! Немедленно! Вильгельм Глогер был его лучшим убийцей.
  5. Кстати, вы тут несколько страниц назад обсуждали тарантас Бейтса. Может, во избежание анахронизмов, дорисовать его до тарантаса Бенца? Время создания как раз подходящее: если сопоставить арканумский 1881 год и 1889 год - год создания этого тарантаса в реальном мире. Кстати, пока идея не убежала, можно сделать, к примеру, в Таранте, Эшбери или Каладоне предприятие с гордым названием "Автомобильный Завод Карла Даймлера", которое будет делать такие тарантасы, выполняя функции, сходные с кораблестроителями в Блэкруте, только посуху. Вот. Каждый тарантас делается по спецзаказу, причём за такие деньги, что авто себе смогут позволить только сам Карл Даймлер, Гилберт Бейтс, Аугусто Фарад и любой уважающий себя манчкин =) Впрочем, если уж проскочила идея о торговле недвижимостью...
  6. В польке-от-Маркуса у ребят, видимо, frm2gif был. Да не только был, но и работал. У меня он есть, но не фурычит. Как я свой автар делал - сначала попятил с этого самого сайта картинку с арканумским паровозом, потом открыл фрейм аниматор, выбрал физиомордию из списка и назначил паровозную картинку бэкграундом. Плюс, немного повозился с координатами морды. Дальше - принтскрин. И фотошоп. Выковырянные dat explorer'ом из Фоллаута frm-файлы, соответствующие роже на аватаре, могу выслать в комплекте с фрейм аниматором и frm2gif (а вдруг заработает?). В заархивированном состоянии весит чуть меньше 2 МБ. Или могу выслать принтскрины каждого кадра анимации (сколько это весит - бог знает). Как лучше?
  7. Можно слегка поданимировать мой нынешний аватар? К примеру, заставить анклавера качать головой из стороны в сторону? Не слишком тяжело получается?
  8. А Наталья Васильева - ещё более отличающуюся. Но при этом лучшую версию таки сделал Свиридов (для справки, если кто не знает, Свиридов постебался).
  9. Боец замечательный, кто бы спорил. Просто от осознания, что при других условиях было бы ещё лучше, становится совсем невкусно и обидно =) Да и у меня он вечно оказывался на острие атаки, а такие фишки требуют некоторой бронированности.
  10. Потом кожанка себя изживает. При раскачанном кузнечестве это не проблема, можно его хоть в "паровозик" запихать, но мы-то магический вариант рассматриваем. Так что, огры - это удовольствие для технарей, а если оснастить его не могете, не удивляйтесь, когда он ласты склеит. Либо Вирдж будет исключительно на него всю ману переводить. Помнится, перед Тсен Ангом забежал в Кри, пораскачаться, кончилось всё тем, что я и Вирдж опрокинулись в обморок, Сога таки нашинковали, а оборону держали только Магнус с собакой и Тарелонд-Эшем. Кстати, собака там схарчила за милую душу половину всех варваров, что характеризует её в самом лучшем свете.
  11. Это всё как посмотреть. Сильмариллион - это эльфячья точка зрения на события, не больше. Пёс его знает, как оно на самом деле могло БЫ быть.
  12. Это не мнение о Валиноре поменялось, это Валинор поменялся. Наверное, Мелькор таки догадался до концепции тактического ядерного оружия и раскатал нещщастных Валар в коровий блин, спровоцировав очередной всемирный капут. Во как!
  13. Не забыл. Просто некоторые мои знакомые предпочитают его не брать, предвидя геморрой с обмундированием.
  14. В принципе, классическое фэнтези в состоянии "как оно должно быть" обладает очень весёлым свойством - его можно запихать в любое время и место, не потрясая законов заданного мира (в нашем случае - Среднеземья. Наш мир при любом раскладе потрясается).
  15. Просто гораздо продуктивнее расставлять граждан в уже готовых позах, а не носиться по всему арку в поиске нужного скриншота. Ну, подниму арк - проверю.
  16. Не обязательно. Проводимость мифрила неизвестно, мож он вообще изолятор. Да и сам Вердж больше маг, чем тех, соответственно прикид маговский. Какие тут батарейки?
  17. Технический вопрос: Для приготовления коллажей по фолауту существует отличная прога - ФреймАниматор2. То есть, существует не для этого, но не расставлять же чулавечков в эдиторе! Так вот, если кто знаком с FA2, подскажите, артвью потянет его заменить?
  18. Если забить большой и дубовой кувалдой на отыгрыш персонажа, то из мадемуазелек при равной раскачке получаются лучшие маги, чем из мужиков. Вот "формула маны": Fatigue = 6 + CN*2 + WP А в Арке леди отличается от жонтельмена минусом по силе и плюсом по консте. То есть, у дамочек потенциально больше маны. Так что, если не дурить и не создавать Зинку-Королеву-Файтеров (т.е. в самом начале оставить всю рукопашку на совесть Верджила и Магнуса), то потом (кажется, уже после КЧГ) получится неплохой бронебойный маг. Другое дело, пока до этого доживешь, устанешь драпать от каждого второго кайта, пока спутники его режут.
  19. Значит, баг. У меня он всегда появляется заново в синей мантии с пустым инвентарём. Что на нём было одето до того - пропадает с гарантией. Насчёт остального - вполне может быть.
  20. Нуменор - не единичный случай, там каждую эпоху какая-нибудь фиговина тонула. К тому же, если провести парралель Средиземье-Средиземноморье, то из картины мира напрочь выпадает Валинор. Нехорошо как-то. А молодой офицер служил под Верденом, если мне память с маразмом не изменяет. И был он кавалеристом, а не разведчиком. Впрочем, это не значит, что он не мог быть знаком с молодым офицером-разведчиком, работавшем в Турции. И от этого самого разведчика этот самый кавалерист мог наслушаться всякого про эльфов, гномов и Пендальфов.
  21. Ещё бы броня одевалась - цены бы собачке не было. А то, пока это чудо не раскачало себе уворот, приходилось вклиниваться между псиной и супостатами сразу после того, как она в атаку кинется. Чтобы сдачи не успели дать. А вирджильский хрен уруливает в Каладон, в кабак "Рыдающая луковица". Как вернуть: в кабаке есть люк, спускаемся, кладём бандюков. На полу уже лежит дохлый Вирдж. В сундучарах лежат свиток воскрешения и реаниматор, если своя воскрешалка не фурычит. После оживления Вирдж становится весьма и весьма, но выясняется, что весь инвентарь он где-то профукал. Плюс, из очаровательного бандюги, впавшего в религию, он превращается в этакого Будду опосля просветления. Типа, "это я раньше был Пендальф Серый. А теперь я - Саша Белый!"
  22. Как лицо толкиенутое в биографии разбираюсь. Поэтому сразу авторитетно заявляю - не Лондон. Географию в теории можно подучить, если идея серьёзно прихватит. Только есть одно "но" - на заказ ничего не полезет. Тем более, подобные идеи посещали. Ради этого даже принялся изучать различные постъядерные концепции. Сравнивать теоретически возможные постнуклеарные карты с "Атласом Среднеземья" Карен Фонстад. Вот тут-то идея и покрошилась. Если оно было, то это не будущее, а прошлое. Оч-чень далёкое. Когда-то Берингова пролива не было - это мы и видим у Толкиена, когда эльфы пешком топают из Валинора (наш Дальний Восток, если сопоставить карты Фонстад и глобус) в Белерианд (земля по Толкиену затонувшая, при наложении карт получается под Аляской). После осознания сих похожестей вдохновение на постъядерное Среднеземье улетело со свистом. Вот так.
  23. thorn, навеяно, но не "Бальдаркой", а Толкиеном. Был там эпизодический Бальдур, сын Брего. А насколько я понял технологию формирования арканумских имён, там берётся что-то фэнтезюшное и смешивается фифти-фифти с диккенсовским. Так и сделал. Double G, Химо есть не тупой, Химо есть раздолбай. Амбал 3 на 3 не от мира сего. С IQ у него всё в порядке. А если серьёзно, то вот мой ответ на критику: 1) Муриндаля поминают не все, а только полуэльф Клеменс. Который его ох, как не напрасно поминает... 2) "повторяющая винтовка" - Repeater gun. Мне не слишком нравится такой перевод, хоть он и дословный, но он очень хорошо звучит в устах бандюка, далёкого от научного прогресса. 3) О тёмных эльфах и речь. 4) А уж это вы оркам объясняйте! Я это и так знаю. 5) Возможности игрового мира ограничены, потому и нет. И даже в этом случае за каждым кланом имеется "свой" участок Равнин, по которым они кочуют. В любом случае, поселение будет, пусть даже временное. 6) Маухур и Шалгарн - имена орочьи, не надо тут. А Мервин - полуорк, ему можно. 7) Однако, у орков не имеется единой державы, сплошная феодальная (в лучшем случае) раздробленность. Да и воевали ведь люди из Таранта с людьми из Дернхольма, почему оркам так нельзя? И ещё. Описываемый мной клан договаривался не с официальным Тарантом, а с Донном Троггом, полуорком, представителем заводских орков, персоной нон грата (пока ещё с ЛивингУаном они не общались).
  24. Права на Fallout 3, а также все последующие игры этой серии, выкупила у Интерплея Bethesda Softworks (создатели Morrowind), а это серьёзная компания, а не просто фанаты. Правда, директор их заявляет, что он вообще первейший фанат Фола на всём земном шарике. Только вот, судя по последним действиям, разработка движется с хрустом, в час по чайной ложке. Кстати, им предлагал сотрудничество Леонард Боярски. Послали. У них были диздоки VanBuren (рабочее название Fallout3 от Black Isle Studios, того самого, который не успели сделать) - даже не просмотрели. Боюсь, не сделают они ни черта. Ну, это так, лирика. А если по теме, то, на мой взгляд, А2 должен быть таким: 1)Карта мира, безусловно, та же самая, хотя можно добавить новых локаций и как-то отметить изменения старых. 2)Движок и графику менять не стоит, а то получится что-то вроде Дум3, сыграть в который на момент его выхода могли лишь юзеры на сверхпродвинутых машинах. Впрочем, допускается незначительная модификация, с условием, что это не будет возносить системные требования на заоблачные высоты. 3) Имеет смысл разобраться с расами. Почему-то играть можно не за все. Конечно, никто не будет играть за кайта, но вот за чистокровных орков и огров желающие найдутся. Скажем, любители делать своего персонажа бескомпромиссной боевой махиной, примут их с удовольствием. 4)Личная идея, не знаю, на сколько это реализуемо. Дело в том, что меня всегда смущал факт нахождения на "Зефире" такой разношёрстной компании. Прямо Ноев Ковчег. Поэтому можно сделать место появления персонажа зависимым от его расы и техно/магической принадлежности. И, соответственно, по отдельной сюжетной линии на каждом варианте. 5) Несколько истернов на предшественника - для души =)
  25. продолжение главы 2 -Кстати, - поинтересовался Маухур, - ничего интересного, пока нас не было, не происходило? В следующее мгновение по изменившейся физиономии вождя он понял, что сказал это совершенно напрасно. Но было уже поздно... -О! Спасибо, что напомнил! Тут такое дело. В наших родных Равнинах последнее время часто замечают эльфов. Причём эльфов весьма злобных. -А они что, бывают другие? - хохотнул Шалгарн. -Эти особо злобные. А вообще, обнахалился ты, дружище, вождя уже перебиваешь! Так вот, эти злобные эльфы захватывают по кусочку земли и убивают на них орков. -Ну, тогда дело за малым, - унять Шалгарна было невозможно, - собрать воинов со всех племён и пойти рушить эту... как её там.... Мервин, ты же у нас умный, подскажи, что-ли... -Кинтарру, - отреагировал полуорк. На лице вождя застыла гримаса брезгливого удивления: -Ты это... Не выражайся тут! Особенно на эльфийском... -А я и не выражался. Это так столица эльфийская называется. -Ах вот ты о чём! Ну, эльфы, назовут же, однако... А насчёт пойти и порушить - это и сделаем. Только надо их найти для начала. Вот этим вы и займётесь. написание временно приостанавливается в связи с неожиданно подкравшейся сессией
×
×
  • Создать...